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*生態系回復植物(マジックアイテム) **要点 L:生物兵器対応植物 = {  t:名称 = 生物兵器対応植物(マジックアイテム)  t:要点 = 蓮華  t:周辺環境 = 空  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *生物兵器対応植物のアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム,消費型アイテム,マジックアイテム}。   *生物兵器対応植物の特殊能力 = ,,任意発動,1週間で1藩国の毒素・バイオテロを除去する。   *生物兵器対応植物の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。  }  t:→次のアイドレス = 蓮華畑(施設),世界の種(マジックアイテム),ボガージュ(アイテム),防風林(施設) } **※各国首脳の皆さんにお願い※ リワマヒ国が1個所持している 生態系回復植物(マジックアイテム)を 戦災に遭われた御国に使うには、オリジナルとなる生態系が必要です。 つきましては、 自国が戦争被害遭うかもしれないなー とお考えの際は、 いずれリワマヒ国民が生態系を採取に伺いますので 見かけたらよろしくご対応頂ければ幸いです。  いまのところ大体こんな感じのものを頂くつもりです。 (未質疑ですが) 「かんたん生態系セット」  ・土 一握り(ポケットに入る程度)  ・草 一株(同じくポケットに(略))  ・虫 一つがい(ポケット、、は微妙なので虫かごに入る程度で) **設定 (作成中です) ----
*生態系回復植物(マジックアイテム) **要点 L:生態系回復植物 = {  t:名称 = 生態系回復植物(マジックアイテム)  t:要点 = 微生物  t:周辺環境 = シャーレ  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *生態系回復植物のアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム,消費型アイテム,マジックアイテム}。   *生態系回復植物の特殊能力 = ,,任意発動,7週間で1藩国の生態系を回復する。この時一部でもオリジナルが保存されていなければならない。オリジナルをもとに生態系回復植物は回復させる。   *生態系回復植物の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。  }  t:→次のアイドレス = ミツバチ園(施設),家庭菜園(施設),農家(職業),植物使い(職業) } **※各国首脳の皆さんにお願い※ リワマヒ国が1個所持している 生態系回復植物(マジックアイテム)を 戦災に遭われた御国に使うには、オリジナルとなる生態系が必要です。 つきましては、 自国が戦争被害遭うかもしれないなー とお考えの際は、 いずれリワマヒ国民が生態系を採取に伺いますので 見かけたらよろしくご対応頂ければ幸いです。  いまのところ大体こんな感じのものを頂くつもりです。 (未質疑ですが) 「かんたん生態系セット」  ・土 一握り(ポケットに入る程度)  ・草 一株(同じくポケットに(略))  ・虫 一つがい(ポケット、、は微妙なので虫かごに入る程度で) **設定 (作成中です) ----

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