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//■□■ このページは、専用のテンプレートに基づいて作成されています。 //■□■ テンプレートは、[[編集用テンプレ]](下記のURL)で取得できます。 //■□■ http://www27.atwiki.jp/playstationhome/?page=%E7%B7%A8%E9%9B%86%E7%94%A8%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC // //■□■ 編集について不明な点は、編集連絡板(下記のURL)へ問い合わせをお願いします。 //■□■ http://www27.atwiki.jp/playstationhome/?page=%E7%B7%A8%E9%9B%86%E9%80%A3%E7%B5%A1%E6%9D%BF // #right(){&include(ゲーム一覧/Link)} |BGCOLOR(#4f4f4f):&font(130%,#fff){スパイ9}| //▼▽▼  //▼▽▼ パソコン/テレビなどでのトップ画像用設定 //▼▽▼ 画像ファイル名(object_image.png)とゲーム名称の箇所を書き換える //▼▽▼  #exkp(k){{{ &image(スパイ9.jpg,width=400,height=225,title=スパイ9,alt=スパイ9) }}} //▼▽▼  //▼▽▼ 携帯電話でのトップ画像用設定 //▼▽▼ 画像ファイル名(object_image.png)とゲーム名称の箇所を書き換える //▼▽▼ 画像ファイル名はパソコン/テレビのものと同じでよい(同じものが縮小表示される) //▼▽▼  #exkp(p){{{ &image(スパイ9.jpg,width=120,height=68,title=スパイ9,alt=スパイ9) }}} |>|>|>|>|>|BGCOLOR(pink):CENTER:&font(b,#000){ 公開終了 }| |~種別|>|>|>|>|&image(icon_minigame.png,page=ゲーム一覧,width=24,height=24,title=ミニゲーム,alt=ミニゲーム,inline) ミニゲーム| |~順番待ち|×非対応|~同時起動|○対応(人数制限なし)|~プレイ人数|1人(シングルプレイ)&br()2人(マルチプレイ)| ---- #contents() ---- ** &aname(summary,option=nolink){概要} -六つの組織から一つを選び、世界中の都市にスパイを配置して敵組織との抗争に挑むボードゲーム。 ** &aname(setting,option=nolink){設置場所} - [[nDreams:オーロラ>ラウンジ/特設ラウンジ/nDreams:オーロラ]] ** &aname(reward,option=nolink){リワードアイテム} |CENTER:BGCOLOR(#DFF):~名前|CENTER:BGCOLOR(#DFF):~入手のヒント| |スパイ9銃十字ウォールアート|チャレンジ「訪問者」を達成する| |[[スパイ9黄金銃ウォールアート>リワード/034#20111222-0345]]|チャレンジ「圧勝」を達成する| |スパイ9スパイ道具(男性用)|チャレンジ「護り手」を達成する| |スパイ9スパイ道具(女性用)|チャレンジ「護り手」を達成する| |[[スパイ9ケース(男性用)>リワード/034#20111222-0345]]|チャレンジ「チーフ」を達成する| |[[スパイ9ケース(女性用)>リワード/034#20111222-0345]]|チャレンジ「チーフ」を達成する| |スパイ9セキュリティゲート|チャレンジ「ベテラン」を達成する| ** &aname(qa,option=nolink){よくある質問} - ** &aname(capture,option=nolink){攻略} *** &aname(operation,option=nolink){操作} -配置ユニットのキャンセルはできないので注意。 *** &aname(rule,option=nolink){ルール} -配置できるのはスパイマスター×1、工作員×3、エージェント×5、二重スパイ×5の12ユニット。&br()自分が配置したユニットは、制圧されるまで敵からは見えない。 -プレイヤーと対戦相手が、それぞれ1ターンにひとつずつ都市を捜索し、敵ユニットを発見・制圧していく。&br()一方が全滅した時点でゲーム終了となるが、勝敗はポイント制なので先に全滅してもポイントで上回っていれば勝利。&br()制圧時に貰えるポイント量はスパイマスター>エージェント>工作員・二重スパイ。 -ターンごとにランダムイベントがひとつだけ発生。&br()生存している敵味方のいずれか1ユニットがランダムで行動を起こし、敵の所在情報やポイントを自勢力にもたらす。 -スパイマスターや工作員はポイントの大きなイベントを発生させるが、数が少ないので出番が来る確率は多くない。&br()二重スパイに出番が来ると、こちらのユニットに関する嘘の所在情報を流してくれる。 -ランダムイベントは同時に両勢力に起こる事はなく、一ターンにどちらか一方にひとつだけ発生。&br()運が悪いと対戦相手にだけ立て続けに高ポイントのイベントが起こる事もあり、簡単にワンサイドゲーム化する事も。 -ユニットの居場所に関する情報は、都市が特定される場合もあれば大まかな地域だけが判明するばあいもある。&br()地域は以下の七つに区分けされている。 --北アメリカ(都市数8) --南アメリカ(都市数6) --ヨーロッパ(都市数8) --アフリカ(都市数9) --ロシア/中東(都市数7) --アジア(都市数7:パキスタンからシベリアまで) --オーストレイシア(都市数5:オセアニア&東南アジア) *** &aname(capturemethod,option=nolink){攻略法} -はっきり言って運次第。&br()敵ユニットの捜索は情報が無ければ完全に運で、ランダムイベントで入る情報やポイントの方が圧倒的に勝敗を左右しやすい。 -ランダムイベントは本当にランダム。&br()こちらのスパイマスターの居場所が敵に漏れるイベントが、最初にいきなり発生したりする事もある。&br()防止手段は基本的に存在せず、配置したユニットを守る術は無いので、発生した場合には諦めが肝心。 -決定的なランダムイベントが運悪く敵の方に数回続いたりすると、序盤でもそれだけで勝負が決まってしまう事すらある。&br()また、30ポイント以上の高得点が入るイベントは、どちらに発生するかがそれだけで勝敗を分ける要因となるレベル。 -ランダムイベントのご機嫌次第で全てが決まるシステムなので、COM戦に挑むのは事実上、ガチャを回しに行くようなもの。&br()時間がかかる割に辛勝・大敗がザラに生じるので、リワード目当てならフレとの対人戦のほうがいいかも。 &bold(){【チャレンジ】} |CENTER:BGCOLOR(#DFF):~名称|CENTER:BGCOLOR(#DFF):~内容| |訪問者|スパイ9で5勝する| |圧勝|100ポイント以上の差をつけて勝つ| |護りの手|5ユニット以上生存した状態で勝つ| |チーフ|1ゲームで240ポイント以上獲得する| |ベテラン|スパイ9を20回以上プレイする| *** &aname(hints,option=nolink){注意事項} -毎週日曜朝9時に無料チケットがもらえます。 -無料チケットは貯めることができません。入手したら次にもらうまでに使っておきましょう。 -2012年12月12日(水)のメンテナンスで公開終了予定だったが、ラウンジの一時閉鎖により延期。 --2013年01月16日(水)公開終了。 ** &aname(related,option=nolink){関連項目} - ---- &include(ゲーム一覧/コメント) ----
//■□■ このページは、専用のテンプレートに基づいて作成されています。 //■□■ テンプレートは、[[編集用テンプレ]](下記のURL)で取得できます。 //■□■ http://www27.atwiki.jp/playstationhome/?page=%E7%B7%A8%E9%9B%86%E7%94%A8%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC // //■□■ 編集について不明な点は、編集連絡板(下記のURL)へ問い合わせをお願いします。 //■□■ http://www27.atwiki.jp/playstationhome/?page=%E7%B7%A8%E9%9B%86%E9%80%A3%E7%B5%A1%E6%9D%BF // #right(){&include(ゲーム一覧/Link)} |BGCOLOR(#4f4f4f):&font(130%,#fff){スパイ9}| //▼▽▼  //▼▽▼ パソコン/テレビなどでのトップ画像用設定 //▼▽▼ 画像ファイル名(object_image.png)とゲーム名称の箇所を書き換える //▼▽▼  #exkp(k){{{ &image(スパイ9.jpg,width=400,height=225,title=スパイ9,alt=スパイ9) }}} //▼▽▼  //▼▽▼ 携帯電話でのトップ画像用設定 //▼▽▼ 画像ファイル名(object_image.png)とゲーム名称の箇所を書き換える //▼▽▼ 画像ファイル名はパソコン/テレビのものと同じでよい(同じものが縮小表示される) //▼▽▼  #exkp(p){{{ &image(スパイ9.jpg,width=120,height=68,title=スパイ9,alt=スパイ9) }}} |>|>|>|>|>|BGCOLOR(pink):CENTER:&font(b,#000){ 公開終了 }| |~種別|>|>|>|>|&image(icon_minigame.png,page=ゲーム一覧,width=24,height=24,title=ミニゲーム,alt=ミニゲーム,inline) ミニゲーム| |~順番待ち|×非対応|~同時起動|○対応(人数制限なし)|~プレイ人数|1人(シングルプレイ)&br()2人(マルチプレイ)| ---- #contents() ---- ** &aname(summary,option=nolink){概要} -六つの組織から一つを選び、世界中の都市にスパイを配置して敵組織との抗争に挑むボードゲーム。 ** &aname(setting,option=nolink){設置場所} - [[nDreams:オーロラ>ラウンジ/特設ラウンジ/nDreams:オーロラ]] ** &aname(reward,option=nolink){リワードアイテム} |CENTER:BGCOLOR(#DFF):~名前|CENTER:BGCOLOR(#DFF):~入手のヒント| |スパイ9銃十字ウォールアート|チャレンジ「訪問者」を達成する| |[[スパイ9黄金銃ウォールアート>リワード/034#20111222-0345]]|チャレンジ「圧勝」を達成する| |スパイ9スパイ道具(男性用)|チャレンジ「護り手」を達成する| |スパイ9スパイ道具(女性用)|チャレンジ「護り手」を達成する| |[[スパイ9ケース(男性用)>リワード/034#20111222-0345]]|チャレンジ「チーフ」を達成する| |[[スパイ9ケース(女性用)>リワード/034#20111222-0345]]|チャレンジ「チーフ」を達成する| |スパイ9セキュリティゲート|チャレンジ「ベテラン」を達成する| ** &aname(qa,option=nolink){よくある質問} - ** &aname(capture,option=nolink){攻略} *** &aname(operation,option=nolink){操作} -配置ユニットのキャンセルはできないので注意。 *** &aname(rule,option=nolink){ルール} -配置できるのはスパイマスター×1、工作員×3、エージェント×5、二重スパイ×5の12ユニット。&br()自分が配置したユニットは、制圧されるまで敵からは見えない。 -プレイヤーと対戦相手が、それぞれ1ターンにひとつずつ都市を捜索し、敵ユニットを発見・制圧していく。&br()一方が全滅した時点でゲーム終了となるが、勝敗はポイント制なので先に全滅してもポイントで上回っていれば勝利。&br()制圧時に貰えるポイント量はスパイマスター>エージェント>工作員・二重スパイ。 -ターンごとにランダムイベントがひとつだけ発生。&br()生存している敵味方のいずれか1ユニットがランダムで行動を起こし、敵の所在情報やポイントを自勢力にもたらす。 -スパイマスターや工作員はポイントの大きなイベントを発生させるが、数が少ないので出番が来る確率は多くない。&br()二重スパイに出番が来ると、こちらのユニットに関する嘘の所在情報を流してくれる。 -ランダムイベントは同時に両勢力に起こる事はなく、一ターンにどちらか一方にひとつだけ発生。&br()運が悪いと対戦相手にだけ立て続けに高ポイントのイベントが起こる事もあり、簡単にワンサイドゲーム化する事も。 -ユニットの居場所に関する情報は、都市が特定される場合もあれば大まかな地域だけが判明するばあいもある。&br()地域は以下の七つに区分けされている。 --北アメリカ(都市数8) --南アメリカ(都市数6) --ヨーロッパ(都市数8) --アフリカ(都市数9) --ロシア/中東(都市数7) --アジア(都市数7:パキスタンからシベリアまで) --オーストレイシア(都市数5:オセアニア&東南アジア) *** &aname(capturemethod,option=nolink){攻略法} -はっきり言って運次第。&br()敵ユニットの捜索は情報が無ければ完全に運で、ランダムイベントで入る情報やポイントの方が圧倒的に勝敗を左右しやすい。 -ランダムイベントは本当にランダム。&br()こちらのスパイマスターの居場所が敵に漏れるイベントが、最初にいきなり発生したりする事もある。&br()防止手段は基本的に存在せず、配置したユニットを守る術は無いので、発生した場合には諦めが肝心。 -決定的なランダムイベントが運悪く敵の方に数回続いたりすると、序盤でもそれだけで勝負が決まってしまう事すらある。&br()また、30ポイント以上の高得点が入るイベントは、どちらに発生するかがそれだけで勝敗を分ける要因となるレベル。 -ランダムイベントのご機嫌次第で全てが決まるシステムなので、COM戦に挑むのは事実上、ガチャを回しに行くようなもの。&br()時間がかかる割に辛勝・大敗がザラに生じるので、リワード目当てならフレとの対人戦のほうがいいかも。 &bold(){【チャレンジ】} |CENTER:BGCOLOR(#DFF):~名称|CENTER:BGCOLOR(#DFF):~内容| |訪問者|スパイ9で5勝する| |圧勝|100ポイント以上の差をつけて勝つ| |護りの手|5ユニット以上生存した状態で勝つ| |チーフ|1ゲームで240ポイント以上獲得する| |ベテラン|スパイ9を20回以上プレイする| *** &aname(hints,option=nolink){注意事項} -毎週日曜朝9時に無料チケットがもらえます。 -無料チケットは貯めることができません。入手したら次にもらうまでに使っておきましょう。 -2012年12月12日(水)のメンテナンスで公開終了予定だったが、ラウンジの一時閉鎖により延期。 --2013年01月16日(水)公開終了したが、[[スパイ9:アーケード筐体>ゲーム一覧/す/スパイ9:アーケード筐体]]が2013年01月30日(水)に発売された。 ** &aname(related,option=nolink){関連項目} -[[スパイ9:アーケード筐体>ゲーム一覧/す/スパイ9:アーケード筐体]] ---- &include(ゲーム一覧/コメント) ----

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