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「戦闘練習」(2010/01/13 (水) 21:24:04) の最新版変更点
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**戦闘練習
[[道具図鑑>http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/33.html]]を全て埋める。すると戦闘練習にスペシャルが追加される。
更にクリアすると、[[画像鑑賞>http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/36.html]]にごほうびCG(文字有り、文字無し)が追加される。
ストーリーをクリアすると、
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**戦闘練習8『スペシャル』
|出撃ユニット|ハクオロ テオロ エルルゥ ドリィ グラァ オボロ アルルゥ ベナウィ クロウ カルラ ウルトリィ カミュ トウカ デリホウライ ゲンジマル|
|勝利条件|敵部隊の全滅|
|敗北条件|味方部隊の全滅|
|備考|ハクオロは撃破されるとハクオロ(ウィツアルネミテア)で復活する。|
***攻略メモ
最初はムティカパ~ディーがいるだけだがそのうち3体倒すとカムチャ三人衆が右下から、
さらに3体倒すとアヴ・カムゥ3体(クーヤ、ハウエンクア、ヒエン)が上から、
ディーを倒すと終盤ボス勢(ムツミ~???)が登場する。
本編では雑魚に感じた面子も敵味方関係なくかなり強化されている、特に味方のゲンジマルと羽姉妹は勝利の鍵となるだろう。
敵勢では黒ウィツとムツミの範囲攻撃が凄まじい、他にもアブ3体が範囲攻撃、オリカカン、スオンカス、ノポンが術を持っている。
特に黒ウィツとムツミの長方形範囲攻撃が脅威だが、わざと範囲内に1人置いておくとそいつに範囲攻撃を繰り出させる足止めが可能。
ノポンも生かしておくと×型水術法で結構なダメージを喰らう、早めに倒しておこう。
カンホルダリなどの目立たない打撃キャラの一撃もかなりのもので、凡そ3人くらいから攻撃を喰らったら並の面子は死ぬことを覚悟しよう。
ハクオロは気力MAXならスキルで一回生き返りもう一度死ぬとウィツ形態に、???はハクオロと一緒のステータスで一回生き返るがウィツ形態にはならない。
基本はゲンジマルと羽姉妹を主力にすれば有利、この3人が生きているかどうかで戦況は大きく変わる、死なせないこと。
最初の敵面子は集まってきたところにレーザー&弓協撃の後、適当な面子で肉弾戦。
スオンカスの攻撃範囲と混乱に注意、ササンテが遠くにいたら放置か捨て駒で消す。
カムチャ3人衆は攻撃力あるキャラで一気に沈めてアブ3人に備える。
クンネカムン勢&ムツミ、黒ウィツが出てきてからが本当の勝負、レーザーと必殺連撃&協撃の使いどころを考えて戦おう。
黒ウィツは自然治癒、ムツミは先読みを持っていることを忘れないように、ムツミのHPは2000越えと凄まじいがゲンジマルの連撃だけで1000以上軽く持ってくので攻撃力高いキャラで後ろから殴れば比較的楽。
オボロやベナウィなど4強がいなくともゲンジマル&羽姉妹がいれば案外なんとかなる。
味方ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|特技|
|ハクオロ|50|648/648|4|55|55|55|?|士気向上、起死回生、戦術指揮、術法抵抗|
|ハクオロ(ウィツアルネミテア)|50|1296/1296|1|64|76|82|?|士気向上、起死回生、戦術指揮、術法抵抗|
|テオロ|50|/|3||||土神|会心の技、ぶち壊し|
|エルルゥ|50|540/540|2|51|34|70|土神|薬術、弓回避、遠投、道具の心得|
|ドリィ|50|/|2||||風神|護身呼吸法、近接回避、遠投、窮死覚醒、会心の技|
|グラァ|50|/|2||||風神|烈火の技、弓回避、明鏡止水、窮死覚醒、会心の技|
|オボロ|50|648/648|5|57|50|49|火神|勇気の瞳、弓回避、報復の技、近接回避、窮死覚醒、死中求活|
|アルルゥ|50|723/723|3|48|99|60|風神|水に弱い、ぶち壊し、闘志の瞳、ムアの加護、道具の心得、自然治癒、体毛硬化|
|ベナウィ|50|/|5||||水神|闘志の瞳、弓回避、戦術指揮、貫通攻撃、会心の技、明鏡止水、護身呼吸法|
|クロウ|50|/|4||||土神|闘志の瞳、ぶち壊し、烈火の技、報復の技、ムアの加護、死中求活|
|カルラ|50|/|3||||火神|ぶち壊し、ムアの加護、烈火の技、闘志の瞳、会心の技、明鏡止水|
|ウルトリィ|50|/|2||||日天|飛行、水の術法、風の術法、カミユイ、術法抵抗、光の術法|
|カミュ|50|/|2||||闇夜|飛行、土の術法、火の術法、近接回避、闇の術法|
|トウカ|50|/|4||||水神|会心の技、近接回避、明鏡止水、報復の技、勇気の瞳、護身呼吸法、窮死覚醒|
|デリホウライ|50|/|4||||火神|報復の技、弓回避|
|ゲンジマル|50|/|4||||土神|会心の技、近接回避、弓回避、闘志の瞳、明鏡止水|
敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|特技|
|ムティカパ|50|/|||||||
|ヌワンギ|50|/|||||||
|ササンテ|50|/|||||||
|オリカカン|50|/|||||||
|ニウェ|50|/|||||||
|スオンカス|50|/|||||||
|カンホルダリ|50|/|||||||
|ディー|50|1458/1458|4|54|55|56||闘志の瞳、術法無効、戦術指揮、自然治癒|
|カムチャタール|50|/|||||||
|ノボン|50|/|||||||
|ゴムタ|50|/|||||||
|ハウエンクア|50|/|||||||
|ヒエン|50|/|||||||
|クーヤ|50|/|||||||
|ムツミ|50|/|||||||
|ディー(ウィツアルネミテア)|50|/|||||||
|???(偽ハクオロ)|60|/|||||||
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**戦闘練習9『』
|出撃ユニット|ハクオロ|
|勝利条件|敵部隊の全滅|
|敗北条件|味方部隊の全滅|
|備考||
***攻略メモ
味方ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|特技|
|ハクオロ||/|||||?||
敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|特技|
**戦闘練習
[[道具図鑑>http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/33.html]]を全て埋める。すると戦闘練習にスペシャルが追加される。
更にクリアすると、[[画像鑑賞>http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/36.html]]にごほうびCG(文字有り、文字無し)が追加される。
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**戦闘練習8『スペシャル』
|出撃ユニット|ハクオロ テオロ エルルゥ ドリィ グラァ オボロ アルルゥ ベナウィ クロウ カルラ ウルトリィ カミュ トウカ デリホウライ ゲンジマル|
|勝利条件|敵部隊の全滅|
|敗北条件|味方部隊の全滅|
|備考|ハクオロは撃破されるとハクオロ(ウィツアルネミテア)で復活する。|
***攻略メモ
最初はムティカパ~ディーがいるだけだがそのうち3体倒すとカムチャ三人衆が右下から、
さらに3体倒すとアヴ・カムゥ3体(クーヤ、ハウエンクア、ヒエン)が上から、
ディーを倒すと終盤ボス勢(ムツミ~???)が登場する。
本編では雑魚に感じた面子も敵味方関係なくかなり強化されている、特に味方のゲンジマルと羽姉妹は勝利の鍵となるだろう。
敵勢では黒ウィツとムツミの範囲攻撃が凄まじい、他にもアブ3体が範囲攻撃、オリカカン、スオンカス、ノポンが術を持っている。
特に黒ウィツとムツミの長方形範囲攻撃が脅威だが、わざと範囲内に1人置いておくとそいつに範囲攻撃を繰り出させる足止めが可能。
ノポンも生かしておくと×型水術法で結構なダメージを喰らう、早めに倒しておこう。
カンホルダリなどの目立たない打撃キャラの一撃もかなりのもので、凡そ3人くらいから攻撃を喰らったら並の面子は死ぬことを覚悟しよう。
ハクオロは気力MAXならスキルで一回生き返りもう一度死ぬとウィツ形態に、???はハクオロと一緒のステータスで一回生き返るがウィツ形態にはならない。
基本はゲンジマルと羽姉妹を主力にすれば有利、この3人が生きているかどうかで戦況は大きく変わる、死なせないこと。
最初の敵面子は集まってきたところにレーザー&弓協撃の後、適当な面子で肉弾戦。
スオンカスの攻撃範囲と混乱に注意、ササンテが遠くにいたら放置か捨て駒で消す。
カムチャ3人衆は攻撃力あるキャラで一気に沈めてアブ3人に備える。
クンネカムン勢&ムツミ、黒ウィツが出てきてからが本当の勝負、レーザーと必殺連撃&協撃の使いどころを考えて戦おう。
黒ウィツは自然治癒、ムツミは先読みを持っていることを忘れないように、ムツミのHPは2000越えと凄まじいがゲンジマルの連撃だけで1000以上軽く持ってくので攻撃力高いキャラで後ろから殴れば比較的楽。
オボロやベナウィなど4強がいなくともゲンジマル&羽姉妹がいれば案外なんとかなる。
味方ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|特技|
|ハクオロ|50|648/648|4|55|55|55|?|士気向上、起死回生、戦術指揮、術法抵抗|
|ハクオロ(ウィツアルネミテア)|50|1296/1296|1|64|76|82|?|士気向上、起死回生、戦術指揮、術法抵抗|
|テオロ|50|/|3||||土神|会心の技、ぶち壊し|
|エルルゥ|50|540/540|2|51|34|70|土神|薬術、弓回避、遠投、道具の心得|
|ドリィ|50|/|2||||風神|護身呼吸法、近接回避、遠投、窮死覚醒、会心の技|
|グラァ|50|/|2||||風神|烈火の技、弓回避、明鏡止水、窮死覚醒、会心の技|
|オボロ|50|648/648|5|57|50|49|火神|勇気の瞳、弓回避、報復の技、近接回避、窮死覚醒、死中求活|
|アルルゥ|50|723/723|3|48|99|60|風神|水に弱い、ぶち壊し、闘志の瞳、ムアの加護、道具の心得、自然治癒、体毛硬化|
|ベナウィ|50|/|5||||水神|闘志の瞳、弓回避、戦術指揮、貫通攻撃、会心の技、明鏡止水、護身呼吸法|
|クロウ|50|/|4||||土神|闘志の瞳、ぶち壊し、烈火の技、報復の技、ムアの加護、死中求活|
|カルラ|50|/|3||||火神|ぶち壊し、ムアの加護、烈火の技、闘志の瞳、会心の技、明鏡止水|
|ウルトリィ|50|/|2||||日天|飛行、水の術法、風の術法、カミユイ、術法抵抗、光の術法|
|カミュ|50|/|2||||闇夜|飛行、土の術法、火の術法、近接回避、闇の術法|
|トウカ|50|/|4||||水神|会心の技、近接回避、明鏡止水、報復の技、勇気の瞳、護身呼吸法、窮死覚醒|
|デリホウライ|50|/|4||||火神|報復の技、弓回避|
|ゲンジマル|50|/|4||||土神|会心の技、近接回避、弓回避、闘志の瞳、明鏡止水|
敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|特技|
|ムティカパ|50|/|||||||
|ヌワンギ|50|/|||||||
|ササンテ|50|/|||||||
|オリカカン|50|/|||||||
|ニウェ|50|/|||||||
|スオンカス|50|/|||||||
|カンホルダリ|50|/|||||||
|ディー|50|1458/1458|4|54|55|56||闘志の瞳、術法無効、戦術指揮、自然治癒|
|カムチャタール|50|/|||||||
|ノボン|50|/|||||||
|ゴムタ|50|/|||||||
|ハウエンクア|50|/|||||||
|ヒエン|50|/|||||||
|クーヤ|50|/|||||||
|ムツミ|50|/|||||||
|ディー(ウィツアルネミテア)|50|/|||||||
|???(偽ハクオロ)|60|/|||||||
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**戦闘練習9『』
|出撃ユニット|ハクオロ|
|勝利条件|敵部隊の全滅|
|敗北条件|味方部隊の全滅|
|備考||
***攻略メモ
味方ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|特技|
|ハクオロ||/|||||?||
敵ユニットデータ
|ユニット名|Lv|体力|技|攻撃力|防御力|術防御力|属性|特技|