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プリメ2―イベント」(2020/10/24 (土) 04:27:13) の最新版変更点

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*イベント スケジュール実行中、実行後と、街で起きるイベントをまとめています。 アルバイトに関連するイベント→[[プリメ2―アルバイト]] 習い事に関連するイベント→[[プリメ2―習い事]] 収穫祭→[[プリメ2―収穫祭]] 武者修行に関連するイベント→[[プリメ2―武者修行]] ---- -イベント名 -+発生条件 -+内容、効果 -+その他 不明箇所は&color(#ff0000){赤字} 旬:上旬、中旬、下旬 #contents(fromhere) ---- **スケジュール実行中に起きるイベント -娘の誕生日 -+娘の誕生日に発生 -+-武者修行、バカンス中の場合は旬終了後 -+-収穫祭時は10月31日 -+娘の誕生日を祝う -+-プレゼントをあげる→父との関係+5 -+-プレゼントをあげない→父との関係-5 -+色気が上昇 -+-色気が初期値と同じだけ増える&br()白羊宮(+7/最低値)と天蠍宮(+42/最高値)では、8年間で280(初期値を含めると315)も差が出る -+-テキストでは一切表示されないので気づきにくいが、ステータスには反映されている -父の誕生日 -+父との関係が高い状態でプレイヤーの誕生日に発生 -+-武者修行、バカンス中の場合は旬終了後 -+-収穫祭時は10月31日 -+父の誕生日を祝ってくれる→父との関係+5 -首飾りの祝福 -+イベント「娘の誕生日」時点にビーナスの首飾りを所持していると発生 -+首飾りの精が祝福に来て、気品・色気・感受性をそれぞれ年齢分上げてくれる -ナンパ -+14歳以上、色気≧他の基本能力の状態でアルバイト1旬終了後 -+ナンパされる -+-モラルが高いと断る -+-モラルが低いと恋愛状態になり、バイト・習い事が失敗しやすくなる&br()父・執事・王子との関係-6 -+発生はランダム -妾の誘い -+15歳以上、色気≧他の基本能力の状態でアルバイト1旬終了後 -+金持ちから妾にならないかと誘われる -+-モラルが高いと断る -+-モラルが低いと毎月手当てが届く -+発生はランダム -辻試合 -+戦士評価or魔法評価200以上、1旬終了後、または街に出かけた時 -+-「街に行く」では時間が経過しないので、往復を繰り返せば、同じ日に何度でも辻試合できる -+武芸者から試合を挑まれる&br()試合方法は収穫祭の武闘会と同じ&br()ただし、時間切れは引き分けになる -+-勝つ→戦士・魔法のうち多くダメージを与えた方+10 -+-負け、引き分け→何もなし -+-断る→戦士・魔法評価の高い方-15 -+発生はランダム -人魚と遭遇 -+人魚の涙を所持している状態で、冬以外に海へバカンスに行く -+色気+50、感受性+20 -+人魚の涙を複数所持していた場合、一回のイベントで全て無くなる(効果は1個のときと同じ) -ムダ遣い -+非行化指数1%以上 -+勝手に買い食いしたり、アイテムを買ってくる **月末に起きるイベント -執事の警告 -+痩せすぎ、体力が低い -+キューブが健康状態を心配して健康方針を「とにかく丈夫な子」に変更する -+-健康方針を変更しなおすことはできる -厳寒・猛暑 -+猛暑:5~7月、厳寒:11~1月 -+キューブが猛暑、寒波が来たと知らせてくる&br()厳寒が来ると、冬の間山へバカンスに行けない -+-夏物の服・冬物の服に着替える→ストレス-5 -+-着替えない→特になし -+-服を持っていない→体力-1/3 -+発生はランダム -占い師の訪問 -+特になし -+占い師がやってきて、娘の将来を占わないかと持ちかけられる&br()料金は3×年齢G -+-占ってもらう→その時点のパラメータで迎えるエンディングを教えてくれる -+-断る→特になし -+モラルが高い状態で魔王の条件を満たしていると、当てにならない(クラシック版) -+発生はランダム -行商人の訪問 -+所持金1000G、2000G、5000Gに初めて達した時 -+行商人が怪しげな商品を売りに来る -+-商品は、精霊の指輪、ユニコーンの角笛、悪魔のペンダント、ビーナスの首飾り、豊乳丸、傾国のローブ -+8年間で3回しか来ない -パ・ド・カール4世の訪問 -+モラル≧他の基本能力 -+モラルを売らないかと持ちかけられる -+-売る→+モラル×10G、モラル0 -+-売らない→特になし -+発生はランダム -求婚者 -+色気が高いor誘惑の香水を所持 -+求婚者が「ほんの気持ち」を持ってやってくる -+-断る→所持金+500~1000G、父との関係+10 -+-受ける→娘が断る、所持金+500~1000G、父との関係-20 -+発生はランダム -道化師の訪問 -+話術40以上で道化師と何度も面会する -+1回目(7回)有益な情報を教えてくれる&br()2回目(14回)王家の竪琴をくれる&br()3回目(21回)別れの挨拶 -+王家の竪琴は道化師エンディングに必要&br()3回目の訪問後、道化師と面会できなくなる -フェイの訪問 -+スケジュールを1ヶ月全部魔法にする -+魔法技術、魔力、抗魔力の中から1つを+20%(小数点以下は切捨て) -+8年間に2回まで -逮捕 -+非行化指数100% -+全評価-90%、因業0、ストレス0 -+&color(#ff0000){重病の時は逮捕しに来ない?} -追い剥ぎ発覚 -+武者修行中に追い剥ぎ10回 -+全評価-50%、気品0、人脈0 -ドラゴンユースの求婚 -+16歳以上、若いドラゴンを倒し、老ドラゴンに2回会っている(最低1回はお小遣いをもらっている事) -+引き出物10000Gで求婚に来る -+-断る→気品+5、父との関係+10 -+-受ける→所持金+10000G、モラル-30、父との関係-20、ドラゴンユースとの結婚フラグが立つ -+-受けても、上位の結婚相手との条件を満たせば結婚しない -幼精霊の訪問 -+精霊の指輪を返して1年後 -+精霊の子供がやってきて、感受性+100、所持金+2000G ***祝福 一定の評価・条件を満たすと、その評価に関連した人物が祝福に訪れる PC-98版は、条件は評価のみ -ヴァルキュリア -+戦士評価、剣術、格闘術、武者修行の回数 -+戦いの妖精ヴァルキュリアが祝福に来る -+-1回目:戦士評価100、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧5 -+--戦闘技術+3 -+-2回目:戦士評価200、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧10 -+--攻撃力+4 -+-3回目:戦士評価300、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧20 -+--防御力+5 -+-4回目:戦士評価400、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧40 -+--ヴァルキュリアの剣 -フェイ -+魔法評価、魔法の回数 -+大魔法使いフェイが祝福に来る -+-1回目:魔法評価100、魔法の累計回数≧4 -+--魔法技術+3 -+-2回目:魔法評価200、魔法の累計回数≧8 -+--魔力+4 -+-3回目:魔法評価300、魔法の累計回数≧16 -+--抗魔力+5 -+-4回目:魔法評価400、魔法の累計回数≧32 -+--無敵の指輪 -パイモン -+社交評価、絵画、礼法、舞踊の回数 -+魔神パイモンが祝福に来る -+-1回目:社交評価100、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧8 -+-礼儀作法+3 -+-2回目:社交評価200、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧16 -+--芸術+4 -+-3回目:社交評価300、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧32 -+--話術+5 -+-4回目:社交評価400、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧64 -+--誘惑の香水 -ドモヴォイ -+家事評価、家の手伝い、料理屋、酒場の回数 -+台所の精ドモヴォイが祝福に来る -+-1回目:家事評価100、家事と料理と酒場の累計回数≧15 -+--料理+3 -+-2回目:家事評価200、家事と料理と酒場の累計回数≧30 -+--掃除洗濯+4 -+-3回目:家事評価300、家事と料理と酒場の累計回数≧60 -+--気立て+5 -+-4回目:家事評価400、家事と料理と酒場の累計回数≧120 -+--至福のパン粉 **街で起きるイベント -タダ食い -+料理屋で所持金以上のものを食べる -+翌月上旬、料理屋でタダ働き -恩寵の剣(恩賜の剣)売却事件 -+雑貨屋に恩寵の剣(恩賜の剣)を売る -+戦士・社交評価-30、国王・将軍の人脈-50% -+取引自体は成立 ----
*イベント スケジュール実行中、実行後と、街で起きるイベントをまとめています。 アルバイトに関連するイベント→[[プリメ2―アルバイト]] 習い事に関連するイベント→[[プリメ2―習い事]] 収穫祭→[[プリメ2―収穫祭]] 武者修行に関連するイベント→[[プリメ2―武者修行]] ---- -イベント名 -+発生条件 -+内容、効果 -+その他 不明箇所は&color(#ff0000){赤字} 旬:上旬、中旬、下旬 #contents(fromhere) ---- **スケジュール実行中に起きるイベント -娘の誕生日 -+娘の誕生日に発生 -+-武者修行、バカンス中の場合は旬終了後 -+-収穫祭時は10月31日 -+娘の誕生日を祝う -+-プレゼントをあげる→父との関係+5 -+-プレゼントをあげない→父との関係-5 -+色気が上昇 -+-色気が初期値と同じだけ増える&br()白羊宮(+7/最低値)と天蠍宮(+42/最高値)では、8年間で280(初期値を含めると315)も差が出る -+-テキストでは一切表示されないので気づきにくいが、ステータスには反映されている -父の誕生日 -+父との関係が高い状態でプレイヤーの誕生日に発生 -+-武者修行、バカンス中の場合は旬終了後 -+-収穫祭時は10月31日 -+父の誕生日を祝ってくれる→父との関係+5 -首飾りの祝福 -+イベント「娘の誕生日」時点にビーナスの首飾りを所持していると発生 -+首飾りの精が祝福に来て、気品・色気・感受性をそれぞれ年齢分上げてくれる -ナンパ -+14歳以上、色気≧他の基本能力の状態でアルバイト1旬終了後 -+ナンパされる -+-モラルが高いと断る -+-モラルが低いと恋愛状態になり、バイト・習い事が失敗しやすくなる&br()父・執事・王子との関係-6 -+発生はランダム -妾の誘い -+15歳以上、色気≧他の基本能力の状態でアルバイト1旬終了後 -+金持ちから妾にならないかと誘われる -+-モラルが高いと断る -+-モラルが低いと毎月手当てが届く -+発生はランダム -辻試合 -+戦士評価or魔法評価200以上、1旬終了後、または街に出かけた時 -+-「街に行く」では時間が経過しないので、往復を繰り返せば、同じ日に何度でも辻試合できる -+武芸者から試合を挑まれる&br()試合方法は収穫祭の武闘会と同じ&br()ただし、時間切れは引き分けになる -+-勝つ→戦士・魔法のうち多くダメージを与えた方+10 -+-負け、引き分け→何もなし -+-断る→戦士・魔法評価の高い方-15 -+発生はランダム -人魚と遭遇 -+人魚の涙を所持している状態で、冬以外に海へバカンスに行く -+色気+50、感受性+20 -+人魚の涙を複数所持していた場合、一回のイベントで全て無くなる(効果は1個のときと同じ) -ムダ遣い -+非行化指数1%以上 -+勝手に買い食いしたり、アイテムを買ってくる **月末に起きるイベント -執事の警告 -+痩せすぎ、体力が低い -+キューブが健康状態を心配して健康方針を「とにかく丈夫な子」に変更する -+-健康方針を変更しなおすことはできる -厳寒・猛暑 -+猛暑:5~7月、厳寒:11~1月 -+キューブが猛暑、寒波が来たと知らせてくる&br()厳寒が来ると、冬の間山へバカンスに行けない -+-夏物の服・冬物の服に着替える→ストレス-5 -+-夏物の服・冬物の服を既に着ている→特になし -+-着替えさせない又は服を持っていない→体力-1/3 -+発生はランダム -占い師の訪問 -+特になし -+占い師がやってきて、娘の将来を占わないかと持ちかけられる&br()料金は3×年齢G -+-占ってもらう→その時点のパラメータで迎えるエンディングを教えてくれる -+-断る→特になし -+モラルが高い状態で魔王の条件を満たしていると、当てにならない(クラシック版) -+発生はランダム -行商人の訪問 -+所持金1000G、2000G、5000Gに初めて達した時 -+行商人が怪しげな商品を売りに来る -+-商品は、精霊の指輪、ユニコーンの角笛、悪魔のペンダント、ビーナスの首飾り、豊乳丸、傾国のローブ -+8年間で3回しか来ない -パ・ド・カール4世の訪問 -+モラル≧他の基本能力 -+モラルを売らないかと持ちかけられる -+-売る→+モラル×10G、モラル0 -+-売らない→特になし -+発生はランダム -求婚者 -+色気が高いor誘惑の香水を所持 -+求婚者が「ほんの気持ち」を持ってやってくる -+-断る→所持金+500~1000G、父との関係+10 -+-受ける→娘が断る、所持金+500~1000G、父との関係-20 -+発生はランダム -道化師の訪問 -+話術40以上で道化師と何度も面会する -+1回目(7回)有益な情報を教えてくれる&br()2回目(14回)王家の竪琴をくれる&br()3回目(21回)別れの挨拶 -+王家の竪琴は道化師エンディングに必要&br()3回目の訪問後、道化師と面会できなくなる -フェイの訪問 -+スケジュールを1ヶ月全部魔法にする -+魔法技術、魔力、抗魔力の中から1つを+20%(小数点以下は切捨て) -+8年間に2回まで -逮捕 -+非行化指数100% -+全評価-90%、因業0、ストレス0 -+&color(#ff0000){重病の時は逮捕しに来ない?} -追い剥ぎ発覚 -+武者修行中に追い剥ぎ10回 -+全評価-50%、気品0、人脈0 -ドラゴンユースの求婚 -+16歳以上、若いドラゴンを倒し、老ドラゴンに2回会っている(最低1回はお小遣いをもらっている事) -+引き出物10000Gで求婚に来る -+-断る→気品+5、父との関係+10 -+-受ける→所持金+10000G、モラル-30、父との関係-20、ドラゴンユースとの結婚フラグが立つ -+-受けても、上位の結婚相手との条件を満たせば結婚しない -幼精霊の訪問 -+精霊の指輪を返して1年後 -+精霊の子供がやってきて、感受性+100、所持金+2000G ***祝福 一定の評価・条件を満たすと、その評価に関連した人物が祝福に訪れる PC-98版は、条件は評価のみ -ヴァルキュリア -+戦士評価、剣術、格闘術、武者修行の回数 -+戦いの妖精ヴァルキュリアが祝福に来る -+-1回目:戦士評価100、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧5 -+--戦闘技術+3 -+-2回目:戦士評価200、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧10 -+--攻撃力+4 -+-3回目:戦士評価300、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧20 -+--防御力+5 -+-4回目:戦士評価400、剣術と格闘術と武者修行の累計回数≧40 -+--ヴァルキュリアの剣 -フェイ -+魔法評価、魔法の回数 -+大魔法使いフェイが祝福に来る -+-1回目:魔法評価100、魔法の累計回数≧4 -+--魔法技術+3 -+-2回目:魔法評価200、魔法の累計回数≧8 -+--魔力+4 -+-3回目:魔法評価300、魔法の累計回数≧16 -+--抗魔力+5 -+-4回目:魔法評価400、魔法の累計回数≧32 -+--無敵の指輪 -パイモン -+社交評価、絵画、礼法、舞踊の回数 -+魔神パイモンが祝福に来る -+-1回目:社交評価100、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧8 -+-礼儀作法+3 -+-2回目:社交評価200、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧16 -+--芸術+4 -+-3回目:社交評価300、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧32 -+--話術+5 -+-4回目:社交評価400、礼法と絵画と舞踊の累計回数≧64 -+--誘惑の香水 -ドモヴォイ -+家事評価、家の手伝い、料理屋、酒場の回数 -+台所の精ドモヴォイが祝福に来る -+-1回目:家事評価100、家事と料理と酒場の累計回数≧15 -+--料理+3 -+-2回目:家事評価200、家事と料理と酒場の累計回数≧30 -+--掃除洗濯+4 -+-3回目:家事評価300、家事と料理と酒場の累計回数≧60 -+--気立て+5 -+-4回目:家事評価400、家事と料理と酒場の累計回数≧120 -+--至福のパン粉 **街で起きるイベント -タダ食い -+料理屋で所持金以上のものを食べる -+翌月上旬、料理屋でタダ働き -恩寵の剣(恩賜の剣)売却事件 -+雑貨屋に恩寵の剣(恩賜の剣)を売る -+戦士・社交評価-30、国王・将軍の人脈-50% -+取引自体は成立 ----

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