【作品名】Wizards Climber
【ジャンル】PCゲーム

【参考】世界観が同じ巣作りドラゴンの主人公であり、竜の中では平凡かそれ以下とされる竜族の
    ブラッド・ラインですらブレスで城の城壁をぶち壊し、薙ぎ払って数百m級の爆発を連続で
    起こせる。

【名前】セリスティーネ=ロココ
【属性】魔法使い
【大きさ】年頃の少女並、にしてはちょっと小柄
【攻撃力】
ジャブ:ジャブ。自分と同等の相手に割と当てれる。竜のブレスの半分くらいの威力。
ストレート:ストレート。自分と同等の相手に割と当てれる。竜のブレスにやや劣るくらいの威力。
ソニックブロー:音を置き去りにする音速拳。竜のブレス並の威力。射程はパンチ並み。魔力消費10。
フラッシュブロー:光を置き去りにする光速拳。光速を越える拳と断言されている。
         竜のブレスを少し超えた威力。射程はパンチ並み。魔力消費20。
タイムブロー:時間を置き去りにする拳。一瞬時間が止まるほどの高速のパンチ。
       城を破壊すると説明されている弓技、崩壊弓や竜のブレスを超える威力。
       射程はパンチ並み。魔力消費30。
ゴッドブロー:時間すら逆行する神の拳。竜のブレスを10発以上耐える人間が一撃で戦闘不能になる威力。
       射程が少し伸びて3-4mになった。魔力消費50。
       ソニック→フラッシュ→タイム→ゴッド(未完成)と繰り出したイベントの描写より、
       対象物が砕けたと思ったらいきなりその砕けた姿が元に戻ってそのままぼろりと崩れた、となっている。
       タイムブローから連携し、間を置かず放てる。三割くらいの確立で必殺効果(即死)発生。
       ゴッドブローのダメージがほぼ通らない相手でも即死する。
       即死効果は機械などの無生物や幽霊、炎の塊や氷の塊である精霊などの非実体にも有効。
裸締め:首絞め。相手を行動不能にする特殊効果がある。同等速度の相手にも割と当てれる。
    うでひしぎ逆十字に連携可能。竜のブレスを少し超えた威力。人間以外には使えない。射程は書くまでもないだろう。
逆十字固め:うでひしぎ逆十字。相手を行動不能にする特殊効果がある。同等速度の相手にも割と当てれる。
      竜のブレスを少し超えた威力。人間以外には使えない。射程は書くまでもないだろう。
裸締め→逆十字で人間はハメれる。

切り裂く風:その場に風の刃を精製する魔法。竜のブレス並の威力。発生までは反応相応で一言。射程15mくらい。
      魔力消費4。
【防御力】10体以上の種類の違う竜のブレスをそれぞれ受けてもダメージは軽微で、100発以上耐える。

闇の盾:物理攻撃に属するならば威力を吸収する闇の盾。詠唱して発動。
    発生したりしなかったりするので常時ではないか。竜のブレスを10発以上耐える人間が一撃で
    戦闘不能になる威力のパンチを完全に防御。魔力消費5。
光の盾:魔法や雷撃を防ぐ光の盾。他は闇の盾と同じ。
    発生したりしなかったりするので常時ではないか。竜のブレスを10発以上耐える人間が一撃で
    戦闘不能になる威力のパンチを完全に防御。魔力消費5。
【素早さ】敵が放ったフラッシュブローやタイムブローを反射防御(敵の攻撃を反射的に回避する技術)で
     回避したり、敵が放ったゴッドブローに時々闇の盾を発動して防御できる(発生後)。
     普段の移動速度は超一流の達人並み。
雷歩:瞬間移動の魔法。最大30mほどを任意で瞬間移動できる。連続使用可能。詠唱無用。魔力消費5。
【特殊能力】
分身:一言で自身の分身を五体生み出す。竜のブレスを一発耐える耐久性で、
   身のこなしは自身と同じ。ただし技は使えず、竜のブレスに幾らか劣るパンチでのみ攻撃する。
   魔力消費15。
魔物召喚:二言で魔物を味方として二体ほど呼び出す。戦力としては当てにせず、吸魔で魔力を奪う為の
     対象とする。魔力消費50。
吸魔:相手が魔法を使うのに必要な魔力を吸い上げる。大体100前後は奪える。詠唱一言。射程3-4m。

魔力値:1600前後。技を使うのに必要。

【長所】周回制で強化ポイントを受け継げるため、やればやるほど強くなる。
【短所】指弾の弾速が分からないので書けない。
【戦法】届くなら雷歩してゴッドブロー。他は頑張る。

vol.4 357参戦
    657修正

vol.4
676 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 20:50:46.55 ID:w5TyBcjs
セリスティーネ=ロココ再考
現状位置から

×:黒神めだか 精神攻撃負け
△:カナwithジアース 相手の攻撃は当たらないが、こちらも核無効相手だと決め手がない。
×:ミカル 射程が狭いので数十キロ単位の都市相手は厳しい。範囲攻撃負け。
×:セーラ・ウィーレック 反応ほぼ互角か。耐えられて手刀負け。
×:天海春香withインベル 耐えられてファウストシュラーク負け。
○:神野メイ ゴッドブロー勝ち
○:ティア・ハリベル 反応で勝っているので、手当たり次第ゴッドブローして即死勝ち。
○:ディアーネ ゴッドブローで即死勝ち
○:当真未亜 ゴッドブローで即死勝ち
×:宮藤芳佳 シールドで防がれ、真・烈風斬負け
○:エターナル・セーラームーン ゴッドブローで即死勝ち
○:ドラミ ゴッドブロー勝ち
○:ティナ ゴッドブローで即死勝ち
○:キャーリサ ゴッドブロー勝ち
○:かぐや ゴッドブローで即死勝ち
光速の壁上へ
○:ナオコサン ゴッドブロー勝ち
×:フェイト・T・ハラオウン スプライトザンバー負け
これより上だと厳しいだろう

フェイト・T・ハラオウン>セリスティーネ=ロココ>ナオコサン

680 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 00:00:25.56 ID:5Rn6xAqA
676のセリスティーネ=ロココの考察に間違いがあった。
機械にも効くので、ジアースと春香には勝てる。位置は変わりなし。



525 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 21:10:41.57 ID:oEUeczN6
セリスティーネ=ロココ考察

至近距離からの光速反応、ゴッドブロー…時間逆行の拳。数百m爆発級×10以上+3割で即死効果。
確率の問題になってしまうが、2発撃つ事ができれば5割強で即死効果が出るため勝ちとしている。
亜光速戦闘の壁上から

○:遠坂凛 ゴッドブロー勝ち
○:黒セイバー ゴッドブローで桜殺し勝ち。
○:アルトリア アヴァロン展開される前にゴッドブロー。何発か撃てば即死効果で勝てるはず。
○:間桐桜 ゴッドブローで即死勝ち
○:ボア・ハンコック ゴッドブロー勝ち
△:蛮の母~天野博士 相手が時間無視のため分け
○:美神令子 ゴッドブローで即死勝ち
○:八神はやて ゴッドブロー勝ち
×:R-ヒナギク バリアで防がれて惑星破壊負け
×:バゼット フラガラック負け
△:メタトロン 相手の攻撃は効かないが、こちらの攻撃は当たらない。
○:G秋葉 ゴッドブローで即死勝ち
○:エステル・ブライト ゴッドブローで即死勝ち
○:高町なのは 反応互角だが、時間逆行な分先手が取れる。ゴッドブロー勝ち。
○:フェイト・T・ハラオウン 同上
×:黒神めだか 精神攻撃負け
△:カナwithジアース 相手の攻撃は当たらないが、こちらも核無効相手だと決め手がない。
×:ミカル 射程が狭いので数十キロ単位の都市相手は厳しい。範囲攻撃負け。
×:天海春香withインベル 耐えられてファウストシュラーク負け。
×:セーラ・ウィーレック 反応ほぼ互角か。耐えられて手刀負け。
×:氏家火生留 相手が時間無視のため、一方的にボコられ負け。
○:神野メイ 物理無効だが、即死効果で勝てるか。
×:宮藤芳佳 シールドで防がれ、真・烈風斬負け。
○:ティア・ハリベル 反応で勝っているので、手当たり次第ゴッドブローして即死勝ち。
○:ディアーネ ゴッドブローで即死勝ち
○:当真未亜 ゴッドブローで即死勝ち
○:ドラミ ゴッドブロー勝ち
○:ティナ ゴッドブローで即死勝ち
○:かぐや ゴッドブローで即死勝ち
光速の壁上へ
○:ナオコサン ゴッドブロー勝ち
これより上ではまず勝てない

クスハ・ミズハ>セリスティーネ=ロココ>ナオコサン

528 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 03:52:18.67 ID:d/kzgxKq
525
即死は人外にも効くのか?

てかゲーム中の原理なし即死の扱いがよくわからないんだが
ブレイブルーの即死がダメでFFの即死がOKって線引きが…

529 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 22:10:55.71 ID:iXjhQpXR
敵スレの過去ログを見てきたが、原理なし即死攻撃の扱いは不明だった。
「見たら即死」系は補足ルールの【精神攻撃等の特殊能力の効き目の範囲】で判断されているっぽい。
今回はそれに準じた形(ただし、バリアや搭載機で防がれて直接当たらない場合はなし)で考察した。
ゴッドブローは魔物などの敵にも有効な技なので、人外にも効果あり…としてる。

ただ、よく見返してみたら、神野メイは物理無効だから攻撃自体が当たらない扱い
その追加効果が出るのはおかしかった。

×:神野メイ 相手が物理無効。移動速度的に、雷歩で魔力切れまで逃げ回るしかなくなるので負け。

7連敗のあと7連勝になるので、

黒神めだか>セリスティーネ=ロココ>フェイト・T・ハラオウン

531 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/09/28(水) 22:47:27.02 ID:6+bAVimx
528
とりあえず「即死する」って設定の技なら問題ないはず

効く相手の大きさとかの基準は、即死攻撃も精神攻撃も
あやふやのまま考察人のさじ加減に任せられて放置されている。

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最終更新:2011年10月14日 00:10