ジラーチ
図鑑No.385 タイプ:はがね/エスパー 特性:てんのめぐみ(追加効果の発動率が2倍) 体重:1.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
ジラーチ | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
メタグロス | 80 | 135 | 130 | 95 | 90 | 70 |
ゲノセクト | 71 | 120 | 95 | 120 | 95 | 99 |
ばつぐん(4倍) | --- | |
ばつぐん(2倍) | ほのお/じめん | |
いまひとつ(1/2) | ノーマル/いわ/はがね/ひこう/こおり/くさ/ドラゴン | |
いまひとつ(1/4) | エスパー | |
こうかなし | どく |
禁止ポケモンが無いルールでは、
ふぶき受け、ドラゴン受け、アルセウスのしんそく受けなどタイプ的な需要が非常に高くなる。
鋼タイプの中でも高い特殊耐久、ホワイトキュレムを抜いている素早さ等、ステータスにも恵まれている。
ただし、耐性の優秀さはあくまで交代出しのときに活かされる。対面では大抵の禁止伝説は炎技か地面技を覚えるのでそこまで硬さを発揮できはしない。
ふぶき受け、ドラゴン受け、アルセウスのしんそく受けなどタイプ的な需要が非常に高くなる。
鋼タイプの中でも高い特殊耐久、ホワイトキュレムを抜いている素早さ等、ステータスにも恵まれている。
ただし、耐性の優秀さはあくまで交代出しのときに活かされる。対面では大抵の禁止伝説は炎技か地面技を覚えるのでそこまで硬さを発揮できはしない。
基本的にはアイアンヘッドやでんじは、てだすけ等で味方をサポートするといった使い方が考えられる。
そこに限定技のりゅうせいぐん等でピンポイントな火力を追加するという感じか。
そこに限定技のりゅうせいぐん等でピンポイントな火力を追加するという感じか。
専用技はめつのねがいは、タイムラグがあり、まもる無効で高威力な技。
自身が2ターン後に場に居なければ強化アイテム等の効果を乗せることもできず火力面でもそこそこ程度。
実用的かといえばやや難があるかもしれない。
自身が2ターン後に場に居なければ強化アイテム等の効果を乗せることもできず火力面でもそこそこ程度。
実用的かといえばやや難があるかもしれない。
特性てんのめぐみ。アイアンヘッドで怯みを狙ってもいいし、かみなりで麻痺を狙っても強い。
技候補
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | メインウェポン。天恵補正で6割怯みの追加効果が凶悪 | 教え |
しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | タイプ一致。こちらは4割の怯み。 | 教え |
とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 交代技。 | マシン |
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | タイプ一致。 | マシン |
ラスターカノン | 80 | 100 | はがね | タイプ一致。 | マシン |
はめつのねがい | 140 | 100 | はがね | 威力は強烈だが使いこなすのは難しい。 | 自力 |
りゅうせいぐん | 140 | 90 | ドラゴン | ドラゴンに対する火力。 | 配布 |
かみなり | 120 | 70 | でんき | 6割麻痺 | マシン |
くさむすび | 不定 | 100 | くさ | 主にグラードン意識になるか。 | マシン |
みずのはどう | 60 | 100 | みず | 6割混乱 | 過去マシン |
変化技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
まもる | - | - | ノーマル | 基本技 | マシン |
てだすけ | - | - | ノーマル | 優秀なサポート技。 | 教え |
トリックルーム | - | - | エスパー | 素早さ自体は高めなのでスイッチ気味になるか。 | マシン |
でんじは | - | 100 | でんき | アイアンヘッドと組み合わせると凶悪。 | マシン |
いやしのねがい | - | - | エスパー | 消耗した味方を回復出来る。退場技なのでコンボにも。 | マシン |
トリック | - | 100 | エスパー | こだわりアイテムを相手に押し付ける。 | マシン |
ステータス調整
素早さ
ホワイトキュレム等を抜かせる素早さを活かしたいが、電磁波やトリックルームを絡めるなら無振りでも構わない。
攻撃・特殊
耐久
持ち物
オボンのみ
基本の持ち物。サポート性能も高い為有用。
こだわりスカーフ
てんのめぐみアイアンヘッドを最大限に活かせる。
型サンプル
基本型
特性:てんのめぐみ
性格:おくびょう/ひかえめ/いじっぱり/ようき
努力値:CS252,HC252もしくはAS252,HA252をベースに各自調整
持ち物:オボンのみ/各種ジュエル/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/メンタルハーブ
選択技:アイアンヘッド/しねんのずつき/サイコキネシス/はめつのねがい/かみなり/くさむすび/りゅうせいぐん/まもる/てだすけ/でんじは/トリックルーム/トリックなど
覚える技は少し物足りなさを感じるが優秀な物は少なくない。耐性も優秀で出来ることはなかなか多い。
適当にスカーフを持たせてアイアンヘッドを打っているだけでもそれなりに強い。エアスラッシュと違って命中安定なのも嬉しい。
性格:おくびょう/ひかえめ/いじっぱり/ようき
努力値:CS252,HC252もしくはAS252,HA252をベースに各自調整
持ち物:オボンのみ/各種ジュエル/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/メンタルハーブ
選択技:アイアンヘッド/しねんのずつき/サイコキネシス/はめつのねがい/かみなり/くさむすび/りゅうせいぐん/まもる/てだすけ/でんじは/トリックルーム/トリックなど
覚える技は少し物足りなさを感じるが優秀な物は少なくない。耐性も優秀で出来ることはなかなか多い。
適当にスカーフを持たせてアイアンヘッドを打っているだけでもそれなりに強い。エアスラッシュと違って命中安定なのも嬉しい。
タッグ候補
カイオーガ
あめふらし+かみなり。6割麻痺は強烈。
ジラーチの苦手なホウオウやグラードンをカイオーガが牽制し、カイオーガの苦手なキュレムやユキノオーをジラーチが牽制出来る。
トリックルームやでんじはでカイオーガのサポートも出来る。
あめふらし+かみなり。6割麻痺は強烈。
ジラーチの苦手なホウオウやグラードンをカイオーガが牽制し、カイオーガの苦手なキュレムやユキノオーをジラーチが牽制出来る。
トリックルームやでんじはでカイオーガのサポートも出来る。
対策
てんのめぐみを絡めたアイアンヘッドやかみなりが厄介。最悪何も出来ないまま倒されることがある。
速度で負けているとハメ殺しされかねないので出来れば上から殴って行きたい。
一致技の威力ははめつのねがい以外恵まれておらず、補助技を絡めることも多い為ちょうはつ持ちもある程度有効。
ゴウカザルならジラーチより速く一致で弱点を突け、ちょうはつも搭載出来る為より有利に戦えるか。
耐性は優秀だが弱点も突き易い。放置は推奨出来ないので手早く処理していきたい。
速度で負けているとハメ殺しされかねないので出来れば上から殴って行きたい。
一致技の威力ははめつのねがい以外恵まれておらず、補助技を絡めることも多い為ちょうはつ持ちもある程度有効。
ゴウカザルならジラーチより速く一致で弱点を突け、ちょうはつも搭載出来る為より有利に戦えるか。
耐性は優秀だが弱点も突き易い。放置は推奨出来ないので手早く処理していきたい。
外部リンク
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