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「カード能力解説/精霊シリーズ」(2023/07/23 (日) 20:51:29) の最新版変更点
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|BGCOLOR(tomato):CENTER:~サラマンダー|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:~ウンディーネ|BGCOLOR(lime):CENTER:~シルフ|BGCOLOR(yellow):CENTER:~ノーム|BGCOLOR(violet):CENTER:~フラウ|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img101307_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=img201307_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=img301307_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=img401307_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=img501307_m.png , , width=96 , height=96 ) |
|BGCOLOR(blanchedalmond):レア度|☆2~7(☆7は10/23より)|
|BGCOLOR(blanchedalmond):カードタイプ|バランスタイプ・単体|
|BGCOLOR(blanchedalmond):スキル能力|相手全体にn%で状態異常・☆3から|
|BGCOLOR(blanchedalmond):Lスキル能力|バランスタイプの体力1.2~1.8倍アップ・☆4から&br()☆7ではバランスタイプの体力2.5倍、回復2倍|
|BGCOLOR(blanchedalmond):コスト量|4,7,10,16,24,36|
|BGCOLOR(blanchedalmond):変身合成|☆2→☆3:小ぷよ、大ぷよ、大ぷよ&br()☆3→☆4:大ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ&br()☆4→☆5:岩ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、星ぷよ、月ぷよ&br()☆5→☆6:ぷよアイス☆3、☆4、☆5、☆6、☆6&br()☆6→☆7:へんしんボードにて|
**解説
有名な精霊の名前を持つこれらのカードは全てぷよクエ新規キャラクター。魔導物語には「○○エレメント」という似たコンセプトのモンスターが存在する。
ボスドロップ等はないガチャ限定カードだが、☆2からなので召喚P・シルバーチケットガチャでも入手しやすい。
ゲーム内では「○○の妖精」と説明されているが、アイテムの妖精と混同しやすいためか「精霊シリーズ」が公式呼称となっている((ぷよP交換所の説明文など))。
Ver.3.5.0でサラマンダー・シルフ・ノームのスキルが修正された。(厳密には状態異常の仕様変更)
2015/04/13より☆6が実装された。
2015/06/24にボイスが実装された。
2017/10/23に☆7が実装された。
2021/4/24のラインナップ更新より、魔導石ガチャから出現しなくなった。
かわりに2021/6/1から「精霊襲来!」として、襲来イベントからドロップするようになった。
☆レア度が上がるごとにイラストが大きく変化するのが特徴で、育て甲斐のあるシリーズである。
また、状態異常の仕様や盾の存在など、強さが環境に影響されやすいシリーズでもある。
**ステータス
☆6Lv99で体力2721(±42)/攻撃1273(±14)/回復699(±12)
|BGCOLOR(wheat):CENTER:~☆7 Lv120|BGCOLOR(wheat):CENTER:~たいりょく|BGCOLOR(wheat):CENTER:~こうげき|BGCOLOR(wheat):CENTER:~かいふく|
|BGCOLOR(tomato):CENTER:~サラマンダー|4081|&color(red){1866}|&color(blue){927}|
|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:~ウンディーネ|&color(blue){4018}|1846|&color(red){960}|
|BGCOLOR(lime):CENTER:~シルフ|&color(red){4144}|&color(blue){1825}|943|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:~ノーム|4081|&color(blue){1825}|&color(red){960}|
|BGCOLOR(violet):CENTER:~フラウ|&color(blue){4018}|&color(red){1866}|943|
全体的に器用貧乏気味のステータスになるバランスタイプのカードの中でも最終ステータスは低め。
他のカードと組み合わせる事で活きるカードだと言えるだろう。
レベルの低い頃の方が伸びのいい早熟型。育成が中途半端でもそれなりのステータスになる。
カードのコストは少し低めの設定。
**リーダースキル
味方全体のバランスタイプの体力がn倍になる。
☆4で1.2倍、☆5で1.5倍、☆6で1.8倍、☆7では体力2.5倍に加え、回復も2倍になる。
#co(){{
昔は対象カードが少なかったが、現在はカード総数の増加に伴いバランスタイプもかなり増えたので発動機会は多い。
☆6の1.8倍アップならかなり耐久力が上がる為、長期戦になりがちなスキル能力ともマッチしている。
W精霊にすると3.24倍とかなりの倍率になる。ただし、体力があり過ぎて回復が追い付かなくなってしまう。
バランスタイプ統一デッキを組んだ場合、スキルによる回復手段はさかな・なぞぷよ組・エジプトでの大連鎖チャンスの全消しくらいしかない点に注意。
☆6までに関しては、[[伝説聖獣(エジプト神話)シリーズ>カード能力解説/伝説聖獣シリーズ]]や[[案内人シリーズ]]が上位互換のLスキルを持っている。この2シリーズは体力だけでなく回復も上がる。
Lスキルだけが目当てならば、それらを使うべきだろう。
入手しやすさではこちらに分があるが・・・。
}}
**スキル
相手全体をn%の確率で5ターン(混乱は2回)の間、[[状態異常]]にする。
確率は☆3で40%、☆4で60%、☆5・☆6で80%。☆7で90%。
状態異常は赤は「怒り」、青は「怯え」、緑は「混乱」、黄は「麻痺」、紫は「毒」。
必要ぷよ消し数は40個。
確率の判定は一体ごとに行われる。100%にはならず、外す事もある点には要注意。
#co(){{
このゲームの状態異常スキルは数が少ないので、持っている人はどんどん使って行こう。
状態異常は&color(red){属性に依存しない事}と、&color(red){違う状態異常なら重複が可能}だという所に要注目。
長期戦では単純な攻撃力重視のカードよりも遥かに役に立ってくれる。
2013年6月イベントの「ぷよぷよSUNラッシュ!」では、毒スキルを所有するフラウを筆頭に、この系列によるスキル能力の真の実力がいかんなく発揮された。
}}
同じく状態異常スキルを持つカードとして[[神官エルフシリーズ>カード能力解説/神官エルフシリーズ]]が存在する。
あちらはスキル対象が全体でなく単体であるが、状態異常の確率が100%かつダメージ付きとなっている。
各状態異常の細かい仕様や、状態異常同士の相性については[[状態異常]]のページを参照。
**バトルスキル
スキル発動カードの最終ダメージ値にnプラスし、グループがn回復。
☆2~3は無し、☆4は300、☆5は400、☆6~7は500。
必要ぷよ消し数は20個。
☆7になってもスキル内容は変わらず、現環境ではほとんどあってないようなもの。
**コンビネーション
全員が「スピリッツ」を持つ。シルフとウンディーネ・フラウ(☆5から)が「ガールズ」を所持。
「スピリッツ」は精霊シリーズ以外では[[コロボックルシリーズ>カード能力解説/コロボックルシリーズ]]と[[ウィル・オー・ウィスプ>カード能力解説/ちょいキャラシリーズ]]、[[恋の使者シリーズ>カード能力解説/恋の使者シリーズ]]が持っている。後に[[いたずら妖精シリーズ>カード能力解説/いたずら妖精シリーズ]]などが追加されてるが、それでも発動機会は少ない。一方「ガールズ」は非常に発動させやすい。
また、個別にサラマンダーが「あっちっち」「ヒゲ」、シルフが「ふんいきトーク」、ノームが「ヒゲ」、フラウが「ひえひえ」を持つ。
**評価
#co(){{
状態異常スキルが非常に有用なカード。
状態異常を活用することが、単純な高火力だけでは倒せない強敵突破の糸口になる。彼らのスキルが決まるか決まらないかでクエスト難易度が大きく変わる事も。
召喚Pガチャからも入手可能かつ☆5までは変身に特殊素材が不要で、初心者の頃からデッキに入れやすく、スキル上げもしやすい。
状態異常盾があり活躍出来ない場面もあるが、それはスキルの有用性の裏返しでもある。盾のないボスではじゃんじゃん使っていきたい。
}}
**各カード考察
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(tomato):CENTER:~サラマンダー|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=591&file=img101302_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=591&file=img101303_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=591&file=img101304_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img101305_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img101306_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img101307_m.png , , width=96 , height=96 ) |
攻撃力が同シリーズの中では一番高くなる。
&bold(){怒り}は、被ダメージが2倍になり1/2の確率で攻撃を空振りするようになる。
ただし、1発ごとに命中判定が行われるため、全体攻撃の相手には封印や&bold(){混乱}の方が向く。
被ダメージ2倍は&bold(){怯え}と同じ効果である。
命中率半減とダメージ半減の違いは運が絡むか絡まないかだが、単純に与ダメを2倍にするのが目的ならばどちらを選んでもかまわない。
「あっちっち」「ヒゲ」のコンビネーションに対応している。
赤主流の「ガールズ」を持っていないのは惜しいところ。ウンディーネのように人型化してくれたら良かったのだが…
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:~ウンディーネ|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=127&file=img201302_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=127&file=img201303_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=127&file=img201304_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=127&file=img201305_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=img201306_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=img201307_m.png , , width=96 , height=96 ) |
敵の攻撃力を半減しつつ、敵の被ダメージを2倍にする&bold(){怯え}が非常に強力。
「すずらん」と併用するとかなりの攻撃力を打ち出せる。
サラマンダーの&bold(){怒り}もダメージ2倍の効果を持つが、こちらは☆5以上で「ガールズ」が乗るという特徴がある。
派生カードとして[[おえかきウンディーネ>カード能力解説/飲茶屋のドラコ系]]がある。
//カードプールが乏しかった時代は青以外のデッキに混ざっていることもよくあったが、インフレが進んだ最近では高ランカーの単色デッキに入っていることはまずなくなった。
//現在でも、単色デッキが組めない初心者のデッキでは活躍できるだろう。
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lime):CENTER:~シルフ|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=597&file=img301302_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=597&file=img301303_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=597&file=img301304_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=597&file=img301305_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=img301306_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=img301307_m.png , , width=96 , height=96 ) |
&bold(){混乱}した相手は必ず2回味方を攻撃する。混乱は5ターン固定ではなく、相手が&bold(){攻撃を2回}したタイミングで解除される。
防御しつつダメージも蓄積できて便利。封印と違って相手のカウント数を気にする必要がない。
全体攻撃キャラが混乱すると、混乱攻撃も全体になる。全体攻撃対策としては&bold(){怒り}より安定する。
ウンディーネやフラウと違い最初から「ガールズ」が乗るので、カードが揃っていない時期でも使いやすい。
他には「ふんいきトーク」も乗る。髪型が葉っぱみたいだが風の妖精なので「しょくぶつ」は乗らない。
Ver.3.5.0の仕様変更直後は封印代わりとして注目されたが、それと同時にギルイベのキリ番を始めとしたイベントボスに&bold(){混乱盾}が装備されるようになり、活躍場所が減ってしまった。
有用な状態異常からどんどん「盾」で封じられるのは、このゲームでは宿命のようなものだが、もしも今後混乱が活躍する場が出てきたとしても、真っ先に混乱盾がつけられて使えなくなってしまう可能性がある。
これからシルフを育成し始める人はその点を覚悟しておかなければならないだろう。
既に各状態異常の盾自体はシステム的に実装済みなので、他のキャラにも同じことが言えることだが…
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:~ノーム|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=598&file=img401302_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=598&file=img401303_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=598&file=img401304_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=598&file=img401305_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=img401306_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=img401307_m.png , , width=96 , height=96 ) |
回復値のステータスが、精霊シリーズの中では極端に高い。
&bold(){麻痺}した相手は一切行動することができない(攻撃カウントが回らない)。
ダメージを一度でも受けると麻痺は解除される。また、麻痺の解除時は通常の3倍のダメージを受ける。
解除時の&bold(){最初の一撃だけ3倍}であり、初代やボスの連続攻撃が全部3倍になったりしないのには注意。
[[幻獣プリンセス>カード能力解説/幻獣プリンセス]]のチャージスキルとは相性がいい。
5ターンの足止め効果がグッド。
相手が複数いる場合に、麻痺させた後ロックオンで1体に集中攻撃することにより、実質5ターンの間取り巻きを封印することが可能。
これにより特殊素材さがしなどのボスが複数体登場するクエストで活躍できる。
逆に単体ボスではあまり活かせない能力。整地する時間を稼げるくらいか。
コンビネーションは「ヒゲ」。おじいちゃんなので「ボーイズ」は乗らない。
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(violet):CENTER:~フラウ|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=599&file=img501302_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=599&file=img501303_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=599&file=img501304_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=599&file=img501305_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=img501306_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=img501307_m.png , , width=96 , height=96 ) |
スキルの&bold(){毒}はどんな強い相手でも1ターンにつき敵の最大HPの5%のダメージを与える。5ターン持続するため、最大で25%削れる。体力の多いボスには絶大な効果を発揮する。
かつてはフラウを持っていないとギルイベの進行にかなり影響を及ぼすとまで言われていたが、現在では他の精霊も強化されたことやイベントボスの&bold(){毒盾}がほぼ標準装備になってしまったことで、フラウが頭一つ抜けて強いというわけではなくなった。
//ギルイベ110戦目以降の10体毎のボスやとことんクエストのボス全般は&bold(){毒盾}が標準装備となっているので、彼女や、同じく毒スキルを持つどくりんご、ヤナは無力となってしまう。
そのために現在では、一般的に毒スキル以上の火力が出せない・あくまでもギルイベ高階層までいけない非高ランカー向けのカードといわれている。
入手しやすい毒スキル持ちカードであることから、初心者にとってはギルイベで重宝する存在。
召喚Pガチャと変身を駆使してスキル上げができれば先行発動役として使うこともできるだろう。
ただし、高階層のキリ番ボスにはもれなく&bold(){毒盾}が付いてくるので要注意。
//どくりんごとヤナは半年以上前に配信されて入手不可。つまりどくりんご&ヤナ所有者≠初心者
毒スキルそのものが長期戦を見越した戦い方となる為、クエスト周回には向かない。
ウンディーネ同様、☆5になると「ガールズ」のコンビネーションが付加される。
|BGCOLOR(tomato):CENTER:~サラマンダー|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:~ウンディーネ|BGCOLOR(lime):CENTER:~シルフ|BGCOLOR(yellow):CENTER:~ノーム|BGCOLOR(violet):CENTER:~フラウ|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img101307_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=img201307_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=img301307_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=img401307_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=img501307_m.png , , width=96 , height=96 ) |
|BGCOLOR(blanchedalmond):レア度|☆2~7(☆7は10/23より)|
|BGCOLOR(blanchedalmond):カードタイプ|バランスタイプ・単体|
|BGCOLOR(blanchedalmond):スキル能力|相手全体にn%で状態異常・☆3から|
|BGCOLOR(blanchedalmond):Lスキル能力|バランスタイプの体力1.2~1.8倍アップ・☆4から&br()☆7ではバランスタイプの体力2.5倍、回復2倍|
|BGCOLOR(blanchedalmond):コスト量|4,7,10,16,24,36|
|BGCOLOR(blanchedalmond):変身合成|☆2→☆3:小ぷよ、大ぷよ、大ぷよ&br()☆3→☆4:大ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ&br()☆4→☆5:岩ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、星ぷよ、月ぷよ&br()☆5→☆6:ぷよアイス☆3、☆4、☆5、☆6、☆6&br()☆6→☆7:へんしんボードにて|
**解説
有名な精霊の名前を持つこれらのカードは全てぷよクエ新規キャラクター。魔導物語には「○○エレメント」という似たコンセプトのモンスターが存在する。
ボスドロップ等はないガチャ限定カードだが、☆2からなので召喚P・シルバーチケットガチャでも入手しやすい。
ゲーム内では「○○の妖精」と説明されているが、アイテムの妖精と混同しやすいためか「精霊シリーズ」が公式呼称となっている((ぷよP交換所の説明文など))。
Ver.3.5.0でサラマンダー・シルフ・ノームのスキルが修正された。(厳密には状態異常の仕様変更)
2015/04/13より☆6が実装された。
2015/06/24にボイスが実装された。
2017/10/23に☆7が実装された。
2021/4/24のラインナップ更新より、魔導石ガチャから出現しなくなった。
かわりに2021/6/1から「精霊襲来!」として、襲来イベントからドロップするようになった。
☆レア度が上がるごとにイラストが大きく変化するのが特徴で、育て甲斐のあるシリーズである。
また、状態異常の仕様や盾の存在など、強さが環境に影響されやすいシリーズでもある。
2023/7/12より「[[とくもりとっくん]]」の対象になり、スキルとリーダースキルが上方修正された。
派生カードとして[[ぷよフェスの大精霊>カード能力解説/大精霊シリーズ]]がいる。
**ステータス
☆6Lv99で体力2721(±42)/攻撃1273(±14)/回復699(±12)
|BGCOLOR(wheat):CENTER:~☆7 Lv120|BGCOLOR(wheat):CENTER:~たいりょく|BGCOLOR(wheat):CENTER:~こうげき|BGCOLOR(wheat):CENTER:~かいふく|
|BGCOLOR(tomato):CENTER:~サラマンダー|4081|&color(red){1866}|&color(blue){927}|
|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:~ウンディーネ|&color(blue){4018}|1846|&color(red){960}|
|BGCOLOR(lime):CENTER:~シルフ|&color(red){4144}|&color(blue){1825}|943|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:~ノーム|4081|&color(blue){1825}|&color(red){960}|
|BGCOLOR(violet):CENTER:~フラウ|&color(blue){4018}|&color(red){1866}|943|
全体的に器用貧乏気味のステータスになるバランスタイプのカードの中でも最終ステータスは低め。
他のカードと組み合わせる事で活きるカードだと言えるだろう。
レベルの低い頃の方が伸びのいい早熟型。育成が中途半端でもそれなりのステータスになる。
カードのコストは少し低めの設定。
**リーダースキル
味方全体のバランスタイプのステータスを強化する。
☆6までは体力のみが対象で☆4で1.2倍、☆5で1.5倍、☆6で1.8倍
☆7では体力が3.5倍になり、回復力も3倍になる。
#co(){{
昔は対象カードが少なかったが、現在はカード総数の増加に伴いバランスタイプもかなり増えたので発動機会は多い。
☆6の1.8倍アップならかなり耐久力が上がる為、長期戦になりがちなスキル能力ともマッチしている。
W精霊にすると3.24倍とかなりの倍率になる。ただし、体力があり過ぎて回復が追い付かなくなってしまう。
バランスタイプ統一デッキを組んだ場合、スキルによる回復手段はさかな・なぞぷよ組・エジプトでの大連鎖チャンスの全消しくらいしかない点に注意。
☆6までに関しては、[[伝説聖獣(エジプト神話)シリーズ>カード能力解説/伝説聖獣シリーズ]]や[[案内人シリーズ]]が上位互換のLスキルを持っている。この2シリーズは体力だけでなく回復も上がる。
Lスキルだけが目当てならば、それらを使うべきだろう。
入手しやすさではこちらに分があるが・・・。
}}
**スキル
相手全体をn%の確率で5ターン(混乱は2回)の間、[[状態異常]]にする。
☆7のみ、更に2ターンの間[[テンキッズ>カード能力解説/テンキッズシリーズ]]の各属性と同じフィールド効果を発生させる。
確率は☆3で40%、☆4で60%、☆5・☆6で80%。☆7で&s(){90%}100%。
状態異常は赤は「怒り」、青は「怯え」、緑は「混乱」、黄は「麻痺」、紫は「毒」。
必要ぷよ消し数は40個。
確率の判定は一体ごとに行われる。☆6までは100%にはならず、外す事もある点には要注意。
かつては☆7でも90%と外れる可能性があったが、とくもりとっくんの対象に伴って上方修正され、&bold(){ダメージを与えずに必ず状態異常を付与出来るようになった。}
#co(){{
このゲームの状態異常スキルは数が少ないので、持っている人はどんどん使って行こう。
状態異常は&color(red){属性に依存しない事}と、&color(red){違う状態異常なら重複が可能}だという所に要注目。
長期戦では単純な攻撃力重視のカードよりも遥かに役に立ってくれる。
2013年6月イベントの「ぷよぷよSUNラッシュ!」では、毒スキルを所有するフラウを筆頭に、この系列によるスキル能力の真の実力がいかんなく発揮された。
}}
同じく状態異常スキルを持つカードとして[[神官エルフシリーズ>カード能力解説/神官エルフシリーズ]]が存在する。
かつては状態異常の付与確率で差があったため差別化されていたが、とくもりとっくんに伴って上方修正された現在ではあちらの方が下位互換になった(あちらは対象が単体で、更に攻撃を伴うスキルであるため、一部の状態異常に弱い)。
各状態異常の細かい仕様や、状態異常同士の相性については[[状態異常]]のページを参照。
**バトルスキル
スキル発動カードの最終ダメージ値にnプラスし、グループがn回復。
☆2~3は無し、☆4は300、☆5は400、☆6は5000、7は15000。
必要ぷよ消し数は20個。
とくもりとっくんの対象になってから☆6と☆7が上方修正され、[[ボス!?>カード能力解説/ボス!?シリーズ]]と同じになった。
**コンビネーション
全員が「スピリッツ」を持つ。シルフ・ウンディーネ・フラウは☆5から人化し、「ガールズ」を所持するようになる。
「スピリッツ」は精霊シリーズ以外では[[コロボックルシリーズ>カード能力解説/コロボックルシリーズ]]と[[ウィル・オー・ウィスプ>カード能力解説/ちょいキャラシリーズ]]、[[恋の使者シリーズ>カード能力解説/恋の使者シリーズ]]が持っている。後に[[いたずら妖精シリーズ>カード能力解説/いたずら妖精シリーズ]]などが追加されてるが、それでも発動機会は少ない。一方「ガールズ」は非常に発動させやすい。
また、個別にサラマンダーが「あっちっち」「ヒゲ」、シルフが「ふんいきトーク」、ノームが「ヒゲ」、フラウが「ひえひえ」を持つ。
**とくもりサポートスキル
味方全体の回復力を1.5倍にする(Lv.10の場合)。
効果面では[[光の学園>カード能力解説/天使シリーズ]]の下位互換になる(あちらは最大2倍)。
**評価
とくもりとっくん対象に伴う上方修正により状態異常スキルとフィールド効果の同時発動が可能になり、非常に有用なカードとなった。
召喚Pガチャからも入手可能かつ☆5までは変身に特殊素材が不要で、初心者の頃からデッキに入れやすく、スキル上げもしやすい。
敵に状態異常盾があるとテンキッズの下位互換になりやすいが、回復力を底上げ出来るのは意外とバカにならない。近年のエンドコンテンツでは増加している状態異常軽減(-1、-2)であってもシルフ以外はなお3~4ターン状態異常を付与出来るところも大きい。
**各カード考察
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(tomato):CENTER:~サラマンダー|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=591&file=img101302_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=591&file=img101303_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=591&file=img101304_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img101305_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img101306_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img101307_m.png , , width=96 , height=96 ) |
攻撃力が同シリーズの中では一番高くなる。
&bold(){怒り}は、被ダメージが2倍になり1/2の確率で攻撃を空振りするようになる。
ただし、1発ごとに命中判定が行われるため、全体攻撃の相手には封印や&bold(){混乱}の方が向く。
被ダメージ2倍は&bold(){怯え}と同じ効果である。
命中率半減とダメージ半減の違いは運が絡むか絡まないかだが、単純に与ダメを2倍にするのが目的ならばどちらを選んでもかまわない。
「あっちっち」「ヒゲ」のコンビネーションに対応している。
赤主流の「ガールズ」を持っていないのは惜しいところ。ウンディーネのように人型化してくれたら良かったのだが…
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:~ウンディーネ|
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敵の攻撃力を半減しつつ、敵の被ダメージを2倍にする&bold(){怯え}が非常に強力。
「すずらん」と併用するとかなりの攻撃力を打ち出せる。
サラマンダーの&bold(){怒り}もダメージ2倍の効果を持つが、こちらは☆5以上で「ガールズ」が乗るという特徴がある。
派生カードとして[[おえかきウンディーネ>カード能力解説/飲茶屋のドラコ系]]がいる。
//カードプールが乏しかった時代は青以外のデッキに混ざっていることもよくあったが、インフレが進んだ最近では高ランカーの単色デッキに入っていることはまずなくなった。
//現在でも、単色デッキが組めない初心者のデッキでは活躍できるだろう。
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lime):CENTER:~シルフ|
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&bold(){混乱}した相手は必ず2回味方を攻撃する。混乱は5ターン固定ではなく、相手が&bold(){攻撃を2回}したタイミングで解除される。
防御しつつダメージも蓄積できて便利。封印と違って相手のカウント数を気にする必要がない。
全体攻撃キャラが混乱すると、混乱攻撃も全体になる。全体攻撃対策としては&bold(){怒り}より安定する。
ウンディーネやフラウと違い最初から「ガールズ」が乗るので、カードが揃っていない時期でも使いやすい。
他には「ふんいきトーク」も乗る。髪型が葉っぱみたいだが風の妖精なので「しょくぶつ」は乗らない。
Ver.3.5.0の仕様変更直後は封印代わりとして注目されたが、それと同時にギルイベのキリ番を始めとしたイベントボスに&bold(){混乱盾}が装備されるようになり、活躍場所が減ってしまった。
有用な状態異常からどんどん「盾」で封じられるのは、このゲームでは宿命のようなものだが、もしも今後混乱が活躍する場が出てきたとしても、真っ先に混乱盾がつけられて使えなくなってしまう可能性がある。
これからシルフを育成し始める人はその点を覚悟しておかなければならないだろう。
既に各状態異常の盾自体はシステム的に実装済みなので、他のキャラにも同じことが言えることだが…
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:~ノーム|
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回復値のステータスが、精霊シリーズの中では極端に高い。
&bold(){麻痺}した相手は一切行動することができない(攻撃カウントが回らない)。
ダメージを一度でも受けると麻痺は解除される。また、麻痺の解除時は通常の3倍のダメージを受ける。
解除時の&bold(){最初の一撃だけ3倍}であり、初代やボスの連続攻撃が全部3倍になったりしないのには注意。
[[幻獣プリンセス>カード能力解説/幻獣プリンセス]]のチャージスキルとは相性がいい。
5ターンの足止め効果がグッド。
相手が複数いる場合に、麻痺させた後ロックオンで1体に集中攻撃することにより、実質5ターンの間取り巻きを封印することが可能。
これにより特殊素材さがしなどのボスが複数体登場するクエストで活躍できる。
逆に単体ボスではあまり活かせない能力。整地する時間を稼げるくらいか。
コンビネーションは「ヒゲ」。おじいちゃんなので「ボーイズ」は乗らない。
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(violet):CENTER:~フラウ|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=599&file=img501302_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=599&file=img501303_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=599&file=img501304_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=599&file=img501305_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=img501306_m.png , , width=96 , height=96 ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=img501307_m.png , , width=96 , height=96 ) |
スキルの&bold(){毒}はどんな強い相手でも1ターンにつき敵の最大HPの5%のダメージを与える。5ターン持続するため、最大で25%削れる。体力の多いボスには絶大な効果を発揮する。
くろいポポイの封印と合わせると、スキル発動後は一切行動させずに倒せることも。
かつてはフラウを持っていないとギルイベの進行にかなり影響を及ぼすとまで言われていたが、現在では他の精霊も強化されたことやイベントボスの&bold(){毒盾}がほぼ標準装備になってしまったことで、フラウが頭一つ抜けて強いというわけではなくなった。
//ギルイベ110戦目以降の10体毎のボスやとことんクエストのボス全般は&bold(){毒盾}が標準装備となっているので、彼女や、同じく毒スキルを持つどくりんご、ヤナは無力となってしまう。
そのために現在では、一般的に毒スキル以上の火力が出せない・あくまでもギルイベ高階層までいけない非高ランカー向けのカードといわれている。
入手しやすい毒スキル持ちカードであることから、初心者にとってはギルイベで重宝する存在。
召喚Pガチャと変身を駆使してスキル上げができれば先行発動役として使うこともできるだろう。
ただし、高階層のキリ番ボスにはもれなく&bold(){毒盾}が付いてくるので要注意。
//どくりんごとヤナは半年以上前に配信されて入手不可。つまりどくりんご&ヤナ所有者≠初心者
毒スキルそのものが長期戦を見越した戦い方となる為、クエスト周回には向かない。
ウンディーネ同様、☆5になると「ガールズ」のコンビネーションが付加される。