はじめに
MODってなに
MODというのはゲームを簡易拡張するデータのことで簡単に言えば改造データです。ということは公式が公認してなければそのMODでいかなる問題があっても自己責任になります。MODに触れる際はこういうリスクがつきものということを常に頭の中に置いておいてください。
MODを作る前に
MODを作るぞ!!!と思ってもどのように作られているのか理解していないと準備はできても意味が分からずに挫折してしまいます。
Minecraft自体がJavaで作られているため、MODも同じくJavaで作るということになります。
ゲームとして成立しているだけあって様々な命令文が使われています。MODを作るにはソースコードを理解しないと作れません。ソースコードを解読できる力はつけておこう。
バグ防止のためにコンパイル(機械が読み取れるように翻訳すること)とデバッグ(不具合を修正すること)をひたすら繰り返します。
作るんじゃなくて、導入したい ※書きかけの項目
MODの導入は制作されたMODの形態によって変わります。
minecraft.jar内に存在するclassファイル(ソースコード)に上書き、新しく追加をして導入します。
既にminecraft.jarに埋め込まれており、jarファイルを入れ替えるだけで導入できる。
ModLoaderを使用して導入します。
最終更新:2012年05月23日 15:44