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>*ゲーム概要・特徴 #contents() ---- *製品情報 #center(){ 国内版 |ジャンル|オープンワールドRPG| |対応機種|Xbox360,PS3| |開発元|Ascaron Entertainment| |発売元|(株)スパイク| |プレイ人数|オフライン1~2人、オンライン1~4人| |発売日|2010年2月10日| |価格|7700(税込)| |対象年齢|CERO:C(15歳以上対象)| |備考|※海外版に含まれる表現の削除、変更等は一切行なっておりません。| 廉価版 |Xbox360|セイクリッド2 プラチナコレクション| |PS3|セイクリッド2 PlayStation®3 The Best| |発売元|(株)スパイク| |発売日|2010年11月11日| |価格|2940円(税込)| 海外版 |ジャンル|RPG・ハックアンドスラッシュ| |対応機種|Xbox360,PS3,Microsoft Windows| |開発元|Ascaron Entertainment GmbH| |発売元|cdv Software Entertainment USA| |プレイ人数|1~4人(Xbox360・PS3)| |発売日|(北米) 2009年5月12日(Xbox360・PS3)| |価格|(北米) $59.99| |対象年齢|ESRB: M|} ---- *ゲーム内容 馬に乗って膨大なクエストが楽しめるDiabloタイプのアクションRPG [[協力プレイも可能な海外産3DファンタジーRPG『Sacred 2: Fallen Angel』>>http://www.famitsu.com/game/news/1215887_1124.html]] >本作では約57平方キロメートルに相当する広大な箱庭世界を舞台に、100以上のメインクエスト、650以上のサブクエストという大ボリュームのストーリーが描かれる。そして本作の最大の特徴が、協力プレイが自由自在に可能なこと。最大4人(PC版では最大16人)までのプレイヤーがネットワーク経由で自由に参加・離脱できるうえ、まったく別々に行動することも可能とされている。対応ハードはPCとXbox 360で、海外での発売予定は2008年9月。なお、日本での発売日は2010年2月10日。ローカライズはスパイク。対応ハードはXbox360・PS3。 ---- *Sacred 2: Fallen Angel 海外レビュー ▼ &color(red){1UP} &b(){&sizex(6){A-}}/A+ >Sacred 2は、友人と同じソファに座って協力プレーを楽しめる最高のカウチ・ゲームだ。だが驚きなのは、開発元であるAscaronの面々が、ゲーム・パッド用に最高のインタフェースを作り上げた事で、PC版よりも数の多い戦闘能力に素早く手軽にアクセス出来るのだ。こんな事を言うとは思ってもみなかったが、PC版には戻れなくなってしまった。戦闘能力が増えたせいで、時折グラフィックがカクつくし、インベントリー管理も大変になったが、どっちにしろ殆ど売ってしまうのだから問題はないだろう。 ▼ &color(red){Game Imformer} &b(){&sizex(6){7.75}}/10 >Sacred 2自体はなかなか楽しいのだが、結局のところDiabloのマジックを捉える事に失敗している。戦闘はDiablo IIのようなタイトな戦略パラダイスからは程遠く、フレームレートは常に不安定だ。ターゲット式のスペルは、パッドで遊ぶには動きが鈍く、AIも破綻している。それでも、Xbox 360やPS3には似たタイトルがないので、Sacred 2は経験値稼ぎには悪くないタイトルだ。 ▼ &color(red){Cheat Code Central} &b(){&sizex(6){3.8}}/5.0 >この家庭機版は、Sacred 2: Fallen Angelの決定版なのだろうか?その答えは、君がPCゲーマーか家庭機ゲーマーかにかかってくるだろう。家庭機版は操作性が改善されているものの、ビジュアル的にはPC版よりも出来が悪いし、PC版は度重なるパッチによって解決したが、技術的にも問題がある。どちらのバージョンを選ぼうとも、本作が提供するハック&スラッシュの素晴らしさには失望しないだろう。たとえ新鮮味はなくとも。 ▼ &color(red){OXM } &b(){&sizex(6){7.5}}/10 >無数のダンジョン巡りが好きで、平凡な物語や終わりなきお使いが気にならないなら、Sacred 2を25~30時間楽しめる事だろう。なにしろ、BlizzardがDiablo IIIをXbox 360に持ってくる可能性は殆どないのだから・・・。 ▼ &color(red){GameSpot} &b(){&sizex(6){7.0}}/10 >Sacred 2は史上最高のハック&スラッシュというわけではないが、それでも大量のクエストを収録した上質の作品で、オンラインとオフライン両方で長い間楽しめるだろう。単調なミッションやデザイン上の問題はあるが、そこそこ良く出来た他の多くのハック&スラッシュ同様、時に非常に魅力的で何時間も夢中になれるだろう。 ▼ &color(red){IGN} &b(){&sizex(6){6.2}}/10 >アイテム収集に何時間も費やし、沢山の敵を様々な方法で倒せるアクションRPGを探しているなら、AscaronのSacred 2: Fallen Angelがお勧めだ。だが本作は、不便なインターフェース、平凡なビジュアル、幾つもの技術的問題点によって、際立った作品にはなっていない。物語と風変わりなユーモアは一部の層には受けるかもしれないが、1人でプレーするのが好きなタイプのユーザーを引き付けるだけのキャラクターと力強さに欠けている。本作の肝はあくまで戦闘とクラス・カスタマイズなので、オンラインで一緒に遊ぶ友人がいれば、もっとマシな作品が出るまでの気晴らしになるだろう。 [[360 GAMES ZONE>>http://www.360gameszone.com/?p=5451]] ---- ----
>*ゲーム概要・特徴 #contents() ---- *製品情報 #center(){ 国内版 |ジャンル|オープンワールドRPG| |対応機種|Xbox360,PS3| |開発元|Ascaron Entertainment(ドイツ)| |発売元|(株)スパイク| |プレイ人数|オフライン1~2人、オンライン1~4人| |発売日|2010年2月10日| |価格|7700(税込)| |対象年齢|CERO:C(15歳以上対象)| |備考|※海外版に含まれる表現の削除、変更等は一切行なっておりません。| 廉価版 |Xbox360|セイクリッド2 プラチナコレクション| |PS3|セイクリッド2 PlayStation®3 The Best| |発売元|(株)スパイク| |発売日|2010年11月11日| |価格|2940円(税込)| 海外版 |ジャンル|RPG・ハックアンドスラッシュ| |対応機種|Xbox360,PS3,Microsoft Windows| |開発元|Ascaron Entertainment GmbH(ドイツ)| |発売元|cdv Software Entertainment USA| |プレイ人数|1~4人(Xbox360・PS3)| |発売日|(北米) 2009年5月12日(Xbox360・PS3)| |価格|(北米) $59.99| |対象年齢|ESRB: M|} ---- *ゲーム内容 馬に乗って膨大なクエストが楽しめるDiabloタイプのアクションRPG [[協力プレイも可能な海外産3DファンタジーRPG『Sacred 2: Fallen Angel』>>http://www.famitsu.com/game/news/1215887_1124.html]] >本作では約57平方キロメートルに相当する広大な箱庭世界を舞台に、100以上のメインクエスト、650以上のサブクエストという大ボリュームのストーリーが描かれる。そして本作の最大の特徴が、協力プレイが自由自在に可能なこと。最大4人(PC版では最大16人)までのプレイヤーがネットワーク経由で自由に参加・離脱できるうえ、まったく別々に行動することも可能とされている。対応ハードはPCとXbox 360で、海外での発売予定は2008年9月。なお、日本での発売日は2010年2月10日。ローカライズはスパイク。対応ハードはXbox360・PS3。 ---- *Sacred 2: Fallen Angel 海外レビュー ▼ &color(red){1UP} &b(){&sizex(6){A-}}/A+ >Sacred 2は、友人と同じソファに座って協力プレーを楽しめる最高のカウチ・ゲームだ。だが驚きなのは、開発元であるAscaronの面々が、ゲーム・パッド用に最高のインタフェースを作り上げた事で、PC版よりも数の多い戦闘能力に素早く手軽にアクセス出来るのだ。こんな事を言うとは思ってもみなかったが、PC版には戻れなくなってしまった。戦闘能力が増えたせいで、時折グラフィックがカクつくし、インベントリー管理も大変になったが、どっちにしろ殆ど売ってしまうのだから問題はないだろう。 ▼ &color(red){Game Imformer} &b(){&sizex(6){7.75}}/10 >Sacred 2自体はなかなか楽しいのだが、結局のところDiabloのマジックを捉える事に失敗している。戦闘はDiablo IIのようなタイトな戦略パラダイスからは程遠く、フレームレートは常に不安定だ。ターゲット式のスペルは、パッドで遊ぶには動きが鈍く、AIも破綻している。それでも、Xbox 360やPS3には似たタイトルがないので、Sacred 2は経験値稼ぎには悪くないタイトルだ。 ▼ &color(red){Cheat Code Central} &b(){&sizex(6){3.8}}/5.0 >この家庭機版は、Sacred 2: Fallen Angelの決定版なのだろうか?その答えは、君がPCゲーマーか家庭機ゲーマーかにかかってくるだろう。家庭機版は操作性が改善されているものの、ビジュアル的にはPC版よりも出来が悪いし、PC版は度重なるパッチによって解決したが、技術的にも問題がある。どちらのバージョンを選ぼうとも、本作が提供するハック&スラッシュの素晴らしさには失望しないだろう。たとえ新鮮味はなくとも。 ▼ &color(red){OXM } &b(){&sizex(6){7.5}}/10 >無数のダンジョン巡りが好きで、平凡な物語や終わりなきお使いが気にならないなら、Sacred 2を25~30時間楽しめる事だろう。なにしろ、BlizzardがDiablo IIIをXbox 360に持ってくる可能性は殆どないのだから・・・。 ▼ &color(red){GameSpot} &b(){&sizex(6){7.0}}/10 >Sacred 2は史上最高のハック&スラッシュというわけではないが、それでも大量のクエストを収録した上質の作品で、オンラインとオフライン両方で長い間楽しめるだろう。単調なミッションやデザイン上の問題はあるが、そこそこ良く出来た他の多くのハック&スラッシュ同様、時に非常に魅力的で何時間も夢中になれるだろう。 ▼ &color(red){IGN} &b(){&sizex(6){6.2}}/10 >アイテム収集に何時間も費やし、沢山の敵を様々な方法で倒せるアクションRPGを探しているなら、AscaronのSacred 2: Fallen Angelがお勧めだ。だが本作は、不便なインターフェース、平凡なビジュアル、幾つもの技術的問題点によって、際立った作品にはなっていない。物語と風変わりなユーモアは一部の層には受けるかもしれないが、1人でプレーするのが好きなタイプのユーザーを引き付けるだけのキャラクターと力強さに欠けている。本作の肝はあくまで戦闘とクラス・カスタマイズなので、オンラインで一緒に遊ぶ友人がいれば、もっとマシな作品が出るまでの気晴らしになるだろう。 [[360 GAMES ZONE>>http://www.360gameszone.com/?p=5451]] ---- ---- //管理人様へ:謝った情報(起源)を主張する輩がいるようなので、アスカロン社の国籍を追加しました。//

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