バニラ
概要
なんの
テキストも持たない
カードのこと。
由来は「バニラアイスのように、シンプルな味(カード)」。
存在するバニラの一覧は以下の通り
コスト |
CP |
RANK |
ボーナスアイコン |
0 |
3000 |
1 |
なし |
1 |
4000 |
1 |
なし |
2 |
4000 |
2 |
なし |
3 |
5000 |
1 |
なし |
4 |
5000 |
1 |
あり |
6 |
6000 |
1 |
なし |
バニラキャラクターは全ての
キャラクターの基準となる
何かしらメリット
テキストを持っている場合、
コストが1重くなるか、
CPが1000下がる。
逆にデメリットを持っている場合
コストが1軽くなったり、
CPが1000上がったり、
RANKが1上がったりする。
さらに、特に強力なメリットであれば、
コストが2重くなったりもする。
こちらも同様に逆に強烈なデメリットを持てば、通常よりも
CPが高くなったりする。
- コスト0のサポート持ちはCPが2000となり、ボーナスアイコンを持つ
- コスト1のサーチャーはCP3000となる
また、
テキストこそ持っているものの、「
登場した時」など
テキスト使用後は
テキストを持たない
カードと同様になる
カードもバニラと呼ばれることがある。
ほぼバニラ、準バニラなど通常のバニラなどと区別されて呼ばれることもある。
- バニラを基準としたステータスの決定を「コスト査定」と呼ぶ。
コスト査定をユーザー正しいと判断した場合、「コスト査定が正しい」と呼ばれる。
逆に正しくないと判断した場合、「コスト査定が間違っている」と呼ばれる。
既に製品として出回ってしまっているため、
エラッタなどが無い限りそれらが見直されることは無い。
そもそも、個人の主観によるものも大きく、一概にコスト査定の正誤を決めることはできない。
- プリズムコネクトにおいては、コスト査定にレアリティが含まれる場合がある。
コスト0・バニラは序盤にしか機能せず、中盤以降はアタッカーにもできず腐り易いという側面を持っていたため、それが改善されている。
関連項目
最終更新:2013年01月14日 15:14