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「バグ/コメントログ」(2011/03/28 (月) 20:57:14) の最新版変更点
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- バグ発見しました。セッカジムの三枚目の氷の床の、バトルガールのいる茶色い床の隣の茶色い床にある岩のうち三個くらいはすり抜けられます。 -- (匿名希望) &size(80%){2011-01-09 17:09:56}
- 伝えにくくて稚拙な文章で悪いですが報告と質問。 &br()GTSでボックスのポケモンのステータスを表示しつつ十字キーを上下させたら、 &br()まだ下までいけるのに止まってしまう現象が頻発します。 &br()下のポケモンのステータスを表示すると、上に行くことはできるのに &br()一定以上上がるとまた下がらなくなってしまいます。 &br()これって仕様なのでしょうか? 本当みにくい文章で悪いです・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-10 10:30:06}
- つづきから始める時,「通信を始めますか?」のDS上画面黒いチェック模様みたいなのが残る。バグなのか仕様なのか(あいさ)
- ↑3確認しました。3人目のバトルガールが居る場所と言えば分かり易いです。そこから次の空手家の居る所まで行く床の6個の岩の内、一番上の左右の2つの岩と右側2番目の岩で確認。余談ですがこれを使って次の空手家とのバトルをスキップ出来ます。まず一番上の右からすり抜ける。その後上へそこから左へ行き茶色ボタンを押す。そして右に戻り、くるくる回る奴に突撃すれば、後はそのままジムリーダーを目指せばスキップ出来ます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-14 19:15:43}
- ボックスで「ポケモンをつれていく」操作をしていたら徐々に表示(レスポンス)が &br()遅くなり、そのままフリーズ。 &br()原因不明。 -- ( ) &size(80%){2011-01-14 21:24:03}
- ゆめしまにて「ウッディーな家」をきのみと交換後、「へんこうしますか?」の問いに「いいえ」を選択する。その場では変更されないが、画面を切り替え、次に訪れると変更されている。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-16 06:52:33}
- ゆめしまの開けた空で拾った広角レンズが持ち物に追加されない(宝箱に入らない)バグ発見。 &br()一度目は妹の証言だけだったので書きませんでしたが、 &br()見事に二つ目のレンズを拾った妹は目の前でレンズの入っていない宝箱を見せてくれました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-19 08:12:02}
- ↑自分はレンズを持ってるから、確実に起こるわけではなさそうですね・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-19 20:25:51}
- フキヨセシティでジムの看板が漢字モードなのに「おおぞらの・・」ってなる。 &br()大空の・・・なのに。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-22 23:12:19}
- Wでの多分バグ? &br()モンメンの防御特防V個体が欲しくて防御素早さV個体と特防素早さV個体にパワー系付けて育てやに預け、60個割ったが防御素早さVと"特攻"素早さV個体ばかり産まれ防御特防V個体が一匹も生まれない。 &br()因みに親は特防素早さVのジャッジが出るし、GTSや裏技、バグ技は一度も試したことがない。 &br()何故か特防が特攻に変換されている。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-23 17:34:10}
- ↑普通に素早さVが遺伝すると同時に、遺伝と関係なく特攻Vが自然発生しただけだと思う。 &br()60個程度じゃ目的個体出てこないことなんてザラにある。要するに偶然。 &br()分かってると思うが一応言っておくと、パワー系アイテムは両親に持たせてもどちらか片方しか効果が出ないから注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-23 18:00:13}
- GTS通信切断フリーズバグを、「復帰手段がリセットしか無いもの」として危険度小から大へ移動。ちなみに自分もブラックで3回くらい経験した。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-23 21:11:35}
- こっちがそらをとぶを使ってあいてが水でっぽうを使ってなぜかあたりました &br()それってばぐでしょうか?? -- (アイク) &size(80%){2011-01-26 20:51:55}
- ↑心の目、ロックオン、ノーガードのいずれかではない? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-26 22:15:30}
- フリーズが危険度大なのはレポートしてないとデータが失われるからなのであって、直前にレポートするにも関わらずフリーズだから危険度大ってのは本末転倒でないかい? -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-27 11:40:20}
- ↑同感 &br()失わられるデータは一切ないので危険度は最低でいいと思います -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-27 12:30:41}
- 『いわくだき』の技マシンの色が格闘ではなく岩になっている。既出かな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-02 00:16:11}
- ↑8 Vを特別視するから起こる勘違い。 &br()固定以外のパラ一つにおいて、任意の値が0〜31から選ばれる。 &br()60回やって31が選ばれることはほぼ当たり前の事象。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-02 01:47:11}
- だっしゅつボタンをもってるポケモンにとんぼがえりをするとだっしゅつしたポケモンの交換でとんぼがえりのポケモン交換ができない・3・? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-02 02:50:15}
- 私も命中100技が外れた経験はありますので &br()今作は何らかの余計な割り込みが入ってる気がします -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-03 11:37:02}
- 最近アンノーン埋め終わったので試しに見てみたらKORマークが付いてた。これは何が原因なのかな?ちなみに他の5ヶ国語は旧作GTS産で登録済み -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-10 21:45:44}
- ↑ゴンベやロトムをNPCと交換しているなら既出です。どのポケモンについたのですか -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-11 08:06:22}
- ガブリアス・ユキメノコの件は知ってる。今回は↑に書いたとおりアンノーン -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-12 14:52:43}
- 川を眺めているおじいさんの右から波乗りで近づき、そのまま陸地に上がると稀に主人公とおじいさんのアイコンが重なる。 &br()の件、稀じゃなくて↑←でいけばポケモン出ない限り成功する。長文すいません &br() -- (ふふい) &size(80%){2011-02-12 17:46:14}
- 「暴風雨が発生中にキャモメイベントてフリーズ」が起きなかったんだが &br()暴風雨=トルネロス だからブラック限定のバグって事? -- (自分はホワイト) &size(80%){2011-02-13 10:19:59}
- チュリムで H6 C252 S252努力値振完了⇒太陽の石でドレディアに進化 &br()させた時、努力値が0になりましたが・・・ &br()既出でしょうか? -- (ブラックです) &size(80%){2011-02-13 10:37:25}
- ↑聞いたことない &br()まさかと思うが振り間違いとか木の実あげたとかはない? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-13 13:05:40}
- 去年の9月の話ですがVSゲーチス戦にてこちらがダイケンキ相手がサザンドラのときにこちらのほうが遅くりゅうのはどうをされHPが0になったのにリベンジをして勝ちレベルが上がったのですが… -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-13 14:53:35}
- ↑前にもそれ出てたけどどういう結論だったかな -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-14 07:46:54}
- 追記)0では無く120程度残っていた模様 &br()(アイテム仕様不可&個体値サイトで検証) &br()その後再度努力値を稼ぎ本来の値まで上昇した為、振り間違えでは無いと &br()木の実もストーリーで手に入る物だけしか所持していません。 &br()再現検証できていないので報告までになりますが・・・ -- (2011-02-13 10:37:25 ) &size(80%){2011-02-14 21:37:45}
- ドーピングのし忘れあるいはポケルスの感染忘れではないですか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-15 00:35:59}
- アンノーンにKORマークが付いていたと書いた者ですが、ポワルンにも付いてました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-15 15:28:49}
- 努力値未反映について &br()・ポケルス感染の有無 &br()・持ち物の持たせ忘れ &br()・ドーピングのし忘れ &br()・そもそもカウントを間違えている(252,252,4と振った状態でお姉さんに見せた) &br()のいずれでもないと断言できますか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-15 19:36:37}
- 再現できない報告は、人為的ミスで起こるものばかり。がくしゅう装置を使ったときなんてミスの宝庫。「はずなのに」なんて自分のミスをバグのせいにしてるといつまで経っても直らないよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-16 08:49:47}
- 四天王でLV34のキバゴをカトレアのドータクンに対してだした所、 &br()サイコキネシスで「キバゴはたおれた」となったはずが、 &br()画面はHPが1だけ残り技や交換で他のポケモンも選択できるものの、 &br()まったく反応せずターンはすすむため進行不能になりました、 &br()キバゴの怨霊か… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-16 20:42:15}
- ↑のポワルンの件だけどボックス確認したら名前がCASTFORMだった。でも図鑑にはKORマークしかない。確か韓国ROMのポケモンをGTS経由で受け取ると英語になるんだよね?第4世代のGTSで地域絞込みを利用したりして韓国ポケを受け取る→BWに持ってくるでこの現象を再現できないだろうか?もし再現できれば韓国ROMとワイヤレスできない現段階でも言語コンプは可能になると思うんだけど、ここまでくるとカテ違いかな?他の方の検証も頼みます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-16 20:55:37}
- ↑韓国ROMのポケモンを受け取ったなら図鑑に韓国語がのります &br()ポケモン名が英語になるのは日本版にハングル文字が入っていないからかと &br()バグというか仕様ですね -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-16 21:19:40}
- ↑ということは英語に変換されても国籍データは別に残ってるということ?他国ROMで進化させると名前も変換されるパターンと同じ(仕様)ってことか。Pt以降の図鑑には英語が載った気がするけど -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-16 23:34:47}
- ↑そういうこと &br()HGでGTS経由でスパインのユキワラシ貰ってオニゴーリにしたけれど &br()二匹ともスペイン語のみ記録されたよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-16 23:40:47}
- トレインの頑丈ボスゴドラにて自然回復と同様のバグが発生しました &br()グラフィックは倒したはずのボスゴドラだったのですが他に発生した方はおられますでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-19 11:25:03}
- ↑私も同じバグが・・・ &br() -- (名無し) &size(80%){2011-02-23 19:01:32}
- パソコンでヘルプを見た後に戻るとモニターが映ってませんでした -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-25 07:00:41}
- GTSで海外版のポケモン(マメパト、シママ、フシデ)を入手し、その後図鑑を見たのですが外国語表記のアイコンが表示されません。 &br()ポケモン名も親名も半角英字なので、間違いなく海外のものだと思うのですが…。 &br()同じような状況の方はおられますでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-04 20:27:15}
- ↑自分もヨーテリーが同じ状況(名前も親も半角英字。GTSでは相手の国としてイギリスを指定)。 &br()IRで交換してまた戻してもやっぱり付かない。新ポケモンは外国語の図鑑がないのかもしれない? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-04 21:52:11}
- 海外表記無かったらあんま集める意味ないよね・・ &br()なんか冷めた -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-06 14:11:30}
- ↑DPの時みたいに新ポケの海外図鑑データが日本ROM発売当時完成してなかったんじゃないの?マイナーチェンジ以降に期待するしかないね -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-06 14:19:30}
- 外国語図鑑関連は仕様のとこに加筆した方がいいですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-06 14:26:45}
- メタモン乱獲してたらブルー画面が出てボックスが開けなくなった &br()電源切っても治らない・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-07 11:29:52}
- ボックスでポケモンが消えるバグの再現方法が判明いたしました。 &br()BOXでセレクト押してアイコン青色の移動モード→適当なポケにカーソル合わせてYボタンで様子をみる→戻ってタッチで隣のBOXとかに移動→また最初のBOXに戻ってくると消えています。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-20 18:35:02}
- ↑再現お疲れさまです。 &br()青色でなければならないんですよね -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-21 08:21:40}
- 軽いバグに載っていたやつと同様なのですが、GTSで交換したイーブイ{eevee}を進化させたら、ブラッキー{ブラッキー}に名前が変わった -- (みかん) &size(80%){2011-03-24 10:11:03}
- ↑仕様。 &br()ニックネームがついていない状態だから進化すれば名前はかわる -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-24 11:54:32}
- 自転車で飛ばしているとたまに処理落ちする事があるのですが、これってDSの使用? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-26 07:15:38}
- 仕様。やっぱり質問NGの但し書きは必要かな -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-26 07:23:25}
- どこか分からないんで一応ここに書いておくが、 &br()ひかえめエルフーンLv.26(攻撃特攻V)にパワーレンズ持たせて特攻努力値を振っていたところ、 &br()208振ったところでステータス画面を見たら、最大値が72のはずなのに73になった。 &br()今は252振り終わったんで正常の75になったんだが、何だったんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-27 22:00:18}
- 計算機の細かな部分が間違っているだけ。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-28 09:17:59}
- ↑根拠は? -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-28 18:06:59}
- 別件だが、トレーナー天国の計算機は努力値0でアメ判定を行った際にミミロルとモンメンで実値がズレたのを確認済。 &br()Lv50やLv100では問題ないが、素数などの微妙なレベルで発生した。 &br()どちらも端数の出やすい種族値なので、厳密には計算の順序や切り捨てるタイミングが違うんだと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-28 20:56:04}
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