スピードデュエル

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-スピードデュエルの基本ルール  開始時のLPは4000  デッキ枚数は10枚 デッキに入る同名カードは2枚まで 手札の上限は無しとする  場に出せるモンスター魔法罠は共に3枚まで、フィールド魔法の概念は無しとする LP: 手札: デッキ: 墓地: 除外: モンスター:「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「」 「」 「」 -VIPのみの特殊ルール(?)  余りにもLPが少ないのでバーンカードのみでデッキを構成すると先攻1killの虞がある  この事より相手に直接ダメージを与えるカード(モンスター、魔法、罠全てを含む)は  デッキに合計2枚までとする -フェイズの流れ  基本的な流れは変わらないがメインフェイズ2が無いのでそこに注意  カードのセット等があるのならバトルフェイズの前に行うしかない  ①ドローフェイズ  (スタンバイフェイズ)  ②メインフェイズ  ③バトルフェイズ  ④エンドフェイズ -勝利条件  相手のLPを0(本来のデュエルと同様)  デッキ枚数が少ないためどちらかのデッキが0となったときLPの多い方が勝利者とする
-スピードデュエルの基本ルール  開始時のLPは4000  デッキ枚数は10枚 デッキに入る同名カードは2枚まで 手札の上限は5枚とする  初期手札は3枚とする(初期DTルール)  禁止・制限カードはデッキに入れることができない、準制限は1枚まで  場に出せるモンスター魔法罠は共に3枚まで、フィールド魔法の概念は無しとする  ドローフェイズとスタンバイフェイズを統合、スタンバイフェイズに発動する効果はドローフェイズに発動する  メインフェイズ2は存在しない、バトルフェイズの後はすぐエンドフェイズ LP: 手札: デッキ: 墓地: 除外: モンスター:「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「」 「」 「」 -VIPのみの特殊ルール(?)  余りにもLPが少ないのでバーンカードのみでデッキを構成すると先攻1killの虞がある  この事より相手に直接ダメージを与えるカード(モンスター、魔法、罠全てを含む)は  デッキに合計2枚までとする -フェイズの流れ  基本的な流れは変わらないがメインフェイズ2が無いのでそこに注意  カードのセット等があるのならバトルフェイズの前に行うしかない  ①ドローフェイズ  (スタンバイフェイズ)  ②メインフェイズ  ③バトルフェイズ  ④エンドフェイズ -勝利条件  相手のLPを0(本来のデュエルと同様)  デッキ枚数が少ないためどちらかのデッキが0となったときLPの多い方が勝利者とする

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