仕様変更まとめ > 技の追加・変更


追加された技

わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
アロマミスト 変化 - - 20 味方の特防を1段階上げる
エレキフィールド 変化 - - 10 5ターンの間「エレキフィールド」状態にする
・地面にいるポケモンのみ効果を受けられる
・ねむり状態にならなくなる
・でんきタイプのわざの威力が1.5倍になる
おたけび 変化 - 100 30 相手の攻撃と特攻を1段階ずつ下げる
かいでんぱ 変化 - 100 15 相手の特攻を2段階下げる
キングシールド 変化 - - 10 優先度+4。
ギルガルド専用。使用した瞬間にシールドモードになる。
相手の攻撃技から身を守る。連続で出すと失敗しやすい。
変化技は防ぐことが出来ない。接触してきた相手の攻撃を2段階下げる。
グラスフィールド 変化 - - 10 5ターンの間「グラスフィールド」状態にする
・地面にいるポケモンのみ効果を受けられる
・毎ターンHPを少し回復する
・くさタイプのわざの威力が1.5倍になる
グロウパンチ 物理 40 100 20 自分の攻撃を1段階上げる
ゲップ 特殊 120 90 10 きのみを使った後のみ成功する
ゴーストダイブ 物理 90 100 10 1ターン目で消えて2ターン目に攻撃する。相手のまもる状態等を解除させる。
ジオコントロール 変化 - - 10 ゼルネアス専用。1ターン目に力を溜めこみ、2ターン目に自分の特攻・特防・素早さを2段階ずつ上げる
じゃれつく 物理 90 90 10 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる
すてゼリフ 変化 - 100   相手の攻撃と特攻を1段階ずつ下げてから交代する
そうでん 変化 - - 20 相手がわざを出す前に当てると、そのわざがでんきタイプになる
たたみがえし 変化 - - 10 優先度±0。
自分が場に出てすぐに使用しないと成功しない。自分と味方への攻撃技を防ぐ(変化技は防げない)
たがやす 変化 - - 10 全てのくさタイプポケモンの攻撃と特攻を1段階上げる
チャームボイス 特殊 40 - 10 相手全体攻撃。必中攻撃。音系のわざに含まれる
つぶらなひとみ 変化 - 100 30 優先度+1。
相手の攻撃を1段階下げる
デスウイング 特殊 80 100 10 イベルタル専用。与えたダメージの75%だけ自分のHPを回復する
とどめばり 物理 30 100 25 このわざで相手を倒すと、自分の攻撃が2段階上がる
トリックガード 変化 - - 10 優先度+3。
自分と味方への変化技を防ぐ(攻撃技は防げない)
ドレインキッス 特殊 50 100 10 与えたダメージの75%だけ自分のHPを回復する
ないしょばなし 変化 - - 20 必中攻撃。相手の特攻を1段階下げる
なかよくする 変化 - - 20 必中攻撃。相手の攻撃を1段階下げる
ニードルガード 変化 - - 10 優先度+4。
相手の攻撃から身を守る。連続で出すと失敗しやすい。接触攻撃をしてきた相手にダメージを与える
ねばねばネット 変化 - - 20 相手の場に「ねばねばネット」を設置する
・交代で出てきたポケモンの素早さが1段階下がる
・ひこうタイプと特性「ふゆう」には無効
・こうそくスピンを使用されると解除される?
ばくおんぱ 特殊 140 100 10 自分以外攻撃。♪音系のわざに含まれる
ハッピータイム 変化 - - 30 バトル後に手に入る賞金が2倍になる
はなふぶき 物理 90 100 15 自分以外攻撃
パラボラチャージ 特殊 50 100 20 自分以外攻撃
与えたダメージ合計の半分だけ自分のHPを回復する
ハロウィン 変化 - 100 20 相手にゴーストタイプを追加する
ひっくりかえす 変化 - - 20 対象のポケモンにかかっている能力変化を逆にする
フェアリーロック 変化 - - 10 次のターン、全てのポケモンが交代できなくなる
フライングプレス 物理 80 95 10 かくとうタイプ+ひこうタイプのわざとして相性の計算が行われる
プラズマシャワー 変化 - - 25 優先度+1。
使用したターンに使われるノーマルタイプのわざが全てでんきタイプになる
フラワーガード 変化 - - 10 くさタイプのポケモンの防御を1段階上げる
フリーズドライ 特殊 70 100 20 みずタイプに効果抜群になる。?%の確率でこおり状態にする
ふんじん 変化 - 100 20 優先度+1。
相手を「ふんじん」状態にする
・ほのおタイプのわざを使うとダメージを受ける
ベノムトラップ 変化 - 100 20 場のどく・もうどく状態の相手の攻撃・特攻・素早さを1段階ずつ下げる
ほっぺすりすり 物理 20 100 20 相手をまひ状態にする
マジカルシャイン 特殊 80 100 10 相手全体攻撃
マジカルフレイム 特殊 65 100 10 相手の特攻を1段階下げる
まとわりつく 特殊 20 100 20 拘束ダメージ技
4-5ターンの間相手を逃げられなくする
みずしゅりけん 物理 15 100 20 優先度+1。
2-5回連続攻撃。
ミストフィールド 変化 - - 10 5ターンの間「ミストフィールド」状態にする
・地面にいるポケモンのみ効果を受けられる
・状態異常にならなくなる
・ドラゴンタイプのわざのダメージが半分になる
ムーンフォース 特殊 95 100 15 10%の確率で相手の特攻を下げる
もりののろい 変化 - 100 20 相手にくさタイプを追加する
ようせいのかぜ 特殊 40 100 30 -
おいわい 変化 - - 40 ポケモンセンター誕生日配布専用。ポケモンがお祝いしてくれる
ハッピータイム 変化 - - 30 配布マーイーカ専用。戦闘後に手に入る賞金が2倍になる
てかげん 詳細不明
リバースルーム 詳細不明

変更された技

わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果
10まんボルト 特殊 90 100 15 10%の確率でまひ状態にする
あまえる 変化 - 100 20 相手の攻撃を2段階下げる
あわ 特殊 40 100 30 相手全体攻撃。10%の確率で素早さを下げる
いとをはく 変化 - 95 40 相手全体攻撃。素早さを2段階下げる
いびき 特殊 50 100 15 自分がねむり状態の時のみ使用可
エアカッター 特殊 60 95 25 相手全体攻撃。急所に当たりやすい
エアスラッシュ 特殊 75 95 15 30%の確率でひるませる
エナジーボール 特殊 90 100 10 10%の確率で特防を下げる
オーバーヒート 特殊 130 90 5 自分の特攻が2段階下がる
おしゃべり 特殊 65 100 20 100%の確率でこんらん状態にする
おにび 変化 - 85 15 相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ 特殊 90 100 15 10%の確率でやけど状態にする
かみなり 特殊 110 70 10 雨時必中。30%の確率でまひ状態にする
がんせきふうじ 物理 60 95 15 相手の素早さを1段階下げる
きつけ 物理 70 100 10 まひ状態の相手には威力が2倍になるがまひが治る
くさのちかい 特殊 80 100 10 他のちかい技と組み合わせると威力アップ・特殊効果
クラブハンマー 物理 100 90 10 急所に当たりやすい
こおりのいぶき 特殊 60 90 10 必ず急所に当たる
コメットパンチ 物理 90 90 10 20%の確率で自分の攻撃を上げる
サイコウェーブ 特殊 - 100 15 毎回与えるダメージが変化する
したでなめる 物理 30 100 30 30%の確率でまひ状態にする
しぜんのめぐみ - 物理 - 100 15 第六世代で威力が変更された(最高威力100)
シンクロノイズ 特殊 120 100 10 自分と同じタイプにしか効果がない。♪音系のわざに含まれる
じんつうりき 特殊 80 100 20 10%の確率でひるませる
スモッグ 特殊 30 70 20 40%の確率でどく状態にする
だいもんじ 特殊 110 85 5 10%の確率でやけど状態にする
だくりゅう 特殊 90 85 10 相手全体攻撃。30%の確率で命中率を下げる
ダストシュート 物理 120 80 5 30%の確率でどく状態にする
たたりめ 特殊 65 100 10 状態異常の相手には威力が2倍になる
ダメおし 物理 60 100 10 既にダメージを受けている相手には威力が2倍になる
ちいさくなる 変化 - - 10 自分の回避率を2段階上げる。
以下の技を受けた時に威力が2倍になり必中となってしまう
プレス系:「ふみつけ」「ハードローラー」「フライングプレス」「のしかかり」
ダイブ系:「ドラゴンダイブ」「シャドーダイブ」「ゴーストダイブ」
つきのひかり 変化 - - 5 自分のHPを最大HPの1/2だけ回復。天候により回復量が変化する
つるぎのまい 変化 - - 20 自分の攻撃を2段階上げる
つるのムチ 物理 45 100 25 -
てんしのキッス 変化 - 75 15 こんらん状態にする
どくガス 変化 - 90 40 相手全体攻撃。どく状態にする
どくどく 変化 - 90 10 もうどく状態にする。どくタイプが使用すると必中攻撃になる
とける 変化 - - 20 自分の防御を2段階上げる
どろぼう 物理 60 100 25 相手の道具を奪う
なみのり 特殊 90 100 15 自分以外攻撃
ねっぷう 特殊 95 90 10 相手全体攻撃。10%の確率でやけど状態にする
ハイドロポンプ 特殊 110 80 5 -
はたきおとす 物理 65 100 20 相手の道具をバトル中使えない状態にする。
道具を持っている相手には威力1.5倍になる。
なお、相手のゴツゴツメットや鮫肌で死んだ場合ははたきおとせない。
(メッセージには「はたきおとした」と表示されるが、アイテムは残る)
はどうだん 特殊 80 - 20 必中攻撃
バリアー 変化 - - 20 自分の防御を2段階上げる
パワージェム 特殊 80 100 20 -
ふきとばし 変化 - - 20 優先度-6。
必中攻撃。相手を交代させる(まもる系貫通
ふぶき 特殊 110 70 5 霰時必中。?%の確率でこおり状態にする
へびにらみ 変化 - 100 30 まひ状態にする
ほえる 変化 - - 20 優先度-6。
必中攻撃。相手を交代させる(まもる系貫通)。♪音系のわざに含まれる
ぼうふう 特殊 110 70 10 雨時必中。30%の確率でこんらん状態にする
ほのおのちかい 特殊 80 100 10 他のちかい技と組み合わせると威力アップ・特殊効果
ミサイルばり 物理 25 95 20 2-5回連続攻撃
みずのちかい 特殊 80 100 10 他のちかい技と組み合わせると威力アップ・特殊効果
みらいよち 特殊 120 100 10 2ターン後にダメージを与える
むしのていこう 特殊 50 100 20 相手全体攻撃。特攻を1段階下げる
めざましビンタ 物理 70 100 10 ねむり状態の相手には威力が2倍になるがねむりが治る
めざめるパワー 特殊 60 100 15 使うポケモンの個体値によって攻撃時の技のタイプが変わる
やきつくす 特殊 60 100 15 相手全体攻撃。持っているきのみを使えなくする
やまあらし 物理 60 100 10 必ず急所に当たる
リーフストーム 特殊 130 90 5 自分の特攻が2段階下がる
りゅうせいぐん 特殊 130 90 5 自分の特攻が2段階下がる
りゅうのはどう 特殊 85 100 10 トリプルバトルでは端から端まで攻撃可
れいとうビーム 特殊 90 100 10 10%の確率でこおり状態にする
れんぞくぎり 物理 40 95 20 攻撃が当たるたびに威力が倍々になる
ローキック 物理 65 100 20 素早さを1段階下げる
ロケットずつき 物理 130 100 10 1ターン目に自分の防御を1段階上げる。2ターン目に攻撃
いかりのこな 変化 - - 20 優先度+3から優先度+2に変更
このゆびとまれ 変化 - - 20
からげんき 物理 70 100 20 やけど状態でも攻撃力がダウンしなくなった
しぜんのちから 変化 - - 20 通信対戦時は「トライアタック」が出る。
ただし、ミストフィールド時は「{ムーンフォース」
グラスフィールド時は「{エナジーボール」
エレキフィールド時は「{10まんボルト」となる
どろあそび 変化 - - 15 効果が持続する期間が、使用したポケモンがいる間から一律5ターンへ変更
みずあそび 変化 - - 15
ねこのて 変化 - - 20 使用時にPPが減るのはこの技だけ。選ばれなくなるわざが増えた(ほえる系、そらをとぶ系)※他にもあるか要検証
ひみつのちから 物理 70 100 20 通信対戦時は追加効果(発動確率は30%)で「まひ」が出る。ただし、ミストフィールド時は「特攻が1段階下がる」。グラスフィールド時は「ねむり」となる
ファストガード 変化 - - 15 特性「いたずらごころ」「はやてのつばさ」対象技も防げるようになった。連続で使用しても失敗しなくなった
フリーフォール 物理 60 100 10 体重200kg以上の相手には失敗するようになった(前作でのバグは解消され、通常通り対戦で使うことができる)
マジックルーム 変化 - - 10 優先度-6から優先度±0に変更
ワンダールーム 変化 - - 10
ワイドガード 変化 - - 10 優先度+3。連続で使用しても失敗しなくなった
フラッシュ 変化 - 100 20 相手の命中率を1段階下げる。フィールドで使うとエンカウント率を下げることができる
各種拘束技 スリップダメージが最大HPの1/16から1/8に変更
最終更新:2014年10月02日 06:26