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PKとは「Player Kill」の略であり、個人間又は集団間のPVPに不特定多数の敵対関係を設定した後、他のプレイヤーを攻撃して死亡させる行為全般を指します。
PKはPKモードONの状態でのみ実行可能です。
チャットウィンドウに「/pkon」もしくは「/pkoff」というコマンドを入力し、PKモードを設定することができます。
PKモードの変化は、システムメッセージでも確認できます。
「操作(ALT+T)」を開き、「PK MODE」アイコンをクリックします。
該当アイコンをクリックすると、モードのON / OFFが変更されます。
PKモードアイコンはクイックスロットに保存し、利用することも可能です。
※PKモードをONにすると、インモラル数値が増加します。
PKモードをONにするとキャラクター名が赤い色に変更されます。これを「アクティブ化」といいます。
PKモードがアクティブ化されている相手をクリックすると、戦闘を行うことができます。
(1回クリック:ターゲット選択 / 2回以上:ターゲット攻撃)
PKモードONの状態でクリーチャーも攻撃が可能です。
キャラクターウィンドウから追加情報ボタンをクリックすると社会性部分のPKと関連している状態を確認できます。
天罰システムとはPK行為後IP数値により適用されるペナルティー付与システムです。
PKモードONの状態で相手を殺したり、ブラディー / デモニアック状態のキャラクターを殺した場合にはペナルティーは発生しません。
キャラクターと同一もしくはそれ以上のレベルのモンスターを倒すことでインモラルポイントが減少したり、キャラクターの死亡時に一定量のインモラルポイントが減少するとペナルティーは解除されます。
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最終更新:2006年10月10日 16:35