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*生態系回復植物(マジックアイテム)
**要点
L:生物兵器対応植物 = {
t:名称 = 生物兵器対応植物(マジックアイテム)
t:要点 = 蓮華
t:周辺環境 = 空
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*生物兵器対応植物のアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム,消費型アイテム,マジックアイテム}。
*生物兵器対応植物の特殊能力 = ,,任意発動,1週間で1藩国の毒素・バイオテロを除去する。
*生物兵器対応植物の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = 蓮華畑(施設),世界の種(マジックアイテム),ボガージュ(アイテム),防風林(施設)
}
**※各国首脳の皆さんにお願い※
リワマヒ国が1個所持している 生態系回復植物(マジックアイテム)を
戦災に遭われた御国に使うには、オリジナルとなる生態系が必要です。
つきましては、
自国が戦争被害遭うかもしれないなー とお考えの際は、
いずれリワマヒ国民が生態系を採取に伺いますので
見かけたらよろしくご対応頂ければ幸いです。
いまのところ大体こんな感じのものを頂くつもりです。
(未質疑ですが)
「かんたん生態系セット」
・土 一握り(ポケットに入る程度)
・草 一株(同じくポケットに(略))
・虫 一つがい(ポケット、、は微妙なので虫かごに入る程度で)
**設定
(作成中です)
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*生態系回復植物(マジックアイテム)
**要点
L:生態系回復植物 = {
t:名称 = 生態系回復植物(マジックアイテム)
t:要点 = 微生物
t:周辺環境 = シャーレ
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*生態系回復植物のアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム,消費型アイテム,マジックアイテム}。
*生態系回復植物の特殊能力 = ,,任意発動,7週間で1藩国の生態系を回復する。この時一部でもオリジナルが保存されていなければならない。オリジナルをもとに生態系回復植物は回復させる。
*生態系回復植物の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = ミツバチ園(施設),家庭菜園(施設),農家(職業),植物使い(職業)
}
**※各国首脳の皆さんにお願い※
リワマヒ国が1個所持している 生態系回復植物(マジックアイテム)を
戦災に遭われた御国に使うには、オリジナルとなる生態系が必要です。
つきましては、
自国が戦争被害遭うかもしれないなー とお考えの際は、
いずれリワマヒ国民が生態系を採取に伺いますので
見かけたらよろしくご対応頂ければ幸いです。
いまのところ大体こんな感じのものを頂くつもりです。
(未質疑ですが)
「かんたん生態系セット」
・土 一握り(ポケットに入る程度)
・草 一株(同じくポケットに(略))
・虫 一つがい(ポケット、、は微妙なので虫かごに入る程度で)
**設定
(作成中です)
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