「エアームド」(2015/02/15 (日) 12:37:13) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*エアームド
全国図鑑No.227 タイプ:はがね/ひこう
特性:するどいめ(命中のランクが下降しない)
がんじょう(一撃必殺無効、全快状態からHPを超えるダメージを受けたときHP1で残る)
夢特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる)
体重:50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早|
|CENTER:エアームド|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:140|CENTER:40|CENTER:70|CENTER:70|
----
|&image(skarmory.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|でんき/ほのお|
|~|いまひとつ(1/2)|ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね|
|~|いまひとつ(1/4)|くさ/むし|
|~|こうかなし|じめん|
----
第5世代でがんじょう、フェイント、おいかぜなどのダブル向けの特性・技が大幅に強化されたため、ダブルのサポートポケモンとしての芽が出てきた。
防御が高く耐性も優秀なため物理アタッカーから縛られる危険は少ない。
特に砂パ等が相手だと長く居座ることができる。
ラティオスの10まんボルトの所持率が下がり、有効打を受けることは少なくなったが、
炎技を持つサザンドラやボーマンダが台頭しているのでやはり、特殊耐久面には不安が大きい。
特性はがんじょう一択。
----
#contents(fromhere=true)
----
*技候補
//技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|ドリルくちばし|80|100|ひこう|メインウェポン。|遺伝|
|ブレイブバード|120|100|ひこう|威力は高いがとくせいがんじょうとマイナスシナジーがあるため使いにくい|遺伝|
|フリーフォール|60|100|ひこう|トリックルームや各種コンボの妨害に役立つがルールで禁止されることが多い|マシン|
|フェイント|30|100|ノーマル|便利な先制攻撃。|自力|
|アイアンヘッド|80|100|はがね|タイプ一致技なのだが、威力、一貫性ともに弱く[[バンギラス]]を殴れる程度のメリットか|教え|
|いわなだれ|75|90|いわ|威力は大したことはないが全体攻撃の3割ひるみ。|マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|こごえるかぜ|55|95|こおり|威力は絶無だが追加攻撃狙いで便利な技|過去教え|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|まもる|-|-|ノーマル|基本技|マシン|
|おいかぜ|-|-|ひこう|味方の素早さを2倍にする。仕様変更により扱いやすくなった|過去教え|
|ちょうはつ|-|-|あく|トリックルーム持ちやモロバレルを狙う|マシン|
|きんぞくおん|-|-|はがね|味方の特殊攻撃のサポート|自力|
*ステータス調整
耐久をがんじょう任せにしてAS252でもそんなに問題はない。
**素早さ
[[メタグロス]]や[[バンギラス]]に先手を取れるようになるため、多く振っておいて損はない。
**攻撃・特殊
補正なし148振り:HP252モロバレル、ヘドロ回復1回込みをドリルくちばしで確定2発
補正↑252振り:無振りウルガモスをドリルくちばしで乱数1(81.3%)
**耐久
調整する場合は確定3発以上になる攻撃を探すことになる。
HP60振り:特化バンギラスのダブル補正付きいわなだれ確定4発
HP204振り:マニューラの冷凍パンチ確定3発
*持ち物
**メンタルハーブ
挑発やアンコール対策に。
**ラムのみ
ダークホールややけど対策。
**たべのこし
物理アタッカーに対し居座れる
*型サンプル
**サポート型
特性:がんじょう
性格:いじっぱり/ようき
努力値:攻撃素早さ252
持ち物:メンタルハーブ/ラムのみ/たべのこし
確定技:ドリルくちばし
選択技:フェイント/おいかぜ/こごえるかぜ/まもる/ちょうはつ/きんぞくおん/いわなだれ
おいかぜやフェイントは使いやすく便利。
特殊アタッカーの多くに弱いというのは非常に痛く、ガチ使用が難しいのは変わりないが。
***タッグ候補
[[カビゴン]]
特殊アタッカーの多くに圧力をかける。
格闘タイプにはエアームドのドリルくちばし。
*対策
[[サンダー]]や[[ウォッシュロトム]]、[[ラティオス]]や[[シャンデラ]]がいれば苦戦はしない。
ねこだましなどでがんじょうを潰せればなお良い。
追い風や凍える風を持っている可能性が高いため、出来れば1ターンで倒したい。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(エアームド){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/225.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(エアームド){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/165.html}
*エアームド
全国図鑑No.227 タイプ:はがね/ひこう
特性:するどいめ(命中のランクが下降しない)
がんじょう(一撃必殺無効、全快状態からHPを超えるダメージを受けたときHP1で残る)
夢特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる)
体重:50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早|
|CENTER:エアームド|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:140|CENTER:40|CENTER:70|CENTER:70|
----
|&image(skarmory.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|でんき/ほのお|
|~|いまひとつ(1/2)|ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね|
|~|いまひとつ(1/4)|くさ/むし|
|~|こうかなし|じめん|
----
第5世代でがんじょう、フェイント、おいかぜなどのダブル向けの特性・技が大幅に強化されたため、ダブルのサポートポケモンとしての芽が出てきた。
防御が高く耐性も優秀なため物理アタッカーから縛られる危険は少ない。
特に砂パ等が相手だと長く居座ることができる。
ラティオスの10まんボルトの所持率が下がり、有効打を受けることは少なくなったが、
炎技を持つサザンドラやボーマンダが台頭しているのでやはり、特殊耐久面には不安が大きい。
特性はがんじょうで確定。
//一択なんて言葉はありません。恥ずかしいから気をつけたほうがいいよ^^
----
#contents(fromhere=true)
----
*技候補
//技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|ドリルくちばし|80|100|ひこう|メインウェポン。|遺伝|
|ブレイブバード|120|100|ひこう|威力は高いがとくせいがんじょうとマイナスシナジーがあるため使いにくい|遺伝|
|フリーフォール|60|100|ひこう|トリックルームや各種コンボの妨害に役立つがルールで禁止されることが多い|マシン|
|フェイント|30|100|ノーマル|便利な先制攻撃。|自力|
|アイアンヘッド|80|100|はがね|タイプ一致技なのだが、威力、一貫性ともに弱く[[バンギラス]]を殴れる程度のメリットか|教え|
|いわなだれ|75|90|いわ|威力は大したことはないが全体攻撃の3割ひるみ。|マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|こごえるかぜ|55|95|こおり|威力は絶無だが追加攻撃狙いで便利な技|過去教え|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|まもる|-|-|ノーマル|基本技|マシン|
|おいかぜ|-|-|ひこう|味方の素早さを2倍にする。仕様変更により扱いやすくなった|過去教え|
|ちょうはつ|-|-|あく|トリックルーム持ちやモロバレルを狙う|マシン|
|きんぞくおん|-|-|はがね|味方の特殊攻撃のサポート|自力|
*ステータス調整
耐久をがんじょう任せにしてAS252でもそんなに問題はない。
**素早さ
[[メタグロス]]や[[バンギラス]]に先手を取れるようになるため、多く振っておいて損はない。
**攻撃・特殊
補正なし148振り:HP252モロバレル、ヘドロ回復1回込みをドリルくちばしで確定2発
補正↑252振り:無振りウルガモスをドリルくちばしで乱数1(81.3%)
**耐久
調整する場合は確定3発以上になる攻撃を探すことになる。
HP60振り:特化バンギラスのダブル補正付きいわなだれ確定4発
HP204振り:マニューラの冷凍パンチ確定3発
*持ち物
**メンタルハーブ
挑発やアンコール対策に。
**ラムのみ
ダークホールややけど対策。
**たべのこし
物理アタッカーに対し居座れる
*型サンプル
**サポート型
特性:がんじょう
性格:いじっぱり/ようき
努力値:攻撃素早さ252
持ち物:メンタルハーブ/ラムのみ/たべのこし
確定技:ドリルくちばし
選択技:フェイント/おいかぜ/こごえるかぜ/まもる/ちょうはつ/きんぞくおん/いわなだれ
おいかぜやフェイントは使いやすく便利。
特殊アタッカーの多くに弱いというのは非常に痛く、ガチ使用が難しいのは変わりないが。
***タッグ候補
[[カビゴン]]
特殊アタッカーの多くに圧力をかける。
格闘タイプにはエアームドのドリルくちばし。
*対策
[[サンダー]]や[[ウォッシュロトム]]、[[ラティオス]]や[[シャンデラ]]がいれば苦戦はしない。
ねこだましなどでがんじょうを潰せればなお良い。
追い風や凍える風を持っている可能性が高いため、出来れば1ターンで倒したい。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(エアームド){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/225.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(エアームド){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/165.html}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: