「連鎖@ZXA」(2007/09/08 (土) 18:07:37) の最新版変更点
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*ロックマン、およびロックマンへのトランス
||モデルA|ヘリオス|アトラス|テティス|シャルナク|ヴァン/エール|Re/Hu|モデルa|
|0|バスターショット&br()レーザーショット&br()チャージレーザー&br()ホーミングショット||ナックルバスター(1発目)&br()メガトンクラッシュB(ボム)&br()グランドブレイクB(マイン)||クナイ(スクリーン)&br()曼荼羅手裏剣|ZXバスター|バスターショット|バスターショット|
|1|チャージバスター(S)||ナックルバスター(2発目以降)&br()メガトンクラッシュB(爆風)&br()グランドブレイクB(爆風)|アイススティッカー||チャージバスター(S)|||
|2|チャージバスター(L)&br()リフレクトレーザー||||||||
|3||||||チャージバスター(L)|||
|4||プラズマサイクロンV/H|メガトンクラッシュW/B(ナックル 1発目)&br()メガトンクラッシュW(ファイア)&br()グランドブレイクW/B(ナックル 1発目)|フリージングドラゴン|クナイ(1発目)||||
|5|ギガクラッシュ||メガトンクラッシュW/B(ナックル 2発目)&br()グランドブレイクW/B(ナックル 2発目)||クナイ(2発目)||||
|6|||||クナイ(3発目)||||
|7|||メガトンクラッシュW(ファイアウェーブ)&br()グランドブレイクW(ファイアウェーブ)||クナイ(4発目)||||
|8|||||十字手裏剣||||
|9||ダブルセイバー(ジャンプ)||ハルバード(ジャンプ)&br()スクリューハルバード||ZXセイバー(ジャンプ)&br()ローリングスラッシュ&br()スカルクラッシュ|||
|10||ダブルセイバー(走り)&br()ダブルセイバー(ダッシュ)|||||||
|11||スライス&br()スラッシュ&br()ソニックブーム(衝撃波)|||||||
|12||スラッシュ(2段目)|||||||
|13||ソニックブーム(両手斬り)|||||||
|14||||||ZXセイバー(走り)&br()ZXセイバー(ダッシュ)|||
|15||||ハルバード||ZXセイバー(1段目)|||
|16||||||ZXセイバー(2段目)|||
|17||||||ZXセイバー(3段目)|||
|18||||||チャージセイバー&br()エナジーフィシャー&br()ライジングファング|||
||モデルA|ヘリオス|アトラス|テティス|シャルナク|ヴァン/エール|Re/Hu|モデルa|
>括弧内のSとLは小と大?
>↑基本的にゲーム内での表記に基づいています
>↑把握。
>wikiの構文との絡みがあるので、括弧は全角で。←修正しました。あと調査漏れあったので追加
**略称版
略称は表が小さくなるが、見なれないと死ぬほど単語の意味が判りづらい。
***キャラ略称
モデルA:A / ヘリオス:H / アトラス:F / テティス:L / シャルナク:P / ヴァンorエール:ZX
***モデルA他略称
Bショット:バスターショット / Lショット:レーザーショット / 誘導ショット:ホーミングショット /反射レーザー:リフレクトレーザー
***ZX略称
空中回転剣:ローリングスラッシュ
空中下入剣:スカルクラッシュ
EF:エナジーフィシャー
RF:ライジングファング
***ヘリオス略称
PC:プラズマサイクロン
***アトラス
Kバスター:ナックルバスター
MC:メガトンクラッシュ
GB:グランドブレイク
***テティス
氷塊:アイススティッカー
氷龍:フリージングドラゴン
***シャルナク略称
手裏剣:卍
||A|H|F||P|ZX|Re/Hu|a|
|0|Bショット&br()Lショット&br()溜レーザー&br()誘導ショット||Kバスター(1発目)&br()MC B(ボム)&br()GB B(マイン)||曼荼羅卍|ZXバスター|Bショット&br()Lショット|Bショット|
|1|溜バスター(小)||Kバスター(2発目以降)&br()MC B(爆風)&br()GB B(爆風)|氷塊||溜バスター(小)|||
|2|溜レーザー(大)&br()反射レーザー||||||||
|3||||||溜バスター(大)|||
|4||PC V/H|MC W/B(拳 1発目)&br()MC W(火柱)&br()GB W/B(拳 1発目)|氷龍|クナイ(1)||||
|5|GC||MC W/B(拳 2発目)&br()GB W/B(拳 2発目)||クナイ(2)||||
|6|||||クナイ(3)||||
|7|||MC W(火柱)&br()GB W(火柱)||クナイ(4)||||
|8|||||十字卍||||
|9||双剣(ジャンプ)||鉾(ジャンプ)&br()回転鉾||ZX剣(ジャンプ)&br()空中回転剣&br()空中下入剣|||
|10||双剣(走り)&br()双剣(ダッシュ)|||||||
|11||双剣(スライス 1)&br()双剣(スラッシュ)|||||||
|12||双剣(2)|||||||
|13||双剣(衝撃波 3)|||||||
|14||||||ZX剣(走り)&br()ZX剣(ダッシュ)|||
|15||||鉾||ZX剣(1)|||
|16||||||ZX剣(2)|||
|17||||||ZX剣(3)|||
|18||||||溜剣&br()EF(刃・岩)&br()RF(刃・衝撃波)|||
||A|H|F|L|P|ZX|Re/Hu|a|
**フォスルロイドトランス
||デイアバーン|ローズパーク|クロノフォス|カイゼミーネ|コンドロック|アーゴイル|テスラット|バイフロスト|
|0|スラッシュダッシュ&br()バーニングアロー&br()ダブルトマホーク&br()クラッシュバント&br()メテオキック|ローズワイヤー&br()スパークワイヤー&br()バルブショット&br()バルブスパーク&br()ローズスティンガー&br()スパークスティンガー|アイスニードル|ニードルショット&br()ファイアショット|サウンドバイブレーション|アースロー&br()ウーキック&br()ウーキック(ジャンプ 1段目)&br()エギーユグローブブラスト|ローリングダッシュ&br()プラグショット&br()スパークボール|アイスファング&br()アイスバイト&br()クロコ・ダ・ホイール(1発目)|
|1|||||ギターハンマー|ウーキック(ジャンプ 2段目以降)|ローリングスパイク|クロコ・ダ・ホイール(2発目以降)|
*メモ
**[[ロックマンモデルA]]
豆からフルチャージレーザーショットが入る。(反射の時間差利用。中チャージも入る?)
↑ロクゼロ時代からバスターは豆→チャージが入るようになってるので同様と推測。
ホーミングからバスターが入る。
ギガクラッシュからバスターは入らない。
**[[ディアバーン@トランス]]
バーニングアローからツノは入らない。
メテオキック(クリムゾンスマッシュ)からツノやバーニングアローは入らない。
/誰かクラッシュバントあててくれ
クラッシュバントからバーニングアローは入らない。っぽい。
|角|炎弓|M蹴|
**[[ローズパーク@トランス]]
スパークスティンガーの無敵中にローズワイヤーは入らない。
**[[テティス@トランス]]
氷龍からジャンプハルバードが入る。
ジャンプハルバードから立ちハルバードが入る。
氷塊からハルバード各種が入る。
**[[シャルナク@トランス]]
曼荼羅手裏剣1発の後、クナイが入る。
十字手裏剣の後にクナイは入らない。
**[[ロックマンモデルZX@トランス]]
フルチャージバスターからエナジーフィシャー(刃)は入る。
フルチャージバスターからエナジーフィシャー(岩)は入る。
エナジーフィシャー(岩)からエイフッヤーは入らない。
エナジーフィシャー(岩)からジャンプセイバーは入らない。
エナジーフィシャー(岩)からチャージセイバーは実験不能。
エナジーフィシャー(岩)は連続ヒットしない。
エナジーフィシャー(岩)からエナジーフィシャー(刃)は入らない。
エナジーフィシャー(刃)からエイフッヤーは入らない。
フルチャージバスター→ZXセイバー3段切り→ライジングファングが入る。
氷龍から空中回転セイバーが入る。
立ちハルバードからフッヤーが入る。
|ZX|銃|チャージ銃|フルチャージ銃|剣(空)&br()剣(壁)||剣(歩)&br()剣(走)|剣(1)|剣(2)|剣(3)|(EF岩?)&br()(EF刃?)|チャージ剣|(EF岩?)&br()(EF刃?)|
*参考:前作連鎖値
(ZXよりコピペしたもの。変わってない部分が多々あるはずなので参考として。)
**補足
-バスター系の武装には空中と地上(立ち、歩き)の区別は無い。(チャージの区別はある)
-HXのダッシュ中攻撃に弱と強の区別は無い。
-HXの空中攻撃に弱と強の区別は無い。
-HXのチャージ攻撃は無敵貫通効果を持たない。
-FXの左右の攻撃の連鎖値は左右で同じ。
-空中回転セイバー(ZX、OX)とプラズマサイクロン(HX)と裂光覇(OX)は、一モーション中なら な・ん・ど・で・も ヒットする。
|数|X|ZX|H|F|L|P|
|0|銃|銃||拳銃(1)||バリア|
|1|チャージ銃|チャージ銃||拳銃(2~)|||
|2|フルチャージ銃||||||
|3|Wチャージ銃|フルチャージ銃|||||
|4|||プラズマビット&br()プラズマサイクロン||氷塊&br()氷龍||
|5|||||||
|6||||メガトンクラッシュ(弾)&br()メガトンクラッシュ(1)||苦無(1)|
|7||||メガトンクラッシュ(2)||苦無(2)|
|8||||||苦無(3)|
|9||||グラウンドブレイク||苦無(4)|
|10||||||十字手裏剣|
|11||剣(空)&br()剣(壁)|双剣(空)&br()双剣(空走)&br()双剣(壁)||鉾(空)&br()鉾(壁)&br()鉾(泳)||
|12|||双剣(歩)&br()双剣(走)||||
|13|||双剣(弱)&br()双剣(強)||||
|14|||双剣(2)||||
|15|||双剣(3)||||
|16||剣(歩)&br()剣(走)|||||
|17||剣(1)|||鉾||
|18||剣(2)|||||
|19||剣(3)|||||
|20|||||||
|21||チャージ剣|||||
|数|X|ZX|HX|FX|LX|PX|
*ロックマン、およびロックマンへのトランス
||モデルA|ヘリオス|アトラス|テティス|シャルナク|ヴァン/エール|Re/Hu|モデルa|
|0|バスターショット&br()レーザーショット&br()チャージレーザー&br()ホーミングショット||ナックルバスター(1発目)&br()メガトンクラッシュB(ボム)&br()グランドブレイクB(マイン)||クナイ(スクリーン)&br()曼荼羅手裏剣|ZXバスター|バスターショット|バスターショット|
|1|チャージバスター(S)||ナックルバスター(2発目以降)&br()メガトンクラッシュB(爆風)&br()グランドブレイクB(爆風)|アイススティッカー||チャージバスター(S)|||
|2|チャージバスター(L)&br()リフレクトレーザー||||||||
|3||||||チャージバスター(L)|||
|4||プラズマサイクロンV/H|メガトンクラッシュW/B(ナックル 1発目)&br()メガトンクラッシュW(ファイア)&br()グランドブレイクW/B(ナックル 1発目)|フリージングドラゴン|クナイ(1発目)||||
|5|ギガクラッシュ||メガトンクラッシュW/B(ナックル 2発目)&br()グランドブレイクW/B(ナックル 2発目)||クナイ(2発目)||||
|6|||||クナイ(3発目)||||
|7|||メガトンクラッシュW(ファイアウェーブ)&br()グランドブレイクW(ファイアウェーブ)||クナイ(4発目)||||
|8|||||十字手裏剣||||
|9||ダブルセイバー(ジャンプ)||ハルバード(ジャンプ)&br()スクリューハルバード||ZXセイバー(ジャンプ)&br()ローリングスラッシュ&br()スカルクラッシュ|||
|10||ダブルセイバー(走り)&br()ダブルセイバー(ダッシュ)|||||||
|11||スライス&br()スラッシュ&br()ソニックブーム(衝撃波)|||||||
|12||スラッシュ(2段目)|||||||
|13||ソニックブーム(両手斬り)|||||||
|14||||||ZXセイバー(走り)&br()ZXセイバー(ダッシュ)|||
|15||||ハルバード||ZXセイバー(1段目)|||
|16||||||ZXセイバー(2段目)|||
|17||||||ZXセイバー(3段目)|||
|18||||||チャージセイバー&br()エナジーフィシャー&br()ライジングファング|||
||モデルA|ヘリオス|アトラス|テティス|シャルナク|ヴァン/エール|Re/Hu|モデルa|
>括弧内のSとLは小と大?
>↑基本的にゲーム内での表記に基づいています
>↑把握。
>wikiの構文との絡みがあるので、括弧は全角で。←修正しました。あと調査漏れあったので追加
**略称版
略称は表が小さくなるが、見なれないと死ぬほど単語の意味が判りづらい。
***キャラ略称
モデルA:A / ヘリオス:H / アトラス:F / テティス:L / シャルナク:P / ヴァンorエール:ZX
***モデルA他略称
Bショット:バスターショット / Lショット:レーザーショット / 誘導ショット:ホーミングショット /反射レーザー:リフレクトレーザー
***ZX略称
空中回転剣:ローリングスラッシュ
空中下入剣:スカルクラッシュ
EF:エナジーフィシャー
RF:ライジングファング
***ヘリオス略称
PC:プラズマサイクロン
***アトラス
Kバスター:ナックルバスター
MC:メガトンクラッシュ
GB:グランドブレイク
***テティス
氷塊:アイススティッカー
氷龍:フリージングドラゴン
***シャルナク略称
手裏剣:卍
||A|H|F||P|ZX|Re/Hu|a|
|0|Bショット&br()Lショット&br()溜レーザー&br()誘導ショット||Kバスター(1発目)&br()MC B(ボム)&br()GB B(マイン)||曼荼羅卍|ZXバスター|Bショット&br()Lショット|Bショット|
|1|溜バスター(小)||Kバスター(2発目以降)&br()MC B(爆風)&br()GB B(爆風)|氷塊||溜バスター(小)|||
|2|溜レーザー(大)&br()反射レーザー||||||||
|3||||||溜バスター(大)|||
|4||PC V/H|MC W/B(拳 1発目)&br()MC W(火柱)&br()GB W/B(拳 1発目)|氷龍|クナイ(1)||||
|5|GC||MC W/B(拳 2発目)&br()GB W/B(拳 2発目)||クナイ(2)||||
|6|||||クナイ(3)||||
|7|||MC W(火柱)&br()GB W(火柱)||クナイ(4)||||
|8|||||十字卍||||
|9||双剣(ジャンプ)||鉾(ジャンプ)&br()回転鉾||ZX剣(ジャンプ)&br()空中回転剣&br()空中下入剣|||
|10||双剣(走り)&br()双剣(ダッシュ)|||||||
|11||双剣(スライス 1)&br()双剣(スラッシュ)|||||||
|12||双剣(2)|||||||
|13||双剣(衝撃波 3)|||||||
|14||||||ZX剣(走り)&br()ZX剣(ダッシュ)|||
|15||||鉾||ZX剣(1)|||
|16||||||ZX剣(2)|||
|17||||||ZX剣(3)|||
|18||||||溜剣&br()EF(刃・岩)&br()RF(刃・衝撃波)|||
||A|H|F|L|P|ZX|Re/Hu|a|
**フォスルロイドトランス
||デイアバーン|ローズパーク|クロノフォス|カイゼミーネ|コンドロック|アーゴイル|テスラット|バイフロスト|
|0|スラッシュダッシュ&br()バーニングアロー&br()ダブルトマホーク&br()クラッシュバント&br()メテオキック|ローズワイヤー&br()スパークワイヤー&br()バルブショット&br()バルブスパーク&br()ローズスティンガー&br()スパークスティンガー|アイスニードル|ニードルショット&br()ファイアショット|サウンドバイブレーション|アースロー&br()ウーキック&br()ウーキック(ジャンプ 1段目)&br()エギーユグローブブラスト|ローリングダッシュ&br()プラグショット&br()スパークボール|アイスファング&br()アイスバイト&br()クロコ・ダ・ホイール(1発目)|
|1|||||ギターハンマー|ウーキック(ジャンプ 2段目以降)|ローリングスパイク|クロコ・ダ・ホイール(2発目以降)|
*メモ
**[[ロックマン・モデルA]]
豆からフルチャージレーザーショットが入る。(反射の時間差利用。中チャージも入る?)
↑ロクゼロ時代からバスターは豆→チャージが入るようになってるので同様と推測。
ホーミングからバスターが入る。
ギガクラッシュからバスターは入らない。
**[[ディアバーン@トランス]]
バーニングアローからツノは入らない。
メテオキック(クリムゾンスマッシュ)からツノやバーニングアローは入らない。
/誰かクラッシュバントあててくれ
クラッシュバントからバーニングアローは入らない。っぽい。
|角|炎弓|M蹴|
**[[ローズパーク@トランス]]
スパークスティンガーの無敵中にローズワイヤーは入らない。
**[[テティス@トランス]]
氷龍からジャンプハルバードが入る。
ジャンプハルバードから立ちハルバードが入る。
氷塊からハルバード各種が入る。
**[[シャルナク@トランス]]
曼荼羅手裏剣1発の後、クナイが入る。
十字手裏剣の後にクナイは入らない。
**[[ロックマン・モデルZX@トランス]]
フルチャージバスターからエナジーフィシャー(刃)は入る。
フルチャージバスターからエナジーフィシャー(岩)は入る。
エナジーフィシャー(岩)からエイフッヤーは入らない。
エナジーフィシャー(岩)からジャンプセイバーは入らない。
エナジーフィシャー(岩)からチャージセイバーは実験不能。
エナジーフィシャー(岩)は連続ヒットしない。
エナジーフィシャー(岩)からエナジーフィシャー(刃)は入らない。
エナジーフィシャー(刃)からエイフッヤーは入らない。
フルチャージバスター→ZXセイバー3段切り→ライジングファングが入る。
氷龍から空中回転セイバーが入る。
立ちハルバードからフッヤーが入る。
|ZX|銃|チャージ銃|フルチャージ銃|剣(空)&br()剣(壁)||剣(歩)&br()剣(走)|剣(1)|剣(2)|剣(3)|(EF岩?)&br()(EF刃?)|チャージ剣|(EF岩?)&br()(EF刃?)|
*参考:前作連鎖値
(ZXよりコピペしたもの。変わってない部分が多々あるはずなので参考として。)
**補足
-バスター系の武装には空中と地上(立ち、歩き)の区別は無い。(チャージの区別はある)
-HXのダッシュ中攻撃に弱と強の区別は無い。
-HXの空中攻撃に弱と強の区別は無い。
-HXのチャージ攻撃は無敵貫通効果を持たない。
-FXの左右の攻撃の連鎖値は左右で同じ。
-空中回転セイバー(ZX、OX)とプラズマサイクロン(HX)と裂光覇(OX)は、一モーション中なら な・ん・ど・で・も ヒットする。
|数|X|ZX|H|F|L|P|
|0|銃|銃||拳銃(1)||バリア|
|1|チャージ銃|チャージ銃||拳銃(2~)|||
|2|フルチャージ銃||||||
|3|Wチャージ銃|フルチャージ銃|||||
|4|||プラズマビット&br()プラズマサイクロン||氷塊&br()氷龍||
|5|||||||
|6||||メガトンクラッシュ(弾)&br()メガトンクラッシュ(1)||苦無(1)|
|7||||メガトンクラッシュ(2)||苦無(2)|
|8||||||苦無(3)|
|9||||グラウンドブレイク||苦無(4)|
|10||||||十字手裏剣|
|11||剣(空)&br()剣(壁)|双剣(空)&br()双剣(空走)&br()双剣(壁)||鉾(空)&br()鉾(壁)&br()鉾(泳)||
|12|||双剣(歩)&br()双剣(走)||||
|13|||双剣(弱)&br()双剣(強)||||
|14|||双剣(2)||||
|15|||双剣(3)||||
|16||剣(歩)&br()剣(走)|||||
|17||剣(1)|||鉾||
|18||剣(2)|||||
|19||剣(3)|||||
|20|||||||
|21||チャージ剣|||||
|数|X|ZX|HX|FX|LX|PX|
表示オプション
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変化行の前後のみ表示: