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    168 名無しさん 2024-05-08 11:00:33

    掴む問題は作れませんか?

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    167 名無しさん 2024-04-03 10:56:02

    配置したオブジェクトの歯車マーク[設定]から一番下の「クリア条件の起点にする」にチェックします

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    166 名無しさん 2024-04-02 22:34:18

    どうやって指定のオブジェクトにするのですか?

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    165 名無しさん 2024-03-30 13:03:41

    データ引き継ぎはできますか?

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    164 名無しさん 2024-03-27 16:06:30

    テキストにある形しか無理

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    163 名無しさん 2024-03-27 16:04:50

    一旦非公開にしてクリアして公開

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    162 名無しさん 2024-03-22 16:21:51

    「物に見えてすり抜ける」だとすれば「物に見えて実はテキスト表示」とかね
    ただそれを動かすんならテキストに結合された何かを枠の外で動かす必要があるよね
    その場合、壁は「壁の設定」でOFFにしないと外側の空間が活きてこない

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    161 名無しさん 2024-03-22 14:08:26

    物の当たり判定を無しにしたい!

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    160 名無しさん 2024-03-22 11:04:39

    Qで遊べる craftの所の24時間以内探しても出てこないから今は投稿しても審査してくれないんやな?

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    159 名無しさん 2024-03-22 02:04:25

    どゆこと?

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    158 名無しさん 2024-03-21 15:19:14

    当たり判定無しにする方法ある?

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    157 名無しさん 2024-03-19 20:40:29

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    156 名無しさん 2024-03-19 10:27:49

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    155 名無しさん 2024-03-11 17:07:08

    やっと自分で作ったステージできたから今審査中!

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    154 名無しさん 2024-03-09 09:29:57

    Grjfhgjhugdgjvjgbbgnrdvdvzcdr❔

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    153 名無しさん 2024-03-09 09:26:56

    僕 兵庫県

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    152 名無しさん 2024-03-09 09:26:23

    わかるーーー

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    151 名無しさん 2024-03-03 09:47:19

    クリア条件の起点(何が何処にどうなったら、の“何が”です):2択
    1、オブジェクト側で「クリア条件の起点にする」にチェックを入れたピンクの物体
    2、プレイ中に描いたやつ

    範囲:“何処に”です。 上下左右の壁か、指定の範囲(特殊パーツのクリア範囲)の5択
    数 :起点が多い時は数を選べる
    状態:“どうなったら”です。触れるか離れるか、で3秒維持させるかの4択

    これだけ?と思うが、みんなこの条件を駆使してやっているんだ

    所で、このwikiのメンバー登録はしたかい?
    ログインすると詳しい説明とか小技とか見れるから絶対見た方が良いぞ

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    150 名無しさん 2024-03-02 16:11:47

    単純にクリア条件の設定の仕方がわからない

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    149 名無しさん 2024-03-02 15:03:15

    どうでもいい話だけど俺天才です