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#ref(catch1.jpg )
shkval(veyn)、hide1978、yy1735が、カレー屋でうんこ漏らした人の話で腹抱えながら初めてのNFClan「碧軍」を創ったのは2003年の1月のことだった。
2004年夏の確信犯的分裂を経て同年12月「Rahab'」として再集結。以後、色々な基地外が合流増殖し、マルチゲーミングイナゴ「Rahab'」は今に至る。
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#contents
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**RHB骨子
いわゆるマルチゲーミングクラン的ななにか。
&bold(){終わらない(ことを目指して創られた)コミュニティである。}
+一つのゲームに依存しない、いわゆる&u(){マルチクラン}の体裁をとる。例としてWoTのRAHABは、全RAHAB内のWoTクラブ、みたいなものです。
+家だろうが仕事場だろうがPCだろうがスマホだろうが「自分から」接続可能な&u(){IRCを本拠地}とする。
+そもそも&u(){ゲームをしなくてもいい}。IRCが本拠地であるためほとんど雑談に興じているだけのメンツも多い。ライフスタイルが変わっても繋がりを保てる一つの解答。
&bold(){面白いことをするコミュニティである。}
+生真面目に戦闘することが面白いゲームであればそうする。初心者をレスキルするのが楽しいゲームであればそうする。殺して煽ってが楽しいゲームであればそうする。
+「外人4コマの再現写真」とか「新宿50人オフ」とかバカなことをやってます。結婚のご祝儀に「品名:嫁」でウェディングドレス姿のこなたフィギュアが送りつけられ、実の嫁により開封される事案発生(実話)。
+なんかやろうぜ!つって乗るやつがいればやればいい。ゲームに限らず、オフでもツーリングでも釣りでもなんでも。
+経営者から法曹関係、プログラマ、エロゲ絵師、自宅警備員に至るまで意味不明な職種の広さなので相談事も本気で色々可能。だいたい皆おっぱいは好き。
&bold(){面倒事は極力排除してだらだらしよう。ただし・・・}
+面倒な作法は極力排除する。Clanによっては挨拶のフォーマットや各自の呼び方まで設定しているところがあるがそういった物は一切ない。
+根本的にゆるいつながりなので&bold(){Rahab'全体にはどこからどこまでがメンバーなのかの定義すら無い}。けど、&bold(){各ゲームではそれぞれ管理}します。チェーン店みたいなもんです。
+殆どの事については楽にしてあるのだから、&bold(){少ししか無いルールについては厳守}のこと。メリハリ大事だろおっさん。
基本的にだれた部室のようなだべり場。参加したいゲームやらオフやらがあれば乗る。これが基本的なRahab'の使い方。
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**ルール
必要時に連絡を行うために、&bold(){(ゲームに)ログイン中のIRC常駐が必須}です。できればネットしてるときはつけてて?
Twitterとか他でも連絡手段あるからいいじゃん?ってのは無し。発信者の手間を考えてください。
ゲーム内のルールについては、&bold(){展開するゲームにより適宜設定}します。WoTにおけるMODの扱い等が該当。
また当然ながら、各ゲームClanからの&bold(){脱退については要連絡}。一言あればそれで結構です。
また、WoT では文字チャットを全く使用しないため、&bold(){TS3の導入が必須}です。他Clanで一般的なSkypeは特殊な場合を除き使用しません。
環境の問題があるので聞き専はOKですが、&u(){重要戦闘時の優先順位は下がります}。
常識レベルの話ですが、外部に公開すべきでない内容を公開することは当然ながら禁止です。
具体的には、VoiceChatを使用しながら配信を行う場合は必ず同席者に確認と同意をとるようにしてください。
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**コミュニティ案内
***IRCのご案内
IRC-NET系サーバ[ &bold(){ircnet.blacklotus.net} ※推奨 ] [ &bold(){irc.ircnet.ne.jp} ]
チャンネル [ &bold(){#Rahab'} ]
RAHABサーバ [ &bold(){irc.rahab.in} ] (port:16667) ※予備
チャンネル [ &bold(){#Rahab'} ]
メインの&bold(){#Rahab'チャンネルは他Clanでも誰でも参加OKの公開チャンネル}です。雑談は主にここ。
各ゲームごとに専用のサブチャンネル多数存在します。一例としてWoTの場合は&bold(){#Rahab.WoT}。その他はメインチャンネルにて質問のこと。
IRC自体がなんなのかわからない場合は&bold(){ぐぐれ}。LimeChatかCottonがクライアントソフトとして有名です。概念としてはクランチャットが外付けで常設されているもの。
接続したけど誰もいない>< って場合&bold(){設定をどこかで間違ってるのがほぼ確定}です。24時間だれかいます。
勘違いされやすい点だけど、IRCは放置してログ取りが基本なのでその場に画面を見ている人間がおらず静かなのは正常です。
入室したら即挨拶がとんできて会話が賑やかにはじまる、というようなものではありません。掲示板とチャットの中間的なものだとご理解ください。
#ref(IRC.gif )
***VoiceChatのご案内
***TS3
クライアント [ &bold(){http://www.teamspeak.com/?page=downloads} ]
サーバ等は、&u(){IRCにて「ちょっとシてかない?」と発言することで自動応答で表示}します。
&image(RHBTS3.JPG,,width=300,linkpage=http://www12.atwiki.jp/rahab?cmd=upload&act=open&pageid=74&file=SS_TS3.JPG,blank)
#region(close,)***Ventrio2.1.4※旧VC
クライアント [ &bold(){ventrillo ver2.1.4} (他バージョン不可) ]
サーバ [ &bold(){vent.rahab.in} ]
ポート情報・ダウンロードリンクは、&u(){IRCにて「弁当の設定」と発言することで自動応答で表示}します。
サーバ内はプレイ中のゲームによってルームが仕切られているのでご注意ください。
サーバ設置型VCの特長であるルーム間の行き来が簡単な点は、マルチクランであるRHBにとって大きなメリットであり、同時にSkypeを利用しない理由でもあります。
#ref(vent.gif )
#endregion(close,)
***Forumのご案内
トーナメントチーム用の鍵付掲示板など、掲示板形式でのログ残しが最適なコミュニケーションである場合があります。
Forumがあるのでメンバー登録して使ってください。&u(){IRCの誰であるかがわかる名前にて登録}してください。
http://www.omantin.org/
&bold(){スパム防止のためのパスワード認証付き。閲覧は問い合わされたし。}
必要時の鍵付トピックの作成については適宜問い合わせされたし。
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**だいたいの実績
&bold(){World of Tanks} [RAHAB / Sd.RAHAB]
2013年 TanksAsia OpenSeason Best8。
E3 2012 招待戦出場 (NA)
UralSteel2012 ASIA代表
WCG2013 日本代表
G-STAR 日韓戦 日本代表
WeeklyRumble&Showdown入賞多数
ClanWars収入全サーバ全クラン中トップ達成(2012年11月)
ClanWarsCampaign1 総合3位 & Phase4 1位 (M60獲得)
ClanWarsCampaign2 総合8位 (VK7201獲得39人)
トーナメントでの累計獲得賞金 100万JPY超
&bold(){NavyFIELD2 JP} [RAHAB]
2012年8月よりRAHAB vs ゲスト戦を不定期開催、33勝1敗 (20120924現在)。
&bold(){NavyFIELD} [Rahab'code:N]
2007年~2010年に連合チーム「ReX_NFJ」にて4度の世界大会出場、2度の世界優勝。
獲得賞金総額100万円超。
&bold(){Blitz1941} [RAHAB]
GlobalServer終了まで、撃破数サーバ1位維持。
&bold(){Heroes in the Sky} [Z戦死]
2009年1月の占領戦イベントにて、連合側 飛行団ランキング 3位 / 個人1位・2位・13位。
&bold(){大航海時代オンライン} [Rahab'=ArmadaEspanola= / Rahab'=LaNuevaArmada=]
2005年3月~10月までの大海戦にて、9日中7日戦績1位獲得。
&bold(){FantasyEarthZero} [RAHAB]
オフでメンヘラが暴れてお巡りさんがきた。
#ref(catch1.jpg )
shkval(veyn)、hide1978、yy1735が、カレー屋でうんこ漏らした人の話で腹抱えながら初めてのNFClan「碧軍」を創ったのは2003年の1月のことだった。
2004年夏の確信犯的分裂を経て同年12月「Rahab'」として再集結。以後、色々な基地外が合流増殖し、マルチゲーミングイナゴ「Rahab'」は今に至る。
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#contents
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**RHB骨子
いわゆるマルチゲーミングクラン的ななにか。
&bold(){終わらない(ことを目指して創られた)コミュニティである。}
+一つのゲームに依存しない、いわゆる&u(){マルチクラン}の体裁をとる。例としてWoTのRAHABは、全RAHAB内のWoTクラブ、みたいなものです。
+家だろうが仕事場だろうがPCだろうがスマホだろうが「自分から」接続可能な&u(){IRCを本拠地}とする。
+そもそも&u(){ゲームをしなくてもいい}。IRCが本拠地であるためほとんど雑談に興じているだけのメンツも多い。ライフスタイルが変わっても繋がりを保てる一つの解答。
&bold(){面白いことをするコミュニティである。}
+生真面目に戦闘することが面白いゲームであればそうする。初心者をレスキルするのが楽しいゲームであればそうする。殺して煽ってが楽しいゲームであればそうする。
+「外人4コマの再現写真」とか「新宿50人オフ」とかバカなことをやってます。結婚のご祝儀に「品名:嫁」でウェディングドレス姿のこなたフィギュアが送りつけられ、実の嫁により開封される事案発生(実話)。
+なんかやろうぜ!つって乗るやつがいればやればいい。ゲームに限らず、オフでもツーリングでも釣りでもなんでも。
+経営者から法曹関係、プログラマ、エロゲ絵師、自宅警備員に至るまで意味不明な職種の広さなので相談事も本気で色々可能。だいたい皆おっぱいは好き。
&bold(){面倒事は極力排除してだらだらしよう。ただし・・・}
+面倒な作法は極力排除する。Clanによっては挨拶のフォーマットや各自の呼び方まで設定しているところがあるがそういった物は一切ない。
+根本的にゆるいつながりなので&bold(){Rahab'全体にはどこからどこまでがメンバーなのかの定義すら無い}。けど、&bold(){各ゲームではそれぞれ管理}します。チェーン店みたいなもんです。
+殆どの事については楽にしてあるのだから、&bold(){少ししか無いルールについては厳守}のこと。メリハリ大事だろおっさん。
基本的にだれた部室のようなだべり場。参加したいゲームやらオフやらがあれば乗る。これが基本的なRahab'の使い方。
----
**ルール
必要時に連絡を行うために、&bold(){(ゲームに)ログイン中のIRC常駐が必須}です。できればネットしてるときはつけてて?
Twitterとか他でも連絡手段あるからいいじゃん?ってのは無し。発信者の手間を考えてください。
ゲーム内のルールについては、&bold(){展開するゲームにより適宜設定}します。WoTにおけるMODの扱い等が該当。
また当然ながら、各ゲームClanからの&bold(){脱退については要連絡}。一言あればそれで結構です。
また、WoT では文字チャットを全く使用しないため、&bold(){TS3の導入が必須}です。他Clanで一般的なSkypeは特殊な場合を除き使用しません。
環境の問題があるので聞き専はOKですが、&u(){重要戦闘時の優先順位は下がります}。
常識レベルの話ですが、外部に公開すべきでない内容を公開することは当然ながら禁止です。
具体的には、VoiceChatを使用しながら配信を行う場合は必ず同席者に確認と同意をとるようにしてください。
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**コミュニティ案内
***IRCのご案内
IRC-NET系サーバ[ &bold(){ircnet.blacklotus.net} ※推奨 ] [ &bold(){irc.ircnet.ne.jp} ]
チャンネル [ &bold(){#Rahab} ]
RAHABサーバ [ &bold(){irc.rahab.in} ] (port:16667) ※予備
チャンネル [ &bold(){#Rahab'} ]
メインの&bold(){#Rahab'チャンネルは他Clanでも誰でも参加OKの公開チャンネル}です。雑談は主にここ。
各ゲームごとに専用のサブチャンネル多数存在します。一例としてWoTの場合は&bold(){#Rahab.WoT}。その他はメインチャンネルにて質問のこと。
IRC自体がなんなのかわからない場合は&bold(){ぐぐれ}。LimeChatかCottonがクライアントソフトとして有名です。概念としてはクランチャットが外付けで常設されているもの。
接続したけど誰もいない>< って場合&bold(){設定をどこかで間違ってるのがほぼ確定}です。24時間だれかいます。
勘違いされやすい点だけど、IRCは放置してログ取りが基本なのでその場に画面を見ている人間がおらず静かなのは正常です。
入室したら即挨拶がとんできて会話が賑やかにはじまる、というようなものではありません。掲示板とチャットの中間的なものだとご理解ください。
#ref(IRC.gif )
***VoiceChatのご案内
***TS3
クライアント [ &bold(){http://www.teamspeak.com/?page=downloads} ]
サーバ等は、&u(){IRCにて「ちょっとシてかない?」と発言することで自動応答で表示}します。
&image(RHBTS3.JPG,,width=300,linkpage=http://www12.atwiki.jp/rahab?cmd=upload&act=open&pageid=74&file=SS_TS3.JPG,blank)
#region(close,)***Ventrio2.1.4※旧VC
クライアント [ &bold(){ventrillo ver2.1.4} (他バージョン不可) ]
サーバ [ &bold(){vent.rahab.in} ]
ポート情報・ダウンロードリンクは、&u(){IRCにて「弁当の設定」と発言することで自動応答で表示}します。
サーバ内はプレイ中のゲームによってルームが仕切られているのでご注意ください。
サーバ設置型VCの特長であるルーム間の行き来が簡単な点は、マルチクランであるRHBにとって大きなメリットであり、同時にSkypeを利用しない理由でもあります。
#ref(vent.gif )
#endregion(close,)
***Forumのご案内
トーナメントチーム用の鍵付掲示板など、掲示板形式でのログ残しが最適なコミュニケーションである場合があります。
Forumがあるのでメンバー登録して使ってください。&u(){IRCの誰であるかがわかる名前にて登録}してください。
http://www.omantin.org/
&bold(){スパム防止のためのパスワード認証付き。閲覧は問い合わされたし。}
必要時の鍵付トピックの作成については適宜問い合わせされたし。
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**だいたいの実績
&bold(){World of Tanks} [RAHAB / Sd.RAHAB]
2013年 TanksAsia OpenSeason Best8。
E3 2012 招待戦出場 (NA)
UralSteel2012 ASIA代表
WCG2013 日本代表
G-STAR 日韓戦 日本代表
WeeklyRumble&Showdown入賞多数
ClanWars収入全サーバ全クラン中トップ達成(2012年11月)
ClanWarsCampaign1 総合3位 & Phase4 1位 (M60獲得)
ClanWarsCampaign2 総合8位 (VK7201獲得39人)
トーナメントでの累計獲得賞金 100万JPY超
&bold(){NavyFIELD2 JP} [RAHAB]
2012年8月よりRAHAB vs ゲスト戦を不定期開催、33勝1敗 (20120924現在)。
&bold(){NavyFIELD} [Rahab'code:N]
2007年~2010年に連合チーム「ReX_NFJ」にて4度の世界大会出場、2度の世界優勝。
獲得賞金総額100万円超。
&bold(){Blitz1941} [RAHAB]
GlobalServer終了まで、撃破数サーバ1位維持。
&bold(){Heroes in the Sky} [Z戦死]
2009年1月の占領戦イベントにて、連合側 飛行団ランキング 3位 / 個人1位・2位・13位。
&bold(){大航海時代オンライン} [Rahab'=ArmadaEspanola= / Rahab'=LaNuevaArmada=]
2005年3月~10月までの大海戦にて、9日中7日戦績1位獲得。
&bold(){FantasyEarthZero} [RAHAB]
オフでメンヘラが暴れてお巡りさんがきた。
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