3ボス

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#contents -単純な自機狙いが多くオーラ撃ちのチャンスに溢れている -正面側はオーラ撃ちしてもダメージが増加しない謎判定になっているため、オーラ撃ちする場合は側面の羽の辺りを狙う必要がある *第一形態 **1-1 -敵弾の発射タイミングを覚えれば、ずっと張り付いていられるが&br()正面側は張り付いてもあまりうまみが無い **1-2 -炸裂弾、第一波は奇数、第二波は偶数 -ボスの側面に入れば、ずっと張り付いていられる **1-3 -攻撃開始時の自機の位置を基準とした回転砲台と自機狙い -ここまでにオーラ撃ちを十分しておけば殆ど避ける必要が無い *第二形態 -ポッドはオーラ撃ちをするとすぐ壊せる *発狂 **安全地帯について -ボスの左上、へこんでいる所より左側かつ弾源よりも内側が安全地帯&br()範囲が自機1個分程度だが仕組みを理解することで精度を高められる -ボスは小刻みにランダム移動を繰り返すので、自機のジェット噴射の右側をボスの青緑色の帯に合わせるように位置調整をする -ボスの当たり判定は楕円形、弾の発生源はそれよりも横幅の大きな楕円形となっており、その隙間に入り込む事で成立している -右上でも可能
#contents -単純な自機狙いが多くオーラ撃ちのチャンスに溢れている -正面側はオーラ撃ちしてもダメージが増加しない謎判定になっているため、オーラ撃ちする場合は側面の羽の辺りを狙う必要がある *第一形態 **1-1 -敵弾の発射タイミングを覚えれば、ずっと張り付いていられるが&br()正面側は張り付いてもあまりうまみが無い **1-2 -炸裂弾、第一波は奇数、第二波は偶数 -ボスの側面に入れば、ずっと張り付いていられる **1-3 -攻撃開始時の自機の位置を基準とした回転砲台と自機狙い -ここまでにオーラ撃ちを十分しておけば殆ど避ける必要が無い *第二形態 -ポッドはオーラ撃ちをするとすぐ壊せるが、積極的に破壊しにいくより&br()画面の端側でおとなしくしていた方がスクロールアウトなどにより平和になる -ポッドから左右に発射される弾は一見水平に飛んでいるように見えるが、実際はわずかに斜め上に飛んでいる *発狂 **安全地帯について -ボスの左上、へこんでいる所より左側かつ弾源よりも内側が安全地帯&br()範囲が自機1個分程度だが仕組みを理解することで精度を高められる -ボスは小刻みにランダム移動を繰り返すので、自機のジェット噴射の右側をボスの青緑色の帯に合わせるように位置調整をする -ボスの当たり判定は楕円形、弾の発生源はそれよりも横幅の大きな楕円形となっており、その隙間に入り込む事で成立している -右上でも可能

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