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「ロードオブダークネス」(2015/02/18 (水) 23:26:11) の最新版変更点
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|>|>|部位破壊|頭骸 肩掛け 盾|
*攻略
弱点は頭。
基本的な事は[[ロードオブデス]]と同じ。
ただし、頭破壊後に放ってくるビームの威力がシャレにならず、特にDS時は即多段ヒットするので必ず避けよう。
このビームには状態異常が幾つか付加されており、その中でも攻撃力ダウンや防御力ダウンは辛い。
加えて高難度では3連発、4連発は普通なので発射を注視してしっかり対処したいところ。
頭は再生するが、再生までにかかる時間はかなり長いので注意。全破壊を目指すなら後回しにしないと面倒なことになる。
特に肩掛けの破壊は不可欠。破壊を考えず倒すことのみに専念する場合でも、肩掛けを破壊しなければダメージの通りはよくない。
また、全体的に攻撃力が高いため、HPが低い場合は被弾しすぎると辛い。
大概の攻撃が1000を超えるダメージを叩き出すため(防御200以下)、丁寧に立ち回りたいところ。
総じて、攻守共に非常に手強い相手だと言える。
高難度クエストの神々の牢獄では頭の耐久力が低く、ビームの頻度が高く、体力も多い個体が出てくる。
頭の耐久力は傭兵ヘルパーの攻撃でも一瞬で壊れるほど。
盾の耐久力も高いため、破壊狙いはしっかりとした装備・スキルでないと困難。
また、攻撃パターンもやや変更されており、通常突進を頻繁に使ってきたり、槍振り回す攻撃が追加されていたりする。
前述のビームも含め、全体的にDSの発動タイミングや維持が難しくなっている。
*カード性能
|レア度|コスト|効果|交換先|特殊スキル説明|h
|★1|||||
|★2|||||
|★3|||||
|★4|||||
|★5|||||
|★6|||||
|★7|||||
|★8|||||
|★9|||||
|★10|||||
- ロードオブデスに比べファー破壊後の肋骨へのダメージが大きい模様。また頭がなかなか戻らない。 部位破壊を全てこなしたいのなら、頭壊すのは最後にしてのけ反り判定のないビームを出させないようにするのが無難 -- 名無しさん (2013-09-11 17:44:44)
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|>|>|部位破壊|頭骸 肩掛け 盾|
*攻略
弱点は頭。
基本的な事は[[ロードオブデス]]と同じ。
ただし、頭破壊後に放ってくるビームの威力がシャレにならず、特にDS時は即多段ヒットするので必ず避けよう。
このビームには状態異常が幾つか付加されており、その中でも攻撃力ダウンや防御力ダウンは辛い。
加えて高難度では3連発、4連発は普通なので発射を注視してしっかり対処したいところ。
頭は再生するが、再生までにかかる時間はかなり長いので注意。全破壊を目指すなら後回しにしないと面倒なことになる。
特に肩掛けの破壊は不可欠。破壊を考えず倒すことのみに専念する場合でも、肩掛けを破壊しなければダメージの通りはよくない。
また、全体的に攻撃力が高いため、HPが低い場合は被弾しすぎると辛い。
大概の攻撃が1000を超えるダメージを叩き出すため(防御200以下)、丁寧に立ち回りたいところ。
総じて、攻守共に非常に手強い相手だと言える。
高難度クエストの神々の牢獄では頭の耐久力が低く、ビームの頻度が高く、体力も多い個体が出てくる。
頭の耐久力は傭兵ヘルパーの攻撃でも一瞬で壊れるほど。
盾の耐久力も高いため、破壊狙いはしっかりとした装備・スキルでないと困難。
また、攻撃パターンもやや変更されており、上記の通りにビームの頻度増加や通常突進を頻繁に使ってくる。
全体的にDSの発動タイミングや維持が難しくなっている。
*カード性能
|レア度|コスト|効果|交換先|特殊スキル説明|h
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- ロードオブデスに比べファー破壊後の肋骨へのダメージが大きい模様。また頭がなかなか戻らない。 部位破壊を全てこなしたいのなら、頭壊すのは最後にしてのけ反り判定のないビームを出させないようにするのが無難 -- 名無しさん (2013-09-11 17:44:44)
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