配役 > お祭り村 > 8名 > Ver. 1.4.0 β14

(実装: Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新: Ver. 1.4.0 β14)
※お祭り村(8名)はVer. 1.4.0 β15に配役の初期設定が変更されています。
Ver. 1.4.0 β14以前 / Ver. 1.4.0 β15以降

説明

お祭り村「人口8名、Ver. 1.4.0 β14以前」における配役の初期設定です。
村人陣営4 : [村人]1 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1
人狼陣営2 : [白狼]1 / [狂人]1
妖狐陣営1 : [白狐]1
蝙蝠陣営1 : [蝙蝠]1

村人陣営(4名)

村人陣営勝利には、[白狐]が死亡してから[白狼]を処刑することが必要です。
[村人](1名)
特に能力はありません。
[占い師](1名)
この配役では占い結果は全て同じになり、呪殺能力が有効な相手もいないため、
[占い師]占い能力に意味はありません。夜投票自体は必要です。
[霊能者](1名)
霊能能力により、前日処刑された人が[白狐]かどうかがわかります。
[白狐]は「妖狐」判定、それ以外は「村人」判定です。
[白狼]の場合、処刑された時点で決着が付いています。
[狩人](1名)
護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。
オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。
護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[白狼]ではありません。

人狼陣営(2名)

人狼陣営勝利には、[白狐]が死亡してから[白狼]が生存したまま残り生存者数が2名以下になる必要があります。
[白狼](1名)
夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。
夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]護衛先だった場合は死亡させることができません。
人狼陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。
[狂人](1名)
特に能力はありません。

妖狐陣営(1名)

妖狐陣営勝利には、[白狐]が生存したまま「[白狼]処刑もしくは残り生存者数が3名以下」になる必要があります。
[白狐](1名)
襲撃耐性はありませんが、呪殺されません。
妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。

蝙蝠陣営(1名)

個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。
[蝙蝠](1名)
特に能力はありません。勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま
[白狼]処刑もしくは自分以外の人カウントが全滅」する必要があります。

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最終更新:2022年03月12日 22:21