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#contents() // 殆どの能力は条件を満たしても身に付くかどうかはランダム 公式「しつもんコ~ナ~」によると ・超特殊能力はつかない ・能力値がある程度ないと取得できない特殊能力もある ・グッピーの選手の能力の上がり方は ポジションによって違う。 ・隠れタイプがランダムで振られているので、同じポジションでも微妙に違ってきますよ。 とのこと。 *野手特殊能力 |特殊能力名|取得条件|備考|h |アベレージヒッター|ミート10以上、その試合で3安打以上、これまでの全試合の打席数が10以上で本塁打を打ったことがない|| |威圧感|サイクル安打を達成する|| |エラー|その試合でエラーを2回以上したとき、(エラー数×20)%の確率|エラー5個以上で100%取得| |固め打ち|その試合の打席の半分以上が安打で、かつ3安打以上のとき、30%の確率|| |キャッチャー○|6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力or守備力が10以上でその試合の失点が0|| |キャッチャー◎|6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力+守備力が24以上でその試合の失点が0のとき、50%の確率|| |広角打法|その試合で流し方向の本塁打を2本以上打つ|| |サヨナラ男|9回以降にサヨナラ安打を打つ。ホームランなら70%、それ以外なら50%の確率|| |三振|その試合の三振数が2以上のとき、(三振数×20)%の確率|三振5回以上で100%取得| |守備職人|守備力と耐エラーが12以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上のとき、50%の確率|| |初球○|その試合で初球を安打にした数が2以上のとき、5%の確率|| |送球○|肩力と走力が10以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上のとき、50%の確率|| |走塁○|走力10以上、その試合で三塁打を打ったとき、50%の確率|| |チャンス◎|「チャンス○」を取得していて、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率|| |チャンス○|「チャンス◎」を取得していて、得点圏で凡退した数が2以上|| |~|チャンス系の特殊能力を取得しておらず、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率|~| |チャンス△|「チャンス×」を取得していて、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率|| |~|チャンス系の特殊能力を取得しておらず、得点圏で凡退した数が2以上のとき、10%の確率|~| |チャンス×|「チャンス△」を取得していて、得点圏で凡退した数が2以上のとき、10%の確率|| |チャンスメーカー|ミート8以上、その試合で一度も得点圏の打席に立っておらず、3安打以上のとき、50%の確率|| |盗塁○|走力10以上、その試合の盗塁数が2個以上のとき、70%の確率|| |盗塁◎|走力12以上、その試合の盗塁数が3個以上のとき、{50+(盗塁数-3)×15}%の確率|走力12以上、盗塁7個以上で100%取得| |内野安打○|走力10以上で、その試合で内野安打を打ったとき、内野安打が1本なら20%、2本以上なら100%の確率|| |内野安打◎|走力12以上で、その試合で内野安打を2本以上打ったとき、{50+(内野安打数-2)×20}%の確率|走力12以上、内野安打5本以上で100%取得| |流し打ち|その試合で流し方向に3安打以上|| |ハイボールヒッター|「アベレージヒッター」を取得しておらず、その試合で高めのコースで2本塁打以上or3安打以上or1安打・1本塁打以上を打つ|| |パワーヒッター|パワー110以上、その試合の本塁打が2本以上(ランニング本塁打を除く)|| |バント○|その試合で犠牲バント(スクイズ含む)を2回以上成功させたとき、{40+(犠牲バント数×20)}%の確率|犠牲バント3本以上で100%取得| |バント◎|その試合で犠牲バント(スクイズ含む)を2回以上成功させたとき、{15+(犠牲バント数×5)}%の確率|犠牲バント17本以上で100%取得| |プルヒッター|パワー95以上で、「流し打ち」を取得しておらず、その試合で引っ張り方向に3安打以上|| |ヘッドスライディング|その試合で内野安打を打ったとき、{40+(内野安打数-1)×20}%の確率|内野安打4本以上で100%取得| |満塁男|満塁本塁打を打つ|| |レーザービーム|肩力12以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上でポジションが外野のとき、30%の確率|| |連打○|1~3試合目なら5本以上、4~8試合目なら4本以上、9~10試合目なら3本以上、前打者に続きヒットを打つ|| |ローボールヒッター|「アベレージヒッター」を取得しておらず、その試合で低めのコースで2本塁打以上or3安打以上or1安打・1本塁打以上を打つ|| // *投手特殊能力 |能力名|取得条件| |一発病|被本塁打1本につき15%の確率で取得| |打たれ強い|被安打が8本以上で失点0だと80%の確率で取得| |勝ち運|5回以下のコールドで勝ち投手の場合、10%の確率で取得| |軽い球|その試合で2本以上本塁打を打たれている 1本につき5%の確率で取得| |キレ○|総変化量8以上 三振が2個以上 対戦打者の半分を三振に取っている 1イニング以上投げている| |ジャイロボール|ストレートを全力投球で三振?| |奪三振|(奪三振)の確率で取得?| |球持ち○|5回以上9回未満安打1本以下 9回以上4本以下で抑えると10%の確率で取得| |ノビ○|球速140キロ以上  1イニング以上投げて規定の三振をとる  1回 2個 2回 2個 3回 4個 4回 5個 5~7回 6個 8回以上 7個 条件を満たした場合30%の確率で取得| |ノビ◎|ノビ〇を取得している 球速150キロ以上 1イニング以上投げている 規定数の三振を取っている 1回:2個 2回:3個 3回:5個 4回:6個 それ以上はイニング+2の数 上記の条件を満たした場合、30%の確率で取得| |ピンチ○|これまでの試合でピンチを15回以上抑えている その試合で失点していない その試合のピンチでアウトを2個以上取っている 上記の条件を満たしている場合20%の確率で取得| |打球反応〇|5回以上、最初に捕っている 20%の確率で取得| |四球|その試合の投球回数よりも四球の方が多い 30%の確率で取得| |フルカウント〇|その試合でフルカウントでの三振が2個以上 コントロール135以上 50%の確率で取得| |威圧感|9勝していて60イニング以上投げているとき規定の三振数をとると50%で取得| |闘志|6勝以上:ヒット15本以下、60イニングの時に取得 5セーブ以上:ヒット8本以下でホームラン0本の時に取得| 公式「しつもんコ~ナ~」より。ヒント? Q.グッピーでジャイロボールやノビ◎の取得は可能ですか? A.可能です。三振をバンバンとってみよう。 反映された特殊能力のコメントは消させてもらいます。 情報提供の場合、「何試合目で何を何回したら何を取得した」と、分かりやすく書いてください。 // *コメント - 重い球を試合で取得。 -- 名無しさん (2008-12-26 10:33:42)
#contents() // 殆どの能力は条件を満たしても身に付くかどうかはランダム 公式「しつもんコ~ナ~」によると ・超特殊能力はつかない ・能力値がある程度ないと取得できない特殊能力もある ・グッピーの選手の能力の上がり方は ポジションによって違う。 ・隠れタイプがランダムで振られているので、同じポジションでも微妙に違ってきますよ。 とのこと。 *野手特殊能力 |特殊能力名|取得条件|備考|h |アベレージヒッター|ミート10以上、その試合で3安打以上、これまでの全試合の打席数が10以上で本塁打を打ったことがない|| |威圧感|サイクル安打を達成する|| |エラー|その試合でエラーを2回以上したとき、(エラー数×20)%の確率|エラー5個以上で100%取得| |固め打ち|その試合の打席の半分以上が安打で、かつ3安打以上のとき、30%の確率|| |キャッチャー○|6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力or守備力が10以上でその試合の失点が0|| |キャッチャー◎|6試合目以降で、守備イニングが8回以上、肩力+守備力が24以上でその試合の失点が0のとき、50%の確率|| |広角打法|その試合で流し方向の本塁打を2本以上打つ|| |サヨナラ男|9回以降にサヨナラ安打を打つ。ホームランなら70%、それ以外なら50%の確率|| |三振|その試合の三振数が2以上のとき、(三振数×20)%の確率|三振5回以上で100%取得| |守備職人|守備力と耐エラーが12以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上のとき、50%の確率|| |初球○|その試合で初球を安打にした数が2以上のとき、5%の確率|| |送球○|肩力と走力が10以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上のとき、50%の確率|| |走塁○|走力10以上、その試合で三塁打を打ったとき、50%の確率|| |チャンス◎|「チャンス○」を取得していて、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率|| |チャンス○|「チャンス◎」を取得していて、得点圏で凡退した数が2以上|| |~|チャンス系の特殊能力を取得しておらず、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率|~| |チャンス△|「チャンス×」を取得していて、得点圏で2安打以上のとき、10%の確率|| |~|チャンス系の特殊能力を取得しておらず、得点圏で凡退した数が2以上のとき、10%の確率|~| |チャンス×|「チャンス△」を取得していて、得点圏で凡退した数が2以上のとき、10%の確率|| |チャンスメーカー|ミート8以上、その試合で一度も得点圏の打席に立っておらず、3安打以上のとき、50%の確率|| |盗塁○|走力10以上、その試合の盗塁数が2個以上のとき、70%の確率|| |盗塁◎|走力12以上、その試合の盗塁数が3個以上のとき、{50+(盗塁数-3)×15}%の確率|走力12以上、盗塁7個以上で100%取得| |内野安打○|走力10以上で、その試合で内野安打を打ったとき、内野安打が1本なら20%、2本以上なら100%の確率|| |内野安打◎|走力12以上で、その試合で内野安打を2本以上打ったとき、{50+(内野安打数-2)×20}%の確率|走力12以上、内野安打5本以上で100%取得| |流し打ち|その試合で流し方向に3安打以上|| |ハイボールヒッター|「アベレージヒッター」を取得しておらず、その試合で高めのコースで2本塁打以上or3安打以上or1安打・1本塁打以上を打つ|| |パワーヒッター|パワー110以上、その試合の本塁打が2本以上(ランニング本塁打を除く)|| |バント○|その試合で犠牲バント(スクイズ含む)を2回以上成功させたとき、{40+(犠牲バント数×20)}%の確率|犠牲バント3本以上で100%取得| |バント◎|その試合で犠牲バント(スクイズ含む)を2回以上成功させたとき、{15+(犠牲バント数×5)}%の確率|犠牲バント17本以上で100%取得| |プルヒッター|パワー95以上で、「流し打ち」を取得しておらず、その試合で引っ張り方向に3安打以上|| |ヘッドスライディング|その試合で内野安打を打ったとき、{40+(内野安打数-1)×20}%の確率|内野安打4本以上で100%取得| |満塁男|満塁本塁打を打つ|| |レーザービーム|肩力12以上、守備イニングが8回以上、その試合で打球を最初に捕球した数が5以上でポジションが外野のとき、30%の確率|| |連打○|1~3試合目なら5本以上、4~8試合目なら4本以上、9~10試合目なら3本以上、前打者に続きヒットを打つ|| |ローボールヒッター|「アベレージヒッター」を取得しておらず、その試合で低めのコースで2本塁打以上or3安打以上or1安打・1本塁打以上を打つ|| // *投手特殊能力 |能力名|取得条件| |一発|被本塁打1本につき15%の確率で取得| |打たれ強い|被安打が8本以上で失点0だと80%の確率で取得| |勝ち運|5回以下のコールドで勝ち投手の場合、10%の確率で取得| |軽い球|その試合で2本以上本塁打を打たれている 1本につき5%の確率で取得| |キレ○|総変化量8以上 三振が2個以上 対戦打者の半分を三振に取っている 1イニング以上投げている| |ジャイロボール|ストレートを全力投球で三振?| |奪三振|(奪三振)の確率で取得?| |球持ち○|5回以上9回未満安打1本以下 9回以上4本以下で抑えると10%の確率で取得| |ノビ○|球速140キロ以上  1イニング以上投げて規定の三振をとる  1回 2個 2回 2個 3回 4個 4回 5個 5~7回 6個 8回以上 7個 条件を満たした場合30%の確率で取得| |ノビ◎|ノビ〇を取得している 球速150キロ以上 1イニング以上投げている 規定数の三振を取っている 1回:2個 2回:3個 3回:5個 4回:6個 それ以上はイニング+2の数 上記の条件を満たした場合、30%の確率で取得| |ピンチ○|これまでの試合でピンチを15回以上抑えている その試合で失点していない その試合のピンチでアウトを2個以上取っている 上記の条件を満たしている場合20%の確率で取得| |打球反応〇|5回以上、最初に捕っている 20%の確率で取得| |四球|その試合の投球回数よりも四球の方が多い 30%の確率で取得| |フルカウント〇|その試合でフルカウントでの三振が2個以上 コントロール135以上 50%の確率で取得| |威圧感|9勝していて60イニング以上投げているとき規定の三振数をとると50%で取得| |闘志|6勝以上:ヒット15本以下、60イニングの時に取得 5セーブ以上:ヒット8本以下でホームラン0本の時に取得| 公式「しつもんコ~ナ~」より。ヒント? Q.グッピーでジャイロボールやノビ◎の取得は可能ですか? A.可能です。三振をバンバンとってみよう。 反映された特殊能力のコメントは消させてもらいます。 情報提供の場合、「何試合目で何を何回したら何を取得した」と、分かりやすく書いてください。 // *コメント - 重い球を試合で取得。 -- 名無しさん (2008-12-26 10:33:42)

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