ラチェット

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#contents() *特徴 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=jUjmD6vcMOE&list=PLF8FD97165EA9DCC6&index=15){425,350} **コスチューム ||アンロック条件|詳細|h |1|(初期から)|| |2|ランク10に達成|| |3|初回特典|| ---- *技リスト **□ボタン |コマンド|技名|AP|詳細|h |□|マルチストライク|5+5+30|| |~|~|5+5+30|(空中)| |□+↑|ライトニングロッド|20|| |~|~|20|(空中)| |□+→|コメットブーメラン|20|| |~|~|20|(空中)| |□+↓|オーバーヘッド ストライク|20|| |~|~|20|(空中)| **△ボタン |コマンド|技名|AP|詳細|h |△|ソニックイラプラー|20|溜め可(30)。溜め切ると移動可。ジャンプも可。| |~|~|20|(空中)| |△+↑|ウォーモンガー|30|斜め上への飛道具| |~|~|30|(空中)| |△+→|コンストラクトピストル|5+5+30|| |~|~|5+5|(空中)| |△+↓|バスブレイド|3|敵と地形に反射する飛道具を3発発射。フルヒットで何故か10| |~|~|3|(空中)| **○ボタン |コマンド|技名|AP|詳細|h |○|プラズマストライカー早撃ち|10|長押し中射角調節可(20)| |~|~|10|(空中)| |○+↑|ミスターズーコン|1|近くの敵に自動攻撃してくれる子機を召喚| |~|~|1|&br()(空中)| |○+→|アクマングラブ|3|地面を走る飛道具を3機出す| |~|~|3|(空中)| |○+↓|テスラスパイク|5|自信の目の前に子機を設置。同時に2個設置可で、二つの距離が一定以内なら電気のロープが架かる。| |~|~|5|(空中)| **スーパーアタック ||技名|詳細|h |レベル1|RYNOナンバーV|&br()(必要AP150)| |レベル2|エージェントクランク|&br()(必要AP400)| |レベル3|アフィリオン発進!|&br()(必要AP750)| **投げ |コマンド|技名|詳細|h |R↑|ザックキャノン(上へ)|ラチェットの投げは他と違い、&br()吸い込み(移動・ジャンプ可)と&br()3方向への吐出しの二段階| |R→|ザックキャノン(前へ)|~| |R↓|ザックキャノン(下へ)|~| ---- *戦術 中距離を常に維持して射撃を撒き、地道にAPを稼ぐ。隙を見つけたらすかさずSAレベル1を撃ちこんでいく。 ラチェットのレベル1は発生・射程・持続が優秀でぶっぱ性能が高く、積極的に使っていってよい。 レベル2・レベル3が他キャラに比べマルチキルを稼ぎにくいのも理由である。 但し持続が長い=硬直も非常に長く、かわされた場合には相手のどのSAでもほぼ確定する。 そのためキル稼ぎより生存が重要なストック制ルールの場合はこの限りではない。 ↑□ ↑△の対空が強いが、空中から下方を攻撃する手段が非常に貧弱なので自分からジャンプを多用しない方がよい。 半強制的に飛ばされるネイサン・ラデックには相性が良くない。 *コンボ (→□)×2で相手を高く浮かせた後  ↑□ ↑△  小ジャンプ□3連  生で↑△ などが繋がる。 →○のアクマングラブ3連ヒットからレベル1が繋がる。 △・溜め○の尻もちよろけを見てから即レベル2発動→□が繋がる。残り時間でマルチキルも狙える。 #comment()
#contents() *特徴 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=jUjmD6vcMOE&list=PLF8FD97165EA9DCC6&index=15){425,350} **コスチューム ||アンロック条件|詳細|h |1|(初期から)|| |2|ランク10に達成|| |3|初回特典|| ---- *技リスト **□ボタン |コマンド|技名|AP|詳細|h |□|マルチストライク|5+5+30|| |~|~|5+5+30|(空中)| |□+↑|ライトニングロッド|20|| |~|~|20|(空中)| |□+→|コメットブーメラン|20|| |~|~|20|(空中)| |□+↓|オーバーヘッド ストライク|20|| |~|~|20|(空中)| **△ボタン |コマンド|技名|AP|詳細|h |△|ソニックイラプラー|20|溜め可(30)。溜め切ると移動可。ジャンプも可。| |~|~|20|(空中)| |△+↑|ウォーモンガー|30|斜め上への飛道具| |~|~|30|(空中)| |△+→|コンストラクトピストル|5+5+30|| |~|~|5+5|(空中)| |△+↓|バスブレイド|3|敵と地形に反射する飛道具を3発発射。フルヒットで何故か10| |~|~|3|(空中)| **○ボタン |コマンド|技名|AP|詳細|h |○|プラズマストライカー早撃ち|10|長押し中射角調節可(20)| |~|~|10|(空中)| |○+↑|ミスターズーコン|1|近くの敵に自動攻撃してくれる子機を召喚| |~|~|1|&br()(空中)| |○+→|アクマングラブ|3|地面を走る飛道具を3機出す| |~|~|3|(空中)| |○+↓|テスラスパイク|5|自信の目の前に子機を設置。同時に2個設置可で、二つの距離が一定以内なら電気のロープが架かる。| |~|~|5|(空中)| **スーパーアタック ||技名|詳細|h |レベル1|RYNOナンバーV|&br()(必要AP150)| |レベル2|エージェントクランク|&br()(必要AP400)| |レベル3|アフィリオン発進!|&br()(必要AP750)| **投げ |コマンド|技名|詳細|h |R↑|ザックキャノン(上へ)|ラチェットの投げは他と違い、&br()吸い込み(移動・ジャンプ可)と&br()3方向への吐出しの二段階| |R→|ザックキャノン(前へ)|~| |R↓|ザックキャノン(下へ)|~| ---- *戦術 中距離を常に維持して射撃を撒き、地道にAPを稼ぐ。隙を見つけたらすかさずSAレベル1を撃ちこんでいく。 ラチェットのレベル1は発生・射程・持続が優秀でぶっぱ性能が高く、積極的に使っていってよい。 レベル2・レベル3が他キャラに比べマルチキルを稼ぎにくいのも理由である。 但し持続が長い=硬直も非常に長く、かわされた場合には相手のどのSAでもほぼ確定する。 そのためキル稼ぎより生存が重要なストック制ルールの場合はこの限りではない。 ↑□ ↑△の対空が強いが、空中から下方を攻撃する手段が非常に貧弱なので自分からジャンプを多用しない方がよい。 半強制的に飛ばされるネイサン・ラデックには相性が良くない。 *コンボ (→□)×2で相手を高く浮かせた後  ↑□ ↑△  小ジャンプ□3連  生で↑△ などが繋がる。 →○のアクマングラブ3連ヒットからレベル1が繋がる。 △・溜め○の尻もちよろけを見てから即レベル2発動→□が繋がる。残り時間でマルチキルも狙える。 - 解る範囲で埋めてみました。 -- 名無しさん (2013-02-20 17:08:52) #comment()

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