【ももえギャリア】

【作品名】ももえサイズシリーズ 
【ジャンル】漫画
【名前】ももえギャリア
【属性】死神(重複体)
【大きさ】女子中学生程度
【説明】ももえが死神の鎌で自分を切って分裂した片割れ。
    死神の鎌まで含めてももえとまったく同性能。
    分裂しても鎌は増えないので、鎌はももえと共有扱い。
    なお、作中に登場した重複体はももえギャリア一人だけ。
【長所】ももえと同性能
【短所】ももえ統合大戦に敗北。

まとめ
【名前】ももえギャリア
【属性】死神(重複体)
【大きさ】女子中学生程度
【攻撃力】死神の鎌まで含めてももえとまったく同性能。
     死神の鎌:事象の存在そのものを切る鎌。振るだけで単一宇宙以上消滅させる
     四次元上の過去から現在までの全ての座標を含んでいる「これまでの事象」を包括する存在ごと切り裂ける
【防御力】超重力崩壊に巻き込まれても無傷。時間が停止するほどの高重力の中でも活動できる
      地球サイズの惑星と衝突しても平気。
【素早さ】ナノ秒未満で反応可能。次元を超えてテレポート可。
【特殊能力】BH化:自分自身を特異点にしたブラックホールを発生できる。。
      分裂:死神の鎌で自分を肩代わりすることで同等の存在を増やし続けられる
【長所】ももえと同性能
【短所】ももえ統合大戦に敗北


【名前】死神ももえ
【属性】死神王
【大きさ】女子小学生サイズ~推定3500Km以上(地球に体育座りの状態で頭の位置が成層圏を突破しているサイズ)
【攻撃力】死神の鎌:単一宇宙以上消滅可能。
     事象の存在そのものを切る鎌。零式版最終回では「これまでの事象」を包括する存在ごと切り裂き、別次元にシフトした。
     少なくとも「これまでの事象」は最低でも四次元上の過去から現在までの全ての座標を含んでいる模様。
     単一宇宙ではなく複数の宇宙が対象という説もある。
     事象を包括する存在を切り裂くには、任意の場所でただ鎌を振り下ろせばいい。
     振り下ろした次の瞬間暗転し、ももえ以外何も存在しない世界になる。
     作中ではこれを2回やっている。

     死神レーザー:ミサイル攻撃でまるで傷つかない怪獣を複数体まとめてバラバラに出来る。
【防御力】超重力崩壊に巻き込まれて無傷。
     小質量の物体(卵)に周囲の物質を詰め込みすぎて起きた超重力崩壊に飲み込まれたが、
     完全に飲み込まれた後ブラックホールを鎌で切り裂き無傷で出てきた。
     その後は時間が停止するほどの高重力の中で活動している描写もある。

     地球サイズの惑星と衝突しても平気。

     BH化、地球バリア等の防御技あり(特殊能力参照)。
【素早さ】ナノ秒未満で反応可能(な番長(鈴木)の能力を持っている)。
     描写された反応速度は光学兵器が発射された後反応してバリア展開が間に合うくらい。

     テレポート能力:作中の最大移動距離は別次元まで。
     念じればタイムラグなしで発動(発動速度=反応速度)。

     ブラックホールの高重力で相手の時間を止め、思考・行動速度を相対的に上げることが出来る(特殊能力BH化)。

     遅くとも時速250Km以上(ヘリコプターの平均速度から測定)。地球との対比描写から推測すると亞音速~超音速。
【特殊能力】BH化:自分自身を特異点にしたブラックホールを発生できる。また自分の周囲にブラックホールを発生させることもできる。
      (作中では発生させたBHを盾にして光学攻撃を防いでいた)。
      発動タイムラグはない(発動速度=反応速度)。
      ブラックホールの高重力により、自分の大きさの100倍程度のBHのシュヴァルツシルト半径内の時間を停止させる。

      地球バリア:敵との間に障壁として手近な惑星(作中では地球)を
           手で掴み割り込ませた(というか力任せに敵にぶつけた。攻撃か?)。

      分裂:死神の鎌で自分を肩代わりすることで同等の存在を増やし続けられる

      特殊能力の併用・同時使用に特に制限はない。
【軍団】たまみの軍勢:身長約5mのキノコ人間の軍勢。地平を見渡す限り埋め尽くす数が
存在し雨期には増え続ける。たまみに捕獲された者はももえの元に連行され存在を肩代わりされる。
【長所】際限なく増えつづける特殊能力。
【短所】鎌の所有権を無くすと無能力者になる。
【備考1】死神の鎌に切られたものはその世界での存在を抹消され、ももえがその存在を肩代わりする。
     その際ももえは肩代わりした存在の能力を手に入れる。
【戦法】ナノ秒未満の時間でテレポートを発動し宇宙の彼方まで移動。
    そこで鎌を振り宇宙ごと相手は消滅させる。
    保険としてテレポートの際にBHを同時発動させ残していくのもいい。

【備考2】備考1の補足。ももえが鎌でものを切り存在を肩代わりすると、切ったものの分類が作品タイトルに追加される。
     もっとも長い最終回の一つ前のタイトルは…

3番目死神風紀委員長中学2年生エスパーBHプラ版縦ロールヘリコプターボーリングトビウオとその妹ロボ絶滅ナルト学び舎パワードスーツラミカスパイの大作戦友情ウニマタ○ゴ裏設定青大将放射ダクトヤニタコプレ三つあみメガネ文庫悪魔の坊クラゲ無頼カマボコ板夏のお嬢さんスレイヴ大○魔竜ブルマ宇宙怪獣大きなお友達消しゴムケーキ解説羊の顔建て前盗撮鈍く光ったマグナム弾天プラ魔改造亜高速801リンゴの皮トロロしっぽマスクトサカ草輪廻転生迫撃少女風紀団担英タネコウモリダコタコイカたまみ両親ストーカーおた2ブレイクサル SD力さすらいの保健医体温計ネコ天使腕ズ歩くサンマー担×ペン蔵ころねシャチョー天使博士ヒルメイドオクタイケモンゴッドシニガミ14号サイシュウカイ番長鼻行類チョコ零式CCPG電撃ももえサイズ

【備考3】考察不能or考察に役立たない設定の数々

【短所になりえるもの】

転ぶと肩代わりした存在がこぼしてしまう
 (ただし転んだ場合の全てに当て嵌まるわけではなく、
 転んでもこぼさなかった時があるので詳しい条件は不明。
 というかももえを転ばせる状況が考察中にあらわれない)

鎌を失うとヘタレになる 能力も激減する
 (ただし鎌を放り投げても平気な描写があるのでやはり詳しい条件は不明。
 そもそも、ももえから鎌を奪えるスペックがあれば充分ももえに勝てるのではないかと考察できる)

12月はいつもに増して情緒不安定になる
 (強いて考察に反映させるなら12月中はランクを下げるという所か?
 12月になると寧ろ見境が無くなって危険とも考えられる)

【長所となりえるもの】

ビッグ番長パンチ(BH等を殴り飛ばせるパンチ)やエスパーっぽい攻撃(目標の周囲に爆発・衝撃を起こす超能力)等、鎌以外の攻撃能力
 (鎌の攻撃性能が万能すぎるので考察の必要性が無い)

エスパーとしての治癒能力
 (徐々に負傷が治癒・回復していくシマキューの能力を使える筈だが
 エスパーとしての能力を手に入れた後で治癒能力を使用した描写が無い。
 というかももえ自身治癒が必要なダメージを与えられていない)

設定上亜光速で動く目標(少なくともウラシマ効果がおきる速度)を後から追いかけて
 テレポートを使わずに追いつく機動力
 (ウラシマ効果は亜光速でなくとも起こりえるので追いかけた目標の亜光速具合が不明。
 また、万能気味なテレポートを持っているので素早さの必要性が低い)

超能力を封じる爪
 ももえの体の一部である肩の部分の爪が分離し「あらゆる超能力を封じる電流」を相手の体に流す。
 爪が相手に接触してないと電流が流れないっぽいのでこのレベルの議論ではあまり意味が無い。
 というか超人ロックのパロディ。

もかまエミュレータ×3
 迫撃少女風紀団の使用したもかまエミュレータは元来ももえの所有物であり
 その内の3本を手渡していたのでももえはオリジナルの鎌の他に
 最低でも3本のエミュレータを所持していることになる。
 分裂を行っても鎌は増えないが、エミュレータにより
 3体分までは鎌を持ったももえを生み出すという戦術が可能となる…ように思える。

 しかし、実際には3本のもかまエミュレータを所有していた描写はあっても携帯していた描写がないのでルール上この戦術は使用不能である。

解説切り
 任意のキャラの設定を解説として出し、それを切ることでその設定についてのみ肩代わりすることが出来る。
 作中、実際に「実はいいとこのお嬢様」という設定を切られて貧乏になったキャラが存在する。
 実に強そうな能力だが、攻撃としてみると宇宙全体を切って肩代わりする攻撃の一部に過ぎない。

 また、設定の書き換えに類するものと考えれば、全能キャラのやることの劣化コピー的ポジションに過ぎないということを考えると、
 基本戦法が通用しない相手に対して勝ちを拾える攻撃ではなく、あまり役に立たないと言える。


1スレ目
149 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02:14:49
ももえ、ギャリア考察

○○○長門~天道 事象を切る鎌だし防御無視だろ勝ち
×ネロ デリート負け

ネロ>ももえ=ギャリア>天道

152 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02:18:10

149

長門に反応で負けてないか?
速攻ロックされると負ける気がするが。

154 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02:21:04
あぁ悪い
長門には負けてないが18号には反応負けてるわ


18号>ももえ>天道

156 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02:24:35

154

ナノ秒って光速の何倍だっけ?

157 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02:27:39
0.000000001秒


158 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02:31:42
1ナノ秒で光が30cm進む
普通に>>149であってる

159 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02:32:22
いや、10^9乗ってのは覚えてるんだが、反応に直すにはどうやるか分からんので。

160 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02:35:06
一秒 30万km
一ナノ秒 30cm


まぁこれでわかるだろ

161 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02:37:14
うい、ありがと。
確かにギリギリ死神の鎌が間に合う感じだな。

162 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02:41:30
なにがギリギリ?

163 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02:48:32
長門の反応速度が光速反応だから、長門のロックの方が速いかと思ってた。

164 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02:49:47
10mからの大体33倍反応だし18号には負けるな

154だな

165 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 02:58:15
ももえはブラックホールにも耐えるってなってるからなぁ・・・どうだろ。


166 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 04:19:36
物理防御と関係ない


167 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/06(木) 07:53:32
いや、ブラックホールレベルに圧壊するかしないかは純粋に強度の目安になるような気がするんだが。


168 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/07(金) 00:18:59
まあ現実にブラックホールに耐えられる物質は理論上存在しないからな。

169 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/07(金) 03:40:17
リアル銀河中心ブラックホールの内部でも平気なヤマモトヨーコが
どんな攻撃にも耐えられるなんて扱いにはならんだろう
あくまで「ブラックホールが効かない」という能力扱い。


ところでここは女性キャラが乗ってる搭乗型兵器は出れるのか?

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最終更新:2011年10月08日 21:21