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【作品名】微睡みのセフィロト
【名前】 ラファエル・リー・ダナー
【属性】 第四次元感応者
【大きさ】 17歳の少女相当
【攻撃力】
超胞体兵器:背中の水晶の翼から発する虹色の光。おそらく射程は5、6m程。
      浴びた相手はばらばらに引き裂かれたり、多数の成人女性が消滅したり、
      四次元的に裏返って球体になったりした。
      他の超胞体兵器による攻撃がサイボーグにも効いているため、無機物にも効くと思われる。
混断:物体を切断する。放たれた銃弾及び、発砲した人間の手を切断した。
【防御力】17歳の少女相当
【素早さ】行動速度は17歳の少女相当。密着に近い至近距離で数秒分の一の間に複数発射された銃弾を防いだ。
【特殊能力】
感応:超能力の様な物。様々な能力がある。また、基本的な能力として、鋭く感覚する力を持つ。
   発射された複数の弾丸が回転し向かってくる様を感じ取れるようになれたりする。
   作中は事件の捜査中ということもあるし、狙われてもいるので常に感応力は働いている状態。
感応について。
他の能力者だけど、背後からの射撃を見ずに混断したり、発煙弾や防火用スプリンクラーの放水などで感応を乱されたりした。
あと、周囲の空間が完全にラファエルの力に満たされている、みたいな描写もあった。
読んだ自分のイメージだけど、感応力で満たされた空間内のものを知覚できるになるって感じな気がする。
発煙弾とスプリンクラーの場合は、処理能力を超えたので感応力が乱されたっぽいし。
空間跳躍なんかを考えると、能力の射程距離=感応できる距離とは言えないかもしれない。
周囲10mは確定で知覚できる。他の能力だと7,8階建てのビル全体にテレパシーで呼びかけたのが最長射程だと思う。

予見:未来視。未来の記憶を読む。より確定的な未来ほど確かな記憶となり、不確定な記憶の場合、色や匂いなどが欠ける。
   ミクロ視点でで2時間14分22秒、マクロ視点で1年先まで可能。
読心:心を読む。
時間跳躍:時間の流れに対して垂直方向に跳躍することによって停止した時間の中を動けるようになる。
     また、相手を時間の流れに対して沈めることによって相手の能力を無効化することも可能。
 ・相手が空間操作で攻撃を防ごうとするが、そのまま攻撃された。
 ・沈んでいる相手には跳んでいる人間の言葉が聞こえず、銃弾を発射する瞬間を感応できなかった。
 「お前が停止している間に、空間は既に初期状態に戻っている」らしい。
 「相手を除くこの空間を連れて跳んでいる間、同時に相手を連れて時間に対して沈んでいる」だから、
 イメージとしては時間を跳ばしてタイミングをずらしてるっぽい。
 ちなみに通常の時間跳躍では、無数の蜂に腕を刺されている相手を連れて跳んで、蜂だけがその場に停止していた。
 時間跳躍状態から直接攻撃した描写は無いので、攻撃は跳躍終了後。

その他にも跳躍追跡、時空間遠視、立体透視、感情視、残留思念視、諸感などを使用可能。
 ・跳躍追跡 多分跳躍追跡視って感じに近い。空間跳躍(いわゆるテレポート)の痕跡を見つけるだけっぽい。
        自らが空間跳躍するわけではない。
 ・緒感  感情視とか残留思念視とか、感応力を使った観察の総称っぽい。
      伏兵の有無とか、感応力の痕跡とかを緒感してた。

時空間透視、立体透視などは具体的な描写なし。それに類する能力を使った描写はあるが、
「~をしたが問題なかった」だけなので詳しいことは不明。

以上の能力は瞬間で発動。

【長所】時間停止、防御不可の超胞体兵器、未来視。
【短所】人間しか相手にしていないので攻撃力不足。防御不足。
【作戦】水晶の翼を生やした状態で参戦。未来視しつつ時間跳躍→超胞体兵器で攻撃。



10スレ目

944 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/23(木) 12:57:57 ID:X41ugjWj
簡単にラファエル考察。
戦闘開始には>>891の速度で反応できる扱い。

河東稀人までは反応差から時間跳躍→超胞体兵器で問題なく勝ち。
○両儀式 至近距離で銃弾に対処できるのなら10mからの超音速攻撃に反応できるか。
○フィオナ 逃げる相手を時間跳躍→移動→時間跳躍~で距離をつめて勝ち。

ギルバから上は反応できず負け。こいつら速すぎ。
巨大生物相手は火力不足で勝てないかな。時間跳躍→超胞体兵器で削り勝てるかも知れないけど。

10スレ目

713 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 10:08:35 ID:GdUdd5Td
ラファエルについてなんだが、常人反応の即死能力持ちと戦った場合に相手の初手(扇屋だったら
サイコキネシスの心臓破裂)と時間跳躍が同時に発動するとどうなるかね?

ラファにとっては時間停止状態or能力無効化なんだが、ほぼ同時に相手からサイコキネシスを
叩きこまれる。サイコも時間跳躍も即時だからどっちかの能力を優先させるしかないのかな?

とりあえずラファのテンプレ作った人に質問。
能力無効化の限界は?

714 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 11:00:59 ID:uK2H+t5g
713
特殊能力のおかげで反応がかなりカバーされてるから
常人反応のやつらと同時はなさそう。

715 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 11:14:03 ID:B3QVYsap
浴びた相手はばらばらに引き裂かれたり、消滅したり、四次元的に裏返ったりした。
バラバラになったのと消滅した奴の大きさ、四次元的に裏返るの詳細。

また、相手を時間の流れに対して沈めることによって相手の能力を無効化することも可能。
どうやれば沈めるのか?例えば任意発動で相手が沈むとか掴む必要があるとか。

その他にも跳躍追跡、時空間遠視、立体透視、感情視、残留思念視、諸感などを使用可能。
詳細書いてないから考慮外と考えていいのか?

717 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 12:05:18 ID:bhXwv3j5
713
作中でやった時間に対して沈む描写のあたりは正直よく理解できてないからそのまま書き出す。
  • 相手が空間操作で攻撃を防ごうとするが、そのまま攻撃された。
  • 沈んでいる相手には跳んでいる人間の言葉が聞こえず、銃弾を発射する瞬間を感応できなかった。
「お前が停止している間に、空間は既に初期状態に戻っている」らしい。
「相手を除くこの空間を連れて跳んでいる間、同時に相手を連れて時間に対して沈んでいる」だから、
イメージとしては時間を跳ばしてタイミングをずらしてるっぽい。
ちなみに通常の時間跳躍では、無数の蜂に腕を刺されている相手を連れて跳んで、蜂だけがその場に停止していた。

作中では相手に時間跳躍の能力が知られていたから、対策として「沈めた」らしい。
自分の理解できた事を判りやすくジョジョで例えると、『時間跳躍=ザ・ワールド』で、『沈める=キングクリムゾン』。
どちらの能力も任意発動、対象に接触している必要はない。

715
能力はどれも人間相手にしか使ってない。作中では「同時並在」の能力により増殖した成人女性多数を消滅させたりした。
他の超胞体兵器による攻撃がサイボーグにも効いているため、無機物にも効くと思われる。
四次元的に裏返るの詳細。
まんま、「四次元的に裏返り、ついで球体となって転がった」としか描かれていないので、これ以上は不明。
どうやれば沈めるのか?
時間跳躍関係については上に。
詳細書いてないから考慮外と考えていいのか?
どれも読んだとおりの能力だし、大して役に立つと思わなかったので説明を省略した。
よく考えると、不可視の相手見つける時とかには有効なのか。

718 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 12:26:05 ID:B3QVYsap
717
読んだとおりの能力て
跳躍追跡って追跡するのは分かるけど、何をどういう風に追跡するのかよく分からん。
時空間透視も同じ。見ただけで判断といってもよく分からん。
立体透視は戦艦相手に使ったら中の人が見えるよう感じか?
感情視と残留思念視は説明はいらんだろうが、緒感は完全に分からん。

っていうか別に怒ってるわけでもなくて純粋に疑問なだけだが、
説明求めたら大して役に立つような能力からって説明を省略て
書かなければいいところをなんで書いたの?

721 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 13:53:28 ID:bhXwv3j5
基本的には役に立たないけど、万が一考察の時に役に立ったらいいな、程度の気持ちで書いた。
考察中に疑問に思ったときに質問されたら答えようかと思ってた。
あと、字面で判る程度のこと以上に詳しい描写もなかったので・・・と思ったら、明らかに自分のミスが。

  • 跳躍追跡 多分跳躍追跡視って感じに近い。空間跳躍(いわゆるテレポート)の痕跡を見つけるだけっぽい。
        自らが空間跳躍するわけではない。
  • 緒感  感情視とか残留思念視とか、感応力を使った観察の総称っぽい。
     伏兵の有無とか、感応力の痕跡とかを緒感してた。

時空間透視、立体透視なんかは具体的な描写なし。それに類する能力を使った描写はあるが、
「~をしたが問題なかった」だけなので詳しいことは不明。

正直考慮外でも問題ないと思うけど、一応書いておいた。
今見ると確かに見ただけだと判らないな。>>718スマンかった。

ついでに補足。
時間跳躍状態から直接攻撃した描写は無いので、攻撃は跳躍終了後。

感応力は完全常時発動なのか、任意発動能力を常時発動させてるのか不明。
作中は事件の捜査中ということもあるし、狙われてもいるので
常に感応力は働いている状態にあり、判断不可能。
こういう場合はどうしたらいい?

722 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 14:31:47 ID:B3QVYsap
戦闘準備とみなして最初から発動しててもいいと思うけどなぁ…
普段は発動してなくて、その理由が周りの流れる時間が遅く感じてイライラするから。
って理由だとシェイムフェイスみたいに見られただけでばたばた人が倒れるけどそうじゃないから任意。
みたいな流れになってアウトっぽいような解釈になるんじゃね?

723 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 14:33:34 ID:B3QVYsap
2行目最初に「もし、」って付け加えといてくれ。
あと、俺は考察とかが問題なくできるぐらいだから
ルール議論できるぐらいルール熟知してるわけじゃないんで間違っててもあしからず。

724 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 20:08:18 ID:aF+p7qzR
まずは「使った」「使っている」「使っていない」描写がないことか。
まあ少々判断不可能というのは怪しいと思うが。読むのも面倒だ。
ということで常時でいいよ。

832 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/18(土) 22:58:37 ID:3cXc+wHC
ようは他の描写との矛盾が多いってことなんだよな。

712のラファエルにいくつか
予見:未来の記憶を読む。より確定的な未来ほど確かな記憶となり、不確定な記憶の場合、色や匂いなどが欠ける。

感応について。
他の能力者だけど、背後からの射撃を見ずに混断したり、発煙弾や防火用スプリンクラーの放水などで感応を乱されたりした。
あと、周囲の空間が完全にラファエルの力に満たされている、みたいな描写もあった。
読んだ自分のイメージだけど、感応力で満たされた空間内のものを知覚できるになるって感じな気がする。
発煙弾とスプリンクラーの場合は、処理能力を超えたので感応力が乱されたっぽいし。
空間跳躍なんかを考えると、能力の射程距離=感応できる距離とは言えないかもしれない。
周囲10mは確定で知覚できる。他の能力だと7,8階建てのビル全体にテレパシーで呼びかけたのが最長射程だと思う。
















































































































































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最終更新:2010年07月19日 01:01