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電脳野球編/ランダムイベント」(2014/07/31 (木) 16:11:45) の最新版変更点

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#contents() ---- *呪いの人形関連 **呪いの人形発見(汎用) >「呪いの人形」入手後は発生しなくなる。 |CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:A:持ち帰る|CENTER:体力+50 こころ+4 「呪いの人形」入手|CENTER:| |CENTER:B:放っておく|CENTER:体力-10 こころ-4|CENTER:| **呪いの人形の活動(汎用) >「呪いの人形」を持っていると発生するようになる。 |>|CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |>|CENTER:パターン1|CENTER:こころ+1 所持金+1000|CENTER:| |>|CENTER:パターン2|CENTER:こころ+1 「パワビタD」入手|CENTER:| |>|CENTER:パターン3|CENTER:こころ+1 所持金+5000|CENTER:| |>|CENTER:パターン4|CENTER:こころ+1 「割れたヘルメット」「病めるグラブ」「曲がったバット」「ゴメラ人形」「さおりちゃん人形」のいずれか入手|CENTER:| |>|CENTER:パターン5|CENTER:こころ-2 「おまもり」「人工精霊」「おきもの」のいずれか消失|CENTER:| |>|CENTER:パターン6|CENTER:やる気+1 体力+30 体力最大値-2 こころ+2 信用度-1 マニアポイント+3|CENTER:| |CENTER:パターン7|CENTER:体力10未満|CENTER:こころ+2 技術-5 「不眠症」 「不眠症」になっているとき体力+10|イタチの目が光った| |~|CENTER:体力10以上&br()体力最大値101以上|CENTER:体力+20 体力最大値-2 こころ+2 技術-5|~| |~|CENTER:上記以外|CENTER:体力-10 こころ+2 技術-5|~| **さらば、呪いの人形 >「呪いの人形の活動」のパターン1~4のイベントを見ていると、発生するようになる。 |CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:「呪いの人形」消失 「恋の病」除去 「割れたヘルメット」「ゆがんだバット」「病めるグラブ」入手&br()「野球凡人伝」入手(『センス△』(共通)『ノビ△』(投手)『三振』(野手)取得)|CENTER:| *主人公関連 **実家から食べ物(2回まで) >発生する回数は6月までと6月以降に1回ずつ |CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:やる気+1 体力+25 こころ+5|CENTER:| **実家からお金(2回まで) >発生する回数は6月までと6月以降に1回ずつ |CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:信用度-4 所持金+3万|CENTER:| **お金が出てきた! |CENTER:結果|CENTER:備考|h |所持金+1万/+1万5000/+2万5000円/+3万5000|CENTER:| **実家に仕送り(汎用) >所持金5万以上で信用度が30以下の時に発生する。Aを選ぶと発生しなくなる。 |CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:A:やっぱりやめた|CENTER:体力-10|CENTER:| |CENTER:B:4万円送る|CENTER:信頼度+4 こころ+5 所持金-4万 「弱気」除去|CENTER:| |CENTER:C:7万円送る|CENTER:信頼度+6 こころ+5 所持金-7万 「弱気」除去|CENTER:| **自治会のお知らせ(2回まで) >発生する回数は6月までと6月以降に1回ずつ >[[田村 典子>電脳野球編/彼女/田村典子]]に会ったことがありいなくなっていないと、Aを選んだ時のイベントの内容が変わる。 |>|CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:A:よし、参加するぞ|CENTER:体力25以上|CENTER:体力-30 こころ-5 信用度+3|CENTER:| |~|CENTER:体力25未満|CENTER:体力-30 体力最大値-2 こころ-5 信用度+3 「肩こり」|CENTER:| |>|CENTER:B:・・・サボろう|CENTER:体力+10 信用度-1 こころ-2|序盤はこころが少ないのでこっちがいい| **ハックション!(汎用) |CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:パターン1|CENTER:「カゼ」 「カゼ」になっているとき「頭痛」 両方なっているとき体力-30、こころ-1|CENTER:| |CENTER:パターン2|CENTER:「頭痛」 「頭痛」になっているとき「肩こり」 両方なっているとき体力-20、体力最大値-2|CENTER:| **オリジナル変化球(5月30日~8月8日限定) >ポジションが投手のときに発生する。 >成功するかどうかはランダムだが、変化球を持っていないか同方向の変化球が2球種以上あると必ず失敗するので注意。 |>|CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:A:よし、調べてみよう|CENTER:成功|CENTER:体力-30 変化球-30&br()オリジナル変化球取得(変化レベルはベースとなる変化球の変化レベル-1)|CENTER:| |~|CENTER:失敗|CENTER:こころ-5 体力-50|CENTER:| |>|CENTER:B:いや、やめておこう|CENTER:体力-20 変化球+20|CENTER:| *アルバム関連 **渦木イベント(連続 6月以降) >最後まで見ると、ウズキがパワーアップし、クリア後に渦木のエピローグが登録される。 >2回目のイベントで必須選択肢があるので注意。 |CENTER:回数|CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:1回目|CENTER:―|CENTER:体力+10 体力最大値+2 こころ-1|主人公と話していると誰かから電話が| |CENTER:2回目|CENTER:A:もっとくわしく聞きたい|CENTER:体力+20 こころ+3 信用度+3|イベント終了&br()プロフィールNo 4登録| |~|CENTER:B:奥さんの意見は?|CENTER:体力-10 体力最大値+2 こころ-2|イベント継続&br()プロフィールNo 4登録| |CENTER:3回目|CENTER:―|CENTER:体力-10 体力最大値+3 こころ-3|刑事は危険と隣り合わせ。でも妻に関する心配は皆無| |CENTER:4回目|CENTER:―|CENTER:体力-10 体力最大値+3 こころ-3|ショッピングモールで妻へのプレゼント選び| |CENTER:5回目|CENTER:―|CENTER:体力最大値+2&br()『打たれ強い』(投手)『ヘッドスライディング2』(野手)|突然離婚調停時の光景を思い出し、またまた取り乱す| |CENTER:6回目|CENTER:―|CENTER:やる気+1 体力+30 こころ+5 全経験値+5|あまりにもひどい奥さんについて話し始める&br()ウズキパワーアップ&br()エピローグNo 22登録条件達成| **荒井三兄弟イベント(連続) >これとアルベルトイベントの発生率はかなり高い。ほぼストーリーと考えていいだろう。 |CENTER:回数|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:1回目|CENTER:こころ-5 信用度+1|CENTER:| |CENTER:2回目|CENTER:こころ-4 信用度+2|CENTER:| |CENTER:3回目|CENTER:こころ-3 信用度+3 全経験値+5&br()『ピンチ○』(投手)『チャンス○』(野手)取得|プロフィールNo 36~38登録| **アルベルトイベント(連続) |CENTER:回数|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:1回目|CENTER:やる気-2 こころ-5|CENTER:| |CENTER:2回目|CENTER:やる気-2 こころ-5|CENTER:| |CENTER:3回目|CENTER:やる気-3 こころ-6|プロフィールNo 39登録| **白瀬の自己暗示 >表サクセス開始時に「D:むしろ事件の背景を知りたい」を選び(選択肢は表サクセスの選手登録人数が3人以上で出現)、工業団地のうろつきイベント「和桐社長の話」を見ていると発生するようになる。 |CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:体力最大値+3 こころ+3&br()『闘志』(投手)『いぶし銀』(野手)取得|発生すると嬉しいイベント&br()プロフィールNo 25登録|
#contents() ---- *呪いの人形関連 **呪いの人形発見(汎用) >「呪いの人形」入手後は発生しなくなる。 |CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:A:持ち帰る|CENTER:体力+50 こころ+4 「呪いの人形」入手|CENTER:| |CENTER:B:放っておく|CENTER:体力-10 こころ-4|CENTER:| **呪いの人形の活動(汎用) >「呪いの人形」を持っていると発生するようになる。 |>|CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |>|CENTER:パターン1|CENTER:こころ+1 所持金+1000|CENTER:| |>|CENTER:パターン2|CENTER:こころ+1 「パワビタD」入手|CENTER:| |>|CENTER:パターン3|CENTER:こころ+1 所持金+5000|CENTER:| |>|CENTER:パターン4|CENTER:こころ+1 「割れたヘルメット」「病めるグラブ」「曲がったバット」「ゴメラ人形」「さおりちゃん人形」のいずれか入手|CENTER:| |>|CENTER:パターン5|CENTER:こころ-2 「おまもり」「人工精霊」「おきもの」のいずれか消失|CENTER:| |>|CENTER:パターン6|CENTER:やる気+1 体力+30 体力最大値-2 こころ+2 信用度-1 マニアポイント+3|CENTER:| |CENTER:パターン7|CENTER:体力10未満|CENTER:こころ+2 技術-5 「不眠症」 「不眠症」になっているとき体力+10|イタチの目が光った| |~|CENTER:体力10以上&br()体力最大値101以上|CENTER:体力+20 体力最大値-2 こころ+2 技術-5|~| |~|CENTER:上記以外|CENTER:体力-10 こころ+2 技術-5|~| **さらば、呪いの人形 >「呪いの人形の活動」のパターン1~4のイベントを見ていると、発生するようになる。 |CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:「呪いの人形」消失 「恋の病」除去 「割れたヘルメット」「ゆがんだバット」「病めるグラブ」入手&br()「野球凡人伝」入手(『センス△』(共通)『ノビ△』(投手)『三振』(野手)取得)|CENTER:| *主人公関連 **実家から食べ物(2回まで) >発生する回数は6月までと6月以降に1回ずつ |CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:やる気+1 体力+25 こころ+5|CENTER:| **実家からお金(2回まで) >発生する回数は6月までと6月以降に1回ずつ |CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:信用度-4 所持金+3万|CENTER:| **お金が出てきた! |CENTER:結果|CENTER:備考|h |所持金+1万/+1万5000/+2万5000円/+3万5000|CENTER:| **実家に仕送り(汎用) >所持金5万以上で信用度が30以下の時に発生する。Aを選ぶと発生しなくなる。 |CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:A:やっぱりやめた|CENTER:体力-10|CENTER:| |CENTER:B:4万円送る|CENTER:信頼度+4 こころ+5 所持金-4万 「弱気」除去|CENTER:| |CENTER:C:7万円送る|CENTER:信頼度+6 こころ+5 所持金-7万 「弱気」除去|CENTER:| **自治会のお知らせ(2回まで) >発生する回数は6月までと6月以降に1回ずつ >[[田村 典子>電脳野球編/彼女/田村典子]]に会ったことがありいなくなっていないと、Aを選んだ時のイベントの内容が変わる。 |>|CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:A:よし、参加するぞ|CENTER:体力25以上|CENTER:体力-30 こころ-5 信用度+3|CENTER:| |~|CENTER:体力25未満|CENTER:体力-30 体力最大値-2 こころ-5 信用度+3 「肩こり」|CENTER:| |>|CENTER:B:・・・サボろう|CENTER:体力+10 信用度-1 こころ-2|序盤はこころが少ないのでこっちがいい| **ハックション!(汎用) |CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:パターン1|CENTER:「カゼ」 「カゼ」になっているとき「頭痛」 両方なっているとき体力-30、こころ-1|CENTER:| |CENTER:パターン2|CENTER:「頭痛」 「頭痛」になっているとき「肩こり」 両方なっているとき体力-20、体力最大値-2|CENTER:| **オリジナル変化球(5月30日~8月8日限定) >ポジションが投手のときに発生する。 >成功するかどうかはランダムだが、変化球を持っていないか同方向の変化球が2球種以上あると必ず失敗するので注意。 |>|CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:A:よし、調べてみよう|CENTER:成功|CENTER:体力-30 変化球-30&br()オリジナル変化球取得(変化レベルはベースとなる変化球の変化レベル-1)|CENTER:| |~|CENTER:失敗|CENTER:こころ-5 体力-50|CENTER:| |>|CENTER:B:いや、やめておこう|CENTER:体力-20 変化球+20|CENTER:| *アルバム関連 **渦木イベント(連続 6月以降) >最後まで見ると、ウズキがパワーアップし、クリア後に渦木のエピローグが登録される。 >2回目のイベントで必須選択肢があるので注意。 |CENTER:回数|CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:1回目|CENTER:―|CENTER:体力+10 体力最大値+2 こころ-1|主人公と話していると誰かから電話が| |CENTER:2回目|CENTER:A:もっとくわしく聞きたい|CENTER:体力+20 こころ+3 信用度+3|イベント終了&br()プロフィールNo 4登録| |~|CENTER:B:奥さんの意見は?|CENTER:体力-10 体力最大値+2 こころ-2|イベント継続&br()プロフィールNo 4登録| |CENTER:3回目|CENTER:―|CENTER:体力-10 体力最大値+3 こころ-3|刑事は危険と隣り合わせ。でも妻に関する心配は皆無| |CENTER:4回目|CENTER:―|CENTER:体力-10 体力最大値+3 こころ-3|ショッピングモールで妻へのプレゼント選び| |CENTER:5回目|CENTER:―|CENTER:体力最大値+2&br()『打たれ強い』(投手)『ヘッドスライディング2』(野手)|突然離婚調停時の光景を思い出し、またまた取り乱す| |CENTER:6回目|CENTER:―|CENTER:やる気+1 体力+30 こころ+5 全経験値+5|あまりにもひどい奥さんについて話し始める&br()ウズキパワーアップ&br()エピローグNo 22登録条件達成| **荒井三兄弟イベント(連続) >これとアルベルトイベントの発生率はかなり高い。ほぼストーリーと考えていいだろう。ただアルベルトイベントはやる気が7も下がる(絶好調でも一気に不調になってしまう)のでフナムシバグを使う際は注意。 |CENTER:回数|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:1回目|CENTER:こころ-5 信用度+1|CENTER:| |CENTER:2回目|CENTER:こころ-4 信用度+2|CENTER:| |CENTER:3回目|CENTER:こころ-3 信用度+3 全経験値+5&br()『ピンチ○』(投手)『チャンス○』(野手)取得|プロフィールNo 36~38登録| **アルベルトイベント(連続) |CENTER:回数|CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:1回目|CENTER:やる気-2 こころ-5|CENTER:| |CENTER:2回目|CENTER:やる気-2 こころ-5|CENTER:| |CENTER:3回目|CENTER:やる気-3 こころ-6|プロフィールNo 39登録| **白瀬の自己暗示 >表サクセス開始時に「D:むしろ事件の背景を知りたい」を選び(選択肢は表サクセスの選手登録人数が3人以上で出現)、工業団地のうろつきイベント「和桐社長の話」を見ていると発生するようになる。 |CENTER:結果|CENTER:備考|h |CENTER:体力最大値+3 こころ+3&br()『闘志』(投手)『いぶし銀』(野手)取得|発生すると嬉しいイベント&br()プロフィールNo 25登録|

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