「スキル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「スキル」(2023/07/05 (水) 23:38:00) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#region(closeed,共通スキル)
&bold(){共通スキル}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル説明|CENTER:備考|h
|~|>|CENTER:スキル効果|~|h
|攻撃力アップ|>|攻撃力がアップする|+150まで有効|
|~|Lv1|攻撃力+10|~|
|~|Lv2|攻撃力+15|~|
|~|Lv3|攻撃力+20|~|
|~|Lv4|攻撃力+25|~|
|~|Lv5|攻撃力+35|~|
|攻撃力ダウン|>|攻撃力がダウンする||
|~|Lv1|攻撃力-10||
|~|Lv2|攻撃力-15||
|~|Lv3|攻撃力-20||
|~|Lv4|攻撃力-25||
|~|Lv5|攻撃力-35||
|バーサーク|>|攻撃力と最大HPがアップし防御力がダウンする||
|~|Lv1|HP+200 攻撃力+15 防御力-20||
|~|Lv2|HP+300 攻撃力+20 防御力-30||
|~|Lv3|HP+400 攻撃力+25 防御力-40||
|~|Lv4|HP+500 攻撃力+35 防御力-50||
|~|Lv5|HP+600 攻撃力+50 防御力-60||
|防御力アップ|>|防御力がアップする|+150まで有効|
|~|Lv1|防御力+10|~|
|~|Lv2|防御力+15|~|
|~|Lv3|防御力+20|~|
|~|Lv4|防御力+25|~|
|~|Lv5|防御力+35|~|
|防御力ダウン|>|防御力がダウンする||
|~|Lv1|防御力-10||
|~|Lv2|防御力-15||
|~|Lv3|防御力-20||
|~|Lv4|防御力-25||
|~|Lv5|防御力-35||
|ディボーション|>|防御力と最大HPがアップする||
|~|Lv1|HP+250 防御力+15||
|~|Lv2|HP+400 防御力+20||
|~|Lv3|HP+550 防御力+25||
|~|Lv4|HP+750 防御力+35||
|~|Lv5|HP+900 防御力+50||
|HPアップ|>|HPがアップする||
|~|Lv1|HP+250||
|~|Lv2|HP+400||
|~|Lv3|HP+600||
|~|Lv4|HP+750||
|~|Lv5|HP+1000||
|HPダウン|>|HPがダウンする||
|~|Lv1|HP-250||
|~|Lv2|HP-400||
|~|Lv3|HP-600||
|~|Lv4|HP-750||
|~|Lv5|HP-1000||
|APアップ|>|APがアップする||
|~|Lv1|AP+250||
|~|Lv2|AP+400||
|~|Lv3|AP+600||
|~|Lv4|AP+750||
|~|Lv5|AP+1000||
|APダウン|>|APがダウンする||
|~|Lv1|AP-250||
|~|Lv2|AP-400||
|~|Lv3|AP-600||
|~|Lv4|AP-750||
|~|Lv5|AP-1000||
|テンションアップ|>|テンションの初期値がアップする||
|~|Lv1|テンション初期値+10%||
|~|Lv2|テンション初期値+20%||
|~|Lv3|テンション初期値+30%||
|~|Lv4|テンション初期値+40%||
|~|Lv5|テンション初期値+50%||
|ハイテンション|>|テンションが上がりやすくなりリセット時間が短くなる||
|テンションダウン|>|テンションの初期値がダウンする||
|~|Lv1|テンション初期値-10%||
|~|Lv2|テンション初期値-20%||
|~|Lv3|テンション初期値-30%||
|~|Lv4|テンション初期値-40%||
|~|Lv5|テンション初期値-50%||
|スロースターター|>|テンションが上がりにくくなりリセット時間が長くなる||
|スタン耐性アップ|>|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする|Lv1~Lv5|
|スタン耐性ダウン|>|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がダウンする|Lv1~Lv5|
|クリティカル確率アップ|>|クリティカル発生確率がアップする||
|~|Lv1|クリティカル発生確率+3%||
|~|Lv2|クリティカル発生確率+6%||
|~|Lv3|クリティカル発生確率+9%||
|~|Lv4|クリティカル発生確率+12%||
|~|Lv5|クリティカル発生確率+20%||
|クリティカル確率ダウン|>|クリティカル発生確率がダウンする||
|~|Lv1|クリティカル発生確率-3%||
|~|Lv2|クリティカル発生確率-6%||
|~|Lv3|クリティカル発生確率-9%||
|~|Lv4|クリティカル発生確率-12%||
|~|Lv5|クリティカル発生確率-20%||
|クリティカル威力アップ|>|クリティカルダメージがアップする|+0.60倍まで有効|
|~|Lv1|クリティカル倍率+0.10|~|
|~|Lv2|クリティカル倍率+0.15|~|
|~|Lv3|クリティカル倍率+0.20|~|
|~|Lv4|クリティカル倍率+0.25|~|
|~|Lv5|クリティカル倍率+0.30|~|
|クリティカル威力ダウン|>|クリティカルダメージがダウンする|-0.50倍まで有効|
|~|Lv1|クリティカル倍率-0.10|~|
|~|Lv2|クリティカル倍率-0.15|~|
|~|Lv3|クリティカル倍率-0.20|~|
|~|Lv4|クリティカル倍率-0.25|~|
|~|Lv5|クリティカル倍率-0.30|~|
|ガード防御力アップ|>|ガード時の防御力がアップする||
|~|Lv1|ガード防御力+10|~|
|~|Lv2|ガード防御力+15|~|
|~|Lv3|ガード防御力+25|~|
|~|Lv4|ガード防御力+35|~|
|~|Lv5|ガード防御力+50|~|
|ガード防御力ダウン|>|ガード時の防御力がダウンする||
|~|Lv1|ガード防御力-10|~|
|~|Lv2|ガード防御力-15|~|
|~|Lv3|ガード防御力-25|~|
|~|Lv4|ガード防御力-35|~|
|~|Lv5|ガード防御力-50|~|
|ワイドレンジガード|>|ガード範囲は拡大されるがガード時の防御力がダウンする||
|ピンポイントガード|>|ガード範囲は縮小されるがガード時の防御力がアップする||
|ガード耐久力アップ|>|ガード時のノックバック耐性がアップする||
|ガード耐久力ダウン|>|ガード時のノックバック耐性がダウンする||
|ガード力アップ|>|ガード可能な攻撃種が増加する||
|ガード力ダウン|>|ガード可能な攻撃種が減少する||
|ガード修練|>|ガードキャンセルを素早くおこなえるようになる||
|ステップ無敵アップ|>|ステップの無敵時間を延長する||
|ステップ無敵ダウン|>|ステップの無敵時間が短くなる||
|空中ステップ無敵アップ|>|空中ステップの無敵時間を延長する||
|空中ステップ無敵ダウン|>|空中ステップの無敵時間が短くなる||
|ステップ性能アップ|>|ステップの硬直時間が短くなる||
|空中ステップ性能アップ|>|空中ステップの硬直時間が短くなる|消費AP+50|
|空中ステップ性能ダウン|>|空中ステップの硬直時間が長くなる||
|ステップ距離アップ|>|ステップの距離がアップする||
|空中ステップ距離アップ|>|空中ステップの距離がアップする||
|ステップ効率アップ|>|ステップの消費APが減少する|消費AP-25|
|ステップ効率ダウン|>|ステップの消費APが増加する|消費AP+25|
|空中ステップ効率アップ|>|空中ステップの消費APが減少する|消費AP-25|
|空中ステップ効率ダウン|>|空中ステップの消費APが増加する|消費AP+25|
|ジャンプ効率アップ|>|ジャンプの消費APが減少する|消費AP-25|
|ジャンプ効率ダウン|>|(未確認)||
|AP効率アップ|>|APの消費量がダウンする|(一律)消費AP-25|
|AP効率ダウン|>|APの消費量がアップする|(一律)消費AP+50|
|着地性能アップ|>|着地時の硬直が短くなる||
|受身性能アップ|>|素早く受身を取れるようになる||
|受身性能ダウン|>|受身を取るのが遅くなる||
|重力軽減|>|ジャンプ力がアップするがぶっ飛ばされる速度もアップする||
|重力増加|>|ジャンプ力がダウンするがぶっ飛ばされる速度もダウンする||
|ぶっ飛ばし性能アップ|>|モンスターをぶっ飛ばす速度が上昇する||
|ぶっ飛ばされ性能アップ|>|自身のぶっ飛ばされる速度が上昇する||
|よろめき耐性アップ|>|小よろめき、大よろめきが発生しにくくなる|Lv1~Lv3|
|よろめき耐性ダウン|>|小よろめき、大よろめきが発生しやすくなる|Lv1~Lv3|
|スタン減少|>|自身のスタンの時間が減少する||
|スタン無効|>|スタンが無効化される||
|スタン上昇|>|自身のスタンの時間が増加する||
|スタン効果アップ|>|スタンさせる力がアップする|Lv1~Lv5|
|スタン効果ダウン|>|スタンさせる力がダウンする|Lv1~Lv5|
|HP自然回復量アップ|>|HPの自然回復量がアップする||
|HP自然回復量ダウン|>|HPの自然回復量がダウンする||
|AP回復量アップ|>|APの自然回復量がアップする||
|AP回復量ダウン|>|APの自然回復量がダウンする||
|SP最適化|>|ダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する|通常:13秒&br()×1:18秒&br()×2以上:25秒(限界時間)|
|SP回復量アップ|>|SP取得量がアップする||
|SPブースト|>|SPが最大状態でクエストスタートできる||
|SP回復量ダウン|>|SP取得量がダウンする||
|復活時SP回復|>|復活時、SPが少量回復する|×1:1/4回復&br()×2:1/2回復&br()×3以上:3/4回復|
|SPリサイクル|>|ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する|×1:1/4回復&br()×2:1/2回復&br()×3以上:3/4回復|
|DSハイリスク|>|ダーインスレイヴの代償を大きくする代わりに大きなリターンを得る||
|DSローリスク|>|ダーインスレイヴの代償を小さくする代わりに得るリターンも少なくなる|2つ分でHP減少が発生しなくなる|
|HP吸収量アップ|>|ダーインスレイヴ中のHP吸収量がアップする||
|~|Lv1||~|
|~|Lv2||~|
|~|Lv3||~|
|DS威力アップ|>|ダーインスレイヴ時に与えるダメージがアップする||
|~|Lv1||~|
|~|Lv2||~|
|~|Lv3||~|
|インビジブル|>|復活時、無敵時間が延長される||
|フォールアップ|>|叩き落としの効果範囲が大きくなる||
|フォールダウン|>|叩き落としの効果範囲が小さくなる||
|クラッシュアップ|>|壁に叩き付けた時のダメージがアップする||
|マグナムストライク|>|モンスターをぶっ飛ばしやすくなる||
|ハイアッパー|>|モンスターを打ち上げやすくなる||
|食いしばり|>|残りHP1で踏みとどまれることがある||
|超食いしばり|>|残りHP1で踏みとどまれることがある||
|マキシマライズ|>|クエスト開始時に攻撃力がアップする&br()効果は戦闘不能まで持続する|クエスト開始時&br()攻撃力+3%|
|バイタルフォース|>|クエスト開始時に防御力がアップする&br()効果は戦闘不能まで持続する|クエスト開始時&br()防御力+30%|
|マイティフォース|>|クエスト開始時に攻撃力、防御力がアップする&br()効果は戦闘不能まで持続する|クエスト開始時&br()攻撃力+3%、防御力+30%|
|憤激|>|味方が戦闘不能になると攻撃力がアップする||
|~|Lv1|攻撃力+10%||
|~|Lv2|攻撃力+20%||
|激昂|>|味方が戦闘不能になると防御力がアップする||
|~|Lv1|防御力+50%||
|~|Lv2|防御力+100%||
|ルーイン|>|戦闘不能からの復活時強大な力を得る||
|カウントアップ|>|コンボカウントのカウントタイミングが延長される||
|カウントダウン|>|コンボカウントのカウントタイミングが短縮される||
|ギフト|>|自身が戦闘不能になるとアイテムをドロップする|各種ジェムをばらまく|
|ライフリサイクル|>|自身が戦闘不能になると味方のHPが回復する||
|SP分配|>|自身が戦闘不能になると残ったSPを味方に分配する||
|ジェム強化:○○|>|(各種)ジェムの効果がアップする|グリーン、レッド&br()イエロー、スター&br()オレンジ、ブルー|
|ジェム弱化:○○|>|(各種)ジェムの効果がダウンする|グリーン、レッド&br()イエロー、スター&br()オレンジ、ブルー|
|ポーション拡散|>|ポーションの効果が同マップ内の全プレイヤーに影響するようになる||
|エスカレーションA|>|自身に攻撃力アップが発動すると、他プレイヤーにも同じ効果が発動される||
|エスカレーションD|>|自身に防御力アップが発動すると、他プレイヤーにも同じ効果が発動される||
|回復ポーション効果アップ|>|回復系ポーションの効果がアップする|ポーション拡散と併用可能|
|回復ポーション効果ダウン|>|回復系ポーションの効果がダウンする|ポーション拡散と併用可能|
|特殊ポーション効果アップ|>|特殊系ポーションの効果がアップする|ポーション拡散と併用可能|
|特殊ポーション効果ダウン|>|特殊系ポーションの効果がダウンする|ポーション拡散と併用可能|
|サルベージ|>|破壊物品から出現するアイテムが良いものになる|物品破壊時に武器が出やすくなる?|
|スナッチャー|>|部位破壊時に落ちるアイテムが良いものになる|部位破壊時のドロップ数が増える|
|トレジャーハント|>|モンスターが落とすアイテムが良いものになる|カードのドロップ率が上がる|
|ラックアップ|>|クエスト報酬が良くなる||
|ラック変換|>|クリティカル発生確率を犠牲にして、クエスト報酬が良くなる強運を得る||
|毒耐性アップ|>|毒の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|毒耐性ダウン|>|毒の耐性レベルがダウンする||
|猛毒耐性アップ|>|猛毒の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|猛毒耐性ダウン|>|猛毒の耐性レベルがダウンする||
|麻痺耐性アップ|>|麻痺の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる(3秒程度)&br()Lv2:完全耐性|
|麻痺耐性ダウン|>|麻痺の耐性レベルがダウンする||
|凍結耐性アップ|>|凍結の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|凍結耐性ダウン|>|凍結の耐性レベルがダウンする||
|火傷耐性アップ|>|火傷の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|火傷耐性ダウン|>|火傷の耐性レベルがダウンする||
|ナーバス耐性アップ|>|ナーバスの耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|ナーバス耐性ダウン|>|ナーバスの耐性レベルがダウンする||
|ストップ耐性アップ|>|テンションストップの耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|ストップ耐性ダウン|>|テンションストップの耐性レベルがダウンする||
|疲労耐性アップ|>|疲労の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|疲労耐性ダウン|>|疲労の耐性レベルがダウンする||
|ダウン耐性アップ|>|攻撃力低下、防御力低下の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|ダウン耐性ダウン|>|攻撃力低下、防御力低下の耐性レベルがアップする||
|スリップ耐性アップ|>|毒、猛毒、火傷、ナーバスの耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|スリップ耐性ダウン|>|毒、猛毒、火傷、ナーバスの耐性レベルがダウンする||
|○○体質|>|(各種状態異常)にかかりやすくなる|ローテンション→ストップ&br()虚弱→ダウン&br()異常→スリップ|
|毒攻撃|>|武器に毒属性を追加する|Lv1~Lv5|
|猛毒攻撃|>|武器に猛毒属性を追加する|Lv1~Lv5|
|麻痺攻撃|>|武器に麻痺属性を追加する|Lv1~Lv5|
|凍結攻撃|>|武器に凍結属性を追加する|Lv1~Lv5|
|火傷攻撃|>|武器に火傷属性を追加する|Lv1~Lv5|
|追い討ち|>|ダウン中のモンスターに与えるダメージがアップする||
|疾風|>|ステップと空中ステップの硬直時間が短くなる||
|ルードネス|>|クエスト開始時に攻撃力がアップする&br()効果は戦闘不能まで持続する&br()HPが60%以下の時、攻撃力がアップする||
|~|Lv1||~|
|~|Lv2||~|
|~|Lv3||~|
|グローリーペイン|>|HPが90%以上の時、攻撃力がアップする&br()HPが89%以下の時、攻撃力がダウンする||
|ソウルブレス|>|SPが最大状態の時、APの自然回復量がアップする||
|リミットオーバー|>|APが0の時、攻撃時に追加ダメージが発生するようになる||
|レイズアップ:AP|>|APが59%以上の時、攻撃力がアップし攻撃時に与えたダメージに応じてAPを消費する||
|レイズアップ:HP|>|HPが59%以上の時、攻撃力がアップし攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する||
|アクティブレスト:HP|>|攻撃時に与えたダメージに応じてHPが回復する||
|アクティブレスト:AP|>|攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復する||
|浮遊性能アップ|>|上昇ステップ後の浮遊時間が延長される||
|黄昏の共鳴|>|&br()&br()||
|~|Lv1|HPが49%以上の時、攻撃力がアップする&br()攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する|~|
|~|Lv2|HPが39%以上の時、攻撃力がアップする&br()攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する|~|
|~|Lv3|HPが29%以上の時、攻撃力がアップする&br()攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する|~|
ACEで削除?
|ステップ性能ダウン|>|ステップの硬直時間が長くなる||
|着地性能ダウン|>|(未確認)||
#endregion
#region(closeed,ソードウォーリア専用)
&bold(){ソードウォーリア専用}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル効果|CENTER:備考|h
|地上:剣修練|>|地上で与えるダメージがアップする&br()《ソードウォーリア専用》|地上攻撃+10%|
|剣修練|>|剣で与える全てのダメージがアップする&br()《ソードウォーリア専用》||
|空中:剣修練|>|空中で与えるダメージがアップする&br()《ソードウォーリア専用》|空中攻撃+10%|
|剣属性開放|>|フィニッシュルートに攻撃属性を追加する&br()《ソードウォーリア専用》||
|~|Lv1|ブランディッシュスピアに刺突属性が追加される||
|~|Lv2|ボウリングバッシュに打撃属性が追加される||
|~|Lv3|ツーハンドクイッケンに打撃属性が追加される||
|~|Lv4|ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスに魔法属性が追加される||
|剣状態異常開放|>|フィニッシュルートに状態異常を追加する&br()《ソードウォーリア専用》||
|~|Lv1|ブランディッシュスピアに火傷属性が追加される||
|~|Lv2|ボウリングバッシュに火傷属性が追加される||
|~|Lv3|ツーハンドクイッケンに火傷属性が追加される||
|~|Lv4|ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスに火傷属性が追加される||
|剣強化|>|フィニッシュルートが強化される&br()《ソードウォーリア専用》||
|~|Lv1|ブランディッシュスピアのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv2|ボウリングバッシュのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv3|ツーハンドクイッケンのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv4|ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスのダメージとスタンさせる力がアップする||
|剣チャージ速度アップ|>|チャージ速度がアップする&br()《ソードウォーリア専用》||
|剣チャージ攻撃アップ|>|全てのACEスキルのダメージがアップする&br()《ソードウォーリア専用》||
|HP回復力向上|>|HPの自然回復量とグリーンジェムと緑ポーションの効果がアップする&br()《ソードウォーリア専用》|Lv1~Lv5|
|テンションリラックス|>|HPの自然回復量とグリーンジェムと緑ポーションの効果がアップする&br()《ソードウォーリア専用》||
|インデュア|>|低威力の攻撃に対する耐性アップ&br()《ソードウォーリア専用》|Lv1~Lv5|
|ソニックウェーブ|>|攻撃時に衝撃波が発生するようになる&br()《ソードウォーリア専用》|レイドリックカード★9&br()エインヘリヤルカード★9|
|~|>|○チャージ一段階目で衝撃波発生|~|
|コンセントレイション|>|攻撃力とチャージ速度がアップする&br()防御力がダウンする&br()《ソードウォーリア専用》|ウィアド|
|~|Lv1||攻撃力+15&br()防御力-15|
|~|Lv2||攻撃力+20&br()防御力-20|
|~|Lv3||攻撃力+25&br()防御力-25|
|~|Lv4||攻撃力+30&br()防御力-30|
|~|Lv5||攻撃力+35&br()防御力-35|
|デスバウンド|>|最大HPがダウンする&br()剣で与えるダメージとフィニッシュブローのダメージがアップする&br()《ソードウォーリア専用》|ポールアクス&br()Lv1~Lv5|
|~|Lv1|ブランディッシュスピアのダメージがアップする&br()|HP-500&br()|
|~|Lv2|ブランディッシュスピアのダメージがアップする&br()ボウリングバッシュのダメージがアップする&br()|HP-600&br()|
|~|Lv3|ブランディッシュスピアのダメージがアップする&br()ボウリングバッシュのダメージがアップする&br()ツーハンドクイッケンのダメージがアップする&br()|HP-700|
|~|Lv4|全てのフィニッシュブローのダメージがアップする&br()|HP-800&br()|
|~|Lv5|全てのフィニッシュブローのダメージがアップする&br()|HP-900&br()|
|スプラッシュアタック|>|ジャスト入力の成功時衝撃波が発生するようになる &br()《ソードウォーリア専用》|クレセントサイダー&br()フィニッシュルートによって&br()発生する衝撃波の数が変化する&br()ルート4で3発発生|
|刈り取る者|>|クリティカル発生確率が大幅にアップする &br()《ソードウォーリア専用》|クレセントサイダー&br()クリティカル率+30%前後|
|連撃|>|攻撃時、追加でダメージが発生するようになる&br()《ソードウォーリア専用》|村正&br()発動率20%前後&br()※複数着けても効果は上乗せされない|
|一閃|>|クリティカル発生率が大幅にアップする&br()最大HPがダウンする&br()《ソードウォーリア専用》|村正&br()クリティカル率+30%前後|
|古式剣術|>|剣で与える全てのダメージが少しアップする&br()《ソードウォーリア専用》|レイドリックカード★4|
|マグナムブレイク範囲拡大|>|チャージ攻撃3の攻撃範囲が拡大する&br()《ソードウォーリア専用》|レイドリックカード★7|
|凶剣発動|>|倒すことに特化した禍々しい凶剣術&br()クリティカル発生確率とダメージがアップする&br()DS中に与えるダメージもアップする&br()ただしスタンさせる力がダウンする&br()《ソードウォーリア専用》|レイドリックカード★10|
|突撃|>|ガードを捨て攻撃に特化する&br()《ソードウォーリア専用》|攻撃力+80|
|ヒャッハーエッジ|>|武器にヒャッハーな力が宿る&br()《ソードウォーリア専用》|ヒャハニールカード★7|
|~|>|△攻撃で衝撃波が発生する。通常だと1ダメージ。&br()DS状態でダメージが増加する|~|
|凍炎剣|>|クリティカル発生確率がアップする&br()武器に凍結と火傷属性を追加する&br()《ソードウォーリア専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|吸血剣|>|SP取得量がアップする&br()攻撃時に与えたダメージに応じてHPが回復することがある&br()《ソードウォーリア専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|大剣の心得:初級|>|攻撃後に素早く行動できるようになる&br()《ソードウォーリア専用》||
|大剣の心得:上級|>|攻撃後に素早く行動できるようになる&br()《ソードウォーリア専用》||
|DS性能アップ:大剣|>|ダーインスレイヴ中に以下のスキルの効果を得る&br()・凶剣発動&br()・SP最適化×2&br()・突撃&br()《ソードウォーリア専用》|ベオク世界樹の大剣|
|断裂破|>|攻撃時に衝撃波が発生するようになる&br()《ソードウォーリア専用》||
|ワイドマグナム|>|マグナムブレイクの範囲が大きくなる&br()マグナムブレイクのAP消費量とクールタイムが減少する&br()《ソードウォーリア専用》||
|プロボック性能アップ|>|プロボックとハードプロボックのAP消費量とクールタイムが減少する&br()《ソードウォーリア専用》||
|衝裂破|>|攻撃後に追加ダメージが発生するようになる&br()《ソードウォーリア専用》||
|ビッグマグナム|>|マグナムブレイクのダメージがアップする&br()マグナムブレイクのAP消費量とクールタイムが減少する&br()《ソードウォーリア専用》||
|スタンス性能アップ|>|フューリースタンスとガードスタンスのAP消費量とクールタイムが減少する&br()《ソードウォーリア専用》||
|残月|>|攻撃時に麻痺属性を宿した衝撃波が発生するようになる&br()《ソードウォーリア専用》||
#endregion
#region(closeed,ハンマースミス専用)
&bold(){ハンマースミス専用}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル効果|CENTER:備考|h
|地上:ハンマー修練|>|地上で与えるダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》|地上攻撃+10%|
|ハンマー修練|>|ドリルハンマーで与える全てのダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|空中:ハンマー修練|>|空中で与えるダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》|空中攻撃+10%|
|ハンマー属性開放|>|フィニッシュルートに攻撃属性を追加する&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv1|通常コンボに刺突属性が追加される||
|~|Lv2|フルスイングに刺突属性が追加される||
|~|Lv3|ドリルダッシュに刺突属性が追加される||
|~|Lv4|ドリルスタンプに刺突属性が追加される||
|ハンマー状態異常開放|>|フィニッシュルートに状態異常を追加する&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv1|通常コンボに火傷属性が追加される||
|~|Lv2|フルスイングに火傷属性が追加される||
|~|Lv3|ドリルダッシュに火傷属性が追加される||
|~|Lv4|ドリルスタンプに火傷属性が追加される||
|ハンマー強化|>|フィニッシュルートが強化される&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv1|通常コンボのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv2|フルスイングのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv3|ドリルダッシュのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv4|ドリルスタンプのダメージとスタンさせる力がアップする||
|ハンマーチャージ速度アップ|>|チャージ速度がアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|ハンマーチャージ攻撃アップ|>|全てのACEスキルのダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|アドレナリンラッシュ|>|全てのACEスキルのダメージがアップしクールタイムが減少する&br()《ハンマースミス専用》|Lv1~Lv5|
|スキンテンパリング|>|火傷の耐性レベルがアップする(完全火傷耐性)&br()《ハンマースミス専用》||
|グリード|>|アイテムの回収範囲が大幅にアップしアイテムを拾うことに貪欲になれる&br()《ハンマースミス専用》||
|オーバートラスト|>|ダメージのぶれ幅が大きくなる&br()《ハンマースミス専用》|Lv1~Lv3|
|オーバートラストマックス|>|ダメージのぶれ幅が大きくなる&br()《ハンマースミス専用》||
|マキシマイズパワー|>|ダメージのぶれ幅が小さくなる&br()《ハンマースミス専用》|Lv1~Lv3|
|ドリル回転アップ|>|コンボ中のドリル回転数がアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|空吹かし強化|>|空吹かしが強化される&br()《ハンマースミス専用》||
|パワースイング|>|攻撃力とチャージ攻撃のダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》|ウィアド|
|~|Lv1||攻撃力+30|
|~|Lv2||攻撃力+35|
|~|Lv3||攻撃力+40|
|~|Lv4||攻撃力+45|
|~|Lv5||攻撃力+50|
|ウェポンパーフェクション|>|《ハンマースミス専用》|モーニングスター|
|~|Lv1|地上で与えるダメージと空中で与えるダメージが少しアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv2|地上で与えるダメージと空中で与えるダメージが少しアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv3|地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv4|地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv5|地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|ドリルレボリューション|>|地上で行う全ての攻撃をステップで素早くキャンセルできるようになる&br()またステップの距離もアップする&br()《ハンマースミス専用》|ブラッドアックス|
|ドリルターミネーション|>|通常コンボ、フルスイング、ドリルダッシュとドリルスタンプのダメージがアップする&br()さらにドリルの回転数がアップし、空吹かしも強化される&br()《ハンマースミス専用》|ブラッドアックス|
|戦神の加護|>|ダーインスレイヴ終了時SPが大幅に回復する&br()小よろめきに完全な耐性を得る&br()《ハンマースミス専用》|ライトエプシロン|
|美の抱擁|>|最大HPと防御力が大幅にアップする&br()(最大HP2000上昇、防御50上昇)&br()《ハンマースミス専用》|ライトエプシロン|
|ニトロバースト|>|テンションの初期値がアップする&br()武器に猛毒と火傷属性を追加する&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|アングリービート|>|テンションが一定以上の時、攻撃力とクリティカル発生確率がアップする&br()攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復することがある&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|DS性能アップ:戦鎚|>|DS中に以下のスキルの効果を得る&br()・ハンマー修練×3&br()・ハンマー強化Lv1~4&br()・ステップ距離アップ&br()・空中ステップ距離アップ&br()《ハンマースミス専用》|ベオク世界樹の天鎚|
|ビッグヴォイス|>|||
|暴君降臨|>|||
|野生の目覚め|>|||
|ドリルキャノン強化|>|||
|ドリルアッパー強化|>|||
|ターボチャージャー|>|||
#endregion
#region(closeed,アサシン専用)
&bold(){アサシン専用}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル効果|CENTER:備考|h
|地上:カタール修練|>|地上で与えるダメージがアップする&br()《アサシン専用》|地上攻撃+10%|
|カタール修練|>|カタールで与える全てのダメージがアップする&br()《アサシン専用》||
|空中:カタール修練|>|空中で与えるダメージがアップする&br()《アサシン専用》|空中攻撃+10%|
|カタール属性開放|>|フィニッシュルートに攻撃属性を追加する&br()《アサシン専用》||
|~|Lv1|バックスタブに刺突属性が追加される||
|~|Lv2|回転斬りに打撃属性が追加される||
|~|Lv3|ソニックブローに刺突属性が追加される||
|~|Lv4|乱舞に打撃属性が追加される||
|カタール状態異常開放|>|フィニッシュルートに状態異常を追加する&br()《アサシン専用》||
|~|Lv1|バックスタブに麻痺属性が追加される||
|~|Lv2|回転斬りに麻痺属性が追加される||
|~|Lv3|ソニックブローに麻痺属性が追加される||
|~|Lv4|乱舞に麻痺属性が追加される||
|カタール強化|>|フィニッシュルートが強化される&br()《アサシン専用》||
|~|Lv1|バックスタブのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv2|回転斬りのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv3|ソニックブローのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv4|乱舞のダメージとスタンさせる力がアップする||
|カタールチャージ速度アップ|>|チャージ速度がアップする&br()《アサシン専用》||
|カタールチャージ攻撃アップ|>|全てのACEスキルのダメージがアップする&br()《アサシン専用》||
|ダブルアタック|>|攻撃時に追加ダメージが発生するようになる&br()《アサシン専用》|合計で+25%まで|
|~|Lv1|与ダメージ+100%、発生確率+5%||
|~|Lv2|与ダメージ+100%、発生確率+10%||
|~|Lv3|与ダメージ+100%、発生確率+15%||
|~|Lv4|与ダメージ+100%、発生確率+20%||
|~|Lv5|与ダメージ+100%、発生確率+25%||
|インベナム|>|武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする&br()《アサシン専用》||
|~|Lv1|攻撃力+5||
|~|Lv2|攻撃力+10||
|~|Lv3|攻撃力+15||
|ベナムスプラッシャー|>|武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする(攻撃力+20)&br()《アサシン専用》||
|ベナムプレッシャー|>|武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする(攻撃力+25)&br()《アサシン専用》|発動率100%|
|AP回復力向上|>|APの自然回復量とイエロージェムの効果がアップする&br()《アサシン専用》|Lv1~Lv5|
|クイックステップ|>|ステップ、空中ステップが連続できるようになる&br()《アサシン専用》|Lv1~Lv3&br()同じ方向へ続けてステップすることはできない|
|ハルシネーションウォーク|>|攻撃力がアップする&br()ステップと空中ステップの距離がアップする&br()《アサシン専用》|ウィアド|
|~|Lv1||攻撃力+15|
|~|Lv2||攻撃力+20|
|~|Lv3||攻撃力+25|
|~|Lv4||攻撃力+30|
|~|Lv5||攻撃力+35|
|フェイタルメナス|>|攻撃力が大幅にアップする&br()クリティカルダメージがアップする&br()追加ダメージが発生しなくなる&br()《アサシン専用》|バリアスジュル|
|~|Lv1||攻撃力+30|
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|~|Lv4|||
|~|Lv5||攻撃力+75|
|ステップ最適化|>|ステップの硬直時間大幅に短くなる&br()ステップのAP消費量が大幅にダウンする&br()着地性能が大幅にアップする&br()《アサシン専用》||
|空中ステップ最適化|>|空中ステップの硬直時間大幅に短くなる&br()空中ステップのAP消費量が大幅にダウンする&br()着地性能が大幅にアップする&br()《アサシン専用》||
|太陽神の加護|>|SP取得量がアップする&br()HPの自然回復量とAPの自然回復量がアップする &br()《アサシン専用》|太陽剣|
|オーバーロード|>|ダーインスレイヴ中にHPが減少しなくなる&br()ダーインスレイヴ中のHP吸収量と与えるダメージがアップする&br()ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する&br()最大HPがダウンする&br()《アサシン専用》|太陽剣&br()HP-500|
|双撃|>|攻撃時に追加ダメージが発生するようになる&br()《アサシン専用》|ヘルハウンドカード★4|
|~|>|与ダメージ+40%、発生確率+50%(ダブルアタックとは重複しない)|~|
|毒研究|>|毒の研究をおこない武器に毒属性を追加する&br()同時に毒耐性もアップする&br()《アサシン専用》|ポポリンカード★4|
|猛毒研究|>|猛毒の研究をおこない武器に猛毒属性を追加する&br()同時に猛毒耐性もアップする&br()《アサシン専用》|ポポリンカード★10|
|麻痺毒注入|>|攻撃力がアップする&br()武器に猛毒と麻痺属性を追加する&br()《アサシン専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|急襲|>|カタールで与える全てのダメージがアップする&br()攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復することがある&br()《アサシン専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|DS性能アップ:双剣|>||ベオク世界樹の双剣|
|疾風怒涛|>|||
|ソウルブレイカー強化|>|||
|サディスティックオーラ|>|||
|粉骨砕身|>|||
|バックスタブ強化|>|||
|凶運の加護|>|||
#endregion
#region(closeed,メイジ専用)
&bold(){メイジ専用}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル効果|CENTER:備考|h
|地上:スタッフ修練|>|地上で与えるダメージがアップする&br()《メイジ専用》|地上攻撃+10%|
|スタッフ修練|>|スタッフで与える全てのダメージがアップする&br()《メイジ専用》||
|空中:スタッフ修練|>|空中で与えるダメージがアップする&br()《メイジ専用》|空中攻撃+10%|
|スタッフ属性開放|>|フィニッシュルートに攻撃属性を追加する&br()《メイジ専用》||
|~|Lv1|ファイアーボルトに刺突属性が追加される||
|~|Lv2|重力球発生に打撃属性が追加される&br()ヘヴンズドライブに切断属性が追加される||
|~|Lv3|雷薙ぎ払い、雷突きに切断属性が追加される&br()ユピテルサンダーに刺突属性が追加される||
|~|Lv4|氷薙ぎ払いに打撃属性が追加される&br()氷塊発射に刺突属性が追加される&br()ストームガストに切断属性が追加される||
|スタッフ状態異常開放|>|フィニッシュルートに状態異常を追加する&br()《メイジ専用》||
|~|Lv1|ファイアーボルトの火傷属性が強化される||
|~|Lv2|重力球発生とヘヴンズドライブに猛毒属性が追加される||
|~|Lv3|雷薙ぎ払い、雷突き、ユピテルサンダーの麻痺属性が強化される||
|~|Lv4|氷薙ぎ払い、氷塊発射、ストームガストの凍結属性が強化される||
|スタッフ強化|>|フィニッシュルートが強化される&br()《メイジ専用》||
|~|Lv1|ファイアーボルトのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv2|重力球発生とヘヴンズドライブのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv3|雷薙ぎ払い、雷突き、ユピテルサンダーのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv4|氷薙ぎ払い、氷塊発射、ストームガストのダメージとスタンさせる力がアップする||
|スタッフチャージ速度アップ|>|チャージ速度がアップする&br()ただしダブルキャスティングは対象にならない&br()《メイジ専用》||
|スタッフチャージ攻撃アップ|>|全てのACEスキルのダメージがアップする&br()《メイジ専用》||
|エナジーコート|>|《メイジ専用》|Lv1~Lv5|
|~|Lv1|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする&br()小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-30)|焔の巨人★6|
|~|Lv2|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする&br()小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-45)||
|~|Lv3|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする&br()小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-60)||
|~|Lv4|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする&br()小よろめき、大よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-80)|ウートガルザ・ロキ★6|
|~|Lv5|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする&br()小よろめき、大よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-120)||
|フリーキャスト|>|魔法発動後に素早く行動できるようになる&br()《メイジ専用》|アルプレーシー★5|
|キャストキャンセル|>|魔法発動後に素早く行動できるようになる&br()《メイジ専用》|ウートガルザ・ロキ★8|
|詠唱強化|>|《メイジ専用》||
|~|Lv1|ファイアーボルトの射程がアップする||
|~|Lv2|ヘヴンズドライブの範囲が大きくなる||
|~|Lv3|ユピテルサンダーの射程がアップする||
|~|Lv4|ストームガストの範囲が大きくなる||
|ソウルドレイン|>|SP取得量がアップする&br()ダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する&br()ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する&br()《メイジ専用》|ウィアド|
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|~|Lv4|||
|~|Lv5|||
|ストライキング|>|攻撃力がアップする&br()クリティカル発生確率がアップする&br()ダーインスレイヴ中のSP消費量が上昇する&br()《メイジ専用》|アークワンド|
|~|Lv1||攻撃力+15|
|~|Lv2||攻撃力+20|
|~|Lv3||攻撃力+25|
|~|Lv4||攻撃力+30|
|~|Lv5||攻撃力+35|
|肉体活性|>|最大HPと最大APが大幅にアップする(HP+1000、AP+1000)&br()《メイジ専用》|骸骨の杖|
|剛力活性|>|攻撃力が大きくアップしよろめきダウンに完全な耐性を得る&br()(攻撃力+50)&br()《メイジ専用》|骸骨の杖|
|魔法力増幅|>|スタッフによる全てのダメージがアップしSP取得量がアップする&br()《メイジ専用》||
|詠唱変化?|>|||
|ドモヴォイ式:スタッフ修練|>|スタッフで与える全てのダメージが少しアップする&br()《メイジ専用》|ドモヴォイカード★4|
|ドモヴォイ式:魔法修練|>|コンボ中の魔法効果に状態異常を追加する&br()《メイジ専用》|ドモヴォイカード★7|
|ふりぃきゃすと!|>|魔法発動後に素早く行動できるようになる&br()《メイジ専用》|ドモヴォイカード★10|
|ドモヴォイ式:詠唱強化Lv1|>|ファイアーボルトの射程が少しアップする&br()《メイジ専用》|ドモヴォイ(砂漠)カード★4|
|ドモヴォイ式:詠唱強化Lv2|>|ヘヴンズドライブの範囲が少しアップする&br()《メイジ専用》|ドモヴォイ(砂漠)カード★7|
|ドモヴォイ式:詠唱強化Lv3|>|ユピテルサンダーの射程が少しアップする&br()《メイジ専用》|ドモヴォイ(砂漠)カード★10|
|魔導の深淵|>|魔法発動後に素早く行動できるようになる&br()スタッフで与える全てのダメージがアップする&br()《メイジ専用》|Lv1~Lv5?|
|詠唱修練|>|ダブルキャスティングの詠唱時間が短くなる&br()《メイジ専用》|Lv1~Lv2|
|マナバーン|>|APがアップする&br()スタッフで与える全てのダメージがアップする&br()《メイジ専用》|Lv1~Lv2|
|SPリンク:アタック|>|SPが一定以下の時、SP取得量がアップする&br()攻撃力がダウンする&br()SPが一定以上の時、攻撃力がアップする&br()スタッフで与える全てのダメージがアップする&br()《メイジ専用》||
|SPリンク:クリティカル|>|SPが一定以下の時、SP取得量がアップする&br()クリティカル発生確率がダウンする&br()SPが一定以上の時、クリティカル発生確率がアップする&br()《メイジ専用》||
|SPリンク:スタン|>|||
|ドロップシェイド|>|HPがダウンする&br()APの自然回復量がアップする&br()テレポートのクールタイムが減少しAP消費量がアップする&br()《メイジ専用》|Lv1~Lv3?|
|DS性能アップ:戦杖|>|DS中に以下のスキルの効果を得る&br()・月影との契約&br()・ヘレティックパワー&br()・SP最適化×2&br()・スタッフ修練×3&br()《メイジ専用》|ベオク世界樹の聖杖|
|クリムゾンロック強化|>|||
|強化スキル性能アップ|>|||
|テレポート性能アップ|>|||
|クイックキャスト|>|||
|ラピッドストライク強化|>|||
|一石二鳥|>|||
|月光の祈り|>|SPが一定以上の時、テンションの初期値とラピッドストライクのダメージがアップする&br()《メイジ専用》||
|月影との契約|>|ダブルキャスティングの詠唱時間が短くなる&br()《メイジ専用》||
#endregion
#region(closeed,クレリック専用)
&bold(){クレリック専用}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル効果|CENTER:備考|h
|地上:メイス修練|>|地上で与えるダメージがアップする&br()《クレリック専用》|地上攻撃+10%|
|メイス修練|>|メイスで与える全てのダメージがアップする&br()《クレリック専用》||
|空中:メイス修練|>|空中で与えるダメージがアップする&br()《クレリック専用》|空中攻撃+10%|
|メイス属性開放|>|フィニッシュルートに攻撃属性を追加する&br()《クレリック専用》||
|~|Lv1|シールドチャージに魔法属性が追加される||
|~|Lv2|スピンアタックに魔法属性が追加される||
|~|Lv3|乱打に切断属性が追加される||
|~|Lv4|マグヌスエクソシズムに切断属性が追加される||
|メイス状態異常開放|>|フィニッシュルートに状態異常を追加する&br()《クレリック専用》||
|~|Lv1|シールドチャージに猛毒属性が追加される||
|~|Lv2|スピンアタックに猛毒属性が追加される||
|~|Lv3|乱打に猛毒属性が追加される||
|~|Lv4|マグヌスエクソシズムに猛毒属性が追加される||
|メイス強化|>|フィニッシュルートが強化される&br()《クレリック専用》||
|~|Lv1|シールドチャージのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv2|スピンアタックのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv3|乱打のダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv4|マグヌスエクソシズムのダメージとスタンさせる力がアップする||
|メイスチャージ速度アップ|>|チャージ速度がアップする&br()《クレリック専用》||
|メイスチャージ回復量アップ|>|サンクチュアリ、ヒール、コルセオヒールの回復量がアップする&br()《クレリック専用》||
|カウンター性能アップ|>|カウンターの性能がアップする&br()《クレリック専用》||
|カウンター性能ダウン|>|カウンターの性能がダウンする&br()《クレリック専用》||
|カウンター変化A|>|カウンターに打ち上げる力を追加する&br()《クレリック専用》||
|カウンター変化B|>|カウンターにぶっ飛ばす力を追加する&br()《クレリック専用》||
|カウンター強化|>|カウンターが強化される&br()《クレリック専用》||
|サンクチュアリ効果アップ|>|サンクチュアリの回復量がアップする&br()《クレリック専用》||
|~|Lv1|回復量+100||
|~|Lv2|回復量+200||
|~|Lv3|回復量+300||
|~|Lv4|回復量+400||
|~|Lv5|回復量+500||
|サンクチュアリ範囲拡大|>|サンクチュアリの範囲が大きくなる&br()《クレリック専用》||
|サンクチュアリ性能アップ|>|サンクチュアリの回復間隔が短くなる&br()《クレリック専用》||
|サンクチュアリ範囲縮小|>|サンクチュアリの範囲が小さくなる&br()《クレリック専用》||
|サンクチュアリ性能ダウン|>|サンクチュアリの回復間隔が長くなる&br()《クレリック専用》||
|癒やしの心|>|回復量+250、サンクチュアリ範囲拡大の半分&br()《クレリック専用》||
|エウカリスティカ|>|クエスト開始時に自身と味方の攻撃力と防御力がアップする&br()《クレリック専用》|ウィアド&br()Lv1~Lv5|
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|~|Lv4|||
|~|Lv5||攻撃力×1.2&br()防御力×2.25|
|メディタティオ|>|サンクチュアリの回復量がアップする&br()ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する&br()《クレリック専用》|ソードメイス|
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|~|Lv4||SP50%回復&br()回復量+200|
|~|Lv5||SP75%回復&br()回復量+250|
|ゴリン!|>|武器に麻痺属性を追加する&br()《クレリック専用》|スパナ|
|ゴゴリン!!|>|スタンさせる力が大幅にアップする&br()ただし与えるダメージが少し減少する&br()《クレリック専用》|スパナ|
|慈愛の心|>|チャージ速度とサンクチュアリ性能が大幅にアップする&br()《クレリック専用》|ゴールデンメイス|
|フォースオブバンガード|>|最大HPがアップする&br()ガード時の防御力とノックバック耐性がアップする&br()ガード可能な攻撃種が増加する&br()カウンターの性能がアップする&br()《クレリック専用》|ゴールデンメイス|
|ヒール効果アップ|>|ヒールとコルセオヒールの回復量がアップする&br()《クレリック専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|APリンク:ブレッシング|>|APが最大状態の時、ブレッシングの効果とAP消費量がアップする&br()《クレリック専用》||
|APリンク:グロリア|>|||
|APリンク:キリエエレイソン|>|||
|ビートハイヤード|>|スタンさせる力がアップする&br()ダウン中と打ち上げられ中のモンスターに与えるダメージがアップする&br()《クレリック専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|戦棍の心得:初級|>|攻撃後に素早く行動できるようになる&br()《クレリック専用》||
|戦棍の心得:上級|>|攻撃後に素早く行動できるようになる&br()《クレリック専用》||
|DS性能アップ:戦棍|>|DS中に以下のスキルの効果を得る&br()・メイス修練×3&br()・DSハイリスク×2&br()・アクティブレスト:HP&br()《クレリック専用》|ベオク世界樹の戦棍|
|ファイティングスピリッツ|>|||
|サンクチュアリ強化|>|||
|サポート能力強化|>|||
|治癒|>|||
|神性強化|>|||
|キリエエレイソン強化|>|||
#endregion
#region(closeed,ハンター専用)
&bold(){ハンター専用}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル効果|CENTER:備考|h
|地上:弓修練|>|地上で与えるダメージがアップする&br()《ハンター専用》|地上攻撃+10%|
|弓修練|>|弓で与える全てのダメージがアップする&br()《ハンター専用》||
|空中:弓修練|>|空中で与えるダメージがアップする&br()《ハンター専用》|空中攻撃+10%|
|弓属性開放|>|フィニッシュルートに攻撃属性を追加する&br()《ハンター専用》||
|~|Lv1|アローシャワーに打撃属性が追加される||
|~|Lv2|アローストームに魔法属性が追加される||
|~|Lv3|アローバルカンに打撃属性が追加される||
|~|Lv4|シャープシューティングに切断属性が追加される||
|弓状態異常開放|>|フィニッシュルートに状態異常を追加する&br()《ハンター専用》||
|~|Lv1|アローシャワーに火傷属性が追加される||
|~|Lv2|アローストームに凍結属性が追加される||
|~|Lv3|アローバルカンに麻痺属性が追加される||
|~|Lv4|シャープシューティングに 属性が追加される||
|弓強化|>|フィニッシュルートが強化される&br()《ハンター専用》||
|~|Lv1|アローシャワーのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv2|アローストームのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv3|アローバルカンのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv4|シャープシューティングのダメージとスタンさせる力がアップする||
|弓チャージ速度アップ|>|チャージ速度がアップする&br()《ハンター専用》||
|弓チャージ攻撃アップ|>|全てのACEスキルのダメージがアップする&br()《ハンター専用》||
|集中力向上|>|弱点を突いた時にスタンさせる力がアップする&br()テンション上昇量がアップしリセット時間が短くなる&br()《ハンター専用》|Lv1~Lv5|
|射撃性能アップ|>|射程がアップする&br()《ハンター専用》||
|射撃性能ダウン|>|射程がダウンする&br()《ハンター専用》||
|束ね撃ち|>|矢の射出できる本数をアップする&br()《ハンター専用》|攻撃力-50|
|トゥルーサイト|>|射程がアップしクリティカル発生確率がアップする&br()《ハンター専用》|Lv1~Lv5|
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|~|Lv4|||
|~|Lv5|||
|エイムドボルト|>|攻撃力がアップしスタンさせる力もアップする&br()ダウン中のモンスターに与えるダメージもアップする&br()《ハンター専用》|角弓&br()Lv1~Lv5|
|~|Lv1||攻撃力+20|
|~|Lv2||攻撃力+30|
|~|Lv3||攻撃力+40|
|~|Lv4||攻撃力+50|
|~|Lv5||攻撃力+60|
|詩神の加護|>|SP取得量がアップする&br()ダーインスレイヴ終了後と復活時にSPが回復する &br()《ハンター専用》|吟遊詩人の弓|
|魂の旋律|>|自身の復活時SPが回復し味方のHPを回復する&br()ダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する&br()《ハンター専用》|吟遊詩人の弓|
|瘴気の矢|>|矢の射出できる本数がアップし武器に麻痺属性と猛毒属性が追加される&br()《ハンター専用》|カーズドライヤ|
|抑えきれぬ衝動|>|テンションの初期値と上昇量がアップする&br()《ハンター専用》|カーズドライヤ|
|狙撃修練|>|《ハンター専用》||
|~|Lv1|弓で与える全てのダメージがアップする|チュッピカード★4|
|~|Lv2|弓で与える全てのダメージと疲労の耐性レベルがアップする|チュッピカード★7|
|~|Lv3|弓で与える全てのダメージと疲労の耐性レベルがアップする|チュッピカード★10|
|~|毒|弓で与える全てのダメージがアップし、武器に毒属性が追加される|ポイズンチュッピカード★4|
|~|猛毒|弓で与える全てのダメージがアップし、武器に猛毒属性が追加される|ポイズンチュッピカード★7|
|~|麻痺|弓で与える全てのダメージがアップし、武器に麻痺属性が追加される|ポイズンチュッピカード★10|
|心魂一擲|>|《ハンター専用》||
|~|Lv1|SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする||
|~|Lv2|SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする&br()攻撃力がアップする||
|~|Lv3|SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする&br()攻撃力とスタンさせる力がアップする||
|繚乱撃ち|>|《ハンター専用》||
|~|Lv1|HPが30%以下の時、矢の射出できる本数をアップする&br()弓で与える全てのダメージがアップする&br()SP取得量がダウンする||
|~|Lv2|HPが40%以下の時、矢の射出できる本数をアップする&br()弓で与える全てのダメージがアップする&br()SP取得量がダウンする||
|~|Lv3|||
|残心|>|攻撃後に素早く行動できるようになる&br()《ハンター専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|DS性能アップ:長弓|>|DS中に以下のスキルの効果を得る&br()・弓修練×2&br()・集中力向上Lv5&br()・グローリーペイン&br()《ハンター専用》|ベオク世界樹の神弓|
|アローアサルト強化|>|||
|シャープシューティング強化|>|||
|不滅の大火|>|||
|クレイモアトラップ強化|>|||
|特殊トラップ性能アップ|>|||
|荒ぶる魂|>|||
#endregion
*コメント
- 太陽神の加護 -> SP取得量がアップするHPの自然回復量とAPの自然回復量がアップする <アサシン専用> -- 名無しさん (2012-06-25 17:35:23)
- ↑SP取得量は太陽喰いのそれに劣り、HP,APも超回復には劣る -- 名無しさん (2012-06-25 17:36:18)
- オーバーロード -> ダーインスレイヴ中にHPが減少しなくなる ダーインスレイヴ中のHP吸収量と与えるダメージがアップする ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する 最大HPがダウンする -- 名無しさん (2012-06-25 17:38:14)
- ↑HP減少無効は魔剣のきらめきと同様、DSハイリスクを積むと減少無効が無効になる、最大HPは500減少する。 それと書き忘れたが<アサシン専用> -- 名無しさん (2012-06-25 17:40:17)
- ゴゴリン!! ->スタンさせる力が大幅にアップする ただし与えるダメージが少し減少する <クレリック専用> -- 名無しさん (2012-06-25 18:09:39)
- エウカリスティカLV5の効果はクエスト開始時に自身と味方の攻撃力×1.2防御力×2.25 -- 名無しさん (2012-07-30 23:13:19)
- Lv5のフェイタルメナスは攻撃力+75の効果でした。抽出時のコストは25です -- 名無しさん (2012-07-30 23:13:49)
- パワースウィングLv5まで確認。5で攻撃力+50。コストは25相当 -- 名無しさん (2012-08-07 22:27:53)
- ラック変換のボス云々は、ラックアップでも同じく起こりました。 -- 名無しさん (2012-10-05 01:40:15)
- ソウルドレインLv5 DS後のSP回復量25% DS時間25秒確認 -- 名無しさん (2013-02-02 15:05:07)
- ハルシネーションウォーク lv2 攻撃力アップは15です lv3で20 表は記載間違い -- 名無しさん (2013-02-19 01:22:13)
- サンクチュアリ効は777まで -- 名無しさん (2013-05-20 20:04:43)
- 改めて説明することでもないとは思うが、殲滅力は双撃よりダブルアタックのほうが上。 -- 名無しさん (2014-08-03 10:40:57)
- 凍炎剣LV123 クリティカル15% 18% 22% -- 名無しさん (2018-02-25 02:56:50)
#comment(,コメント/スキル)
#region(closeed,共通スキル)
&bold(){共通スキル}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル説明|CENTER:備考|h
|~|>|CENTER:スキル効果|~|h
|攻撃力アップ|>|攻撃力がアップする|+150まで有効|
|~|Lv1|攻撃力+10|~|
|~|Lv2|攻撃力+15|~|
|~|Lv3|攻撃力+20|~|
|~|Lv4|攻撃力+25|~|
|~|Lv5|攻撃力+35|~|
|攻撃力ダウン|>|攻撃力がダウンする||
|~|Lv1|攻撃力-10||
|~|Lv2|攻撃力-15||
|~|Lv3|攻撃力-20||
|~|Lv4|攻撃力-25||
|~|Lv5|攻撃力-35||
|バーサーク|>|攻撃力と最大HPがアップし防御力がダウンする||
|~|Lv1|HP+200 攻撃力+15 防御力-20||
|~|Lv2|HP+300 攻撃力+20 防御力-30||
|~|Lv3|HP+400 攻撃力+25 防御力-40||
|~|Lv4|HP+500 攻撃力+35 防御力-50||
|~|Lv5|HP+600 攻撃力+50 防御力-60||
|防御力アップ|>|防御力がアップする|+150まで有効|
|~|Lv1|防御力+10|~|
|~|Lv2|防御力+15|~|
|~|Lv3|防御力+20|~|
|~|Lv4|防御力+25|~|
|~|Lv5|防御力+35|~|
|防御力ダウン|>|防御力がダウンする||
|~|Lv1|防御力-10||
|~|Lv2|防御力-15||
|~|Lv3|防御力-20||
|~|Lv4|防御力-25||
|~|Lv5|防御力-35||
|ディボーション|>|防御力と最大HPがアップする||
|~|Lv1|HP+250 防御力+15||
|~|Lv2|HP+400 防御力+20||
|~|Lv3|HP+550 防御力+25||
|~|Lv4|HP+750 防御力+35||
|~|Lv5|HP+900 防御力+50||
|HPアップ|>|HPがアップする||
|~|Lv1|HP+250||
|~|Lv2|HP+400||
|~|Lv3|HP+600||
|~|Lv4|HP+750||
|~|Lv5|HP+1000||
|HPダウン|>|HPがダウンする||
|~|Lv1|HP-250||
|~|Lv2|HP-400||
|~|Lv3|HP-600||
|~|Lv4|HP-750||
|~|Lv5|HP-1000||
|APアップ|>|APがアップする||
|~|Lv1|AP+250||
|~|Lv2|AP+400||
|~|Lv3|AP+600||
|~|Lv4|AP+750||
|~|Lv5|AP+1000||
|APダウン|>|APがダウンする||
|~|Lv1|AP-250||
|~|Lv2|AP-400||
|~|Lv3|AP-600||
|~|Lv4|AP-750||
|~|Lv5|AP-1000||
|テンションアップ|>|テンションの初期値がアップする||
|~|Lv1|テンション初期値+10%||
|~|Lv2|テンション初期値+20%||
|~|Lv3|テンション初期値+30%||
|~|Lv4|テンション初期値+40%||
|~|Lv5|テンション初期値+50%||
|ハイテンション|>|テンションが上がりやすくなりリセット時間が短くなる||
|テンションダウン|>|テンションの初期値がダウンする||
|~|Lv1|テンション初期値-10%||
|~|Lv2|テンション初期値-20%||
|~|Lv3|テンション初期値-30%||
|~|Lv4|テンション初期値-40%||
|~|Lv5|テンション初期値-50%||
|スロースターター|>|テンションが上がりにくくなりリセット時間が長くなる||
|スタン耐性アップ|>|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする|Lv1~Lv5|
|スタン耐性ダウン|>|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がダウンする|Lv1~Lv5|
|クリティカル確率アップ|>|クリティカル発生確率がアップする||
|~|Lv1|クリティカル発生確率+3%||
|~|Lv2|クリティカル発生確率+6%||
|~|Lv3|クリティカル発生確率+9%||
|~|Lv4|クリティカル発生確率+12%||
|~|Lv5|クリティカル発生確率+20%||
|クリティカル確率ダウン|>|クリティカル発生確率がダウンする||
|~|Lv1|クリティカル発生確率-3%||
|~|Lv2|クリティカル発生確率-6%||
|~|Lv3|クリティカル発生確率-9%||
|~|Lv4|クリティカル発生確率-12%||
|~|Lv5|クリティカル発生確率-20%||
|クリティカル威力アップ|>|クリティカルダメージがアップする|+0.60倍まで有効|
|~|Lv1|クリティカル倍率+0.10|~|
|~|Lv2|クリティカル倍率+0.15|~|
|~|Lv3|クリティカル倍率+0.20|~|
|~|Lv4|クリティカル倍率+0.25|~|
|~|Lv5|クリティカル倍率+0.30|~|
|クリティカル威力ダウン|>|クリティカルダメージがダウンする|-0.50倍まで有効|
|~|Lv1|クリティカル倍率-0.10|~|
|~|Lv2|クリティカル倍率-0.15|~|
|~|Lv3|クリティカル倍率-0.20|~|
|~|Lv4|クリティカル倍率-0.25|~|
|~|Lv5|クリティカル倍率-0.30|~|
|ガード防御力アップ|>|ガード時の防御力がアップする||
|~|Lv1|ガード防御力+10|~|
|~|Lv2|ガード防御力+15|~|
|~|Lv3|ガード防御力+25|~|
|~|Lv4|ガード防御力+35|~|
|~|Lv5|ガード防御力+50|~|
|ガード防御力ダウン|>|ガード時の防御力がダウンする||
|~|Lv1|ガード防御力-10|~|
|~|Lv2|ガード防御力-15|~|
|~|Lv3|ガード防御力-25|~|
|~|Lv4|ガード防御力-35|~|
|~|Lv5|ガード防御力-50|~|
|ワイドレンジガード|>|ガード範囲は拡大されるがガード時の防御力がダウンする||
|ピンポイントガード|>|ガード範囲は縮小されるがガード時の防御力がアップする||
|ガード耐久力アップ|>|ガード時のノックバック耐性がアップする||
|ガード耐久力ダウン|>|ガード時のノックバック耐性がダウンする||
|ガード力アップ|>|ガード可能な攻撃種が増加する||
|ガード力ダウン|>|ガード可能な攻撃種が減少する||
|ガード修練|>|ガードキャンセルを素早くおこなえるようになる||
|ステップ無敵アップ|>|ステップの無敵時間を延長する||
|ステップ無敵ダウン|>|ステップの無敵時間が短くなる||
|空中ステップ無敵アップ|>|空中ステップの無敵時間を延長する||
|空中ステップ無敵ダウン|>|空中ステップの無敵時間が短くなる||
|ステップ性能アップ|>|ステップの硬直時間が短くなる||
|空中ステップ性能アップ|>|空中ステップの硬直時間が短くなる|消費AP+50|
|空中ステップ性能ダウン|>|空中ステップの硬直時間が長くなる||
|ステップ距離アップ|>|ステップの距離がアップする||
|空中ステップ距離アップ|>|空中ステップの距離がアップする||
|ステップ効率アップ|>|ステップの消費APが減少する|消費AP-25|
|ステップ効率ダウン|>|ステップの消費APが増加する|消費AP+25|
|空中ステップ効率アップ|>|空中ステップの消費APが減少する|消費AP-25|
|空中ステップ効率ダウン|>|空中ステップの消費APが増加する|消費AP+25|
|ジャンプ効率アップ|>|ジャンプの消費APが減少する|消費AP-25|
|ジャンプ効率ダウン|>|(未確認)||
|AP効率アップ|>|APの消費量がダウンする|(一律)消費AP-25|
|AP効率ダウン|>|APの消費量がアップする|(一律)消費AP+50|
|着地性能アップ|>|着地時の硬直が短くなる||
|受身性能アップ|>|素早く受身を取れるようになる||
|受身性能ダウン|>|受身を取るのが遅くなる||
|重力軽減|>|ジャンプ力がアップするがぶっ飛ばされる速度もアップする||
|重力増加|>|ジャンプ力がダウンするがぶっ飛ばされる速度もダウンする||
|ぶっ飛ばし性能アップ|>|モンスターをぶっ飛ばす速度が上昇する||
|ぶっ飛ばされ性能アップ|>|自身のぶっ飛ばされる速度が上昇する||
|よろめき耐性アップ|>|小よろめき、大よろめきが発生しにくくなる|Lv1~Lv3|
|よろめき耐性ダウン|>|小よろめき、大よろめきが発生しやすくなる|Lv1~Lv3|
|スタン減少|>|自身のスタンの時間が減少する||
|スタン無効|>|スタンが無効化される||
|スタン上昇|>|自身のスタンの時間が増加する||
|スタン効果アップ|>|スタンさせる力がアップする|Lv1~Lv5|
|スタン効果ダウン|>|スタンさせる力がダウンする|Lv1~Lv5|
|HP自然回復量アップ|>|HPの自然回復量がアップする||
|HP自然回復量ダウン|>|HPの自然回復量がダウンする||
|AP回復量アップ|>|APの自然回復量がアップする||
|AP回復量ダウン|>|APの自然回復量がダウンする||
|SP最適化|>|ダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する|通常:13秒&br()×1:18秒&br()×2以上:25秒(限界時間)|
|SP回復量アップ|>|SP取得量がアップする||
|SPブースト|>|SPが最大状態でクエストスタートできる||
|SP回復量ダウン|>|SP取得量がダウンする||
|復活時SP回復|>|復活時、SPが少量回復する|×1:1/4回復&br()×2:1/2回復&br()×3以上:3/4回復|
|SPリサイクル|>|ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する|×1:1/4回復&br()×2:1/2回復&br()×3以上:3/4回復|
|DSハイリスク|>|ダーインスレイヴの代償を大きくする代わりに大きなリターンを得る||
|DSローリスク|>|ダーインスレイヴの代償を小さくする代わりに得るリターンも少なくなる|2つ分でHP減少が発生しなくなる|
|HP吸収量アップ|>|ダーインスレイヴ中のHP吸収量がアップする||
|~|Lv1||~|
|~|Lv2||~|
|~|Lv3||~|
|DS威力アップ|>|ダーインスレイヴ時に与えるダメージがアップする||
|~|Lv1||~|
|~|Lv2||~|
|~|Lv3||~|
|インビジブル|>|復活時、無敵時間が延長される||
|フォールアップ|>|叩き落としの効果範囲が大きくなる||
|フォールダウン|>|叩き落としの効果範囲が小さくなる||
|クラッシュアップ|>|壁に叩き付けた時のダメージがアップする||
|マグナムストライク|>|モンスターをぶっ飛ばしやすくなる||
|ハイアッパー|>|モンスターを打ち上げやすくなる||
|食いしばり|>|残りHP1で踏みとどまれることがある||
|超食いしばり|>|残りHP1で踏みとどまれることがある||
|マキシマライズ|>|クエスト開始時に攻撃力がアップする&br()効果は戦闘不能まで持続する|クエスト開始時&br()攻撃力+3%|
|バイタルフォース|>|クエスト開始時に防御力がアップする&br()効果は戦闘不能まで持続する|クエスト開始時&br()防御力+30%|
|マイティフォース|>|クエスト開始時に攻撃力、防御力がアップする&br()効果は戦闘不能まで持続する|クエスト開始時&br()攻撃力+3%、防御力+30%|
|憤激|>|味方が戦闘不能になると攻撃力がアップする||
|~|Lv1|攻撃力+10%||
|~|Lv2|攻撃力+20%||
|激昂|>|味方が戦闘不能になると防御力がアップする||
|~|Lv1|防御力+50%||
|~|Lv2|防御力+100%||
|ルーイン|>|戦闘不能からの復活時強大な力を得る||
|カウントアップ|>|コンボカウントのカウントタイミングが延長される||
|カウントダウン|>|コンボカウントのカウントタイミングが短縮される||
|ギフト|>|自身が戦闘不能になるとアイテムをドロップする|各種ジェムをばらまく|
|ライフリサイクル|>|自身が戦闘不能になると味方のHPが回復する||
|SP分配|>|自身が戦闘不能になると残ったSPを味方に分配する||
|ジェム強化:○○|>|(各種)ジェムの効果がアップする|グリーン、レッド&br()イエロー、スター&br()オレンジ、ブルー|
|ジェム弱化:○○|>|(各種)ジェムの効果がダウンする|グリーン、レッド&br()イエロー、スター&br()オレンジ、ブルー|
|ポーション拡散|>|ポーションの効果が同マップ内の全プレイヤーに影響するようになる||
|エスカレーションA|>|自身に攻撃力アップが発動すると、他プレイヤーにも同じ効果が発動される||
|エスカレーションD|>|自身に防御力アップが発動すると、他プレイヤーにも同じ効果が発動される||
|回復ポーション効果アップ|>|回復系ポーションの効果がアップする|ポーション拡散と併用可能|
|回復ポーション効果ダウン|>|回復系ポーションの効果がダウンする|ポーション拡散と併用可能|
|特殊ポーション効果アップ|>|特殊系ポーションの効果がアップする|ポーション拡散と併用可能|
|特殊ポーション効果ダウン|>|特殊系ポーションの効果がダウンする|ポーション拡散と併用可能|
|サルベージ|>|破壊物品から出現するアイテムが良いものになる|物品破壊時に武器が出やすくなる?|
|スナッチャー|>|部位破壊時に落ちるアイテムが良いものになる|部位破壊時のドロップ数が増える|
|トレジャーハント|>|モンスターが落とすアイテムが良いものになる|カードのドロップ率が上がる|
|ラックアップ|>|クエスト報酬が良くなる||
|毒耐性アップ|>|毒の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|毒耐性ダウン|>|毒の耐性レベルがダウンする||
|猛毒耐性アップ|>|猛毒の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|猛毒耐性ダウン|>|猛毒の耐性レベルがダウンする||
|麻痺耐性アップ|>|麻痺の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる(3秒程度)&br()Lv2:完全耐性|
|麻痺耐性ダウン|>|麻痺の耐性レベルがダウンする||
|凍結耐性アップ|>|凍結の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|凍結耐性ダウン|>|凍結の耐性レベルがダウンする||
|火傷耐性アップ|>|火傷の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|火傷耐性ダウン|>|火傷の耐性レベルがダウンする||
|ナーバス耐性アップ|>|ナーバスの耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|ナーバス耐性ダウン|>|ナーバスの耐性レベルがダウンする||
|ストップ耐性アップ|>|テンションストップの耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|ストップ耐性ダウン|>|テンションストップの耐性レベルがダウンする||
|疲労耐性アップ|>|疲労の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|疲労耐性ダウン|>|疲労の耐性レベルがダウンする||
|ダウン耐性アップ|>|攻撃力低下、防御力低下の耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|ダウン耐性ダウン|>|攻撃力低下、防御力低下の耐性レベルがアップする||
|スリップ耐性アップ|>|毒、猛毒、火傷、ナーバスの耐性レベルがアップする|Lv1:復帰が早くなる&br()Lv2:完全耐性|
|スリップ耐性ダウン|>|毒、猛毒、火傷、ナーバスの耐性レベルがダウンする||
|○○体質|>|(各種状態異常)にかかりやすくなる|ローテンション→ストップ&br()虚弱→ダウン&br()異常→スリップ|
|毒攻撃|>|武器に毒属性を追加する|Lv1~Lv5|
|猛毒攻撃|>|武器に猛毒属性を追加する|Lv1~Lv5|
|麻痺攻撃|>|武器に麻痺属性を追加する|Lv1~Lv5|
|凍結攻撃|>|武器に凍結属性を追加する|Lv1~Lv5|
|火傷攻撃|>|武器に火傷属性を追加する|Lv1~Lv5|
|追い討ち|>|ダウン中のモンスターに与えるダメージがアップする||
|疾風|>|ステップと空中ステップの硬直時間が短くなる||
|ルードネス|>|クエスト開始時に攻撃力がアップする&br()効果は戦闘不能まで持続する&br()HPが60%以下の時、攻撃力がアップする||
|~|Lv1||~|
|~|Lv2||~|
|~|Lv3||~|
|グローリーペイン|>|HPが90%以上の時、攻撃力がアップする&br()HPが89%以下の時、攻撃力がダウンする||
|ソウルブレス|>|SPが最大状態の時、APの自然回復量がアップする||
|リミットオーバー|>|APが0の時、攻撃時に追加ダメージが発生するようになる||
|レイズアップ:AP|>|APが59%以上の時、攻撃力がアップし攻撃時に与えたダメージに応じてAPを消費する||
|レイズアップ:HP|>|HPが59%以上の時、攻撃力がアップし攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する||
|アクティブレスト:HP|>|攻撃時に与えたダメージに応じてHPが回復する||
|アクティブレスト:AP|>|攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復する||
|浮遊性能アップ|>|上昇ステップ後の浮遊時間が延長される||
|黄昏の共鳴|>|&br()&br()||
|~|Lv1|HPが49%以上の時、攻撃力がアップする&br()攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する|~|
|~|Lv2|HPが39%以上の時、攻撃力がアップする&br()攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する|~|
|~|Lv3|HPが29%以上の時、攻撃力がアップする&br()攻撃時に与えたダメージに応じてHPを消費する|~|
ACEで削除?
|ステップ性能ダウン|>|ステップの硬直時間が長くなる||
|着地性能ダウン|>|(未確認)||
#endregion
#region(closeed,ソードウォーリア専用)
&bold(){ソードウォーリア専用}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル効果|CENTER:備考|h
|地上:剣修練|>|地上で与えるダメージがアップする&br()《ソードウォーリア専用》|地上攻撃+10%|
|剣修練|>|剣で与える全てのダメージがアップする&br()《ソードウォーリア専用》||
|空中:剣修練|>|空中で与えるダメージがアップする&br()《ソードウォーリア専用》|空中攻撃+10%|
|剣属性開放|>|フィニッシュルートに攻撃属性を追加する&br()《ソードウォーリア専用》||
|~|Lv1|ブランディッシュスピアに刺突属性が追加される||
|~|Lv2|ボウリングバッシュに打撃属性が追加される||
|~|Lv3|ツーハンドクイッケンに打撃属性が追加される||
|~|Lv4|ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスに魔法属性が追加される||
|剣状態異常開放|>|フィニッシュルートに状態異常を追加する&br()《ソードウォーリア専用》||
|~|Lv1|ブランディッシュスピアに火傷属性が追加される||
|~|Lv2|ボウリングバッシュに火傷属性が追加される||
|~|Lv3|ツーハンドクイッケンに火傷属性が追加される||
|~|Lv4|ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスに火傷属性が追加される||
|剣強化|>|フィニッシュルートが強化される&br()《ソードウォーリア専用》||
|~|Lv1|ブランディッシュスピアのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv2|ボウリングバッシュのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv3|ツーハンドクイッケンのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv4|ジャンプ斬り下ろしとホーリークロスのダメージとスタンさせる力がアップする||
|剣チャージ速度アップ|>|チャージ速度がアップする&br()《ソードウォーリア専用》||
|剣チャージ攻撃アップ|>|全てのACEスキルのダメージがアップする&br()《ソードウォーリア専用》||
|HP回復力向上|>|HPの自然回復量とグリーンジェムと緑ポーションの効果がアップする&br()《ソードウォーリア専用》|Lv1~Lv5|
|テンションリラックス|>|HPの自然回復量とグリーンジェムと緑ポーションの効果がアップする&br()《ソードウォーリア専用》||
|インデュア|>|低威力の攻撃に対する耐性アップ&br()《ソードウォーリア専用》|Lv1~Lv5|
|ソニックウェーブ|>|攻撃時に衝撃波が発生するようになる&br()《ソードウォーリア専用》|レイドリックカード★9&br()エインヘリヤルカード★9|
|~|>|○チャージ一段階目で衝撃波発生|~|
|コンセントレイション|>|攻撃力とチャージ速度がアップする&br()防御力がダウンする&br()《ソードウォーリア専用》|ウィアド|
|~|Lv1||攻撃力+15&br()防御力-15|
|~|Lv2||攻撃力+20&br()防御力-20|
|~|Lv3||攻撃力+25&br()防御力-25|
|~|Lv4||攻撃力+30&br()防御力-30|
|~|Lv5||攻撃力+35&br()防御力-35|
|デスバウンド|>|最大HPがダウンする&br()剣で与えるダメージとフィニッシュブローのダメージがアップする&br()《ソードウォーリア専用》|ポールアクス&br()Lv1~Lv5|
|~|Lv1|ブランディッシュスピアのダメージがアップする&br()|HP-500&br()|
|~|Lv2|ブランディッシュスピアのダメージがアップする&br()ボウリングバッシュのダメージがアップする&br()|HP-600&br()|
|~|Lv3|ブランディッシュスピアのダメージがアップする&br()ボウリングバッシュのダメージがアップする&br()ツーハンドクイッケンのダメージがアップする&br()|HP-700|
|~|Lv4|全てのフィニッシュブローのダメージがアップする&br()|HP-800&br()|
|~|Lv5|全てのフィニッシュブローのダメージがアップする&br()|HP-900&br()|
|スプラッシュアタック|>|ジャスト入力の成功時衝撃波が発生するようになる &br()《ソードウォーリア専用》|クレセントサイダー&br()フィニッシュルートによって&br()発生する衝撃波の数が変化する&br()ルート4で3発発生|
|刈り取る者|>|クリティカル発生確率が大幅にアップする &br()《ソードウォーリア専用》|クレセントサイダー&br()クリティカル率+30%前後|
|連撃|>|攻撃時、追加でダメージが発生するようになる&br()《ソードウォーリア専用》|村正&br()発動率20%前後&br()※複数着けても効果は上乗せされない|
|一閃|>|クリティカル発生率が大幅にアップする&br()最大HPがダウンする&br()《ソードウォーリア専用》|村正&br()クリティカル率+30%前後|
|古式剣術|>|剣で与える全てのダメージが少しアップする&br()《ソードウォーリア専用》|レイドリックカード★4|
|マグナムブレイク範囲拡大|>|チャージ攻撃3の攻撃範囲が拡大する&br()《ソードウォーリア専用》|レイドリックカード★7|
|凶剣発動|>|倒すことに特化した禍々しい凶剣術&br()クリティカル発生確率とダメージがアップする&br()DS中に与えるダメージもアップする&br()ただしスタンさせる力がダウンする&br()《ソードウォーリア専用》|レイドリックカード★10|
|突撃|>|ガードを捨て攻撃に特化する&br()《ソードウォーリア専用》|攻撃力+80|
|ヒャッハーエッジ|>|武器にヒャッハーな力が宿る&br()《ソードウォーリア専用》|ヒャハニールカード★7|
|~|>|△攻撃で衝撃波が発生する。通常だと1ダメージ。&br()DS状態でダメージが増加する|~|
|凍炎剣|>|クリティカル発生確率がアップする&br()武器に凍結と火傷属性を追加する&br()《ソードウォーリア専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|吸血剣|>|SP取得量がアップする&br()攻撃時に与えたダメージに応じてHPが回復することがある&br()《ソードウォーリア専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|大剣の心得:初級|>|攻撃後に素早く行動できるようになる&br()《ソードウォーリア専用》||
|大剣の心得:上級|>|攻撃後に素早く行動できるようになる&br()《ソードウォーリア専用》||
|DS性能アップ:大剣|>|ダーインスレイヴ中に以下のスキルの効果を得る&br()・凶剣発動&br()・SP最適化×2&br()・突撃&br()《ソードウォーリア専用》|ベオク世界樹の大剣|
|断裂破|>|攻撃時に衝撃波が発生するようになる&br()《ソードウォーリア専用》||
|ワイドマグナム|>|マグナムブレイクの範囲が大きくなる&br()マグナムブレイクのAP消費量とクールタイムが減少する&br()《ソードウォーリア専用》||
|プロボック性能アップ|>|プロボックとハードプロボックのAP消費量とクールタイムが減少する&br()《ソードウォーリア専用》||
|衝裂破|>|攻撃後に追加ダメージが発生するようになる&br()《ソードウォーリア専用》||
|ビッグマグナム|>|マグナムブレイクのダメージがアップする&br()マグナムブレイクのAP消費量とクールタイムが減少する&br()《ソードウォーリア専用》||
|スタンス性能アップ|>|フューリースタンスとガードスタンスのAP消費量とクールタイムが減少する&br()《ソードウォーリア専用》||
|残月|>|攻撃時に麻痺属性を宿した衝撃波が発生するようになる&br()《ソードウォーリア専用》||
#endregion
#region(closeed,ハンマースミス専用)
&bold(){ハンマースミス専用}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル効果|CENTER:備考|h
|地上:ハンマー修練|>|地上で与えるダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》|地上攻撃+10%|
|ハンマー修練|>|ドリルハンマーで与える全てのダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|空中:ハンマー修練|>|空中で与えるダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》|空中攻撃+10%|
|ハンマー属性開放|>|フィニッシュルートに攻撃属性を追加する&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv1|通常コンボに刺突属性が追加される||
|~|Lv2|フルスイングに刺突属性が追加される||
|~|Lv3|ドリルダッシュに刺突属性が追加される||
|~|Lv4|ドリルスタンプに刺突属性が追加される||
|ハンマー状態異常開放|>|フィニッシュルートに状態異常を追加する&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv1|通常コンボに火傷属性が追加される||
|~|Lv2|フルスイングに火傷属性が追加される||
|~|Lv3|ドリルダッシュに火傷属性が追加される||
|~|Lv4|ドリルスタンプに火傷属性が追加される||
|ハンマー強化|>|フィニッシュルートが強化される&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv1|通常コンボのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv2|フルスイングのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv3|ドリルダッシュのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv4|ドリルスタンプのダメージとスタンさせる力がアップする||
|ハンマーチャージ速度アップ|>|チャージ速度がアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|ハンマーチャージ攻撃アップ|>|全てのACEスキルのダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|アドレナリンラッシュ|>|全てのACEスキルのダメージがアップしクールタイムが減少する&br()《ハンマースミス専用》|Lv1~Lv5|
|スキンテンパリング|>|火傷の耐性レベルがアップする(完全火傷耐性)&br()《ハンマースミス専用》||
|グリード|>|アイテムの回収範囲が大幅にアップしアイテムを拾うことに貪欲になれる&br()《ハンマースミス専用》||
|オーバートラスト|>|ダメージのぶれ幅が大きくなる&br()《ハンマースミス専用》|Lv1~Lv3|
|オーバートラストマックス|>|ダメージのぶれ幅が大きくなる&br()《ハンマースミス専用》||
|マキシマイズパワー|>|ダメージのぶれ幅が小さくなる&br()《ハンマースミス専用》|Lv1~Lv3|
|ドリル回転アップ|>|コンボ中のドリル回転数がアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|空吹かし強化|>|空吹かしが強化される&br()《ハンマースミス専用》||
|パワースイング|>|攻撃力とチャージ攻撃のダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》|ウィアド|
|~|Lv1||攻撃力+30|
|~|Lv2||攻撃力+35|
|~|Lv3||攻撃力+40|
|~|Lv4||攻撃力+45|
|~|Lv5||攻撃力+50|
|ウェポンパーフェクション|>|《ハンマースミス専用》|モーニングスター|
|~|Lv1|地上で与えるダメージと空中で与えるダメージが少しアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv2|地上で与えるダメージと空中で与えるダメージが少しアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv3|地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv4|地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv5|地上で与えるダメージと空中で与えるダメージがアップする&br()《ハンマースミス専用》||
|ドリルレボリューション|>|地上で行う全ての攻撃をステップで素早くキャンセルできるようになる&br()またステップの距離もアップする&br()《ハンマースミス専用》|ブラッドアックス|
|ドリルターミネーション|>|通常コンボ、フルスイング、ドリルダッシュとドリルスタンプのダメージがアップする&br()さらにドリルの回転数がアップし、空吹かしも強化される&br()《ハンマースミス専用》|ブラッドアックス|
|戦神の加護|>|ダーインスレイヴ終了時SPが大幅に回復する&br()小よろめきに完全な耐性を得る&br()《ハンマースミス専用》|ライトエプシロン|
|美の抱擁|>|最大HPと防御力が大幅にアップする&br()(最大HP2000上昇、防御50上昇)&br()《ハンマースミス専用》|ライトエプシロン|
|ニトロバースト|>|テンションの初期値がアップする&br()武器に猛毒と火傷属性を追加する&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|アングリービート|>|テンションが一定以上の時、攻撃力とクリティカル発生確率がアップする&br()攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復することがある&br()《ハンマースミス専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|DS性能アップ:戦鎚|>|DS中に以下のスキルの効果を得る&br()・ハンマー修練×3&br()・ハンマー強化Lv1~4&br()・ステップ距離アップ&br()・空中ステップ距離アップ&br()《ハンマースミス専用》|ベオク世界樹の天鎚|
|ビッグヴォイス|>|||
|暴君降臨|>|||
|野生の目覚め|>|||
|ドリルキャノン強化|>|||
|ドリルアッパー強化|>|||
|ターボチャージャー|>|||
#endregion
#region(closeed,アサシン専用)
&bold(){アサシン専用}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル効果|CENTER:備考|h
|地上:カタール修練|>|地上で与えるダメージがアップする&br()《アサシン専用》|地上攻撃+10%|
|カタール修練|>|カタールで与える全てのダメージがアップする&br()《アサシン専用》||
|空中:カタール修練|>|空中で与えるダメージがアップする&br()《アサシン専用》|空中攻撃+10%|
|カタール属性開放|>|フィニッシュルートに攻撃属性を追加する&br()《アサシン専用》||
|~|Lv1|バックスタブに刺突属性が追加される||
|~|Lv2|回転斬りに打撃属性が追加される||
|~|Lv3|ソニックブローに刺突属性が追加される||
|~|Lv4|乱舞に打撃属性が追加される||
|カタール状態異常開放|>|フィニッシュルートに状態異常を追加する&br()《アサシン専用》||
|~|Lv1|バックスタブに麻痺属性が追加される||
|~|Lv2|回転斬りに麻痺属性が追加される||
|~|Lv3|ソニックブローに麻痺属性が追加される||
|~|Lv4|乱舞に麻痺属性が追加される||
|カタール強化|>|フィニッシュルートが強化される&br()《アサシン専用》||
|~|Lv1|バックスタブのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv2|回転斬りのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv3|ソニックブローのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv4|乱舞のダメージとスタンさせる力がアップする||
|カタールチャージ速度アップ|>|チャージ速度がアップする&br()《アサシン専用》||
|カタールチャージ攻撃アップ|>|全てのACEスキルのダメージがアップする&br()《アサシン専用》||
|ダブルアタック|>|攻撃時に追加ダメージが発生するようになる&br()《アサシン専用》|合計で+25%まで|
|~|Lv1|与ダメージ+100%、発生確率+5%||
|~|Lv2|与ダメージ+100%、発生確率+10%||
|~|Lv3|与ダメージ+100%、発生確率+15%||
|~|Lv4|与ダメージ+100%、発生確率+20%||
|~|Lv5|与ダメージ+100%、発生確率+25%||
|インベナム|>|武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする&br()《アサシン専用》||
|~|Lv1|攻撃力+5||
|~|Lv2|攻撃力+10||
|~|Lv3|攻撃力+15||
|ベナムスプラッシャー|>|武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする(攻撃力+20)&br()《アサシン専用》||
|ベナムプレッシャー|>|武器に毒属性が追加され攻撃力もアップする(攻撃力+25)&br()《アサシン専用》|発動率100%|
|AP回復力向上|>|APの自然回復量とイエロージェムの効果がアップする&br()《アサシン専用》|Lv1~Lv5|
|クイックステップ|>|ステップ、空中ステップが連続できるようになる&br()《アサシン専用》|Lv1~Lv3&br()同じ方向へ続けてステップすることはできない|
|ハルシネーションウォーク|>|攻撃力がアップする&br()ステップと空中ステップの距離がアップする&br()《アサシン専用》|ウィアド|
|~|Lv1||攻撃力+15|
|~|Lv2||攻撃力+20|
|~|Lv3||攻撃力+25|
|~|Lv4||攻撃力+30|
|~|Lv5||攻撃力+35|
|フェイタルメナス|>|攻撃力が大幅にアップする&br()クリティカルダメージがアップする&br()追加ダメージが発生しなくなる&br()《アサシン専用》|バリアスジュル|
|~|Lv1||攻撃力+30|
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|~|Lv4|||
|~|Lv5||攻撃力+75|
|ステップ最適化|>|ステップの硬直時間大幅に短くなる&br()ステップのAP消費量が大幅にダウンする&br()着地性能が大幅にアップする&br()《アサシン専用》||
|空中ステップ最適化|>|空中ステップの硬直時間大幅に短くなる&br()空中ステップのAP消費量が大幅にダウンする&br()着地性能が大幅にアップする&br()《アサシン専用》||
|太陽神の加護|>|SP取得量がアップする&br()HPの自然回復量とAPの自然回復量がアップする &br()《アサシン専用》|太陽剣|
|オーバーロード|>|ダーインスレイヴ中にHPが減少しなくなる&br()ダーインスレイヴ中のHP吸収量と与えるダメージがアップする&br()ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する&br()最大HPがダウンする&br()《アサシン専用》|太陽剣&br()HP-500|
|双撃|>|攻撃時に追加ダメージが発生するようになる&br()《アサシン専用》|ヘルハウンドカード★4|
|~|>|与ダメージ+40%、発生確率+50%(ダブルアタックとは重複しない)|~|
|毒研究|>|毒の研究をおこない武器に毒属性を追加する&br()同時に毒耐性もアップする&br()《アサシン専用》|ポポリンカード★4|
|猛毒研究|>|猛毒の研究をおこない武器に猛毒属性を追加する&br()同時に猛毒耐性もアップする&br()《アサシン専用》|ポポリンカード★10|
|麻痺毒注入|>|攻撃力がアップする&br()武器に猛毒と麻痺属性を追加する&br()《アサシン専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|急襲|>|カタールで与える全てのダメージがアップする&br()攻撃時に与えたダメージに応じてAPが回復することがある&br()《アサシン専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|DS性能アップ:双剣|>||ベオク世界樹の双剣|
|疾風怒涛|>|||
|ソウルブレイカー強化|>|||
|サディスティックオーラ|>|||
|粉骨砕身|>|||
|バックスタブ強化|>|||
|凶運の加護|>|||
#endregion
#region(closeed,メイジ専用)
&bold(){メイジ専用}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル効果|CENTER:備考|h
|地上:スタッフ修練|>|地上で与えるダメージがアップする&br()《メイジ専用》|地上攻撃+10%|
|スタッフ修練|>|スタッフで与える全てのダメージがアップする&br()《メイジ専用》||
|空中:スタッフ修練|>|空中で与えるダメージがアップする&br()《メイジ専用》|空中攻撃+10%|
|スタッフ属性開放|>|フィニッシュルートに攻撃属性を追加する&br()《メイジ専用》||
|~|Lv1|ファイアーボルトに刺突属性が追加される||
|~|Lv2|重力球発生に打撃属性が追加される&br()ヘヴンズドライブに切断属性が追加される||
|~|Lv3|雷薙ぎ払い、雷突きに切断属性が追加される&br()ユピテルサンダーに刺突属性が追加される||
|~|Lv4|氷薙ぎ払いに打撃属性が追加される&br()氷塊発射に刺突属性が追加される&br()ストームガストに切断属性が追加される||
|スタッフ状態異常開放|>|フィニッシュルートに状態異常を追加する&br()《メイジ専用》||
|~|Lv1|ファイアーボルトの火傷属性が強化される||
|~|Lv2|重力球発生とヘヴンズドライブに猛毒属性が追加される||
|~|Lv3|雷薙ぎ払い、雷突き、ユピテルサンダーの麻痺属性が強化される||
|~|Lv4|氷薙ぎ払い、氷塊発射、ストームガストの凍結属性が強化される||
|スタッフ強化|>|フィニッシュルートが強化される&br()《メイジ専用》||
|~|Lv1|ファイアーボルトのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv2|重力球発生とヘヴンズドライブのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv3|雷薙ぎ払い、雷突き、ユピテルサンダーのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv4|氷薙ぎ払い、氷塊発射、ストームガストのダメージとスタンさせる力がアップする||
|スタッフチャージ速度アップ|>|チャージ速度がアップする&br()ただしダブルキャスティングは対象にならない&br()《メイジ専用》||
|スタッフチャージ攻撃アップ|>|全てのACEスキルのダメージがアップする&br()《メイジ専用》||
|エナジーコート|>|《メイジ専用》|Lv1~Lv5|
|~|Lv1|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする&br()小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-30)|焔の巨人★6|
|~|Lv2|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする&br()小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-45)||
|~|Lv3|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする&br()小よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-60)||
|~|Lv4|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする&br()小よろめき、大よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-80)|ウートガルザ・ロキ★6|
|~|Lv5|ぶっ飛び、打ち上げ、スタンの耐性がアップする&br()小よろめき、大よろめきに耐性を得るが防御力がダウンする(防御力-120)||
|フリーキャスト|>|魔法発動後に素早く行動できるようになる&br()《メイジ専用》|アルプレーシー★5|
|キャストキャンセル|>|魔法発動後に素早く行動できるようになる&br()《メイジ専用》|ウートガルザ・ロキ★8|
|詠唱強化|>|《メイジ専用》||
|~|Lv1|ファイアーボルトの射程がアップする||
|~|Lv2|ヘヴンズドライブの範囲が大きくなる||
|~|Lv3|ユピテルサンダーの射程がアップする||
|~|Lv4|ストームガストの範囲が大きくなる||
|ソウルドレイン|>|SP取得量がアップする&br()ダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する&br()ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する&br()《メイジ専用》|ウィアド|
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|~|Lv4|||
|~|Lv5|||
|ストライキング|>|攻撃力がアップする&br()クリティカル発生確率がアップする&br()ダーインスレイヴ中のSP消費量が上昇する&br()《メイジ専用》|アークワンド|
|~|Lv1||攻撃力+15|
|~|Lv2||攻撃力+20|
|~|Lv3||攻撃力+25|
|~|Lv4||攻撃力+30|
|~|Lv5||攻撃力+35|
|肉体活性|>|最大HPと最大APが大幅にアップする(HP+1000、AP+1000)&br()《メイジ専用》|骸骨の杖|
|剛力活性|>|攻撃力が大きくアップしよろめきダウンに完全な耐性を得る&br()(攻撃力+50)&br()《メイジ専用》|骸骨の杖|
|魔法力増幅|>|スタッフによる全てのダメージがアップしSP取得量がアップする&br()《メイジ専用》||
|詠唱変化?|>|||
|ドモヴォイ式:スタッフ修練|>|スタッフで与える全てのダメージが少しアップする&br()《メイジ専用》|ドモヴォイカード★4|
|ドモヴォイ式:魔法修練|>|コンボ中の魔法効果に状態異常を追加する&br()《メイジ専用》|ドモヴォイカード★7|
|ふりぃきゃすと!|>|魔法発動後に素早く行動できるようになる&br()《メイジ専用》|ドモヴォイカード★10|
|ドモヴォイ式:詠唱強化Lv1|>|ファイアーボルトの射程が少しアップする&br()《メイジ専用》|ドモヴォイ(砂漠)カード★4|
|ドモヴォイ式:詠唱強化Lv2|>|ヘヴンズドライブの範囲が少しアップする&br()《メイジ専用》|ドモヴォイ(砂漠)カード★7|
|ドモヴォイ式:詠唱強化Lv3|>|ユピテルサンダーの射程が少しアップする&br()《メイジ専用》|ドモヴォイ(砂漠)カード★10|
|魔導の深淵|>|魔法発動後に素早く行動できるようになる&br()スタッフで与える全てのダメージがアップする&br()《メイジ専用》|Lv1~Lv5?|
|詠唱修練|>|ダブルキャスティングの詠唱時間が短くなる&br()《メイジ専用》|Lv1~Lv2|
|マナバーン|>|APがアップする&br()スタッフで与える全てのダメージがアップする&br()《メイジ専用》|Lv1~Lv2|
|SPリンク:アタック|>|SPが一定以下の時、SP取得量がアップする&br()攻撃力がダウンする&br()SPが一定以上の時、攻撃力がアップする&br()スタッフで与える全てのダメージがアップする&br()《メイジ専用》||
|SPリンク:クリティカル|>|SPが一定以下の時、SP取得量がアップする&br()クリティカル発生確率がダウンする&br()SPが一定以上の時、クリティカル発生確率がアップする&br()《メイジ専用》||
|SPリンク:スタン|>|SPが一定以下の時、SP取得量がアップする&br()スタンさせる力がダウンする&br()SPが一定以上の時、スタンさせる力がアップする&br()《メイジ専用》||
|ドロップシェイド|>|HPがダウンする&br()APの自然回復量がアップする&br()テレポートのクールタイムが減少しAP消費量がアップする&br()《メイジ専用》|Lv1~Lv3?|
|DS性能アップ:戦杖|>|DS中に以下のスキルの効果を得る&br()・月影との契約&br()・ヘレティックパワー&br()・SP最適化×2&br()・スタッフ修練×3&br()《メイジ専用》|ベオク世界樹の聖杖|
|クリムゾンロック強化|>|||
|強化スキル性能アップ|>|||
|テレポート性能アップ|>|||
|クイックキャスト|>|||
|ラピッドストライク強化|>|||
|一石二鳥|>|||
|月光の祈り|>|SPが一定以上の時、テンションの初期値とラピッドストライクのダメージがアップする&br()《メイジ専用》||
|月影との契約|>|ダブルキャスティングの詠唱時間が短くなる&br()《メイジ専用》||
#endregion
#region(closeed,クレリック専用)
&bold(){クレリック専用}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル効果|CENTER:備考|h
|地上:メイス修練|>|地上で与えるダメージがアップする&br()《クレリック専用》|地上攻撃+10%|
|メイス修練|>|メイスで与える全てのダメージがアップする&br()《クレリック専用》||
|空中:メイス修練|>|空中で与えるダメージがアップする&br()《クレリック専用》|空中攻撃+10%|
|メイス属性開放|>|フィニッシュルートに攻撃属性を追加する&br()《クレリック専用》||
|~|Lv1|シールドチャージに魔法属性が追加される||
|~|Lv2|スピンアタックに魔法属性が追加される||
|~|Lv3|乱打に切断属性が追加される||
|~|Lv4|マグヌスエクソシズムに切断属性が追加される||
|メイス状態異常開放|>|フィニッシュルートに状態異常を追加する&br()《クレリック専用》||
|~|Lv1|シールドチャージに猛毒属性が追加される||
|~|Lv2|スピンアタックに猛毒属性が追加される||
|~|Lv3|乱打に猛毒属性が追加される||
|~|Lv4|マグヌスエクソシズムに猛毒属性が追加される||
|メイス強化|>|フィニッシュルートが強化される&br()《クレリック専用》||
|~|Lv1|シールドチャージのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv2|スピンアタックのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv3|乱打のダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv4|マグヌスエクソシズムのダメージとスタンさせる力がアップする||
|メイスチャージ速度アップ|>|チャージ速度がアップする&br()《クレリック専用》||
|メイスチャージ回復量アップ|>|サンクチュアリ、ヒール、コルセオヒールの回復量がアップする&br()《クレリック専用》||
|カウンター性能アップ|>|カウンターの性能がアップする&br()《クレリック専用》||
|カウンター性能ダウン|>|カウンターの性能がダウンする&br()《クレリック専用》||
|カウンター変化A|>|カウンターに打ち上げる力を追加する&br()《クレリック専用》||
|カウンター変化B|>|カウンターにぶっ飛ばす力を追加する&br()《クレリック専用》||
|カウンター強化|>|カウンターが強化される&br()《クレリック専用》||
|サンクチュアリ効果アップ|>|サンクチュアリの回復量がアップする&br()《クレリック専用》||
|~|Lv1|回復量+100||
|~|Lv2|回復量+200||
|~|Lv3|回復量+300||
|~|Lv4|回復量+400||
|~|Lv5|回復量+500||
|サンクチュアリ範囲拡大|>|サンクチュアリの範囲が大きくなる&br()《クレリック専用》||
|サンクチュアリ性能アップ|>|サンクチュアリの回復間隔が短くなる&br()《クレリック専用》||
|サンクチュアリ範囲縮小|>|サンクチュアリの範囲が小さくなる&br()《クレリック専用》||
|サンクチュアリ性能ダウン|>|サンクチュアリの回復間隔が長くなる&br()《クレリック専用》||
|癒やしの心|>|回復量+250、サンクチュアリ範囲拡大の半分&br()《クレリック専用》||
|エウカリスティカ|>|クエスト開始時に自身と味方の攻撃力と防御力がアップする&br()《クレリック専用》|ウィアド&br()Lv1~Lv5|
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|~|Lv4|||
|~|Lv5||攻撃力×1.2&br()防御力×2.25|
|メディタティオ|>|サンクチュアリの回復量がアップする&br()ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する&br()《クレリック専用》|ソードメイス|
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|~|Lv4||SP50%回復&br()回復量+200|
|~|Lv5||SP75%回復&br()回復量+250|
|ゴリン!|>|武器に麻痺属性を追加する&br()《クレリック専用》|スパナ|
|ゴゴリン!!|>|スタンさせる力が大幅にアップする&br()ただし与えるダメージが少し減少する&br()《クレリック専用》|スパナ|
|慈愛の心|>|チャージ速度とサンクチュアリ性能が大幅にアップする&br()《クレリック専用》|ゴールデンメイス|
|フォースオブバンガード|>|最大HPがアップする&br()ガード時の防御力とノックバック耐性がアップする&br()ガード可能な攻撃種が増加する&br()カウンターの性能がアップする&br()《クレリック専用》|ゴールデンメイス|
|ヒール効果アップ|>|ヒールとコルセオヒールの回復量がアップする&br()《クレリック専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|APリンク:ブレッシング|>|APが最大状態の時、ブレッシングの効果とAP消費量がアップする&br()《クレリック専用》||
|APリンク:グロリア|>|APが最大状態の時、グロリアの効果とAP消費量がアップする&br()《クレリック専用》||
|APリンク:キリエエレイソン|>|APが最大状態の時、キリエエレイソンの効果とAP消費量がアップする&br()《クレリック専用》||
|ビートハイヤード|>|スタンさせる力がアップする&br()ダウン中と打ち上げられ中のモンスターに与えるダメージがアップする&br()《クレリック専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|戦棍の心得:初級|>|攻撃後に素早く行動できるようになる&br()《クレリック専用》||
|戦棍の心得:上級|>|攻撃後に素早く行動できるようになる&br()《クレリック専用》||
|DS性能アップ:戦棍|>|DS中に以下のスキルの効果を得る&br()・メイス修練×3&br()・DSハイリスク×2&br()・アクティブレスト:HP&br()《クレリック専用》|ベオク世界樹の戦棍|
|ファイティングスピリッツ|>|||
|サンクチュアリ強化|>|||
|サポート能力強化|>|||
|治癒|>|||
|神性強化|>|||
|キリエエレイソン強化|>|||
#endregion
#region(closeed,ハンター専用)
&bold(){ハンター専用}
|CENTER:名称|>|CENTER:スキル効果|CENTER:備考|h
|地上:弓修練|>|地上で与えるダメージがアップする&br()《ハンター専用》|地上攻撃+10%|
|弓修練|>|弓で与える全てのダメージがアップする&br()《ハンター専用》||
|空中:弓修練|>|空中で与えるダメージがアップする&br()《ハンター専用》|空中攻撃+10%|
|弓属性開放|>|フィニッシュルートに攻撃属性を追加する&br()《ハンター専用》||
|~|Lv1|アローシャワーに打撃属性が追加される||
|~|Lv2|アローストームに魔法属性が追加される||
|~|Lv3|アローバルカンに打撃属性が追加される||
|~|Lv4|シャープシューティングに切断属性が追加される||
|弓状態異常開放|>|フィニッシュルートに状態異常を追加する&br()《ハンター専用》||
|~|Lv1|アローシャワーに火傷属性が追加される||
|~|Lv2|アローストームに凍結属性が追加される||
|~|Lv3|アローバルカンに麻痺属性が追加される||
|~|Lv4|シャープシューティングに 属性が追加される||
|弓強化|>|フィニッシュルートが強化される&br()《ハンター専用》||
|~|Lv1|アローシャワーのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv2|アローストームのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv3|アローバルカンのダメージとスタンさせる力がアップする||
|~|Lv4|シャープシューティングのダメージとスタンさせる力がアップする||
|弓チャージ速度アップ|>|チャージ速度がアップする&br()《ハンター専用》||
|弓チャージ攻撃アップ|>|全てのACEスキルのダメージがアップする&br()《ハンター専用》||
|集中力向上|>|弱点を突いた時にスタンさせる力がアップする&br()テンション上昇量がアップしリセット時間が短くなる&br()《ハンター専用》|Lv1~Lv5|
|射撃性能アップ|>|射程がアップする&br()《ハンター専用》||
|射撃性能ダウン|>|射程がダウンする&br()《ハンター専用》||
|束ね撃ち|>|矢の射出できる本数をアップする&br()《ハンター専用》|攻撃力-50|
|トゥルーサイト|>|射程がアップしクリティカル発生確率がアップする&br()《ハンター専用》|Lv1~Lv5|
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|~|Lv4|||
|~|Lv5|||
|エイムドボルト|>|攻撃力がアップしスタンさせる力もアップする&br()ダウン中のモンスターに与えるダメージもアップする&br()《ハンター専用》|角弓&br()Lv1~Lv5|
|~|Lv1||攻撃力+20|
|~|Lv2||攻撃力+30|
|~|Lv3||攻撃力+40|
|~|Lv4||攻撃力+50|
|~|Lv5||攻撃力+60|
|詩神の加護|>|SP取得量がアップする&br()ダーインスレイヴ終了後と復活時にSPが回復する &br()《ハンター専用》|吟遊詩人の弓|
|魂の旋律|>|自身の復活時SPが回復し味方のHPを回復する&br()ダーインスレイヴ中のSP消費量が減少する&br()《ハンター専用》|吟遊詩人の弓|
|瘴気の矢|>|矢の射出できる本数がアップし武器に麻痺属性と猛毒属性が追加される&br()《ハンター専用》|カーズドライヤ|
|抑えきれぬ衝動|>|テンションの初期値と上昇量がアップする&br()《ハンター専用》|カーズドライヤ|
|狙撃修練|>|《ハンター専用》||
|~|Lv1|弓で与える全てのダメージがアップする|チュッピカード★4|
|~|Lv2|弓で与える全てのダメージと疲労の耐性レベルがアップする|チュッピカード★7|
|~|Lv3|弓で与える全てのダメージと疲労の耐性レベルがアップする|チュッピカード★10|
|~|毒|弓で与える全てのダメージがアップし、武器に毒属性が追加される|ポイズンチュッピカード★4|
|~|猛毒|弓で与える全てのダメージがアップし、武器に猛毒属性が追加される|ポイズンチュッピカード★7|
|~|麻痺|弓で与える全てのダメージがアップし、武器に麻痺属性が追加される|ポイズンチュッピカード★10|
|心魂一擲|>|《ハンター専用》||
|~|Lv1|SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする||
|~|Lv2|SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする&br()攻撃力がアップする||
|~|Lv3|SPが一定の時、弓で与える全てのダメージがアップする&br()攻撃力とスタンさせる力がアップする||
|繚乱撃ち|>|《ハンター専用》||
|~|Lv1|HPが30%以下の時、矢の射出できる本数をアップする&br()弓で与える全てのダメージがアップする&br()SP取得量がダウンする||
|~|Lv2|HPが40%以下の時、矢の射出できる本数をアップする&br()弓で与える全てのダメージがアップする&br()SP取得量がダウンする||
|~|Lv3|HPが50%以下の時、矢の射出できる本数をアップする&br()弓で与える全てのダメージがアップする&br()SP取得量がダウンする||
|残心|>|攻撃後に素早く行動できるようになる&br()《ハンター専用》||
|~|Lv1|||
|~|Lv2|||
|~|Lv3|||
|DS性能アップ:長弓|>|DS中に以下のスキルの効果を得る&br()・弓修練×2&br()・集中力向上Lv5&br()・グローリーペイン&br()《ハンター専用》|ベオク世界樹の神弓|
|アローアサルト強化|>|||
|シャープシューティング強化|>|||
|不滅の大火|>|||
|クレイモアトラップ強化|>|||
|特殊トラップ性能アップ|>|||
|荒ぶる魂|>|||
#endregion
*コメント
- 太陽神の加護 -> SP取得量がアップするHPの自然回復量とAPの自然回復量がアップする <アサシン専用> -- 名無しさん (2012-06-25 17:35:23)
- ↑SP取得量は太陽喰いのそれに劣り、HP,APも超回復には劣る -- 名無しさん (2012-06-25 17:36:18)
- オーバーロード -> ダーインスレイヴ中にHPが減少しなくなる ダーインスレイヴ中のHP吸収量と与えるダメージがアップする ダーインスレイヴ終了時SPが少量回復する 最大HPがダウンする -- 名無しさん (2012-06-25 17:38:14)
- ↑HP減少無効は魔剣のきらめきと同様、DSハイリスクを積むと減少無効が無効になる、最大HPは500減少する。 それと書き忘れたが<アサシン専用> -- 名無しさん (2012-06-25 17:40:17)
- ゴゴリン!! ->スタンさせる力が大幅にアップする ただし与えるダメージが少し減少する <クレリック専用> -- 名無しさん (2012-06-25 18:09:39)
- エウカリスティカLV5の効果はクエスト開始時に自身と味方の攻撃力×1.2防御力×2.25 -- 名無しさん (2012-07-30 23:13:19)
- Lv5のフェイタルメナスは攻撃力+75の効果でした。抽出時のコストは25です -- 名無しさん (2012-07-30 23:13:49)
- パワースウィングLv5まで確認。5で攻撃力+50。コストは25相当 -- 名無しさん (2012-08-07 22:27:53)
- ラック変換のボス云々は、ラックアップでも同じく起こりました。 -- 名無しさん (2012-10-05 01:40:15)
- ソウルドレインLv5 DS後のSP回復量25% DS時間25秒確認 -- 名無しさん (2013-02-02 15:05:07)
- ハルシネーションウォーク lv2 攻撃力アップは15です lv3で20 表は記載間違い -- 名無しさん (2013-02-19 01:22:13)
- サンクチュアリ効は777まで -- 名無しさん (2013-05-20 20:04:43)
- 改めて説明することでもないとは思うが、殲滅力は双撃よりダブルアタックのほうが上。 -- 名無しさん (2014-08-03 10:40:57)
- 凍炎剣LV123 クリティカル15% 18% 22% -- 名無しさん (2018-02-25 02:56:50)
#comment(,コメント/スキル)