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MesID 原 文 邦 訳 注 記
9641 Water shows ウォーター・ショー
9642 We'll briefly look at how to create water shows. You can combine lasers, fireworks and water jets into the same display, so there's no need to create a new one.\n\nFirst, click on the Bases button. ウォーター・ショーを作る方法を簡単に説明します。レーザー、花火とジェット水流は同じディスプレイに混在させることができるので、新しいディスプレイを作る必要はありません。まずはベースボタンをクリックしてください。
9643 Water shows ウォーター・ショー
9644 Select the highlighted water jet base, and place it on the ground.\n\nClick continue when you have done this. ハイライトされたジェット水流のベースを選択して、地上にそれを置いてください。\n\nそれをしてから継続をクリックしてください。
9645 Water shows ウォーター・ショー
9646 Now click on the highlighted MixMaster Sequencer button. ハイライトされた「ミックスマスター・シーケンサ」ボタンをクリックしてください。
9647 Water shows ウォーター・ショー
9648 Click on an empty position in the timeline. タイムラインの空いたところをクリックしてください。
9649 Water shows ウォーター・ショー
9650 Click on 'Water Jets' to bring up the list of predefined jets. 『ジェット水流』をクリックして、あらかじめ作成されているジェット水流のリストを開いてください。
9651 Water shows ウォーター・ショー
9652 Select one of the listed water jets, either by double clicking on a jet, or clicking once then clicking the OK button. 名前をダブルクリックして(あるいはシングルクリックしてからOKボタンをクリックして)、ジェット水流のひとつを選択してください。
9653 Water shows ウォーター・ショー
9654 Attach the water jet to the water emitter you placed earlier, by clicking on the jet, then on the emitter.\n\nClick continue when you have done this. ジェット水流をクリックして、それから先ほど配置したジェット水流発射台をクリックして、それらをリンクしてください。\n\nそれをしてから継続をクリックしてください。
9655 Conclusion まとめ
9656 Congratulations - you have completed this tutorial! We've enabled the Play button on the MixMaster, so you can watch the display you've just made.\n\nWhen you have finished watching the display, press Quit to return to the main menu. おめでとう――チュートリアルを完了しました! ミックスマスターの再生ボタンを使用可能にしたので、今作ったディスプレイを見ることができます。\n\nディスプレイを見終わったら、終了をクリックしてメインメニューに戻ってください。
9657 Advanced Laser Designer 高度なレーザーデザイナ
9658 Introduction 導入
9659 Welcome to the Advanced Laser Designer tutorial. RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! gives you a set of tools with which you can create your own custom laser shows.\n\nTo begin the tutorial, click on the Scenery button. 高度なレーザーデザインのチュートリアルにようこそ。ローラーコースタータイクーン3:Soaked!パックは、あなた自身のカスタムメイドのレーザー・ショーを作り出すためのツール類を提供します。\n\n景観ボタンをクリックしてチュートリアルを開始してください。
9660 Designing lasers レーザーをデザイン
9661 Next, click on the MixMaster button. 次はミックスマスターボタンをクリックしてください。
9662 Designing lasers レーザーをデザイン
9663 Click on the 'Add MixMaster Display' button. 『ミックスマスター・ディスプレイを追加』ボタンをクリックしてください。
9664 Designing lasers レーザーをデザイン
9665 Open up the MixMaster effects palette by left clicking anywhere on the MixMaster timeline. ミックスマスターのタイムラインのどこかをクリックして、エフェクトパレットを開いてください。
9666 Designing lasers レーザーをデザイン
9667 Now click on 'Lasers'. 『レーザー』をクリックしてください。
9668 Designing lasers レーザーをデザイン
9669 To start designing a laser, click on 'Advanced Laser Designer' 『高度なレーザーデザイナ』をクリックして、レーザーの設計を始めてください。
9670 Designing lasers レーザーをデザイン
9671 Several types of laser effects are available. For this tutorial, we'll concentrate on the 'Cone of Light' type. This determines the shape of each laser beam.\n\nTo begin with, give your laser a name by clicking on the edit box and typing. Click Continue when you are ready to move on. いくつかのレーザー・エフェクトが利用可能です。このチュートリアルでは、『光の円錐』タイプを取り扱います。これは、各々のレーザービームの形を決定します。\n\nまずは編集ボックスをクリックしてレーザー・エフェクトの名前を入力してください。次に進んでよければ継続をクリックしてください。
9672 Duration 継続時間
9673 You can change the duration of your laser effect by clicking on the up/down arrows to the right of the 'Duration' text. You can also hold down the left mouse button on the duration value, then move the mouse up and down to rapidly change the value. Set the duration to around 20 seconds, then click Continue to move to the next step. 「継続時間」の右の上向き/下向きの矢印をクリックして、レーザー・エフェクトの継続時間を変更することができます。数字を左クリックしてそのまま上か下にドラッグすれば素早く数値を変更することができます。継続時間を約20秒に設定してから、継続をクリックして次のステップへ進んでください。
9674 Power 出力
9675 You can edit the laser's power setting in the same way that you changed the duration. The power setting determines how far the laser beams travel before becoming invisible. Notice how the cost of the laser effect changes as you change this and other settings. Set the power to around 400, then click Continue when you are ready to move to the next step. 継続時間と同じように、レーザーの出力設定を変更することができます。レーザービームが消える前にどれだけ遠くに進むかは出力によって変化します。様々な設定を変えることによってレーザー・エフェクトのコストが変わることに注意してください。出力を約400に設定してください。次のステップへ進んでよければ、継続をクリックしてください。
9676 Trail persistence 軌跡保持
9677 The 'Trail persist' setting determines how much of an 'afterglow' appears behind each laser beam as it moves. We'll leave this at its default setting for now. Click Continue to move to the next step. 各々のレーザービームの『残像』がどれだけ現れるかを『軌跡保持』設定により決めることができます。今のところはデフォルト設定のままにしておいてください。継続をクリックして次のステップへ進んでください。
9678 Number of beams ビームの数
9679 The 'No. Beams' setting determines how many laser beams are fired from the emitter. The beams are projected in a cone formation. Increase the number of beams to 20, then click Continue to move to the next step. 『ビームの数』設定は、発射台から発射されるレーザービームの数を決定します。複数のビームが円錐型に発射されます。ビームの数を20まで増やしてください。それから、継続をクリックして次のステップへ進んでください。
9680 Color
9681 In the lower part of the window, you can see several timelines. These work in a similar way to the base angle control points from the previous tutorial. As before, you can drag control points along the timeline, add a control point by left-clicking on a blank area, and delete a control point by right-clicking on it.\n\nTry adding a control point on the Color timeline. ウインドウの下部にいくつかタイムラインが表示されているのがわかるでしょう。これらは前のチュートリアルで説明した制御点と同じように作用します。今回も、制御点をドラッグして移動したり、空の場所を左クリックして制御点を作成したり、右クリックで制御点を削除したりできます。\n\n色のタイムラインに制御点を加えてみてください。
9682 Color
9683 The color selection window has appeared. You can use this to alter the red, green and blue components of the laser color. The fourth bar controls the intensity of the laser.\n\nWhen you have finished customizing the laser's color, click the OK button to close the window. カラー選択ウインドウが開かれました。これを使ってレーザーの赤、緑、青の要素を変更することができます。4本目のバーでレーザーの強さをコントロールできます。\n\nレーザーの色をカスタマイズしてから、OKボタンをクリックしてウインドウを閉じてください。
9684 Rotation speed 回転速度
9685 To edit the speed at which the cone of lasers rotates, either click on the existing control point on the 'Rotation speed' timeline, or add a new control point on that timeline. レーザーの円錐が回転する速度を変えるため、『回転速度』タイムライン上の既存の制御点をクリックするか、新しい制御点を加えてください。
9686 Rotation speed 回転速度
9687 The rotation speed window has appeared. You can click on the up/down arrows to edit the rotation speed, or you can hold down the left button on the image in the center of the window, and then move the mouse left or right to change the speed.\n\nChange the rotation speed to 1 radian per second, then click the OK button. 回転速度ウインドウが開かれました。上向き/下向きの矢印をクリックするか、ウインドウ中央の絵の左のボタンを押しながら左右にマウスを動かすことで、回転速度を変更することができます。\n\n回転速度を1ラジアン/秒に変えてから、OKボタンをクリックしてください。
9688 Elevation 仰角
9689 To edit the angle at which the laser beams are projected from the emitter, click on the existing control point on the 'Elevation' timeline, or add a new control point on that timeline. レーザービームが発射台から発射される方向を編集するため、『仰角』タイムライン上の既存の制御点をクリックしてください。またはそのタイムライン上に新しい制御点を追加してください。
9690 Elevation 仰角
9691 The elevation window has appeared. The elevation setting can be edited in the same way as the rotation speed setting. Change the elevation to 1.0 radians. Notice how the effects of your changes can be seen in the preview display. To close the elevation window, click the OK button. 仰角ウインドウが開かれました。仰角設定は、回転速度と同じように編集することができます。仰角を1.0ラジアンに変えてください。設定変更がプレビュー表示にどのように反映されるか確認してください。OKボタンをクリックして仰角ウインドウを閉じてください。
9692 Beam width ビーム幅
9693 The final timeline is for beam width. Click on the existing control point on this timeline, or add a new control point on it. 最後のバーはビーム幅のタイムラインです。このタイムライン上の既存の制御点をクリックしてください。またはタイムライン上に新しい制御点を追加してください。
9694 Beam width ビーム幅
9695 The beam width window has appeared. This allows you to change how focused each laser beam is. Try changing the setting to 1.3. When you have finished setting the beam width, click the OK button. ビーム幅ウインドウが開かれました。各々のビームがどれだけ収束するか変更できます。設定を1.3に変えてみてください。ビーム幅の設定を終えたら、OKボタンをクリックしてください。
9696 Saving lasers レーザーをセーブ
9697 You should now save your laser so that you can view it in the main level. Click on the 'Save Laser' button. このパークのディスプレイで使用するために、一旦レーザーを保存しなければなりません。『レーザーをセーブ』ボタンをクリックしてください。 要確認
9698 Saving lasers レーザーをセーブ
9699 Now give your laser a suitable filename (ending in '.las'), and click the Save button. あなたのレーザーに適当なファイル名を付けてください('.las'で終わること)。そしてセーブボタンをクリックしてください。
9700 Loading lasers レーザーをロード
9701 Finally, we'll load your laser into the level, so you can view it in its full glory. First, close the Advanced Laser Designer window by clicking the highlighted close button. 最後に、あなたのレーザーをこのパークにロードしてその壮観を眺めてみましょう。まずはハイライトされたクローズボタンをクリックして高度なレーザーデザイナウインドウを閉じてください。 要確認
9702 Loading lasers レーザーをロード
9703 Now click in the MixMaster timeline. ミックスマスターのタイムラインをクリックしてください。
9704 Loading lasers レーザーをロード
9705 Look for the laser you saved in the list, and load it by double-clicking on it. あなたが保存したレーザーをリストから探して、それをダブルクリックしてロードしてください。
9706 Loading lasers レーザーをロード
9707 We've placed a number of laser emitters throughout this level. Attach your laser to one of them in the normal way. When you have done this, view your laser show by clicking the Play button.\n\nClick Continue when you are ready to move on. このチュートリアルではいくつかのレーザー発射台を設置しています。通常の方法であなたの作ったレーザーを発射台の一つにリンクしてください。それから、再生ボタンをクリックしてあなたの作ったレーザー・ショーを見てください。\n\n次に進んでよければ継続をクリックしてください。
9708 Extra info 追加情報
9709 Before we finish, here is some more information you may find useful:\n\nYou can edit an existing laser in the Advanced Laser Designer by double-clicking on it in the MixMaster timeline.\n\nYou can clone any effect (lasers, fireworks or water jets) in the timeline by holding the Control key, and dragging the effect to a new position.\n\nThere is an Advanced Water Jet designer, which works in the same way as the Advanced Laser Designer.\n\nClick Continue to move to the next step. チュートリアルを終える前に、あなたにとって役立つかもしれない情報をいくつか示します:\n\nミックスマスターのタイムライン上の既存のレーザーををダブルクリックすることで、それを「高度なレーザーデザイナ」で編集することができます。\n\nCtrlキーを押しながらエフェクト(レーザー、花火、ジェット水流)をドラッグすると、それらを新しい位置にコピーすることができます。\n\nジェット水流に関しても「高度なジェット水流デザイナ」でレーザーと同じように編集することができます。\n\n継続をクリックして次のステップへ進んでください。
9710 Conclusion まとめ
9711 Congratulations - you have completed this tutorial! Click on Quit to return to the main menu. おめでとう――このチュートリアルは完了です! 終了をクリックしてメインメニューに戻ってください。
9712 Image Lasers イメージ・レーザー
9713 Introduction 導入
9714 Welcome to the Image-Drawing Lasers tutorial. In this tutorial, we'll teach you how to create laser effects that draw images onto a surface.\n\nTo begin the tutorial, click on the Scenery button. イメージ描画レーザーのチュートリアルへようこそ。このチュートリアルでは、表面に絵を描画するレーザー・エフェクトの作成方法を説明します。\n\n景観ボタンをクリックしてチュートリアルを開始してください。
9715 Creating lasers レーザー作成
9716 Next, click on the MixMaster button. 次にミックスマスターボタンをクリックしてください。
9717 Creating lasers レーザー作成
9718 Click on the 'Add MixMaster Display' button. 『ミックスマスター・ディスプレイを追加』ボタンをクリックしてください。
9719 Creating lasers レーザー作成
9720 Open up the MixMaster effects palette by left clicking anywhere on the MixMaster timeline. ミックスマスターのタイムラインのどこかを左クリックして、ミックスマスターのエフェクト・パレットを開いてください。
9721 Creating lasers レーザー作成
9722 Now click on 'Lasers'. 『レーザー』クリックしてください。
9723 Creating lasers レーザー作成
9724 To start designing a laser, click on 'Advanced Laser Designer' 『高度なレーザーデザイナ』をクリックしてレーザーの設計を始めてください。
9725 Creating lasers レーザー作成
9726 We need to change the laser type. Click on the text 'Cone of light'. In the drop-down list that appears, choose 'Persisting Image'. レーザータイプを変えなければいけません。『光の円錐』と書かれてあるテキストをクリックして、ドロップダウンリストから 『イメージ保持』を選択してください。
9727 Designing images イメージデザイン
9728 As you can see, the Advanced Laser Designer has changed. As before, you can change aspects of your laser such as its duration and color. We'll leave these as they are for now.\n\nClick Continue to move to the next step. 高度なレーザーデザイナはご覧の通り変化しました。ここでも、継続時間や色などレーザーの要素を変えることができます。今回はそのままにしておいてください。\n\n継続をクリックして次のステップへ進んでください。
9729 Designing images イメージデザイン
9730 Near the bottom of the window, you can see a series of gray and black boxes. These show the frames of your laser images - the laser draws each frame in sequence, from left to right. Click on the first frame to begin editing it. ウインドウの下の方に、灰色と黒の箱がいくつかあります。これらはレーザーイメージのフレームを示します――レーザーは左から右に連続で各々のフレームを描画します。編集を始めるために、最初のフレームをクリックしてください。
9731 Designing images イメージデザイン
9732 This is the 'sketch pad' on which you can draw your own images. Click and drag the mouse pointer around the window to draw an image. If you aren't happy with your image click on the trash can icon to erase it. When you are satisfied with your image, click Continue. これは、画像を描くことができる『スケッチ・パッド』です。ウインドウをクリック&ドラッグして、イメージを描画してください。イメージに満足できないなら、ゴミ箱アイコンをクリックしてイメージを消してください。イメージに満足すれば継続をクリックしてください。
9733 Designing images イメージデザイン
9734 Now click on the green tick icon to confirm that you are happy with the image. イメージが完成したら緑色のチェックアイコンをクリックしてください。
9735 Saving lasers レーザーのセーブ
9736 Now it's time to save your laser. First give your laser a name, then click on the Save Laser button. レーザーを保存しましょう。まず、レーザーの名前を決めてください。それから、「レーザーをセーブ」ボタンをクリックしてください。
9737 Saving lasers レーザーのセーブ
9738 Enter a filename for your laser, then click on the Save button. レーザーのファイル名を入力し、セーブボタンをクリックしてください。
9739 Loading lasers レーザーのロード
9740 Now close the Advanced Laser Designer window by clicking on the highlighted close button. ハイライトされたクローズボタンをクリックして、高度なレーザーデザイナウインドウを閉じてください。
9741 Loading lasers レーザーのロード
9742 Next, click in the MixMaster timeline. ミックスマスターのタイムラインをクリックしてください。
9743 Loading lasers レーザーのロード
9744 Look for the laser you saved in the list, and load it by double-clicking on it. あなたが保存したレーザーをリストから探して、ダブルクリックしてそれをロードしてください。
9745 Loading lasers レーザーのロード
9746 We've placed a laser emitter in this level, near a large wall. Attach your laser to it in the normal way.\n\nClick Continue when you have done this. このチュートリアルでは、大きな壁の近くにレーザー発射台があります。いつもの方法でレーザーをそれにリンクしてください。\n\nそれから継続をクリックしてください。
9747 Aiming lasers レーザーの方向
9748 You now need to aim the emitter at the wall, so your image can be drawn onto the wall. First click on the aiming controls tickbox. 壁にイメージを描画できるように、そちらの方向に発射台を向ける必要があります。まず方向制御チェックボックスをクリックしてください。
9749 Aiming lasers レーザーの方向
9750 The aiming control line has appeared. Click at the far left of this to place a control point. When you have done this, apply the control point to the emitter by clicking on the emitter, then alter the aim of the emitter by holding down the left mouse button on the emitter and moving the mouse.\n\nWhen the emitter is aiming towards the wall, click the Play button to view your laser. If the laser misses the wall, you can continue to use the aiming controls to correct it.\n\nWhen you are ready to finish this tutorial, click Continue. 方向制御ラインが表示されました。これの左端でクリックして、制御点を配置してください。そうしてから、発射台をクリックして制御点を発射台に適用してください。そして、発射台の上で左マウスボタンをドラッグして、その方向を変えてください。\n\n発射台の方向を壁の方に向けてから、再生をクリックしてレーザーを鑑賞してください。もし壁から狙いが外れていたなら、方向制御を使って修正してください。\n\n次に進んでよければ継続をクリックしてください。
9751 Extra info 追加情報
9752 Before we end this tutorial, here is some additional information that you may find useful:\n\nYou can change the duration of each frame in your laser.\n\nYou can load and save individual frames from within the drawing editor.\n\nYou can use the 'Scale' option in the laser designer if you would like your image to appear bigger or smaller.\n\nYou can right-click on a drawing frame within the laser designer to delete it from the sequence.\n\nClick Continue to move to the next step. チュートリアルを終える前に、あなたにとって役立つかもしれない情報をいくつか示します:\n\nレーザーの各々のフレームの継続時間は変更することができます。\n\n描画エディタで各々のフレームをロード/セーブすることができます。\n\n描画するイメージの大きさは、レーザー・デザイナーの『スケール』オプションで変更することができます。\n\nレーザー・デザイナの中で右クリックすると、シーケンサから描画フレームを削除できます。\n\n継続をクリックして次のステップへ進んでください。 'Scale' option?
9753 Conclusion まとめ
9754 Congratulations - you have completed this tutorial! Click on Quit to return to the main menu. おめでとう――このチュートリアルは完了です! 終了をクリックしてメインメニューに戻ってください。
9755 Whale Shows シャチ(イルカ)・ショー
9756 Introduction 導入
9757 Welcome to the Whale Show tutorial. In this tutorial, we'll teach you how to build a whale show, and how to choreograph your own displays and combine them with music, fountains, lasers and fireworks.\n\nNote that everything in this tutorial also applies to the Dolphin Show.\n\nTo begin, click on the Rides button. シャチ・ショーのチュートリアルへようこそ。このチュートリアルでは、シャチ・ショーを構築する方法と、音楽・噴水・レーザー・花火と併せて振り付けする方法を説明します。\n\nこのチュートリアルの内容は全てイルカ・ショーにも適用できます。\n\nライドボタンをクリックして始めてください。
9758 Building 構築
9759 Now click on the Gentle Rides button. ジェントルライドのボタンをクリックしてください。
9760 Building 構築
9761 Choose the Killer Whale Show from the list. (You may need to scroll the list and/or use the expand/contract button) シャチ・ショーをリストから選んでください。(リストをスクロールしたり、拡大/縮小ボタンを使う必要があるかもしれません)
9762 Building 構築
9763 The whale and dolphin shows have to be placed in a sufficiently deep water body. We've provided one for you in this level. Move the mouse pointer over the water body and click to place the show. シャチとイルカのショーは、十分な水深のある水域に設置する必要があります。このチュートリアルでは一つの場所を用意しました。水域の上にマウスポインタを動かして、左クリックしてショーを設置してください。
9764 Building 構築
9765 You must now place the ride's entrance and exit. This is done in the same way as other rides. Click once to place the entrance, and again in a different position to place the exit. ライドの入口と出口を設置しなければなりません。設置方法は他のライドと同様です。クリックして入口を設置し、もう一度別の場所でクリックして出口を設置してください。
9766 MixMaster ミックスマスター
9767 By default, a whale or dolphin show will use a randomly generated sequence of moves/tricks, depending on which of these moves/tricks have been researched. However, you can also customize the whale's behavior yourself. To do this, click on the highlighted 'Aquatic MixMaster' button. シャチやイルカショーのデフォルトでは、シャチやイルカは研究された動きや芸をランダムで行います。しかし、シャチのふるまいをカスタマイズすることも可能です。ハイライトされた『水上ミックスマスター』をクリックしてください。
9768 MixMaster ミックスマスター
9769 As you can see, the MixMaster timeline has appeared. Moves/tricks for the whale show can be added here. You can also link fireworks, lasers and water jets to the whale show. Since the whale itself can only do one thing at a time, whale moves can only be assigned to the bar at the bottom of the timeline - the one with waves in the background.\n\nClick in the timeline to start adding a whale move. 見ての通りミックスマスターのタイムラインが表示されました。シャチの動き/芸はここに加えることができます。花火、レーザーやジェット水流とシャチ・ショーをリンクすることもできます。シャチは一度に一つのことしかできないので、シャチの動作は最下段のタイムライン(波の背景を持つライン)のみに適用できます。\n\nシャチの動きを追加するため、タイムラインをクリックしてください。
9770 MixMaster ミックスマスター
9771 Now click on "Killer Whale Show 1". 「シャチ・ショー_1」をクリックしてください。
9772 MixMaster ミックスマスター
9773 These are the Killer Whale moves currently available. In most levels, not all moves will be available at the start - they must be researched. Double click on one of the moves to add it to the MixMaster timeline. これが、利用可能なシャチの動作です。ほとんどのゲームでは、初めは一部しか利用できません――それらは研究して開放する必要があります。どれか一つをダブルクリックして、ミックスマスターのタイムラインに加えてください。
9774 MixMaster ミックスマスター
9775 Notice that regardless of where you clicked on the MixMaster timeline, the move you just added always appears on the bottom line of the timeline - this line is reserved for whale moves. If mutliple moves are added, they snap together so that there are no gaps between them.\n\nSince whale and dolphin moves tend to last a lot longer than other MixMaster effects such as lasers, you may find it useful to zoom out the timeline. Try this now, by clicking once on the highlighted 'minus' icon in the bottom right of the window. あなたがミックスマスタータイムラインのどこをクリックしたかに関係なく、タイムラインの一番底のラインに動作が表示されることに注目してください――このラインはシャチの動きために予約されています。複数の動作を加えれば、動作間のギャップがなくなるように接着します。\n\nシャチやイルカの動作はレーザーのような他のミックスマスター・エフェクトに比べてかなり長く続く傾向があるので、タイムラインをズームアウトするといいかもしれません。ウインドウの右下でハイライトされた『短縮』アイコンをクリックして試してみてください。
9776 MixMaster ミックスマスター
9777 The excitement rating of your whale show (and therefore the maximum admission price you can charge) is determined by the number, variation and quality of moves and the inclusion of lasers, fireworks and fountains.\n\nYou can now view the whale show by clicking on the Play button.\n\nClick Continue when you are ready to move on. あなたのシャチ・ショーの興奮度(すなわち、あなたが客に請求できる最大の入場価格)は、シャチの動作とレーザー・花火・噴水の、数・バリエーション・クオリティで決定します。\n\n再生ボタンをクリックしてシャチ・ショーを見ることができます。\n\n次に進んでよければ継続をクリックしてください。
9778 Conclusion まとめ
9779 Congratulations - you have completed this tutorial! If you wish to view your show, and continue adding moves, we have enabled all the buttons you need to do so.\n\nClick Quit to return to the main menu. おめでとう――このチュートリアルは完了です! あなたがショーを見たり動きを追加するために必要なボタンを全て利用可能にしました。\n\n終了をクリックしてメインメニューに戻ってください。

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最終更新:2013年03月23日 19:51