配役 > お祭り村 > 15名

(実装: Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新: Ver. 1.4.0 β10)
※お祭り村(15名)は過去に配役の初期設定がかすかに変更されています。
Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10以降

説明

お祭り村「人口15名、Ver. 1.4.0 β10以降」における配役の初期設定です。
村人陣営3 : [埋毒者]3
人狼陣営4 : [人狼]3 / [狂信者]1
妖狐陣営1 : [妖狐]1
蝙蝠陣営7 : [蝙蝠]6 / [大蝙蝠]1
世紀末鯖で「マインスイーパ村」と呼ばれている配役です。
Ver. 1.4.0 β9からコンセプト自体は同じです([妖狐]1→[蝙蝠]1)。

村人陣営(3名)

村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を全滅させることが必要です。
[埋毒者](3名)
処刑された時はランダムで1名(サーバー設定次第で投票者限定)を、
人狼の襲撃」によって死亡した場合は[人狼]1名(サーバー設定次第で襲撃者固定)を道連れにします。

人狼陣営(4名)

人狼陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。
[人狼](3名)
[人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。
夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。
夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[妖狐]だった場合は死亡させることができません。
[埋毒者]だった場合は[人狼]1名(サーバー設定次第で襲撃者固定)が道連れにされてしまいます。
[大蝙蝠]だった場合、[蝙蝠]が生きていれば[蝙蝠]1名が代わりに死亡します。
人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。
[狂信者](1名)
[人狼]が誰かを把握できます。

妖狐陣営(1名)

妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま
[人狼]全滅もしくは[人狼]の生存者数が人カウントの生存者数以上」になる必要があります。
[妖狐](1名)
人狼の襲撃を受けても死亡しません。
オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。
妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。

蝙蝠陣営(7名)

個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。勝利するには、自分が生存したまま
[人狼]全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が[人狼]の生存者数を下回る」必要があります。
[蝙蝠](6名)
[大蝙蝠]襲撃された時、[蝙蝠]が生きていると[蝙蝠]1名が代わりに死亡してしまいます。
[大蝙蝠](1名)
人狼の襲撃を受けた時、[蝙蝠]が生きていれば[蝙蝠]1名が代わりに死亡します。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2022年03月19日 20:38