キャラ概要
ヴィーナス・ウインクチェーンソードの性能が面白い。
各種強Pのリーチも長く固め性能が高い。
が、足が遅いため固めても投げに行き辛いのが残念。
玄人好みだが使いこなすと面白いキャラになっている。
ヴィーナス最強説が出回ってますが、そこまで強くないです。
各種強Pのリーチも長く固め性能が高い。
が、足が遅いため固めても投げに行き辛いのが残念。
玄人好みだが使いこなすと面白いキャラになっている。
ヴィーナス最強説が出回ってますが、そこまで強くないです。
通常技
- ジャンプ強P
斜め下に向かってチェーンを振る技。
下へのリーチが長く、登りから出してもしゃがんでいる相手へ当てられるため、ガード崩しに使用できる。
下へのリーチが長く、登りから出してもしゃがんでいる相手へ当てられるため、ガード崩しに使用できる。
特殊技
- ニー・マシンガン:至近距離で6or4+強K
投げ抜け不可能。
決まったあとは相手がダウンしない。
距離が離れるため、攻め続けることは難しい。
決まったあとは相手がダウンしない。
距離が離れるため、攻め続けることは難しい。
- ウラカンラナ:至近距離で6or4+強P
なぜか投げ抜け受付時間が短い。
決まった後は相手との距離が大きく離れる。
決まった後は相手との距離が大きく離れる。
必殺技
- クレッセント・ビーム:236+P
弱強ともにしゃがんでかわされてしまうのが難点。
一応弱の隙は小さいので遠距離戦での牽制に使えなくも無い
一応弱の隙は小さいので遠距離戦での牽制に使えなくも無い
- ヴィーナス・ウインクチェーンソード:2タメ8+P
弱なら一歩先、強なら2穂先の地面から真上に向かって飛ぶ変わった飛び道具。
ヒット時はダウンせず。
撃った後の隙がほとんど無く、ヒットした際はしゃがみ強Kクラスの追い討ちが入る。
溜め技と言うハンデはあるが、対空、固め、牽制、フェイントなど、非常に多くの用途に用いることが出来る。
このキャラの最重要技と言えるだろう。
ヒット時はダウンせず。
撃った後の隙がほとんど無く、ヒットした際はしゃがみ強Kクラスの追い討ちが入る。
溜め技と言うハンデはあるが、対空、固め、牽制、フェイントなど、非常に多くの用途に用いることが出来る。
このキャラの最重要技と言えるだろう。
- ヴィーナス・ラブミー・チェーン:623+P
その場で鎖を振り回す対空技。
相手の飛び込み攻撃をガードキャンセルして、これの弱を地上ヒットさせると相手の体力を一気に奪うことが出来る。
これの存在により、相手を地上に張り付かせることが可能になるので、ソード絡みの固めがやりやすくなる。
相手の飛び込み攻撃をガードキャンセルして、これの弱を地上ヒットさせると相手の体力を一気に奪うことが出来る。
これの存在により、相手を地上に張り付かせることが可能になるので、ソード絡みの固めがやりやすくなる。
超必殺技
- チェーン・エクスプロシブ:4123632+強P
ヴィーナスゲイザー。
発生が早く、弱攻撃からキャンセルでコンボになる。
画面端でガードさせると7割ほどの削りダメージを奪える。
ガードキャンセルバクスキで削り量を減らせるが、それでもごっそり削れる。
もし状況が合えばガンガン狙うべき。
発生が早く、弱攻撃からキャンセルでコンボになる。
画面端でガードさせると7割ほどの削りダメージを奪える。
ガードキャンセルバクスキで削り量を減らせるが、それでもごっそり削れる。
もし状況が合えばガンガン狙うべき。