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「イルギル」(2022/10/19 (水) 19:48:28) の最新版変更点
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-[[Darkエネミー]]
制御塔に登場するエネミー。大きな鎌が特徴
制御塔に登場するだけあって、その能力はかなり高い
メインは鎌による攻撃だが、突撃攻撃をすることもある。
この突撃が意外と厄介であり、[[ラバータ]]などの[[ロックオン]]しなくても当たる攻撃ならともかく、普通の攻撃は当たらないと思った方がいい。クリティカル率も高く、高ダメージは必至
さらに、突撃は黒い霧のようなものを散布し、こちらを移動不可にしてしまうのがさらに嫌らしい
とくにこの束縛攻撃をされてしまうとアイテムやトラップの使用、武器切り替えもできないなど絶体絶命に陥る。
メインの鎌攻撃も属性により様々
氷・感電・即死と3タイプあるが、中でも即死が厄介。
他のエネミーの[[メギド]]とは違い、闇属性の即死判定の他に超ダメージの通常攻撃判定までついている。
闇耐性を高め、尚防御力も限界まで上げれば生き残ることは可能であるが、机上の空論に過ぎない。
対処法としては、1体ならば凍らせて対処したい。
[[アンドロイド]]なら[[フリーズトラップ>トラップ]]、生身なら[[ラバータ]]をかけた後、一気に仕掛けよう
複数出て来た時は、アンドロイドがいい仕事をする
コンフューズトラップで混乱させてしまえば、1体を残して瞬く間に死滅する。この残った1体を先ほどのように処理してしまえばいい
生身の場合はラバータの他に、[[命中率上書き]]を使ってラッピーファンなどで混乱させるのも手
なお、飛び道具は使わないので、どっかに引っ掛ければ銃やテクニックなどで安全に始末できる。
EP3ではAPを中心に全能力の高い優秀なモンスターとして登場。
デメリット能力を2つ抱えているが、どちらもデメリットとしてはマイルドで致命的というほどでもない。
全能力が高水準で纏まっており、同じ5コスのDFエネミーである[[カオスブリンガー]]・[[カオスソーサラー]]等とは違い
他の手札やコストを使う必要が無く、召喚した時から強力な戦力として使えるのが強み。
ただしコスト比に反して低いHPと技巧持ち故に場持ちは5コスに見合うほどではなく、戦線を支えられるだけの硬さは無い。
出せば盤石というカードではない為、高い火力を生かして反撃を許さずに一方的に抑え込むような使い方が望ましい。
EP3
|ランク|コスト|HP|AP|TP|MV|レジストカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力|
|N2|5|11|9|5|4|赤|青・赤・黄・紫・緑|スラッシュ・複|DFエネミー・テクニック可|技巧・弱気(AP-3)・移動不可|
-[[Darkエネミー]]。
[[制御塔]]に出現するエネミー。大きな鎌が特徴。
制御塔の固有種の中でも特に危険な存在であり、隙の無い高ステータスと厄介な攻撃手段を備える。
メインの鎌攻撃は[[凍結]]・[[感電]]・即死の3タイプがあるが、中でも即死が厄介。闇属性の即死判定と大ダメージの二段構えは喰らえばほぼ確実に殺される。
もう1つの突進は高スピード大ダメージと単純ながら強力。クリティカルでも入ろう物ならLV150超えのキャラでもひとたまりもない。
更に[[グラスアサッシン]]の糸と同じ性質を持つ黒い霧を散布してくる事があり、これを浴びたら最後、
移動、アイテムや[[トラップ]]の使用、武器の切り替えすら出来ないまま一方的に切り刻まれる事になる。
対策としては、地形に引っ掻けて長距離攻撃で嵌め殺すか[[状態異常]]を駆使して封殺する事。
幸いイルギルは飛び道具を持たず、制御塔には利用出来る地形が多くあるので、
[[高Hit属性>フォトン属性]]が付いた[[ハンドガン>ハンドガン系]]があれば[[ハンター]]でも安全に処理出来る。
正面から挑む場合、単独ならば凍らせて対処したい。
[[アンドロイド]]ならフリーズトラップ、生身なら[[ラバータ]]連打で凍らせて一気に仕留めよう。
複数出て来た時は[[混乱]]させてしまえば、その攻撃力故に瞬く間に周囲の敵を殲滅してくれる。あとは残った1体を凍らせて処理してしまえばいい。
アンドロイドならコンフューズトラップ、生身なら[[命中率上書き]]を使って[[ラッピーファン]]等で混乱させると良い。
とにかく搦め手で何もさせない事が肝心であり、&u(){&color(#F54738){間違っても正攻法で戦いを挑んではいけない。}}
EP3ではAPを中心に全能力の高い優秀なモンスターとして登場。
デメリット能力を2つ抱えているが、どちらもデメリットとしてはマイルドで致命的という程でもない。
同じ5コスのDFエネミーである[[カオスブリンガー]]、[[カオスソーサラー]]等とは違い他の手札やコストを使う必要が無く、召喚したら即戦力として使えるのが強み。
但しコストに反して低いHPと技巧持ち故に場持ちは5コスに見合う程ではなく、戦線を支えられるだけの硬さは無い。
出せば盤石というカードではない為、高い火力を生かして反撃を許さずに一方的に抑え込むような使い方が望ましい。
EP3
|ランク|コスト|HP|AP|TP|MV|レジストカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力|
|N2|5|11|9|5|4|赤|青・赤・黄・紫・緑|スラッシュ・複|DFエネミー・テクニック可|技巧・弱気(AP-3)・移動不可|