※RyonaSagaのキャラクターページ
初期能力や性能評価の編集をお願いします。
セリナ
能力
HP |
MP |
LP |
POW |
CON |
AGL |
MGC |
MIN |
CHM |
130 |
255 |
60 |
6 |
2 |
24 |
30 |
25 |
30 |
耐性
打撃(全体) |
打撃(腰) |
打撃(頭) |
斬 |
突 |
熱 |
水 |
風 |
地面 |
冷気 |
雷 |
光 |
闇 |
毒 |
吸収 |
音波 |
酸 |
備考 |
-50 |
-30 |
-60 |
-10 |
-40 |
+0 |
+100 |
-90 |
+100 |
-30 |
+0 |
+95 |
-100 |
-30 |
-100 |
+90 |
+0 |
- |
熟練度
Punch |
Kick |
Weapon |
Slash |
Thrust |
Beat |
Fire |
Water |
Wind |
Earth |
Light |
5 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
5 |
7 |
12 |
4 |
13 |
Dark |
Energy |
Thunder |
Gun |
Trap |
Medicine |
Psychic |
Summon |
Test |
Magic |
備考 |
0 |
6 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
性能
魔法系に偏ったステータスで、素早さがそこそこある。
高い魔力と魅力を活かし、攻撃に回復に活躍できる。
ただし、HPは低く、弱点属性を突かれるとあっという間に倒れてしまう。
おすすめアイテム
HPが低いため、命のベルト(HP+50)があれば心強い。
また、属性防御の穴を埋めるため、ハードレザーアーマー(全物理攻撃耐性+40)、ウィンドブレーカー(風、冷、水耐性)が欲しい。
ただし、ヘッドライト(闇耐性)は魅力が大幅に下がってしまうため、回復役のセリナにはおすすめできない。
攻撃面では、グロウアップパッド(ブレストプレッシャー発動)が高い魅力を活かせていい感じ。
セリナR
セリナと同じ。
セリナEX
能力
HP |
MP |
LP |
POW |
CON |
AGL |
MGC |
MIN |
CHM |
250 |
400 |
60 |
26 |
22 |
44 |
50 |
45 |
50 |
耐性
打撃(全体) |
打撃(腰) |
打撃(頭) |
斬 |
突 |
熱 |
水 |
風 |
地面 |
冷気 |
雷 |
光 |
闇 |
毒 |
吸収 |
音波 |
酸 |
備考 |
-30 |
-15 |
-45 |
-5 |
-20 |
+50 |
+100 |
-50 |
+100 |
-15 |
+50 |
+100 |
-50 |
-15 |
-50 |
+100 |
+50 |
- |
熟練度
Punch |
Kick |
Weapon |
Slash |
Thrust |
Beat |
Fire |
Water |
Wind |
Earth |
Light |
5 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
15 |
17 |
22 |
14 |
23 |
Dark |
Energy |
Thunder |
Gun |
Trap |
Medicine |
Psychic |
Summon |
Test |
Magic |
備考 |
0 |
16 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
性能
セリナRがレベル15になると、スキル「エクステンションS」で変身することができるようになる。
ステータスや属性防御、スキルレベルが大幅に上がり、比べ物にならないほど強力になる。
おすすめアイテム
セリナと同じ。
ツバメ
能力
HP |
MP |
LP |
POW |
CON |
AGL |
MGC |
MIN |
CHM |
190 |
155 |
45 |
20 |
11 |
28 |
15 |
24 |
22 |
耐性
打撃(全体) |
打撃(腰) |
打撃(頭) |
斬 |
突 |
熱 |
水 |
風 |
地面 |
冷気 |
雷 |
光 |
闇 |
毒 |
吸収 |
音波 |
酸 |
備考 |
+0 |
-50 |
-30 |
+0 |
+0 |
+0 |
+100 |
-30 |
+0 |
+0 |
-30 |
+90 |
-50 |
+0 |
-30 |
+0 |
+0 |
- |
熟練度
Punch |
Kick |
Weapon |
Slash |
Thrust |
Beat |
Fire |
Water |
Wind |
Earth |
Light |
18 |
0 |
22 |
0 |
0 |
0 |
4 |
3 |
6 |
3 |
2 |
Dark |
Energy |
Thunder |
Gun |
Trap |
Medicine |
Psychic |
Summon |
Test |
Magic |
備考 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
性能
素早さが高く、腕力もそこそこあり、アタッカーとして使える。
魔法スキルも一応持ち合わせているが、メインはパンチとなるだろう。
意外にも打撃に弱く、水と光に強い。
おすすめアイテム
弱点克服のため、ハードレザーアーマー(全物理攻撃耐性+40)を装備させたい。
また、守りの指輪(CON+10)で低い体力を補えば、そこそこ戦える。
疾風の靴(AGL+10)でさらに手数を増やすのも面白い。
ツバネ
能力
HP |
MP |
LP |
POW |
CON |
AGL |
MGC |
MIN |
CHM |
190 |
155 |
40 |
21 |
11 |
28 |
12 |
24 |
22 |
耐性
打撃(全体) |
打撃(腰) |
打撃(頭) |
斬 |
突 |
熱 |
水 |
風 |
地面 |
冷気 |
雷 |
光 |
闇 |
毒 |
吸収 |
音波 |
酸 |
備考 |
+0 |
-10 |
-30 |
+0 |
+0 |
+0 |
+20 |
-30 |
+0 |
+0 |
-40 |
+0 |
+50 |
+0 |
-30 |
+0 |
+0 |
- |
熟練度
Punch |
Kick |
Weapon |
Slash |
Thrust |
Beat |
Fire |
Water |
Wind |
Earth |
Light |
14 |
18 |
22 |
0 |
0 |
0 |
4 |
3 |
6 |
3 |
2 |
Dark |
Energy |
Thunder |
Gun |
Trap |
Medicine |
Psychic |
Summon |
Test |
Magic |
備考 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
999 |
0 |
- |
性能
ほぼツバメと同じだが、闇に耐性があったり水耐性がなくなっていたりする。
また、キックを習得している。
おすすめアイテム
ツバメと同じ。
ユウカ
能力
HP |
MP |
LP |
POW |
CON |
AGL |
MGC |
MIN |
CHM |
180 |
230 |
45 |
17 |
10 |
16 |
22 |
18 |
24 |
耐性
打撃(全体) |
打撃(腰) |
打撃(頭) |
斬 |
突 |
熱 |
水 |
風 |
地面 |
冷気 |
雷 |
光 |
闇 |
毒 |
吸収 |
音波 |
酸 |
備考 |
-10 |
-70 |
-20 |
+0 |
-180 |
+0 |
+100 |
-50 |
+0 |
-30 |
+0 |
+90 |
-50 |
-80 |
-100 |
+0 |
+0 |
- |
熟練度
Punch |
Kick |
Weapon |
Slash |
Thrust |
Beat |
Fire |
Water |
Wind |
Earth |
Light |
8 |
0 |
5 |
0 |
0 |
0 |
1 |
13 |
0 |
9 |
15 |
Dark |
Energy |
Thunder |
Gun |
Trap |
Medicine |
Psychic |
Summon |
Test |
Magic |
備考 |
6 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
性能
体力は低いが、その他はそこそこのステータス。
物理攻撃も魔法攻撃もこなし、闇属性魔法も使える。
おすすめアイテム
打撃に弱いため、ハードレザーアーマー(全物理攻撃耐性+40)が欲しい。それでも、突耐性の低さは致命的ではあるが。
また、ウィンドブレーカー(風、冷、水耐性)も役に立つ一品。
体力の底上げを狙うなら、守りの指輪(CON+10)を装備するべし。
アリア
能力
HP |
MP |
LP |
POW |
CON |
AGL |
MGC |
MIN |
CHM |
280 |
120 |
60 |
35 |
32 |
14 |
12 |
25 |
24 |
耐性
打撃(全体) |
打撃(腰) |
打撃(頭) |
斬 |
突 |
熱 |
水 |
風 |
地面 |
冷気 |
雷 |
光 |
闇 |
毒 |
吸収 |
音波 |
酸 |
備考 |
+30 |
+10 |
+20 |
+10 |
+10 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+20 |
+10 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
- |
熟練度
Punch |
Kick |
Weapon |
Slash |
Thrust |
Beat |
Fire |
Water |
Wind |
Earth |
Light |
4 |
0 |
25 |
16 |
10 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
3 |
Dark |
Energy |
Thunder |
Gun |
Trap |
Medicine |
Psychic |
Summon |
Test |
Magic |
備考 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
※使用禁止スキル:パンチ系強力スキル |
性能
武器攻撃のスペシャリスト、と思いきや僅かながら魔法も使える。
HPが高いうえに耐性に弱点もなく、かなりタフな戦士。
唯一の弱点は低いMPか。
おすすめアイテム
低いMPを補うため、英気のオーブ(MP+50)があれば心強い。
また、疾風の靴(AGL+10)で素早さを強化すれば、闘技場で暴れまわってくれる。
ガルーダ
能力
HP |
MP |
LP |
POW |
CON |
AGL |
MGC |
MIN |
CHM |
177 |
377 |
77 |
7 |
7 |
17 |
27 |
17 |
17 |
耐性
打撃(全体) |
打撃(腰) |
打撃(頭) |
斬 |
突 |
熱 |
水 |
風 |
地面 |
冷気 |
雷 |
光 |
闇 |
毒 |
吸収 |
音波 |
酸 |
備考 |
-30 |
-20 |
-40 |
-40 |
-10 |
+90 |
+80 |
+0 |
+50 |
+100 |
+70 |
-50 |
-50 |
-100 |
-60 |
+50 |
-80 |
- |
熟練度
Punch |
Kick |
Weapon |
Slash |
Thrust |
Beat |
Fire |
Water |
Wind |
Earth |
Light |
5 |
0 |
10 |
0 |
0 |
0 |
7 |
7 |
7 |
0 |
0 |
Dark |
Energy |
Thunder |
Gun |
Trap |
Medicine |
Psychic |
Summon |
Test |
Magic |
備考 |
0 |
14 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
※使用禁止スキル:パンチ系強力スキル |
性能
熱、水、風の3属性を使いこなす魔法系キャラクター。
ステータスも腕力体力が低く、MPと魔力が高くなっている。
例によって物理耐性が低く、魔法耐性が一部を除き高い。
おすすめアイテム
打撃に弱いため、ハードレザーアーマー(全物理攻撃耐性+40)が欠かせない。
攻撃力強化なら、金の髪飾り(MGC+10)を装備するべし。
ロリ蜜月
能力
HP |
MP |
LP |
POW |
CON |
AGL |
MGC |
MIN |
CHM |
128 |
160 |
900 |
4 |
10 |
12 |
8 |
6 |
6 |
耐性
打撃(全体) |
打撃(腰) |
打撃(頭) |
斬 |
突 |
熱 |
水 |
風 |
地面 |
冷気 |
雷 |
光 |
闇 |
毒 |
吸収 |
音波 |
酸 |
備考 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
+65 |
- |
熟練度
Punch |
Kick |
Weapon |
Slash |
Thrust |
Beat |
Fire |
Water |
Wind |
Earth |
Light |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Dark |
Energy |
Thunder |
Gun |
Trap |
Medicine |
Psychic |
Summon |
Test |
Magic |
備考 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
24 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
性能
ステータスは全体的に低めだが、LPと属性防御が異常に高い。
属性を持つ攻撃に対してはHP350以上にも値する一方、属性のない攻撃や連続攻撃には弱い。
攻撃スキルはほぼ皆無だが、全キャラクターで唯一、薬を使用可能。MP回復のできる貴重なキャラクター。
おすすめアイテム
命のベルト(HP+50)と守りの指輪(CON+10)を装備して、さらに安定した回復係にするのがよいだろう。
マコト
能力
HP |
MP |
LP |
POW |
CON |
AGL |
MGC |
MIN |
CHM |
250 |
130 |
30 |
30 |
25 |
25 |
15 |
20 |
15 |
耐性
打撃(全体) |
打撃(腰) |
打撃(頭) |
斬 |
突 |
熱 |
水 |
風 |
地面 |
冷気 |
雷 |
光 |
闇 |
毒 |
吸収 |
音波 |
酸 |
備考 |
+0 |
-50 |
-100 |
+40 |
+0 |
-100 |
-50 |
-20 |
+0 |
-60 |
-100 |
+0 |
+0 |
+40 |
-100 |
+0 |
+50 |
- |
熟練度
Punch |
Kick |
Weapon |
Slash |
Thrust |
Beat |
Fire |
Water |
Wind |
Earth |
Light |
10 |
0 |
15 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
Dark |
Energy |
Thunder |
Gun |
Trap |
Medicine |
Psychic |
Summon |
Test |
Magic |
備考 |
0 |
5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
性能
アタッカーではあるが、意外に弱点が多く、もろい。
HPの高さが相殺されてしまっている。
おすすめアイテム
専用防御アイテムのない属性が弱点のため、抑制の指輪(全属性防御値1/10・弱点も耐性もなくなる)が有効。
抑制の指輪を使いたくない場合は、アイアンヘルム(頭耐性=80)が必要。体力があるため、ペナルティを恐れず装備できる。
メイ
能力
HP |
MP |
LP |
POW |
CON |
AGL |
MGC |
MIN |
CHM |
450 |
80 |
25 |
34 |
20 |
40 |
5 |
19 |
15 |
耐性
打撃(全体) |
打撃(腰) |
打撃(頭) |
斬 |
突 |
熱 |
水 |
風 |
地面 |
冷気 |
雷 |
光 |
闇 |
毒 |
吸収 |
音波 |
酸 |
備考 |
+0 |
-100 |
-80 |
-20 |
+50 |
-50 |
-30 |
+0 |
+100 |
-40 |
-200 |
+50 |
+50 |
-100 |
-100 |
+50 |
-50 |
- |
熟練度
Punch |
Kick |
Weapon |
Slash |
Thrust |
Beat |
Fire |
Water |
Wind |
Earth |
Light |
15 |
0 |
15 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Dark |
Energy |
Thunder |
Gun |
Trap |
Medicine |
Psychic |
Summon |
Test |
Magic |
備考 |
0 |
0 |
0 |
15 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
性能
物理攻撃専門。その素早さを活かして銃で敵を蹴散らす。
魔法は一切使えず、物理攻撃の通用しない敵には手も足も出ない。
おすすめアイテム
あまりのMPの低さのため、英気のオーブ(MP+50)が必須。
弱点が結構多いため、抑制の指輪(全属性防御値1/10・弱点も耐性もなくなる)も有効。
セラ
能力
HP |
MP |
LP |
POW |
CON |
AGL |
MGC |
MIN |
CHM |
195 |
240 |
60 |
24 |
19 |
33 |
30 |
32 |
20 |
耐性
打撃(全体) |
打撃(腰) |
打撃(頭) |
斬 |
突 |
熱 |
水 |
風 |
地面 |
冷気 |
雷 |
光 |
闇 |
毒 |
吸収 |
音波 |
酸 |
備考 |
+20 |
+0 |
-60 |
+30 |
+5 |
+0 |
+75 |
+0 |
+50 |
+0 |
+0 |
+95 |
+80 |
+0 |
+60 |
+20 |
+0 |
- |
熟練度
Punch |
Kick |
Weapon |
Slash |
Thrust |
Beat |
Fire |
Water |
Wind |
Earth |
Light |
7 |
0 |
12 |
12 |
12 |
0 |
2 |
6 |
5 |
6 |
8 |
Dark |
Energy |
Thunder |
Gun |
Trap |
Medicine |
Psychic |
Summon |
Test |
Magic |
備考 |
7 |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
性能
弱点らしい弱点を持たず、ステータスもかなり高め。
スキルも物理攻撃や魔法攻撃、回復・補助までそつなくこなす、最強の座にふさわしいキャラクター。
初心者は必ずパーティに入れるべし。
おすすめアイテム
強いて言うならば、アイアンヘルム(頭耐性=80)。体力があるため、ペナルティは怖くない。
清羅
能力
HP |
MP |
LP |
POW |
CON |
AGL |
MGC |
MIN |
CHM |
300 |
350 |
80 |
14 |
9 |
27 |
25 |
22 |
40 |
耐性
打撃(全体) |
打撃(腰) |
打撃(頭) |
斬 |
突 |
熱 |
水 |
風 |
地面 |
冷気 |
雷 |
光 |
闇 |
毒 |
吸収 |
音波 |
酸 |
備考 |
-10 |
-400 |
-20 |
+30 |
-20 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
-400 |
+0 |
+0 |
- |
熟練度
Punch |
Kick |
Weapon |
Slash |
Thrust |
Beat |
Fire |
Water |
Wind |
Earth |
Light |
5 |
0 |
10 |
10 |
10 |
0 |
10 |
12 |
9 |
10 |
10 |
Dark |
Energy |
Thunder |
Gun |
Trap |
Medicine |
Psychic |
Summon |
Test |
Magic |
備考 |
8 |
4 |
9 |
1 |
0 |
0 |
4 |
0 |
0 |
0 |
- |
性能
セラに比べてHP、MP、LP、CHMが強化されているが、その他は劣る。
また、狙ったかのように腰からの吸収にだけ非常に弱い。
ただ、スキルレベルは軒並み上昇していて、銃や超能力も使えるようになっている。
おすすめアイテム
真面目に使うのであれば、抑制の指輪(全属性防御値1/10・弱点も耐性もなくなる)で腰と吸収を守る。
魅力の高さとグロウアップパッド(ブレストプレッシャー発動)の相性は抜群。
ユウキ
能力
HP |
MP |
LP |
POW |
CON |
AGL |
MGC |
MIN |
CHM |
200 |
120 |
35 |
16 |
12 |
17 |
1 |
18 |
20 |
耐性
打撃(全体) |
打撃(腰) |
打撃(頭) |
斬 |
突 |
熱 |
水 |
風 |
地面 |
冷気 |
雷 |
光 |
闇 |
毒 |
吸収 |
音波 |
酸 |
備考 |
+20 |
-20 |
+20 |
-10 |
-10 |
-10 |
-10 |
-10 |
-10 |
-10 |
-10 |
-10 |
-10 |
-20 |
-10 |
-10 |
-10 |
- |
熟練度
Punch |
Kick |
Weapon |
Slash |
Thrust |
Beat |
Fire |
Water |
Wind |
Earth |
Light |
18 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Dark |
Energy |
Thunder |
Gun |
Trap |
Medicine |
Psychic |
Summon |
Test |
Magic |
備考 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
性能
魔力が全くないが、パンチとキックで戦うユウキにとってはささいなこと。
それ以外のステータスは並。
ただ、属性防御は全体的に平均よりわずかに低く、じりじりと削られる点には注意。
おすすめアイテム
攻撃重視で、白い手袋(POW+10)、疾風の靴(AGL+10)がおすすめ。
MPに不安があるなら、英気のオーブ(MP+50)を持たせるのもよい。
最終更新:2010年07月08日 22:10