最終更新:2015/12/05 22:04:08

覚醒ラー

No.2012 タイプ:悪魔タイプ / 神タイプ
スキル :【サンバーストナックル】敵全体に77777の固定ダメージ。1ターンの間、ドロップ操作時間を3秒延長。
リーダースキル:【太陽の血潮】5属性同時攻撃で攻撃力が5倍。スキル使用時、神と悪魔タイプの攻撃力が2倍。
ターン数:11(7)
覚醒スキル :バインド耐性 / バインド耐性 / 封印耐性 / 暗闇耐性 / 操作延長 / スキルブースト / スキルブースト / 光ドロップ強化
モンスター名 HP 攻撃 回復
覚醒ラー 4355 1300 366

最難関ダンジョンを攻略するリーダーとして最高の人気を誇るモンスター。5色を揃えなければならない上、回復ドロップもできるだけ消しても盤面に5色を維持するのは難しいが、自身のスキルや操作延長をたくさん積むことでコンボ数を増やし、サブに入れるカーリーは欠損の保険になる。いわゆる完全バインド耐性持ちで、サブに同じく完全バインド耐性の闇カーリーを置くことで高倍率のLSを維持しやすい。また、封印対策も可能。耐久に倍率こそかかっていないが、ラー自身が高HPでカーリーを始めとしたサブでの回復力の確保も比較的容易だが、絶地獄級の究極ヘラの先制を耐える時などは軽減スキルが欲しくなる。ほぼエンハンスやドロップ強化のスキルは必要なく、バインド回復スキルもサブ次第では必要なくなるので、その分の枠にLSの維持と威嚇や軽減などの延命スキルを積める点が優秀。


基本情報

サブ候補

属性 サブモンスター HP 攻撃 回復 スキル ターン 備考
光火 光カーリー 3015 1411 633 火水木光闇の各3以上陣 12(7) 4Wayや封印耐性など良覚醒。属性は埋められない
光光 デブチョコ 5082 726 0 全色各3陣以上陣 1k回復 11(10) 高HP毒耐性と光闇軽減持ち。カーリーの代用
闇火 闇カーリー 3325 1774 355 全色各3以上陣 12(7) 完全バインド耐性で延長2。持っていれば必須サブ
闇火 闇ナミ 4511 1501 57 3t65%d 13(6) スキルとステが優秀
水木 覚醒イシス 3238 1597 403 1t85%d B2t 7(3) バインド回復は必須でないがLSの2倍を出しやすい
水木 木孫権 2695 1183 650 2t威嚇 2t回エンハ2倍 18(13) イシスの代用。水・木を埋められ高回復力
光水 光諸葛 2565 1381 711 光水泥強 回x10回復 15(10) 水枠。回復と火力増強要員。優先度は低い
バギィネコ 3134 1065 168 6t70%d 12(7) 水枠。軽減は優秀
闇水 闇メタ 3530 1931 333 闇泥強 1t65%d 10(7) 水枠。バインド完全耐性
木木 超ぐんま 3689 1166 467 全木500d 500回復 6(1) 木枠。2倍のLS維持要員。自動回復2
木闇 究極シーフ 2610 1518 483 3t25%d 20(15) 木枠。優秀な軽減スキルを持ち4Way
木木 木スサノオ 3070 1386 428 5t50%d 20(15) 木枠。完全バインド持ち
水木 ミューズ 3308 1235 140 1t神2.5倍 15(10) 水木枠。エンハンスの必要性はかなり低い
闇闇 闇ヨミ 2972 1436 545 10秒CTW 20(13) パズルに自信ない人用。欠損しては意味がないのでカーリー優先

PT考察

基本型

フレンド:覚醒ラー
優先サブ:劫火の威女神・カーリー/綺羅の秘女神・カーリー/覚醒イシス
選択サブ:黄泉の主神・イザナミ/きまぐれ召喚・でぶチョコボ/雄飛の龍将軍・孫権
編成条件:LS条件により5色必須。スキルの回転率が重要なので当然スキルマが望ましい。
絶地獄級までさまざまな降臨をクリアできるPT。多くの操作延長と延長補助スキルによりLS条件をこなしやすく、
確実にLS条件を満たせるカーリーが保険として優秀。
現状、闘技場の実質ボス、カーリーに対して以外では火力は足りるので、
ライバルの覚醒アヌビスに対しては1枠で確実にLS条件を満たすスキルを搭載できることが大きな差別点になる。
今ではリセマラの有力候補に挙がるラーは、上にあげたサブ候補の他に、
威嚇、スキルターン短縮、ダメージ軽減など、無課金でも入手できる様々なサブの可能性を持っている

闘技場周回型

フレンド:覚醒ラー
確定サブ:劫火の威女神・カーリー/綺羅の秘女神・カーリー
優先サブ:翠氷の鎧騎士・ミューズ&招財の学問神・ガネーシャ/相思の天界神・ゼウス&ヘラ&覚醒イシス
選択サブ:黄泉の主神・イザナミ
編成条件:LS条件により5色必須。オールハイパー推奨。
イシスとゼウスヘラを編成する場合はスキルで55%まで削ったカーリーとある程度殴りあうことになる。
ミューズとガネーシャを編成した場合は、20Fの初ターンをガネーシャのスキルでやり過ごし防御半減を解除。
同時にある程度整地しておき、そこからミューズエンハを乗せた火力でワンパンに持っていく。
イザナミを編成すれば道中が楽になるが、20Fまで来て負ける可能性が高いため非推奨。
ただしイザナミを入れない編成の場合はほぼ、究極ヘラが出てきた場合即死になる。
ガネーシャを攻撃態勢にして闇カーリー、ミューズとあわせ初ターンから思い切りたたくのもありだが、
35%以上は削れてもワンパン安定は無理があり、殴り合いで回復ドロップの枯渇に繋がりかねない。

ゴルドラ周回型

フレンド:招財の学問神・ガネーシャ/究極装備・シーフ
確定サブ:覚醒ラー/覚醒ラー/覚醒ラー/覚醒ラー
選択サブ:無間の破戒神・大天狗]/宿業の破壊神・シヴァor破戒の創造神・シヴァ
ポチポチでゴルドラを周回し、コインを稼ぐためのPT。コイン星宝2周分は堅い。
ちなみにリーダーもガネーシャかシーフにすることでキンカニ周回用になるが、ラーのスキルを1ずつ上げておく必要がある。

リーダー:極光太陽神・ラー
フレンド:極光太陽神・ラー
優先サブ:幻魔王アスモ・デウス アナザー/劫火の威女神・カーリー/綺羅の秘女神・カーリー
選択サブ:翠氷の鎧騎士・ミューズ/雄飛の龍将軍・孫権
光ラーPT。覚醒ラーの基本型とほぼ同じサブで運用して問題ない。倍率を出すのが楽で欠損しにくいのが大きな利点。
覚醒ラーと比べてしまえばやはり火力不足で、HPのステータスも大きく開いている。封印100を組むのも難しい。
パズルを楽しみたい人の降臨周回用PTといったところだろう。
アスモデウスが入るのはあくまで覚醒ラーとの差別点としてで、上手く使えば光吸収に対応できる可能性はある。
ただし現状はどの光吸収も覚醒ラーでは耐久や副属性での突破が可能。

サブ運用

全体への固定ダメージは有用で、ダメージ77kダメージは高防御の敵に限らず道中の雑魚を一層するのにも有効。
スキルブースト2も相俟ってさまざまなダンジョンを高速周回する要になるモンスター。
たまドラの里で固定ダメージかつ完全バインド耐性としてボス戦で活躍。
絶メタすら一発で倒せるので降臨攻略PTでも絶メタ対策というだけで入ることもある。
覚醒幻神・オーディン / 荒天の武皇神・ヤマトタケル : スキルブースト2と封印耐性を持つ全体への固定ダメージ要員として、水曜ダンジョンの地獄級を高速周回するのに向いている。サブは五右衛門覚醒ホルス覚醒ラー覚醒ラーで封印100%など
究極ガネーシャ / 究極シーフ : サブに4体の覚醒ラーをSL2以上で入れ、コインキングカーニバルを高速周回しコインと合成経験値を確保するためのPT

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