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*機能要望(PUK)&image(http://www.research-artisan.com/userjs/noscript.php?h=4&user_id=20090204004500957) 「その他」に書き込むと選択肢として追加されていきます。追加の際は似たようなのがないかよく確認しましょう。 #tvote("拷問コマンドと拷問CGの復活 [256]","オルド性格のゲーム内変更[31]","母、后、闘将等の間接指定[19]","ランダム武将のpid指定によるイベント開始[30]","初代雷神から今作までにグラの変更があったキャラは、以前のグラにも自由に変更できるようにして欲しい。[6]","奇策可能な知力60や修行限界の80等のシステム的に重要な数値を境に能力値のフォントの色を変えたい[19]","毎月行う習慣(特定人物へ内交訓練など)をオート化、もしくは前月と同じ行動をとるコマンドが欲しい [6]","フルスクリーンモードの実装[289]","自分の勲功を消費して他人を出世させるコマンドが欲しい[150]","フォー様を復活させて欲しい。このまま黒歴史として公式から消えてしまうのは忍びない。[45]","覇王や基地司令が持っていると降伏しなくなるアイテムが欲しい[158]","IF文「もし首都以外の惑星pwidに金がxx以上ある時」(首都送金イベント用)[4]","本文中に記述できるchk~else文「もし惑星IDが覇王xx領なら」[2]","国ごとに勢力の名前をつけて欲しい[47]","見逃すことがあるので税金徴収月や年始をメッセージ表示して欲しい[7]","誕生月の設定、誕生日などのイベントが欲しい[13]","chk構文に、※において最大値であるならば(複数の場合そのうちの誰か)[9]","【処女膜】女覇王が風穴を開けないパッチ・゚・(つД`)・゚・ [23]","王子(オルド種子・男)を増やしてほしい。途中から、王女ばかり生まれるのは気のせい?[16]","他のキャラを養子入りさせたい。OR 三国志風の義兄弟的な感じでも。[31]","勲功溜まれば、無条件昇格ではなく、プレイヤーが昇格させるかどうかコマンドで行うようにしてほしい。(5000ではなく、あえて、4999でストップとか)[175]","金脈、埋蔵金の額と頻度の見直し(額が大きすぎて資金が埋蔵金頼みになってしまう・・・)。[24]","同じ惑星に複数の都市を作った時、一つ目の都市は収入5000、二つ目の都市は10000、三つ目は15000・・というように等差数列的に収入を上げて欲しい。メリットとしては埋蔵金への依存度が減るし、惑星開発の戦略性が増す。[183]","手動戦闘の高速モード[22]","メイン画面に民間輸送の空きがあるかの表示が欲しい(いちいち内政から民間輸送を選択して確認するのが面倒なので)[6]","貞操帯アイテム[36]","WaponPack3を変形機体とBeta中心に作って欲しい[149]","資源パラメーターの復活[166]","惑星の建設を箱庭タイプにしたい[174]","艦隊戦の奇策で敵が降伏した場合の捕虜発生率を上げてほしい[179]","組織票イクナイ! (・A・)9m[7]","プレイヤーキャラの時と同様に、NPCを文将や闘将する時も分将会議を開いて欲しい[10]","部下プレーで商業惑星に仕えられるようにしてほしい[26]","カンシの民間輸送を使えるようにしてほしい[14]","コルトバの発生位置をランダムにしてほしい[149]","勲功値、年齢、能力値などの二人間の差による条件式[3]","武将プレイ時に現在の提案回数が一目でわかるようにしてほしい[10]","ゲーム開始時にポイント制による主人公キャラ作成と仕える勢力の選択が出来るようにしてほしい[134]","各惑星による文化の違いをもっと顕著にしてほしい。特殊な建築物や兵器、首都グラフィック、訛りなど。 [28]","民間輸送業者を利用するとき、艦速とともに予想到達日数を表示して欲しい [12]","部下プレイのとき、同じ勢力内で派閥争いとかがあると面白そう。[23]","仕える勢力によって衣服が変更できるようにしてほしい[23]","部下プレイで闘将以上の身分なら該当惑星に居なくても内政を一部提案できる様にして欲しい(建築・治安・基地司令指名,3回制限有り)[5]","表の表示項目を選択可能に[1]","ターン実行中に出てくる「第~艦隊」等の選択窓が邪魔、移動できる等、隠れてしまう艦隊等をみえるようにしてほしい[18]","諜報や購入した他惑星の情報をいつでも見れるように履歴として日付とともに残して欲しい。新しい情報を入手したら更新できるように。[5]","艦隊の補給艦やレーダー艦など機体種別の数を一目で判別できるようにしてほしい[13]","ターン終了時の戦闘結果等は他の結果報告と別ウィンドウ等で表示して欲しい。[3]","陣形の保存、読み込み。特定陣形での攻撃・防御ボーナス。武将毎による専用特殊陣形。[4]","委任にバリエーションが欲しい。軍事タイプ、内政タイプ、維持タイプなど。[189]","外交コマンド:刺客(潜入先での暗殺だが、面会パスが無いと標的に制限有,治安要員との連戦の可能性大)を実装希望[5]","イベント回想モードの追加[184]","PCと同じ勢力の全キャラの親密度操作コマンド(良い噂,悪い噂イベント用)実装希望[6]","オートでターンが進む機能を実装して欲しい。戦闘が多くなってくるとターンを進めるのが苦痛なのでそれを解消して欲しい。[8]","要塞、固定砲台などの陸戦に使用可能な建物[101]","降伏勧告を1シーンで終わらせて欲しい。[6]","お気にいりの女性キャラを「監禁」するコマンド[60]","部下プレイ時も引退コマンドを希望[7]","艦隊・編隊・陸戦部隊に自由に部隊名を付けられるようにして欲しい。[6]","海賊の復活、警備艦隊の創設[18]","要塞砲を、自分で射撃方向を指定できるマップ兵器化。できればエネルギー充填カウントも欲しいです。[6]","編隊戦や地上戦での隊長出撃時に、複数の専用機を所持している場合は選択可能にして欲しい(可変形機なら形態も選択可)[11]","現要塞は事実上「防衛衛星」なので、各恒星系に1ないし2個の設置に制限し、惑星的な機能を持たせる。そのかわり、非常に高額とする。[3]","現要塞は事実上「防衛衛星」なので、任意の位置に配置できることとするかわりに各恒星系に1ないし2個の設置に制限し、惑星的な機能を持たせる。価格は、非常に高額とする。 [6]","見合いコマンド実装希望(高齢の処女増加は痛々しいのでCOMの男女をくっつけよう)[7]","覇王以外のCOM武将でも、夫婦揃って同じ陣営なら子供誕生(孫が登場可能になります)[12]","要塞バニューダとガイアの護衛戦艦を要塞本体と同じメーカーの最新型に変更(バニューダならBS-04、ガイアならBS-08か時期が早いけどBS-15)[26]","惑星一覧でユニット生産中の惑星が判る様にして欲しい(中盤以降は工場の生産停止を忘れ易いので)[10]","部下プレイ時のオルドも覇王プレイのオルドみたいに改造できる様にeveフォルダのtxt化[22]","部下プレイ時に夜這い、結婚、相手を妊娠させる、事が出来る年齢を現在の18から11歳にしていただきたいです。相手の女性キャラも11才から夜這い、結婚、妊娠、可にしていただきたいです。[13]","部下プレイ時も覇王の時と同じように自分の子供に地位を譲り、それ以後は子供でプレイできるようにしていただきたいです。[8]","艦隊・編隊・陸軍の作成上限制限の選択ができるようにして欲しい[4]","嫁や子どもにアイテムをあげたい(部下プレイ時)[39]","生産計画を可能として欲しい(RS-02を3ヶ月間連続生産、という様に)[17]","諜報返しをCOM側についても禁止して欲しい[11]","BGMをmp3形式にして、任意に差し替えられるようにしてほしい。[3]","覇王・王族にも副官を[9]","初膜对象显示[6]","オルドフルボイス(女性のみ)[10]","SEオルドパックをDMMで配信してほしい[2]","戦闘開始時、「第○○機動艦隊が敵を発見しました。攻撃しますか?」の時に該当の艦隊司令と編隊の有無を確認出来るようにして欲しい。(せめて自軍だけでも)[14]","部下プレイ時の逆オルドイベント(女性覇王や自分が妾時)[23]","部下プレイ時、自分と関係ない戦闘を他国戦争のようにログ表示だけにカットする設定がほしい[8]","m056.txtにあるクレアイベントが起きるルートの追加[2]","部下プレイ時でも後継者がいれば隠居したい[3]","家族にアイテム譲渡したい[9]","オルド済キャラのセリフ無しCGモード[7]","姫・王子が他の領地で生まれないようにできるモードを選択可能にしてほしい。とくに商業惑星において。[5]","最新鋭兵器を120年までにすべて出るようにしてほしい。そうでないとルアンシアのイベントを起こすときにまだ出ていなかった兵器などがあることが非常に残念です。[3]","アイテムの受け渡し画面の改良。他にどんなアイテムを持っているか、その人物の位置が分かると便利になる。また、アイテムの破棄も一括で出来るとありがたい。次作の仕様はそうしてもらえると買うと思う。[6]","R2で減ったオルドパック1の人の復活・リメイク[4]","隠居時に親覇王ではなく上皇で部下プレイしたい[3]","覇王プレイのときにも親密度表示をしてほしい[6]","FILE→「タイトルに戻る」の実装[14]","環境設定で、いつでも18禁モードのON/OFFを選択できるようにしてほしい[1]","ロードしたhisx.txtを任意の文字列で検索して、指定の行や文字列を読み込む機能。会話文に歴史が反映できるかも。[1]","『色欲』パラメータ 好色の度合い、貞操観念等を表わすもの。高いとオルドに積極的で浮気しやすく浮気に寛容、低いと反対で婚前交渉せず無理やりすると自害(精神崩壊)する。数値が近い者同士は婚姻成功率高。[6]","『野心』パラメータ 高いと独立(扇動)や他者の密告等の実行頻度高。階級・能力の高い者にすり寄る、蹴落とす、劣勢の自国を裏切る等不安定な危険因子。功を立てることに熱心で活躍のチャンス時に能力補正が付く。[5]","パーツ組み合わせによる艦艇の設計モード[4]","接近中の艦隊同士の、移動速度の低下(1/3)の、廃止。 3次元宇宙で、減速する必要なし。せめて、2/3位に。めちゃくちゃゲームに時間がかかる原因。[2]","惑星破壊&惑星出現[2]","海賊プレー[9]","「誘惑・籠絡イベント」を希望。結婚しているキャラを誘惑して骨抜きにし、離婚させたり、こちらに寝返らせたりできるようになったら嬉しいです[9]","Wikiに背景一覧を[1]","新たな兵器として、機動要塞を実装。現在の要塞は惑星防衛兵器なので、侵略用の兵器としての要塞が欲しい。[2]","部下プレー時、占領した惑星で陸戦隊がいない時、艦隊に陸戦隊を搭載して迎撃に出ないよう思考ルーチンを改良してほしい。ラバウルやスパン、ゼファーなどの惑星はこれが原因で取った取られたが激しく、いつまでたってもゲームが進まなくて非常に不便[2]","地上部隊も15部隊まで配備したい[2]","大人オルド画像と、エロ台詞文章だけの、データ集の、別売り。 (雷神5。 できれば雷神6とベロニカも。) [1]","『無線通信』他の覇王に仕える家族と連絡をとれ、引抜いて同じ惑星に呼び寄せられる。『オルド』同じ惑星にいる際にオルドしないと子供は生まれない[1]","『謀反計画』謀反はボスのもとで親しい複数名で起こす。協力しない者は他の惑星・在野に追放する。[1]") ----
*機能要望(PUK)&image(http://www.research-artisan.com/userjs/noscript.php?h=4&user_id=20090204004500957) 「その他」に書き込むと選択肢として追加されていきます。追加の際は似たようなのがないかよく確認しましょう。 #tvote("拷問コマンドと拷問CGの復活 [256]","オルド性格のゲーム内変更[31]","母、后、闘将等の間接指定[19]","ランダム武将のpid指定によるイベント開始[30]","初代雷神から今作までにグラの変更があったキャラは、以前のグラにも自由に変更できるようにして欲しい。[6]","奇策可能な知力60や修行限界の80等のシステム的に重要な数値を境に能力値のフォントの色を変えたい[19]","毎月行う習慣(特定人物へ内交訓練など)をオート化、もしくは前月と同じ行動をとるコマンドが欲しい [6]","フルスクリーンモードの実装[289]","自分の勲功を消費して他人を出世させるコマンドが欲しい[150]","フォー様を復活させて欲しい。このまま黒歴史として公式から消えてしまうのは忍びない。[45]","覇王や基地司令が持っていると降伏しなくなるアイテムが欲しい[158]","IF文「もし首都以外の惑星pwidに金がxx以上ある時」(首都送金イベント用)[4]","本文中に記述できるchk~else文「もし惑星IDが覇王xx領なら」[2]","国ごとに勢力の名前をつけて欲しい[47]","見逃すことがあるので税金徴収月や年始をメッセージ表示して欲しい[7]","誕生月の設定、誕生日などのイベントが欲しい[13]","chk構文に、※において最大値であるならば(複数の場合そのうちの誰か)[9]","【処女膜】女覇王が風穴を開けないパッチ・゚・(つД`)・゚・ [23]","王子(オルド種子・男)を増やしてほしい。途中から、王女ばかり生まれるのは気のせい?[16]","他のキャラを養子入りさせたい。OR 三国志風の義兄弟的な感じでも。[31]","勲功溜まれば、無条件昇格ではなく、プレイヤーが昇格させるかどうかコマンドで行うようにしてほしい。(5000ではなく、あえて、4999でストップとか)[175]","金脈、埋蔵金の額と頻度の見直し(額が大きすぎて資金が埋蔵金頼みになってしまう・・・)。[24]","同じ惑星に複数の都市を作った時、一つ目の都市は収入5000、二つ目の都市は10000、三つ目は15000・・というように等差数列的に収入を上げて欲しい。メリットとしては埋蔵金への依存度が減るし、惑星開発の戦略性が増す。[183]","手動戦闘の高速モード[22]","メイン画面に民間輸送の空きがあるかの表示が欲しい(いちいち内政から民間輸送を選択して確認するのが面倒なので)[6]","貞操帯アイテム[36]","WaponPack3を変形機体とBeta中心に作って欲しい[149]","資源パラメーターの復活[166]","惑星の建設を箱庭タイプにしたい[174]","艦隊戦の奇策で敵が降伏した場合の捕虜発生率を上げてほしい[179]","組織票イクナイ! (・A・)9m[7]","プレイヤーキャラの時と同様に、NPCを文将や闘将する時も分将会議を開いて欲しい[10]","部下プレーで商業惑星に仕えられるようにしてほしい[26]","カンシの民間輸送を使えるようにしてほしい[14]","コルトバの発生位置をランダムにしてほしい[149]","勲功値、年齢、能力値などの二人間の差による条件式[3]","武将プレイ時に現在の提案回数が一目でわかるようにしてほしい[10]","ゲーム開始時にポイント制による主人公キャラ作成と仕える勢力の選択が出来るようにしてほしい[135]","各惑星による文化の違いをもっと顕著にしてほしい。特殊な建築物や兵器、首都グラフィック、訛りなど。 [28]","民間輸送業者を利用するとき、艦速とともに予想到達日数を表示して欲しい [12]","部下プレイのとき、同じ勢力内で派閥争いとかがあると面白そう。[23]","仕える勢力によって衣服が変更できるようにしてほしい[23]","部下プレイで闘将以上の身分なら該当惑星に居なくても内政を一部提案できる様にして欲しい(建築・治安・基地司令指名,3回制限有り)[5]","表の表示項目を選択可能に[1]","ターン実行中に出てくる「第~艦隊」等の選択窓が邪魔、移動できる等、隠れてしまう艦隊等をみえるようにしてほしい[18]","諜報や購入した他惑星の情報をいつでも見れるように履歴として日付とともに残して欲しい。新しい情報を入手したら更新できるように。[5]","艦隊の補給艦やレーダー艦など機体種別の数を一目で判別できるようにしてほしい[13]","ターン終了時の戦闘結果等は他の結果報告と別ウィンドウ等で表示して欲しい。[3]","陣形の保存、読み込み。特定陣形での攻撃・防御ボーナス。武将毎による専用特殊陣形。[4]","委任にバリエーションが欲しい。軍事タイプ、内政タイプ、維持タイプなど。[189]","外交コマンド:刺客(潜入先での暗殺だが、面会パスが無いと標的に制限有,治安要員との連戦の可能性大)を実装希望[5]","イベント回想モードの追加[184]","PCと同じ勢力の全キャラの親密度操作コマンド(良い噂,悪い噂イベント用)実装希望[6]","オートでターンが進む機能を実装して欲しい。戦闘が多くなってくるとターンを進めるのが苦痛なのでそれを解消して欲しい。[8]","要塞、固定砲台などの陸戦に使用可能な建物[101]","降伏勧告を1シーンで終わらせて欲しい。[6]","お気にいりの女性キャラを「監禁」するコマンド[60]","部下プレイ時も引退コマンドを希望[7]","艦隊・編隊・陸戦部隊に自由に部隊名を付けられるようにして欲しい。[6]","海賊の復活、警備艦隊の創設[18]","要塞砲を、自分で射撃方向を指定できるマップ兵器化。できればエネルギー充填カウントも欲しいです。[6]","編隊戦や地上戦での隊長出撃時に、複数の専用機を所持している場合は選択可能にして欲しい(可変形機なら形態も選択可)[11]","現要塞は事実上「防衛衛星」なので、各恒星系に1ないし2個の設置に制限し、惑星的な機能を持たせる。そのかわり、非常に高額とする。[3]","現要塞は事実上「防衛衛星」なので、任意の位置に配置できることとするかわりに各恒星系に1ないし2個の設置に制限し、惑星的な機能を持たせる。価格は、非常に高額とする。 [6]","見合いコマンド実装希望(高齢の処女増加は痛々しいのでCOMの男女をくっつけよう)[7]","覇王以外のCOM武将でも、夫婦揃って同じ陣営なら子供誕生(孫が登場可能になります)[12]","要塞バニューダとガイアの護衛戦艦を要塞本体と同じメーカーの最新型に変更(バニューダならBS-04、ガイアならBS-08か時期が早いけどBS-15)[26]","惑星一覧でユニット生産中の惑星が判る様にして欲しい(中盤以降は工場の生産停止を忘れ易いので)[10]","部下プレイ時のオルドも覇王プレイのオルドみたいに改造できる様にeveフォルダのtxt化[22]","部下プレイ時に夜這い、結婚、相手を妊娠させる、事が出来る年齢を現在の18から11歳にしていただきたいです。相手の女性キャラも11才から夜這い、結婚、妊娠、可にしていただきたいです。[13]","部下プレイ時も覇王の時と同じように自分の子供に地位を譲り、それ以後は子供でプレイできるようにしていただきたいです。[8]","艦隊・編隊・陸軍の作成上限制限の選択ができるようにして欲しい[4]","嫁や子どもにアイテムをあげたい(部下プレイ時)[39]","生産計画を可能として欲しい(RS-02を3ヶ月間連続生産、という様に)[17]","諜報返しをCOM側についても禁止して欲しい[11]","BGMをmp3形式にして、任意に差し替えられるようにしてほしい。[3]","覇王・王族にも副官を[9]","初膜对象显示[6]","オルドフルボイス(女性のみ)[10]","SEオルドパックをDMMで配信してほしい[2]","戦闘開始時、「第○○機動艦隊が敵を発見しました。攻撃しますか?」の時に該当の艦隊司令と編隊の有無を確認出来るようにして欲しい。(せめて自軍だけでも)[14]","部下プレイ時の逆オルドイベント(女性覇王や自分が妾時)[23]","部下プレイ時、自分と関係ない戦闘を他国戦争のようにログ表示だけにカットする設定がほしい[8]","m056.txtにあるクレアイベントが起きるルートの追加[2]","部下プレイ時でも後継者がいれば隠居したい[3]","家族にアイテム譲渡したい[9]","オルド済キャラのセリフ無しCGモード[7]","姫・王子が他の領地で生まれないようにできるモードを選択可能にしてほしい。とくに商業惑星において。[5]","最新鋭兵器を120年までにすべて出るようにしてほしい。そうでないとルアンシアのイベントを起こすときにまだ出ていなかった兵器などがあることが非常に残念です。[3]","アイテムの受け渡し画面の改良。他にどんなアイテムを持っているか、その人物の位置が分かると便利になる。また、アイテムの破棄も一括で出来るとありがたい。次作の仕様はそうしてもらえると買うと思う。[6]","R2で減ったオルドパック1の人の復活・リメイク[4]","隠居時に親覇王ではなく上皇で部下プレイしたい[3]","覇王プレイのときにも親密度表示をしてほしい[6]","FILE→「タイトルに戻る」の実装[14]","環境設定で、いつでも18禁モードのON/OFFを選択できるようにしてほしい[1]","ロードしたhisx.txtを任意の文字列で検索して、指定の行や文字列を読み込む機能。会話文に歴史が反映できるかも。[1]","『色欲』パラメータ 好色の度合い、貞操観念等を表わすもの。高いとオルドに積極的で浮気しやすく浮気に寛容、低いと反対で婚前交渉せず無理やりすると自害(精神崩壊)する。数値が近い者同士は婚姻成功率高。[6]","『野心』パラメータ 高いと独立(扇動)や他者の密告等の実行頻度高。階級・能力の高い者にすり寄る、蹴落とす、劣勢の自国を裏切る等不安定な危険因子。功を立てることに熱心で活躍のチャンス時に能力補正が付く。[5]","パーツ組み合わせによる艦艇の設計モード[4]","接近中の艦隊同士の、移動速度の低下(1/3)の、廃止。 3次元宇宙で、減速する必要なし。せめて、2/3位に。めちゃくちゃゲームに時間がかかる原因。[2]","惑星破壊&惑星出現[2]","海賊プレー[9]","「誘惑・籠絡イベント」を希望。結婚しているキャラを誘惑して骨抜きにし、離婚させたり、こちらに寝返らせたりできるようになったら嬉しいです[9]","Wikiに背景一覧を[1]","新たな兵器として、機動要塞を実装。現在の要塞は惑星防衛兵器なので、侵略用の兵器としての要塞が欲しい。[2]","部下プレー時、占領した惑星で陸戦隊がいない時、艦隊に陸戦隊を搭載して迎撃に出ないよう思考ルーチンを改良してほしい。ラバウルやスパン、ゼファーなどの惑星はこれが原因で取った取られたが激しく、いつまでたってもゲームが進まなくて非常に不便[2]","地上部隊も15部隊まで配備したい[2]","大人オルド画像と、エロ台詞文章だけの、データ集の、別売り。 (雷神5。 できれば雷神6とベロニカも。) [1]","『無線通信』他の覇王に仕える家族と連絡をとれ、引抜いて同じ惑星に呼び寄せられる。『オルド』同じ惑星にいる際にオルドしないと子供は生まれない[1]","『謀反計画』謀反はボスのもとで親しい複数名で起こす。協力しない者は他の惑星・在野に追放する。[1]") ----

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