「アグノム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アグノム」(2010/06/03 (木) 23:44:51) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*アグノム ダイパで登場した伝説3種の内の1種 平均より少し低い耐久と高い攻撃力と素早さが特徴 耐久が低いといってもバクフーンのスカーフ噴火耐えるくらいはある かえんほうしゃなど特殊技が非常に豊富で大爆発までつかえる |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:75|CENTER:125|CENTER:70|CENTER:125|CENTER:70|CENTER:115| |CENTER:*2|虫,ゴースト,悪| |CENTER:無効|地面| |CENTER:1/2|格闘,エスパー| ---- #contents ---- *基本型 -性格:おくびょうorせっかちorむじゃき -努力値:HP6 特攻252 素早252 -もちもの:たつじんのおび きあいのタスキ -技:サイコキネシス みきり -選択技:だいもんじ かえんほうしゃ 10万ボルト シャドーボール エナジーボール だいばくはつ くさむすび ちょうはつ -よく組み合わせる相手: : 補足 | 技に関しては、非常に多種多様な特殊技を覚える為パーティーと相談した上で決定するのがいいだろう 攻撃の種族値もかなり高く、性格補正で下げてしまっているが効果がいまひとつでなければ、ほとんどの敵を大爆発で倒せてしまう ただし、カビゴンやグロスのように爆発を前提とした動きをするのはお勧めでない 達人の帯もち大文字でHP252振りグロスを60%の乱1にできるがオッカ+バレットのグロスは倒せない タスキ持ちであれば性格はせっかちorむじゃきに 珠持ち無振りの補正無し冷凍パンチでガブリアス確1、威嚇食らってないならボーマンダも殺れるんですけど冷凍パンチは技の候補に入りますか? ↑一応候補だろうけどそれならめざパ氷が欲しい。 *爆発特化型 -性格:ようきorせっかちorむじゃき -努力値:HPor特攻6 攻撃252 素早252 -もちもの:いのちのたま こだわりハチマキ こだわりスカーフ きあいのタスキ -技:だいばくはつ みきり -選択技:とんぼがえり だいもんじ くさむすび 10まんボルト みがわり ちょうはつ トリック トリックルーム -よく組み合わせる相手: : 補足 | 攻撃を重視し、大爆発の威力に特化した型 他の物理技の威力は微妙なので、基本的に爆発以外の行動をする場合はサポートに回る。 命の玉を持てば、大爆発で防御↑補正防御252振りカビゴンを確1、威嚇を受けた後のHP252振りギャラドスを確1 *封印型 -性格:ようき -努力値:HP252 攻撃6 素早252 -もちもの:たべのこしorオボンのみ -技:だいばくはつ まもる みがわり ふういん (トリックルーム) -よく組み合わせる相手:大爆発を覚えている他ポケモン : 補足 | 封印爆破パ用の封印要員 相手の攻撃回避技を封じる事によって相方の大爆発や自爆を確実に命中させる。 まもるみがわりを封じることが目的なのでみきりは削除しました。 &br() 2007年度の大会優勝者が2人ともトリックルーム使ってたから、みがわり削ってトリックルームを入れてもいい気がしてきた。 この指止まれ+トリックルームは多いし防ぐ手段も少ないためトリックルーム封印は十分ガチだからだ。ただ場に維持させたいのに基本守るしか出来ないのはツラい。 また、マニュとクロバなど素早い挑発持ちに注意だがこの2体がトリパに組まれるわけが無いな こちらの相方もマニュでアグノムにカゴ持たせれば確実に封印できるが、そうすると逆にグロスが来るときつい…(まあ珠文字を警戒して迂闊に動いてはこないだろうが) でも相手の方が速かった場合はいっその事トリックルーム使えばいいのか。
*アグノム ダイパで登場した伝説3種の内の1種 平均より少し低い耐久と高い攻撃力と素早さが特徴 耐久が低いといってもバクフーンのスカーフ噴火耐えるくらいはある かえんほうしゃなど特殊技が非常に豊富で大爆発までつかえる |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:75|CENTER:125|CENTER:70|CENTER:125|CENTER:70|CENTER:115| |CENTER:*2|虫,ゴースト,悪| |CENTER:無効|地面| |CENTER:1/2|格闘,エスパー| ---- #contents ---- *基本型 -性格:おくびょうorせっかちorむじゃき -努力値:HP6 特攻252 素早252 -もちもの:たつじんのおび きあいのタスキ -技:サイコキネシス みきり -選択技:だいもんじ かえんほうしゃ 10万ボルト シャドーボール エナジーボール だいばくはつ くさむすび ちょうはつ -よく組み合わせる相手: : 補足 | 技に関しては、非常に多種多様な特殊技を覚える為パーティーと相談した上で決定するのがいいだろう 攻撃の種族値もかなり高く、性格補正で下げてしまっているが効果がいまひとつでなければ、ほとんどの敵を大爆発で倒せてしまう ただし、カビゴンやグロスのように爆発を前提とした動きをするのはお勧めでない 達人の帯もち大文字でHP252振りグロスを60%の乱1にできるがオッカ+バレットのグロスは倒せない タスキ持ちであれば性格はせっかちorむじゃきに 珠持ち無振りの補正無し冷凍パンチでガブリアス確1、威嚇食らってないならボーマンダも殺れるんですけど冷凍パンチは技の候補に入りますか? ↑一応候補だろうけどそれならめざパ氷が欲しい。 *爆発特化型 -性格:ようきorせっかちorむじゃき -努力値:HPor特攻6 攻撃252 素早252 -もちもの:いのちのたま こだわりハチマキ こだわりスカーフ きあいのタスキ -技:だいばくはつ みきり -選択技:とんぼがえり だいもんじ くさむすび 10まんボルト みがわり ちょうはつ トリック トリックルーム -よく組み合わせる相手:封印ヨノワール : 補足 | 攻撃を重視し、大爆発の威力に特化した型 他の物理技の威力は微妙なので、基本的に爆発以外の行動をする場合はサポートに回る。 命の玉を持てば、大爆発で防御↑補正防御252振りカビゴンを確1、威嚇を受けた後のHP252振りギャラドスを確1 近年では隣に守る封印ヨノワールを置いて封印爆発パーティとして使うのが一般的だと思われる。 *封印型 -性格:ようき -努力値:HP252 攻撃6 素早252 -もちもの:たべのこしorオボンのみ -技:だいばくはつ まもる みがわり ふういん (トリックルーム) -よく組み合わせる相手:大爆発を覚えている他ポケモン : 補足 | 封印爆破パ用の封印要員 相手の攻撃回避技を封じる事によって相方の大爆発や自爆を確実に命中させる。 まもるみがわりを封じることが目的なのでみきりは削除しました。 &br() 2007年度の大会優勝者が2人ともトリックルーム使ってたから、みがわり削ってトリックルームを入れてもいい気がしてきた。 この指止まれ+トリックルームは多いし防ぐ手段も少ないためトリックルーム封印は十分ガチだからだ。ただ場に維持させたいのに基本守るしか出来ないのはツラい。 また、マニュとクロバなど素早い挑発持ちに注意だがこの2体がトリパに組まれるわけが無いな こちらの相方もマニュでアグノムにカゴ持たせれば確実に封印できるが、そうすると逆にグロスが来るときつい…(まあ珠文字を警戒して迂闊に動いてはこないだろうが) でも相手の方が速かった場合はいっその事トリックルーム使えばいいのか。 一般的には、ヨノワールやムウマージで封印するので こいつ自体で封印をするのは見切りなどの何か特定の技を封印したいときになるだろう。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: