カービィ編

  • 元ネタはサガ フロンティアクーン編と夢の泉の物語を主軸に色んな作品

★ストーリー★

■寿命で滅ぼうとしているリージョンポップスターをスターロッドの力で救うために,
カービィがいろんなリージョンにスターロッドの欠片を探しに行くストーリー。
また、2015年3月9日の更新により、裏料理界編が追加された。
更に2022年には赤和服こと紅と共にゆく練武編が追加。
現在、全シナリオ中、もっともボリュームの多く、難易度も多種多彩に富んでいるシナリオだといえる。

★備考★

■他のシナリオに比べて敵の強さのインフレが緩やかであり,
敵が強すぎて詰まるといったことはまず起こらない。
またカービィを初めとする初期メンバーを初め強制で仲間になるプレネールやメタナイト等も強く
ラウンジアで1,2を争うぐらい簡単な難易度となっている。
誰から始めるか迷った場合はこのストーリーから初めて追々システムに慣れるのがいいと思います。

■2013年3月の更新でより初心者向けに、チュートリアル的な要素も盛り込まれた。
シナリオ上でシステムや施設の説明等が追加されたので始めてやる、
もしくは勘を取り戻したい人にお勧めのシナリオ。

■2014年の更新で初期メンバーが増え、ティンクル勢を鍛えずともクリア出来るようになった。
さらに強力なメンバーも増えてますます簡単になったが、代わりにアイテム欄にEXモードが追加された。
ボスが全体的に強化されるだけでなく、このモードでしか戦えないボスもいる。
倒すと限定アイテムも貰えるので、一度クリアした人や歯応えが欲しい人にもお勧め。
ただし、中盤以降のEXボスは他のシナリオのラスボスよりも強いケースが多いので、
きちんと対策を練ってから勝負に挑んでおきたいところ。

■2015年3月の更新で、新たに裏料理界編が追加された。山岡編の裏料理界編のifシナリオであり、
山岡編で戦ったボスや新たな裏料理界の刺客との戦いが繰り広げられる。難易度はそれなり。
ただし、サブイベントの1つなので、無視してクリアをしても問題はない。
また、ついにラスボスにもEXモードが追加!ラスボス(笑)の自体も起こりにくくなっている。
…そして、詰まったときのためのeasyモード版ラスボスも追加されている。

■2022年の更新で多数の雑魚キャラが対ティンクル特攻のターミネイトや
ティンクル喰いを使うようになっためメンバーをティンクル技能持ちで
固めるのはやめた方がいいかもしれない。ただ、カービィキャラでも
ワドルディのようにコピーを行わないキャラは特攻の対象外となっている。
尚、ターミネイトは使用する敵によって威力や命中率が異なるので弱い敵が
使ってきた時の印象を引きずると少し危険。

■同じく2022年の更新でルージュ&ブルーの専用イベントが追加。
とある敵を倒して会話を進めるだけと、他シナリオに比べ遥かに簡単に仲間にできるようになった。
ただ更新により女性特効技を取得した関係か、ブルーのキャラクターが少々怪しい感じになっている。
とは言え不快感は一切なく、暖かい雰囲気に仕上がっているので問題なく楽しめるだろう。

■2023年になりかなりの数のフリーイベントが専用の会話イベントになる。汎用台詞を
カービィキャラ達が喋るだけのものから、暗黒竜や魔の島のイベントのように結構な
変更がなされているものまで様々。

■カービィ編は初心者向けという事もあり、他のシナリオでは見られない
独自の便利な要素や仕様もいくつか存在している。

★カービィ編特有の要素★

■ランク制の敵と戦いを重ねたり本編が一区切りつくと、強力なアイテムを
販売する店主マホロアがランク制の敵に紛れて登場。

■クーロンの路地裏にランク制の敵が集結している。
2023年の更新でポップスターのリップルフィールドに新たに追加された敵シンボルも集結。

■生命科学研究所では強いランク制の敵と戦える。

■ニート編やフリーモードと同じく好きなリージョンへすぐに行ける
リージョンシップ発着場が利用可能。

▪️練武の主が異なる。
それに伴い練武の洞窟の最深部BGMが独自のものに変わり緊張感と決戦感が増した。

★大まかな流れ★

シナリオ開始直後にプププランドのキャラが仲間になり南の森へスターロッドの欠片を
探しに行く事になる。初期メンバーはラウンジアでも強キャラ寄りなので、そのまま
最後まで戦える力を持っている。森のボスはノーマルだと問題なく倒せるが
強化版だと初期レベルで勝つのは少し大変。

プププランドでデデデ大王からお金をもらいクーロンの酒場でメタナイトから次の
スターロッドの在り処を聞く。

クーロン路地裏にいるボスを倒しスターロッドを手に入れる。ボスは難易度ノーマルの
場合は直行しても何とかなるが、強化版は早くも二回行動を行うため、ある程度鍛えて
おかないと勝ち目はない。

メタナイトから話を聞いた後、平成にいる富豪の娘を助ける。ここでプレネール加入。

メタナイトから話を聞いた後、クーロンの魔法屋から魔界へと行きスターロッド回収。
また、このタイミングで黄忠が仲間になる。

クーロンの酒場にメイド武将が来ているので、彼女と共に腐れマスゴミへ行き
ボスを倒す。腐れマスゴミは他のシナリオだとダンジョンになっているが、
カービィ編だと探索部分は省かれボス戦のみとなっている。初戦のボスは本来
SE弾という全体大ダメージ技をランダムで使用してくる運の要素が強い相手だが
難易度がノーマルの時に限り使わなくなったので以前よりも大分戦いやすい相手に。
逆に強化版はランダム使用に加え、規定ターンにも必ず放って来るので対策しないと
適正レベルではまず勝ち目がない手強い相手だ。また、このパートから裏料理会編が
スタートするので装備品等が弱めの時はこちらをやってみるのもあり。

メタナイトと話をしたあと役所前にいる女性から情報を聞きクーロン城へ向かう。
ボスの強さは前のパートと同程度なので勝つのは簡単だが城内で迷わないように。

メイド武将と話をした後シュライクの生命科学研究所へ行く。ここは他のシナリオだと
暗い話が展開される事で有名だが、カービィ編では強いランク制の敵と
戦える場所なので上手く利用していくと楽に進めるようになる。このパートで仲間になる
アプリコットは一定のレベルに達した後旧パーティ編成画面へ行く事で技を習得する。

クーロンの酒場中央にいる女性に話しかけた後、クーロンのマフィア地帯へ行き、
その後近未来で依頼をこなしてスターロッドをもらう。ここから、カービィ編のボスも
強くなり即死技を使ってくる敵も出てくるので紅のように耐性持ちの仲間や装備で
対策しておくと不慮の事故を防ぐ事が出来る。

平成の博多でメイド武将の話を聞いた後、近未来でトリニティ幹部のクーデターを
止める。このパート終盤で仲間になるメタナイトはラウンジアでも屈指の強キャラ。

クーロン酒場のワドルディに話しかけラウンジ公国のソーモソヘ行きスターロッドを
回収する。このパートは二つのクリア方法があるものの今後の展開にはそこまで大きな
影響はない。一方、ボスはかなり手強く強化版は普通に弱めのラスボスよりも強いので
勝とうと思った場合は十分なレベル上げが必要になる。

ポップスターで新たな一大事が発生するのでそれを解決する。

タルグの森でクライネと話をした後、ある大ボスを倒しに行く。このパートで仲間になる
クライネは高い火力に加え状態異常もほぼ遮断するラウンジアでも最強格の仲間キャラ。

冥府の姫が出す課題を突破し最後のスターロッドを手に入れる。

ポップスターへ戻り大王に報告を行う。

ED

★仲間★

シナリオ上仲間になるものや限定キャラなど
名前 時期 備考
リック シナリオ開始直後
カイン シナリオ開始直後
リボン シナリオ開始直後
バンダナワドルディ シナリオ開始直後
アド シナリオ開始直後
クラッコ シナリオ開始直後
カブーラー シナリオ開始直後
ジャック・バウアー 技のスターロッドを手に入れるまで・クーロン 加入させるかは任意
プレネール 治のスターロッド 病魔戦強制参戦
黄忠 魔のスターロッド パーティ編成で弓技奥義を
教えてもらえるようになる
アプリコット 生科研クリア後
クロノア ジョーカー&ジャンガイベント 選択肢次第
マヒャロス 公安のスターロッド入手後にフロンティア 選択肢次第
サユキ マヒャロス加入後に彼をパーティに入れて
平成のサユキの家で話しかける
戦闘あり
メタルブラック ポップスター襲撃中 加入させるかは任意
クライネ ポップスター襲撃後 戦闘あり
象長天 ポップスター襲撃後 戦闘あり
サヌマーン ポップスター襲撃後 戦闘あり
メタナイト 生のスターロッド
山岡 裏料理界編
ファルテ 裏料理界編
グルメプラント 裏料理界編
ガリ 裏料理界編 戦闘あり
ウラド 裏料理界編
ルーミアEX 裏料理界編・ジャムおじさんを倒すまで 戦闘あり
練武編
歯車魔術師 練武編・練武の洞窟をクリアするまで 戦闘あり
ギムレー 練武編・練武の洞窟をクリアするまで 戦闘あり


★余談★

■シナリオが充実しているだけでなく、
条件によって一部の会話が増える・変化する、シナリオの進行に応じて冥府に送られた一部キャラの台詞が変化するなど、細かい仕込みも多い。

いくつかを例に挙げると
  • 食のスターロッドのシナリオで雄山と会話する際にPTに山岡がいる

  • 生命科学研究所でプリンを撃破後、先に進まずにクーロンの酒場へ行く

  • ギムレーを仲間にしてアンブロシアの精神の神殿奥で雷の魔神と初めて会話する

  • 風のスターロッドのシナリオでメイド武将を助けた際に津瑠璃が仲間になっている

  • 冥府に送られた風の精霊の台詞(彼女を撃破した直後→宗男撃破後→ホモーイン撃破後で変わる)

  • 裏料理界編を進め、戦国南洲のマクドメルドイベントをクリアした後に本編でクライネを仲間にする。

非常に短いタイミングでのみ見られる台詞もあるので、そうした小ネタを楽しみながら冒険するのも良いだろう。

■練武編の実装に伴いティンクル勢はコピーの幅が広がり、
 健康クロスは練武専用の青魔法のラーニングが狙いやすくなった。
 該当技を覚えた歯車魔術師とギムレーが仲間にいるだけでラーニングできる青魔法もある。

■ヒューマンカービィだと飛のスターロッド、公安のロッドのシナリオにてそれぞれ空術・サイコドライブが扱えるようになる。
 ヒューマンは能力補正がかからず強くなるまでが大変なので、ある種の救済措置とも言える。

裏話

■カービィの歩行グラは初期の頃から大きく変化しており、以前のものは現在キッビィとして再利用されている。
また、デデデ大王も初期の頃はRTP魔王と同じ歩行グラだった。

■本編のスターロッドを集めるシナリオは一つ没になったものがあり今は公安編になっている。
没シナリオはダンジョンマップ、敵グラ、戦闘背景などが全て精神衛生上悪くこのシナリオが
残っていたらカービィ編は初心者向けにはならなかったかもしれない。

■昔のクライネは口調がキツメだった。また、クライネがいるかどうかで騎士団イベントの
展開が変化するというのも元々はカービィ編の隠し要素だった。
クライネの性格がキツめだったのは当時他のシナリオで氷の魔神が
復活しかねない状態になっても騎士団領に非干渉だったのが理由だとか。

■実装初期の裏料理編のボスはかなり手強く、同時期の本編ボスを軽々と
超える敵ばかりだったが、その後難易度調整が行われ大きく難易度が落ちた。
また、本編のEXボスも実装当時よりやや手心が加えられているとの事。

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最終更新:2024年01月13日 03:17
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