ビショップ (⇔ 追放天使)
初期ステータス
力15 敏捷15
知識10 知恵10
健康20 カリスマ15
運5
自動上昇はカリスマ
知識10 知恵10
健康20 カリスマ15
運5
自動上昇はカリスマ
スキル
スキル一覧
スキル名 | 難易度 | スキル説明 | 前提スキル | 前提スキルLv |
殴打 | 1 | 敵の頭を狙ってメイスで殴りつける。 | ||
祈り | 1 | 神に祈りを捧げて自分の信仰心を高める。 | ||
ヒーリング | 1 | 指定した見方の体力の少量を即座に回復する。 | ||
シールドフラッシュ | 2 | 縦で敵の攻撃を防ぐと同時に、盾の光で相手の視界を奪う。 | 祈り | Lv3 |
ブレッシング | 2 | 神の祝福を祈り味方の体力最大値を高め、さらに光の力を付与する。 | ヒーリング | Lv3 |
PRエビル | 2 | 味方一人の防御力を高める。 | ヒーリング | Lv3 |
Eエンカウンター | 3 | 悪を浄化する攻撃を放つ。 | 殴打 | Lv8 |
ターンアンデッド | 3 | 自分の周囲にいるアンデッド系の敵を麻痺させたり、退けたりする。 | シールドフラッシュ | Lv3 |
レストレイション | 3 | 周囲にいる味方の状態以上を自動的で治療する。 | PRエビル | Lv3 |
セイントシールド | 4 | 盾に神の力を宿し、盾の防御力と回避率を上昇させる。 | Eエンカウンター | Lv3 |
ターンアンデッド | Lv3 | |||
PRエレメンタル | 4 | 味方の元素攻撃力、元素抵抗力、状態異常抵抗力を高める。 | ブレッシング | Lv8 |
レストレイション | Lv3 | |||
Pヒーリング | 4 | 周囲にいるパーティ全員の体力を回復させる。 | ヒーリング | Lv8 |
レストレイション | Lv3 | |||
ゴッドハンド | 5 | 神の手の力を込めて一撃を放つ。 | 殴打 | Lv10 |
Eエンカウンター | Lv5 | |||
ターンアンデッド | Lv5 | |||
ディバインアーチ | 5 | 味方の頭上に聖なるアーチを発生させ、政令の加護を与える。 | 祈り | Lv10 |
セイントシールド | Lv3 | |||
PRエレメンタル | Lv3 | |||
リザレクション | 5 | 行動不能になった味方を復活させ、体力を回復する。 | ヒーリング | Lv10 |
レストレイション | Lv5 | |||
Pヒーリング | Lv3 |
スキルツリー
殴打 | Lv10 → | ゴッドハンド | ||||
Lv8 → | Eエンカウンター | Lv5 → | ||||
祈り | Lv3 → | シールドフラッシュ | Lv3 → | ターンアンデッド | Lv5 → |
殴打 | Lv8 → | Eエンカウンター | Lv3 → | セイントシルド | Lv3 → | ディバインアーチ | ||
祈り | Lv3 → | シールドフラッシュ | Lv3 → | ターンアンデッド | Lv3 → | |||
Lv10 → | ||||||||
ヒーリング | Lv3 → | ブレッシング | Lv8 → | PRエレメンタル | Lv3 → | |||
Lv3 → | PRエビル | Lv3 → | レストレイション | Lv3 → | ||||
Lv5 → | リザレクション | |||||||
Lv3 → | Pヒーリング | Lv3 → | ||||||
Lv8 → | ||||||||
Lv10 → |
◆殴打
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
獲得CP | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 |
物理ダメージ(%) | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 |
十分に強い。抵抗や防御がそろったBISの主力。
◆祈り
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 10 | |
獲得CP | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 37 |
◆ヒーリング
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 10 | |
必要CP | 5 | ||||||
消費CP | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 28 | |
HP回復(%) | 10 | 11 | 13 | 14 | 16 | 24 |
◆シールドフラッシュ
Lv | 1 | 2 | 3 |
必要CP | 30 | ||
ブロック上昇率(%) | 5 | 6 | 8 |
発生確率(%) | 15 | 16 | 17 |
光属性ダメージ(最少) | 18 | 23 | 28 |
光属性ダメージ(最大) | 22 | 27 | 32 |
知識なくてもそこそこ。余裕があるなら。
◆ブレッシング
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 20 | |
必要CP | 30 | ||||||
消費CP | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 73 | |
光ダメージ付加(最少) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 100 | |
光ダメージ付加(最大) | 8 | 13 | 18 | 23 | 28 | 103 | |
最大HP増加(%) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 50 | |
異常抵抗上昇(%) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 50 | |
効果時間(秒) | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 19.5 |
パーティメンバー全員の最大HP異常抵抗を上昇させる、光ダメージを付加するスキル
エビと違いこちらは対象が全員なのでまずはこちらを伸ばした方が便利
かかった人の知識によってダメージが増える。エンチャもたぶん。
エビと違いこちらは対象が全員なのでまずはこちらを伸ばした方が便利
かかった人の知識によってダメージが増える。エンチャもたぶん。
◆PRエビル
Lv | 1 | 2 | 3 |
必要CP | 30 | ||
消費CP | 35 | 37 | 39 |
防御力上昇(%) | 15 | 17 | 19 |
異常抵抗上昇(%) | 10 | 11 | 13 |
効果時間(秒) | 10 | 10.5 | 11 |
◆Eエンカウンター
Lv | 1 | 2 | 3 |
必要CP | 5 | ||
消費CP | 12 | 14 | |
獲得CP | 2 | 4 | 6 |
物理ダメージ(%) | 100 | 101 | 102 |
致命打率上昇(%) | 5 |
モーション長い。
◆ターンアンデッド
Lv | 1 |
必要CP | 40 |
消費CP | 40 |
麻痺付加(%) | 10 |
効果時間(秒) | 3 |
死霊即死(%) | 10 |
麻痺がボスにも通るので暇ならマスしておくといいが、cp消費がひどい。
実は範囲。ブレ付加ものります。
実は範囲。ブレ付加ものります。
◆レストレイション
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
必要CP | 60 | ||||
消費CP | 10 | 12 | 14 | 18 | |
発生確率(%) | 10 | 11 | 12 | 14 |
罠に引っかかったとき等に意外と便利。こちらも余裕があるならマスすると幸せ。
◆ゴットハンド
モーション長すぎ。殴打のほうがいいかもしれない。致命打率はいいので一撃でしとめられるならこっち。
◆セイントシールド
ブロック率と回避が上がる。難易度の関係もあるので余裕がでたらマスターするとより堅く。
モーション長すぎ。殴打のほうがいいかもしれない。致命打率はいいので一撃でしとめられるならこっち。
◆セイントシールド
ブロック率と回避が上がる。難易度の関係もあるので余裕がでたらマスターするとより堅く。
◆PRエレメンタル
魔法攻撃力上昇。
◆ディバインアーチ
スキルと抵抗があがるのでかなり便利。ボス戦でも活躍する。切れたかどうかかわからないのが不便。
相棒操作でも結構つかってくれる。
スキルが増えると攻撃回数が増える技が多いので使っておくと相棒が・・・たぶん強くなる。
魔法攻撃力上昇。
◆ディバインアーチ
スキルと抵抗があがるのでかなり便利。ボス戦でも活躍する。切れたかどうかかわからないのが不便。
相棒操作でも結構つかってくれる。
スキルが増えると攻撃回数が増える技が多いので使っておくと相棒が・・・たぶん強くなる。
◆Pヒーリング(パーティヒーリング)
Lv | 1 | 2 | 3 |
必要CP | 50 | ||
消費CP | 50 | 52 | 54 |
HP回復(%) | 20 | 21 | 22 |
WIZや姫、天使と比べるとあまりにもひどい回復量。だがブレッシングのおかげで性能にそこまで不満は感じないはず。
◆リザレクション
あげておくとボスにゾンビアタックできる。基本1でいい。
◆リザレクション
あげておくとボスにゾンビアタックできる。基本1でいい。