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「プリメ2―イベント」(2020/10/24 (土) 04:27:13) の最新版変更点
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*イベント
スケジュール実行中、実行後と、街で起きるイベントをまとめています。
アルバイトに関連するイベント→[[プリメ2―アルバイト]]
習い事に関連するイベント→[[プリメ2―習い事]]
収穫祭→[[プリメ2―収穫祭]]
武者修行に関連するイベント→[[プリメ2―武者修行]]
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-イベント名
-+発生条件
-+内容、効果
-+その他
不明箇所は&color(#ff0000){赤字}
旬:上旬、中旬、下旬
#contents(fromhere)
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**スケジュール実行中に起きるイベント
-娘の誕生日
-+娘の誕生日に発生
-+-武者修行、バカンス中の場合は旬終了後
-+-収穫祭時は10月31日
-+娘の誕生日を祝う
-+-プレゼントをあげる→父との関係+5
-+-プレゼントをあげない→父との関係-5
-+色気が上昇
-+-色気が初期値と同じだけ増える&br()白羊宮(+7/最低値)と天蠍宮(+42/最高値)では、8年間で280(初期値を含めると315)も差が出る
-+-テキストでは一切表示されないので気づきにくいが、ステータスには反映されている
-父の誕生日
-+父との関係が高い状態でプレイヤーの誕生日に発生
-+-武者修行、バカンス中の場合は旬終了後
-+-収穫祭時は10月31日
-+父の誕生日を祝ってくれる→父との関係+5
-首飾りの祝福
-+イベント「娘の誕生日」時点にビーナスの首飾りを所持していると発生
-+首飾りの精が祝福に来て、気品・色気・感受性をそれぞれ年齢分上げてくれる
-ナンパ
-+14歳以上、色気≧他の基本能力の状態でアルバイト1旬終了後
-+ナンパされる
-+-モラルが高いと断る
-+-モラルが低いと恋愛状態になり、バイト・習い事が失敗しやすくなる&br()父・執事・王子との関係-6
-+発生はランダム
-妾の誘い
-+15歳以上、色気≧他の基本能力の状態でアルバイト1旬終了後
-+金持ちから妾にならないかと誘われる
-+-モラルが高いと断る
-+-モラルが低いと毎月手当てが届く
-+発生はランダム
-辻試合
-+戦士評価or魔法評価200以上、1旬終了後、または街に出かけた時
-+-「街に行く」では時間が経過しないので、往復を繰り返せば、同じ日に何度でも辻試合できる
-+武芸者から試合を挑まれる&br()試合方法は収穫祭の武闘会と同じ&br()ただし、時間切れは引き分けになる
-+-勝つ→戦士・魔法のうち多くダメージを与えた方+10
-+-負け、引き分け→何もなし
-+-断る→戦士・魔法評価の高い方-15
-+発生はランダム
-人魚と遭遇
-+人魚の涙を所持している状態で、冬以外に海へバカンスに行く
-+色気+50、感受性+20
-+人魚の涙を複数所持していた場合、一回のイベントで全て無くなる(効果は1個のときと同じ)
-ムダ遣い
-+非行化指数1%以上
-+勝手に買い食いしたり、アイテムを買ってくる
**月末に起きるイベント
-執事の警告
-+痩せすぎ、体力が低い
-+キューブが健康状態を心配して健康方針を「とにかく丈夫な子」に変更する
-+-健康方針を変更しなおすことはできる
-厳寒・猛暑
-+猛暑:5~7月、厳寒:11~1月
-+キューブが猛暑、寒波が来たと知らせてくる&br()厳寒が来ると、冬の間山へバカンスに行けない
-+-夏物の服・冬物の服に着替える→ストレス-5
-+-着替えない→特になし
-+-服を持っていない→体力-1/3
-+発生はランダム
-占い師の訪問
-+特になし
-+占い師がやってきて、娘の将来を占わないかと持ちかけられる&br()料金は3×年齢G
-+-占ってもらう→その時点のパラメータで迎えるエンディングを教えてくれる
-+-断る→特になし
-+モラルが高い状態で魔王の条件を満たしていると、当てにならない(クラシック版)
-+発生はランダム
-行商人の訪問
-+所持金1000G、2000G、5000Gに初めて達した時
-+行商人が怪しげな商品を売りに来る
-+-商品は、精霊の指輪、ユニコーンの角笛、悪魔のペンダント、ビーナスの首飾り、豊乳丸、傾国のローブ
-+8年間で3回しか来ない
-パ・ド・カール4世の訪問
-+モラル≧他の基本能力
-+モラルを売らないかと持ちかけられる
-+-売る→+モラル×10G、モラル0
-+-売らない→特になし
-+発生はランダム
-求婚者
-+色気が高いor誘惑の香水を所持
-+求婚者が「ほんの気持ち」を持ってやってくる
-+-断る→所持金+500~1000G、父との関係+10
-+-受ける→娘が断る、所持金+500~1000G、父との関係-20
-+発生はランダム
-道化師の訪問
-+話術40以上で道化師と何度も面会する
-+1回目(7回)有益な情報を教えてくれる&br()2回目(14回)王家の竪琴をくれる&br()3回目(21回)別れの挨拶
-+王家の竪琴は道化師エンディングに必要&br()3回目の訪問後、道化師と面会できなくなる
-フェイの訪問
-+スケジュールを1ヶ月全部魔法にする
-+魔法技術、魔力、抗魔力の中から1つを+20%(小数点以下は切捨て)
-+8年間に2回まで
-逮捕
-+非行化指数100%
-+全評価-90%、因業0、ストレス0
-+&color(#ff0000){重病の時は逮捕しに来ない?}
-追い剥ぎ発覚
-+武者修行中に追い剥ぎ10回
-+全評価-50%、気品0、人脈0
-ドラゴンユースの求婚
-+16歳以上、若いドラゴンを倒し、老ドラゴンに2回会っている(最低1回はお小遣いをもらっている事)
-+引き出物10000Gで求婚に来る
-+-断る→気品+5、父との関係+10
-+-受ける→所持金+10000G、モラル-30、父との関係-20、ドラゴンユースとの結婚フラグが立つ
-+-受けても、上位の結婚相手との条件を満たせば結婚しない
-幼精霊の訪問
-+精霊の指輪を返して1年後
-+精霊の子供がやってきて、感受性+100、所持金+2000G
***祝福
一定の評価・条件を満たすと、その評価に関連した人物が祝福に訪れる
PC-98版は、条件は評価のみ
-ヴァルキュリア
-+戦士評価、剣術、格闘術、武者修行の回数
-+戦いの妖精ヴァルキュリアが祝福に来る
-+-1回目:戦士評価100、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧5
-+--戦闘技術+3
-+-2回目:戦士評価200、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧10
-+--攻撃力+4
-+-3回目:戦士評価300、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧20
-+--防御力+5
-+-4回目:戦士評価400、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧40
-+--ヴァルキュリアの剣
-フェイ
-+魔法評価、魔法の回数
-+大魔法使いフェイが祝福に来る
-+-1回目:魔法評価100、魔法の累計回数≧4
-+--魔法技術+3
-+-2回目:魔法評価200、魔法の累計回数≧8
-+--魔力+4
-+-3回目:魔法評価300、魔法の累計回数≧16
-+--抗魔力+5
-+-4回目:魔法評価400、魔法の累計回数≧32
-+--無敵の指輪
-パイモン
-+社交評価、絵画、礼法、舞踊の回数
-+魔神パイモンが祝福に来る
-+-1回目:社交評価100、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧8
-+-礼儀作法+3
-+-2回目:社交評価200、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧16
-+--芸術+4
-+-3回目:社交評価300、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧32
-+--話術+5
-+-4回目:社交評価400、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧64
-+--誘惑の香水
-ドモヴォイ
-+家事評価、家の手伝い、料理屋、酒場の回数
-+台所の精ドモヴォイが祝福に来る
-+-1回目:家事評価100、家事と料理と酒場の累計回数≧15
-+--料理+3
-+-2回目:家事評価200、家事と料理と酒場の累計回数≧30
-+--掃除洗濯+4
-+-3回目:家事評価300、家事と料理と酒場の累計回数≧60
-+--気立て+5
-+-4回目:家事評価400、家事と料理と酒場の累計回数≧120
-+--至福のパン粉
**街で起きるイベント
-タダ食い
-+料理屋で所持金以上のものを食べる
-+翌月上旬、料理屋でタダ働き
-恩寵の剣(恩賜の剣)売却事件
-+雑貨屋に恩寵の剣(恩賜の剣)を売る
-+戦士・社交評価-30、国王・将軍の人脈-50%
-+取引自体は成立
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*イベント
スケジュール実行中、実行後と、街で起きるイベントをまとめています。
アルバイトに関連するイベント→[[プリメ2―アルバイト]]
習い事に関連するイベント→[[プリメ2―習い事]]
収穫祭→[[プリメ2―収穫祭]]
武者修行に関連するイベント→[[プリメ2―武者修行]]
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-イベント名
-+発生条件
-+内容、効果
-+その他
不明箇所は&color(#ff0000){赤字}
旬:上旬、中旬、下旬
#contents(fromhere)
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**スケジュール実行中に起きるイベント
-娘の誕生日
-+娘の誕生日に発生
-+-武者修行、バカンス中の場合は旬終了後
-+-収穫祭時は10月31日
-+娘の誕生日を祝う
-+-プレゼントをあげる→父との関係+5
-+-プレゼントをあげない→父との関係-5
-+色気が上昇
-+-色気が初期値と同じだけ増える&br()白羊宮(+7/最低値)と天蠍宮(+42/最高値)では、8年間で280(初期値を含めると315)も差が出る
-+-テキストでは一切表示されないので気づきにくいが、ステータスには反映されている
-父の誕生日
-+父との関係が高い状態でプレイヤーの誕生日に発生
-+-武者修行、バカンス中の場合は旬終了後
-+-収穫祭時は10月31日
-+父の誕生日を祝ってくれる→父との関係+5
-首飾りの祝福
-+イベント「娘の誕生日」時点にビーナスの首飾りを所持していると発生
-+首飾りの精が祝福に来て、気品・色気・感受性をそれぞれ年齢分上げてくれる
-ナンパ
-+14歳以上、色気≧他の基本能力の状態でアルバイト1旬終了後
-+ナンパされる
-+-モラルが高いと断る
-+-モラルが低いと恋愛状態になり、バイト・習い事が失敗しやすくなる&br()父・執事・王子との関係-6
-+発生はランダム
-妾の誘い
-+15歳以上、色気≧他の基本能力の状態でアルバイト1旬終了後
-+金持ちから妾にならないかと誘われる
-+-モラルが高いと断る
-+-モラルが低いと毎月手当てが届く
-+発生はランダム
-辻試合
-+戦士評価or魔法評価200以上、1旬終了後、または街に出かけた時
-+-「街に行く」では時間が経過しないので、往復を繰り返せば、同じ日に何度でも辻試合できる
-+武芸者から試合を挑まれる&br()試合方法は収穫祭の武闘会と同じ&br()ただし、時間切れは引き分けになる
-+-勝つ→戦士・魔法のうち多くダメージを与えた方+10
-+-負け、引き分け→何もなし
-+-断る→戦士・魔法評価の高い方-15
-+発生はランダム
-人魚と遭遇
-+人魚の涙を所持している状態で、冬以外に海へバカンスに行く
-+色気+50、感受性+20
-+人魚の涙を複数所持していた場合、一回のイベントで全て無くなる(効果は1個のときと同じ)
-ムダ遣い
-+非行化指数1%以上
-+勝手に買い食いしたり、アイテムを買ってくる
**月末に起きるイベント
-執事の警告
-+痩せすぎ、体力が低い
-+キューブが健康状態を心配して健康方針を「とにかく丈夫な子」に変更する
-+-健康方針を変更しなおすことはできる
-厳寒・猛暑
-+猛暑:5~7月、厳寒:11~1月
-+キューブが猛暑、寒波が来たと知らせてくる&br()厳寒が来ると、冬の間山へバカンスに行けない
-+-夏物の服・冬物の服に着替える→ストレス-5
-+-夏物の服・冬物の服を既に着ている→特になし
-+-着替えさせない又は服を持っていない→体力-1/3
-+発生はランダム
-占い師の訪問
-+特になし
-+占い師がやってきて、娘の将来を占わないかと持ちかけられる&br()料金は3×年齢G
-+-占ってもらう→その時点のパラメータで迎えるエンディングを教えてくれる
-+-断る→特になし
-+モラルが高い状態で魔王の条件を満たしていると、当てにならない(クラシック版)
-+発生はランダム
-行商人の訪問
-+所持金1000G、2000G、5000Gに初めて達した時
-+行商人が怪しげな商品を売りに来る
-+-商品は、精霊の指輪、ユニコーンの角笛、悪魔のペンダント、ビーナスの首飾り、豊乳丸、傾国のローブ
-+8年間で3回しか来ない
-パ・ド・カール4世の訪問
-+モラル≧他の基本能力
-+モラルを売らないかと持ちかけられる
-+-売る→+モラル×10G、モラル0
-+-売らない→特になし
-+発生はランダム
-求婚者
-+色気が高いor誘惑の香水を所持
-+求婚者が「ほんの気持ち」を持ってやってくる
-+-断る→所持金+500~1000G、父との関係+10
-+-受ける→娘が断る、所持金+500~1000G、父との関係-20
-+発生はランダム
-道化師の訪問
-+話術40以上で道化師と何度も面会する
-+1回目(7回)有益な情報を教えてくれる&br()2回目(14回)王家の竪琴をくれる&br()3回目(21回)別れの挨拶
-+王家の竪琴は道化師エンディングに必要&br()3回目の訪問後、道化師と面会できなくなる
-フェイの訪問
-+スケジュールを1ヶ月全部魔法にする
-+魔法技術、魔力、抗魔力の中から1つを+20%(小数点以下は切捨て)
-+8年間に2回まで
-逮捕
-+非行化指数100%
-+全評価-90%、因業0、ストレス0
-+&color(#ff0000){重病の時は逮捕しに来ない?}
-追い剥ぎ発覚
-+武者修行中に追い剥ぎ10回
-+全評価-50%、気品0、人脈0
-ドラゴンユースの求婚
-+16歳以上、若いドラゴンを倒し、老ドラゴンに2回会っている(最低1回はお小遣いをもらっている事)
-+引き出物10000Gで求婚に来る
-+-断る→気品+5、父との関係+10
-+-受ける→所持金+10000G、モラル-30、父との関係-20、ドラゴンユースとの結婚フラグが立つ
-+-受けても、上位の結婚相手との条件を満たせば結婚しない
-幼精霊の訪問
-+精霊の指輪を返して1年後
-+精霊の子供がやってきて、感受性+100、所持金+2000G
***祝福
一定の評価・条件を満たすと、その評価に関連した人物が祝福に訪れる
PC-98版は、条件は評価のみ
-ヴァルキュリア
-+戦士評価、剣術、格闘術、武者修行の回数
-+戦いの妖精ヴァルキュリアが祝福に来る
-+-1回目:戦士評価100、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧5
-+--戦闘技術+3
-+-2回目:戦士評価200、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧10
-+--攻撃力+4
-+-3回目:戦士評価300、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧20
-+--防御力+5
-+-4回目:戦士評価400、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧40
-+--ヴァルキュリアの剣
-フェイ
-+魔法評価、魔法の回数
-+大魔法使いフェイが祝福に来る
-+-1回目:魔法評価100、魔法の累計回数≧4
-+--魔法技術+3
-+-2回目:魔法評価200、魔法の累計回数≧8
-+--魔力+4
-+-3回目:魔法評価300、魔法の累計回数≧16
-+--抗魔力+5
-+-4回目:魔法評価400、魔法の累計回数≧32
-+--無敵の指輪
-パイモン
-+社交評価、絵画、礼法、舞踊の回数
-+魔神パイモンが祝福に来る
-+-1回目:社交評価100、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧8
-+-礼儀作法+3
-+-2回目:社交評価200、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧16
-+--芸術+4
-+-3回目:社交評価300、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧32
-+--話術+5
-+-4回目:社交評価400、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧64
-+--誘惑の香水
-ドモヴォイ
-+家事評価、家の手伝い、料理屋、酒場の回数
-+台所の精ドモヴォイが祝福に来る
-+-1回目:家事評価100、家事と料理と酒場の累計回数≧15
-+--料理+3
-+-2回目:家事評価200、家事と料理と酒場の累計回数≧30
-+--掃除洗濯+4
-+-3回目:家事評価300、家事と料理と酒場の累計回数≧60
-+--気立て+5
-+-4回目:家事評価400、家事と料理と酒場の累計回数≧120
-+--至福のパン粉
**街で起きるイベント
-タダ食い
-+料理屋で所持金以上のものを食べる
-+翌月上旬、料理屋でタダ働き
-恩寵の剣(恩賜の剣)売却事件
-+雑貨屋に恩寵の剣(恩賜の剣)を売る
-+戦士・社交評価-30、国王・将軍の人脈-50%
-+取引自体は成立
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