.


【作品名】うちのメイドは不定形
【名前】テケリ・リ・テケ・テケ・リ・ル・リ・テケリ・テケ・リ・ラ・ル・
ラ・テケリ・テケ・テケリ・リ・ル・ラ・リ・テケリ・リ(通称 テケリさん)
【属性】旧支配者が創造した万能生物、不定形の奉仕種族<ショゴス>
【大きさ】一般の女性並
【素早さ】達並以上
【攻撃力】体の任意の部分を無数の針状にしたり、刃を形成して切りつける
触腕(網状にすることもできる)を形成して捕獲して無力化、同化を行う
1/12サイズの分身が戦った時は学校の3クラス合同で授業が行える程度の
柔道場+剣道場の内部が射程内
本体が抑え込んだニョグタは「ビルの解体に使うクレーンの鉄球」という
表現がある
【防御力】不定形生物でありほとんど全ての物理攻撃は無力化する
炎や電撃に対して耐性がある。通常の火炎では倒せないが怪魔族バロールの<
怪魔の炎>は分身の一体を焼き払うことができた。
【素早さ】達人以上
【特殊能力】戦闘時は全身に視覚器官を作るため死角が全くない。体の一部を
伸ばして物理/魔力センサにできる
  • 分身 体の一部を分離させて全く同じ能力を持った分身を作ることができる。
自我を保つのに必要なサイズの制限から最大12体。1体でも生きのこれば再生
できる。「自我消失に対するリスク分散であり、12体に分裂した状態がベスト」
分身・合体については人間の感覚では瞬間的(秒単位)に行われる。
再生については「栄養を取って時間をかければ」とあり、それなりの期間が必
  • テレパシー 分身同士はテレパシーにより思考の共有ができる、接触すること
で相手(人間)の知識や意識を読み取ることができる
  • 変身 本来はスライム状の生物だがほぼ完璧に人間の姿に擬態できる
【長所】クトゥルーやミ=ゴといった邪神級の存在と長期(数億年?)に渡り互
角に戦った戦闘経験を持つ
【短所】遠距離攻撃の手段を持たない。過去の戦闘と<反乱>により体の大部
分を失い人間サイズになってしまった状態である
【世界観】クトゥルー神話に準拠していて基本的にはクトゥルー神話上の
ショゴスの設定を踏襲+αとなっている



36スレ目
参戦


58 :イラストに騙された名無しさん:2011/10/29(土) 23:24:01.35 ID:66Ov3SLG
57
一部入力ミスで【素早さ】を訂正します
【素早さ】達人以上

60 :イラストに騙された名無しさん:2011/11/01(火) 00:24:27.64 ID:Xl5dIsqD
57
テケリさんに質問

攻撃力の刃や針の威力やリーチ
触腕で押さえられる相手の大きさや力がわからない。

炎や電撃に対しての耐性がわかりにくい。
作中でどんな威力の炎、電撃に耐えたか入れて欲しい。

再生や分身にかかる速度(時間)


61 :イラストに騙された名無しさん:2011/11/01(火) 02:30:56.11 ID:JehEPW0z
60 どもです
1/12サイズの分身が戦った時は学校の3クラス合同で授業が行える程度の
柔道場+剣道場の内部が射程内、威力はターミネーターT-1000程度
本体が抑え込んだニョグタは「ビルの解体に使うクレーンの鉄球」という
表現がある
防御力の炎等に対する耐性は本人の発言によるので今のところ客観的な情報が
ない。

分身・合体については人間の感覚では瞬間的(秒単位)に行われる。
再生については「栄養を取って時間をかければ」とあり、それなりの期間が必

64 :イラストに騙された名無しさん:2011/11/03(木) 23:00:55.76 ID:hxn9GN//
63
考察乙です


61
1/12でも結構身体が伸びるな、分身前ならその12倍ってとこか。

本体が抑え込んだニョグタは「ビルの解体に使うクレーンの鉄球」という
表現がある

つまり鉄球重機が物を破壊する時と同じ力の相手を押さえ込んだということか。
「~みたいだ」「~のようだ」とかの比喩表現とかではないか大丈夫?


65 :イラストに騙された名無しさん:2011/11/04(金) 22:02:13.44 ID:no1S90Ak
64
どもです
自分の生命の危機に瀕しても冷静な語り手のトオルが至近距離で
目撃しているのでサイズ/速度については大きな誤差はないと思う。
使った(使役)本人が「物理攻撃用の術式」と言っているので純粋
な物理攻撃に等価と判断。
テケリさんが攻撃を受け止めた足場の舗装アスファルトが砕かれた
ように抉り取られているところがリアルっぽいです。



80 :イラストに騙された名無しさん:2011/11/26(土) 22:58:26.87 ID:NQ2YDU17
テケリさんの考察
防御と攻撃範囲はともかく欠点は素早さ全般の遅さか
炎や電撃は耐性がよくわからないので考慮にいれない。

戦法は
触手を網状に広げて捕まえて斬りや刺す。

○神崎・H・アリア 相手は速いが触手で囲んで勝ち
△エッジ 攻撃は耐えれる、相手は霧化して互いに倒せない
○藍色 勝ち
○倉沢洋一 接近戦は勝ち
○麒麟荘 体当たりは効かない、力も弱くないのでいずれ勝ち
○リンドブルム 同上、勝ち
○荒潮介 倒せないが押さえ込んで勝ち
○森野マサト 勝ち
○織田蔵人 勝ち
○エイミ  触手で囲んで勝ち
△エズオル 同上
△鑢七実 負けない、相手が速すぎて倒せない
     触手も各技でぶっち切ってくるだろう。
○戸来刑四郎 攻撃で両断されても死なない触手や刃で勝ち
○妃蛇羅 巫女を倒して勝ち
×△大蠍  相手がでかくて厳しいか、行動不能負け?
×グラッグ ビームで焼かれて負け
×文庫妖妃 紙で邪魔されて生気を吸われて負け
×アークター人 念力で吹っ飛ばされて行動不能負け
×ポチ君 火炎放射で負け

大蠍>テケリさん>妃蛇羅













































































































































.

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年12月02日 23:28