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8-Magic Items

.8-魔法の物品


Crystals

.魔漿石

Crystal of the Dead: These crystals can be used to store a set number of Magic Points (to determine how many MPs a particular Crystal of the Dead can hold, roll 2D6+3).
.死せる魔漿石: この魔漿石は設定された数値の魔力ポイントを蓄えることができます(特定の死せる魔漿石がどれだけのMPを保持できるか決定するために2d6+3をロールしてください)。
To store Magic Points within the crystal, a character simply needs to touch it for one Combat Round and expend the desired Magic Points.
.魔力ポイントを魔漿石に蓄えるために、キャラクターは1戦闘ラウンドの間それに触れ、望むだけの魔力ボインを消費します。
A Crystal of the Dead may not be filled beyond its original capacity.
.死せる魔漿石はもとの限界を超えて(訳註:魔力ポイントを)満たすことはできません。
Stored Magic Points can be drawn upon by anyone touching the crystal to cast or overcharge spells, or to help with magical defence against spells.
.魔漿石に触れているのであれば誰でも、呪文を投射もしくは増強するためや呪文に対する魔術的な防御を助けるために蓄えられた魔力ポイントを引き出すことができます。 

Power Enhancer: Each of these crystals has a set POW score (to determine the POW score of a particular Power Enhancer, roll 1D3).
.威力増幅器:各魔漿石は設定されたPOWの値を持ちます(特定の威力増幅器のPOWの値を決定するために1d3をロールしてください)。
A held Power Enhancer increases the Magnitude of spells with the Progressive trait by their POW score.
.保持されている威力増幅器は可変型呪文の強度をPOWの値だけ増加させます。
For instance, a Strength 1 spell cast through a Power Enhancer with POW 2 would become a Strength 3 spell.
.たとえば、POW2の威力増幅器を通じて投射された《筋力1》呪文は《筋力3》呪文になります。
Power Enhancers cannot offer partial boosts (a Power Enhancer with POW 3 always boost Magnitude by three, never one or two).
.威力増幅器は部分的な向上を提供しません(POW3の威力増幅器は1や2ではなく常に強度を3向上させます)。

Spell Enhancer: Each of these crystals has a set POW score (to determine the POW score of a particular Spell Enhancer, roll 1D4).
.呪文増幅器:各魔漿石は設定されたPOWの値を持ちます(特定の呪文増幅器のPOWの値を決定するために1d4をロールしてください)。 
Every spell cast through such a crystal is considered to be overcharged by a number of Magic Points equal to its POW score.
.このような魔漿石を通して投射されたすべての呪文はそのPOWの値と同じ量の魔力ポイントで増幅されたとみなされます。
Spell Enhancers cannot offer partial boosts (a Spell Enhancer with POW 2 always overcharges spells by two, never one).
.呪文増幅器は部分的な向上を提供しません(POW2の呪文増幅器は1ではなく常に呪文を2増幅させます)。

Crystals
.魔漿石
Item
.物品
Cost
.価格
Crystal of the Dead
.死せる魔漿石
100GD x MP maximum
.100GD x 最大MP
Power Enhancer
.威力増幅器
200GD per POW point
.1POWにつき200GD
Spell Enhancer
.呪文増幅器
150GD per POW point
.1POWにつき150GD

Potions

.薬

Antidote: It will attempt to negate the most powerful ailment first (the one with the highest Potency).
.解毒剤:最も強力な病気(潜在力(Potency)が最も高いもの)を無効化しようと試みます。
The sufferer immediately makes an opposed Resilience test (with a +40% bonus) against the ailment’s Potency.
.患者はすぐに病気の潜在力に対して(+40%のボーナスと共に)対抗肉体抵抗判定を行います。
In the case of diseases, a failed test will not cause the disease to apply its effects once more.
.病気(diseases)の場合、判定に失敗しても病気の効果がもう一度適用されることはありません。
The antidote will continue to cure ailments until the character fails one of the opposed tests (though ailments already cured remain cured).
.解毒剤はキャラクターが抵抗判定に失敗するまで病気を治し続けます(失敗してもそれまでに癒された病気は癒されたままです)。

Healing: These act as a Heal spell of Magnitude 1 to 6.
.治療:強度1から6の《治癒》呪文のように働きます。

Magic Replenishment: Each potion will restore 1D6 Magic Points.
.魔力補充:1D6魔力ポイントを回復します。

Potions
.薬液
Item
.物品
Cost
.価格
Antidote
.解毒剤
15 GD
.15GD
Healing
.治療
10GD per Magnitude
.強度毎に10GD
Magic Replenishment
.魔力補充
10GD
.10GD



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最終更新:2009年07月08日 23:25