配役 > お祭り村 > 10名 > Ver. 1.4.0 β9

(実装: Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新: Ver. 1.4.0 β9)
※当ページはVer. 1.4.0 β9における初期設定です。

説明

お祭り村「人口10名、Ver. 1.4.0 β9」における配役の初期設定です。
村人陣営6 : [蝕暗殺者]6
人狼陣営2 : [銀狼]2
妖狐陣営1 : [天狐]1
蝙蝠陣営1 : [光妖精]1

村人陣営(6名)

村人陣営勝利には、[天狐]を処刑してから[銀狼]を全滅させることが必要です。
[蝕暗殺者](6名)
暗殺能力により、夜投票先を死亡させます。
ただし、相手が[天狐]の場合は必ず、それ以外の場合は30%の確率で、
相手ではなく自分が死亡してしまいます。
人狼の襲撃死亡した場合、暗殺能力は未遂に終わります。
誰も暗殺しない」ことも可能ですが、夜投票は必要です。

人狼陣営(2名)

人狼陣営勝利には、[天狐]を処刑してから[銀狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。
[銀狼](2名)
お互いに把握したり、夜に会話したりすることはできません。
夜の発言は、他者からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。
夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[銀狼][天狐]だった場合は死亡させることができません。
人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。

妖狐陣営(1名)

妖狐陣営勝利には、[天狐]が生存したまま「[銀狼]全滅もしくは残り生存者数が3名以下」になる必要があります。
[天狐](1名)
人狼の襲撃を受けても死亡しません。
オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。
[蝕暗殺者]が自分に暗殺を仕掛けた場合、[蝕暗殺者]死亡します。
[光妖精]が自分に悪戯した場合、呪いにより[光妖精]死亡します。
妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。

蝙蝠陣営(1名)

個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。
[光妖精](1名)
悪戯先が人狼の襲撃で死亡した場合、翌日の夜は生存者全員の発言が公開されます。
悪戯先が[天狐]だった場合、呪いにより死亡してしまいます。
勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま
[銀狼]全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が[銀狼]の生存者を下回る」必要があります。

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最終更新:2022年03月19日 20:35