曲名 | BPM | 総ノーツ数 | 属性 | コメント |
S+ | ||||
☆8.5 | ||||
金の聖夜霜雪に朽ちて | 185 | 656 | 高速 リズム難 局所難 縦連 おしり |
間奏の付点8分連打は直前の△8分7連打のラストから始まると考えるとSAFE率が下がる。 ラストの△地帯はタイミングがわからなくてあわてて連打しがちだが実はかなりスカスカ。 曲で判断せず目押しした方が繋がりやすい。また、△3連打の後のリズムに注意。 曲の長さとノーツの密度から集中力が途切れてミスを起こしやすい。常に冷静でいるべし。 縦同時押しは暗記して何回もチャレンジ。 |
透明水彩 | 185 | 603 | 高速 連打 高速連打 縦同時押し |
途中16分の交互11連打が2回あるのでそこを正確に押せるかが問題。 16分連打は連打速度だけでいえばグォレンダァ!!を上回るので孤独よりも気持ち速めに押そう。 また、11連打の直後に8分で次のノーツが配置されてるため押しすぎてWRONGを出しがちなので注意。 縦同時押しは1箇所だけだが複雑。全体的にカラフルなので譜面をよく見る必要がある。 |
Pane dhiria | 270 | 649 | 高速 難読譜面 (高速)連打 |
曲が長い消失といったところ。連打は消失と違って曲通りなのでそこまで問題はない。 しかしBPM270で、雨のちの5連打と同じ速度が3分近く延々と続くため、相当の体力譜面となっている。 消失やポルカのように高速連打の得意不得意で個人差が激しく現れる譜面。 |
マスターオブパペッツ | 250 | 546 | 高速 リズム難 難読譜面 (高速)連打 交互 キス(未遂) |
超リズム難かつ高速かつカラフル、難読譜面。新傾向のビリヤード配置の順番は暗記してしまおう。 1番終了後のルカソロの8分連打地帯はテンパったらSAFEたん登場。譜面を覚えてリズムよく連打したい。 難読譜面を覚えれば同時押しの絡みも少なく、カラフルさに追いつけるかどうかのみになる ラストの「△□→□×→□×→×○→×○」の8分5連打は手がもたついてWRONGが出やすいので要注意。 |
Equation+** | 140 | 561 | (高速) リズム難 弱連打 高速連打 |
ほしつく+サチュ÷1.5のような譜面。開幕と中盤以外はずっと16分連打のターン。 7連打と3連打が後半から3-4連打や交互3連打に変わるため、手元も非常に忙しくなる。 休む暇がほとんどないのもあって、相当の体力が必要とされる。 中盤にココロ以来の片HOLDが登場しているが、16分連打に比べると非常に存在が空気。 この曲のパフェを狙うあたりならまず敵ではないだろうが注意。 |
そいやっさぁ!! | 180 | 587 | 高速 連打 弱連打 縦同時押し |
難所がイントロの○ ××× □□□ △△△、Aメロレンソロのジュゲムのような16分の交互連打など序盤に点在。 また、16分連打は孤独の5連打と同じ速さ。「それそいやっさぁ!」の4連打などは注意。 これらの連打が得意であれば比較的楽にパフェれるかもしれない。 間奏に4分の縦同時地帯がある。透明水彩の要領でうまく抜けよう。 ジュゲムシーケンサーと非常に似ているので、同時進行するといいかも。 |
slump | 170 | 591 | リズム難 難読譜面 各種連打 |
基本的にはこなたのような8分がつづく。 だがこなたよりも譜面は難読化しているためある程度暗記していないと思わぬところでWRONGをだすだろう。 そして最大の敵は間奏とアウトロにある16分交互連打。 これが捌けないならパフェへの道は遠くなるだけなので何度もエアDIVAしよう |
右肩の蝶 -39's Giving Days Edition- | 140 | 649 | リズム難 弱連打 高速連打 カラフル |
旧譜面からextendされパフェしづらくなっている。 オフボーカル部分はVOiCEを沸々とさせる2-2-2-2の階段や曲に合ってるのか合ってないのかよく分からない弱連打が追加されている。 旧譜面でも問題児だった間奏は切り替えが増え、同時押しも絡めてパワーアップ。 しかしリズム自体は同じなので落ち着いて叩こう。 ラストにいくにつれてストロボのようなパラジのような16分の同時押しが登場するが、数は少ないので暗記してしまうのが得策か。 |
AFTER BURNER | 173 | 554 | 連打 高速連打 交互連打 縦連 |
速さの違う2種類の連打に交互連打と連打に対する高い適性が試される。 連打箇所の前後もそれなりに忙しい為、心の準備をしてから落ち着いて連打するということも難しく連打が苦手な人にはかなり厳しい譜面である。 |
システマティック・ラヴ | 136 | 583 | リズム難 難読譜面 交互連打 難スライド |
露骨なコンボカッターこそないものの、ボタンとスライドが入り乱れてなかなかの難読譜面になっている。 攻略動画などを見て譜面の流れをつかんでおくことをお勧めする。16分交互連打の後の2連スライドは16分の入りの手でスライドすると楽。 |
SING & SMILE | 190 | 743 | リズム難 弱連打 交互連打 カラフル |
サビ前のBPM190の16分3連打×4は連打が苦手な人にとっては相当の鬼門になるだろう。 そのほかにも1番・2番はじめの8分連打からの16分3連や最後のサビ前の16交互3連×4など、連打の難易度が相当高め。 また、間奏の16分2連×6も叩き方を研究しないとコンボカッターになるであろう。 どうしてもサビ前の連打がつながらない人は「すべて12分で続けて叩いてもギリギリ繋がる。」一応参考までに。 |
鏡音八八花合戦 | 166 | 622 | 弱連打 てんてこ 同時押し 難読譜面 軸押し |
各所に弱連打が混じり、サビ直前のてんてこ掛け合い地帯、同時押し絡みの難所、難読譜面が加わっており高い基礎力が問われる譜面。 間奏の弱連打ラッシュは叩き方を研究し、自分がいつも切ってしまう所は暗記・エアDIVAで慣らしておくのがパフェへの堅実な道。 |
アカツキアライヴァル | 125 | 709 | 低速 各種連打 速度変化 |
譜面自体のBPMは125と遅いが、ターゲット速度が速くなる部分(イントロ・サビ・間奏・アウトロ)で弱連打や高速連打が大量に出てくるので譜面BPMの遅さの割に連打力がかなり要求される。 HARD同様ターゲット速度は変化しても連打速度は変わらないので騙されないように。 |
なりすましゲンガー | 178 | 742 | 各種連打 縦同時押し 総合譜面 |
全体的に長めの連打や交互が多く、16分交互・序盤の弱連打ラッシュ・同時押し折り返し配置など各所に難所が散りばめられている。 後半は縦連が多めで、軸連打や縦4の5連打なども出てくるので総合力が問われるため何度も練習しよう。 |
アゲアゲアゲイン | 175 | 718 | リズム難 連打 弱連打 交互連打 縦同時押し |
8分交互と2つ切り替え連打がメインで、露骨なコンボカッターこそないものの要所に同時押しが絡んでくる。 毎回のサビの終わりでシステマのような4分交互→8分交互→16分交互と速くなる部分には注意したい。 また物量が多く、アウトロでは交互からの同時押しラッシュが待ち受けているので最後まで気を抜かないように。 |
☆9 | ||||
初音ミクの消失 | 240 | 496 | 高速 (刻み)連打 縦連 |
とにかく連打ゲー。片手(利き手の逆)で単押し連打が捌けるかどうかで変わる。 特にラストの□4~×4連打は△→○が絡むために両手連打の場合は研究必須。 縦連は単純だが、8分の(刻み)連打なので切替時にズレやすい。力まずに脱力押しで乗り切ろう。 くだらないかもしれないが、譜面がすぐにスタートするので、最初の×を取り逃さないように。 |
リンちゃんなう! | 200 | 647 | 同時押し 難読譜面 判定難 |
後半からのラストにかけての同時押し絡みの難読譜面がコンボカッターである。 また、判定ズレが酷く(基本的に早判定で、局所的に遅くなっている部分もある)まともに精度をとらせてもらえない。 曲通りに叩いたつもりでも遅F、遅SAFEを喰らうことがあるかもしれないがこればっかりは判定を覚えるか譜面を覚えて目押しするしかない。 |
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