ユレイドル

No.346 タイプ:いわ/くさ
特性:きゅうばん(強制退場技を無効にする)
夢特性:よびみず(水技を受けると特攻が1段階上がる。味方に向けられた水技を受ける)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/SS/ブラック/ホワイト/PDW
体重:60.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
参考 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計
ユレイドル 86 81 97 81 107 43 495
リリーラ(しんかのきせき) 66 41 125 61 142 23 (458)
ナットレイ 74 94 131 54 116 20 489

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/はがね
いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
※特性「よびみず」により、みず無効

呼び水HD前提で
バリヤーを使うか鈍いを使うか散々悩んだんだけど
呼び水を活用するなら穏やかでバリヤー貼ったり、呼び水特殊強化しようかと思った
だけど、大地の力が前作教え技で、特殊だけじゃどくどく入れても鋼と毒に何もできない
それに毎回呼び水発動できるとは限らないしそれなら自己再生 鈍い どくどく 地震 で運用してもいい気がした
結局その場その場で何がほしいか変わりそうだけどPTに1体はいる鋼に何もできなくなるのは辛いと思うので
浮いてる鋼毒はしりません
それか鋼と毒はすっぱりあきらめて他に任す形で運用するほうも悪くないかも
そもそも鋼相手だと高威力物理で突破されそうだけど、岩統一だしどうもできない気がした

※遺伝技に優秀なのが多いので注意。後面倒臭いです


岩統一特殊受け型

特性:呼び水
性格:慎重、生意気、穏やか
努力値:HD252
持ち物:食べ残し/カゴの実/
確定技:自己再生or眠る
選択攻撃技:エナジーボールor草結び/岩雪崩/地ならしor地震/原始の力/
選択補助技:ミラーコート/どくどく/怪しい光/ステルスロック
積み技:バリアー/蓄える/鈍い
岩で最も安定して水を受けれる。そして地面等倍
特防特化砂嵐で実数値261となる
積み技はどれも優秀。特殊技使うならバリアーか蓄える。物理技を使うなら鈍いを覚えさせればそこそこ安定するだろう
そして草タイプの技は地面や水にささるのでうまく活用したい
補助技も色々あり技選択に悩む。遺伝技が複数あるので慎重に選びたい

輝石も全然使えるが攻撃面が心配になる

岩統一での使用例を1つ。
エナボ/じならし/バリヤー/自己再生@たべのこし なまいきHD
バンギと組ませて使う。
バンギで電磁波を入れた後に降臨し、バリヤーを積んで両受けに。
耐性で受けるタイプではないので、積まないと少々不安。
使っていて、ユキノオーに対して特にきつかった。あとハッサム。
BW2以前に育てたのでエナボになっているが、特防ダウンで助かった場面もあった。でも基本ギガドレ推奨。

覚える技

レベルアップ

GBA DS 威力 命中 タイプ 分類 PP
リリーラ ユレイドル リリーラ ユレイドル
1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
8 8 1 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35
15 15 8 8 ようかいえき 40 100 どく 特殊 30
22 22 15 15 ねをはる - - くさ 変化 20
29 29 22 22 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
36 36 29 29 ドわすれ - - エスパー 変化 20
- - 36 46 いえき - 100 どく 変化 10
43 48 43 36 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
- - 50 56 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
50 60 57 66 たくわえる - - ノーマル 変化 20
50 60 57 66 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10
50 60 57 66 のみこむ - - ノーマル 変化 10
- - 64 76 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06* どくどく - 90 どく 変化 10
技10* めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11* にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17* まもる - - ノーマル 変化 10
技21* やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22* ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技23* うちおとす 50 100 いわ 物理 15
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27* おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32* かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10
技36* ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技37* すなあらし - - いわ 変化 10
技39* がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技42* からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44* ねむる - - エスパー 変化 10
技45* メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48* りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技53* エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技69* ロックカット - - いわ 変化 20
技70* フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技75* つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80* いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技86* くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87* いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90* みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
★BWで新たに取得

第4世代まで

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP BW
技09* タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 ×
技19* ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ×
技43* ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技58* こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ
技76* ステルスロック - - いわ 変化 20 タマゴ
技78* ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ×
技82* ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
技83* しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×

タマゴ技

GBA 4th BW 威力 命中 タイプ 分類 PP
バリアー - - エスパー 変化 30
じこさいせい - - ノーマル 変化 10
ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW:技80
しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5
くすぐる - 100 ノーマル 変化 20
HS のろい - - ゴースト 変化 10
メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10 4th:技58
ステルスロック - - いわ 変化 20 4th:技76
同時遺伝不可
バリアー & くすぐる/のろい

教え技

FL Em XD Pt HS 威力 命中 タイプ 分類 PP BW
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ×
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ×
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ×
こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
こうごうせい - - くさ 変化 5 ×
いえき - 100 どく 変化 10 Lv.
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv.
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ×
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ×
いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ×
いとをはく - 95 むし 変化 40 ×
なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ×
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ×
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×
※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意!

遺伝

タマゴグループ 水中3
孵化歩数 7905歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4080歩)
性別 ♂:♀=7:1

遺伝経路

バリアー メノクラゲ(L26)/サニーゴ(卵)など
じこさいせい サニーゴ(L13)
ミラーコート サニーゴ(L48)/メノクラゲ(卵)
のろい ヤド(L1)⇒サニーゴ(卵)

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最終更新:2012年08月16日 20:17