基本仕様
(2012/9/25段階)
アカウント |
同一IPで3つまで |
ステータス合計 |
200(最大2200) |
スキル合計 |
10000 |
スキルキャップ |
150 |
コントロールスロット |
5(最大15) |
武器振り速度上限 |
0.25秒 |
包帯巻き速度速度上限 |
0.10秒 |
家 |
25軒(腐りなし) |
ステータス上限
装備のステータスボーナスの分だけステータス上限を突破できる。
回復上昇上限
HP回復上限 |
18 |
マナ回復上限 |
18 |
スタミナ回復上限 |
24 |
[mystats で見れるステータス表示上に上限はないため、実質の上限。
抵抗上限
種族/各種抵抗 |
人間 |
エルフ |
ガーゴイル |
物理 |
85 |
85 |
90 |
炎 |
85 |
85 |
90 |
冷気 |
85 |
85 |
90 |
毒 |
85 |
85 |
90 |
エネ |
85 |
90 |
90 |
その他上限
命中・回避上限 |
60% |
マナコスト低減上限 |
40% |
[mystats で見れるステータス表示の武器速度は表示上は100%が上限に見えるが、実際は上昇分だけ武器速度に加算されている。
オリジナルダメージボーナス
各武器スキル、盾、騎士道、武士道、忍術の増加に伴いダメージボーナスがプラス。
具体的には、該当スキル / 10 %が武器ダメージとして加算される。
[mystats で見れるステータス表示の武器ダメージの「○○+△△%」の△△部分がオリジナルダメージボーナスとなる。
該当スキルは、剣、槍、棍棒、弓、盾、騎士道、武士道、忍術の8種類。
スキルは150まで上がるため、最大120%の武器ダメージ増加となる。
ファストキャスト
ファストキャスト上限6
プロテクション効果でのファストキャスト上限低下なし
プレイヤーレベルシステム
戦闘や生産で経験値を取得でき、プレイヤーのLvを上げることができる。
初期値でのレベル上限は100
レベルスクロールで上限を上げることができる。
レベル上限の最大値は2000
魔法の威力がレベルが3上がるごとに1%アップ。
範囲魔法はChainLightning、MeteorSwarm、Witherの有効範囲がレベルにより広がる。
範囲魔法の有効範囲はレベルが154上がるごとに半径が1マスアップ。
400上がるごとに[gr コマンドによるルート範囲の半径が1マスアップ。
各種コマンド
[help |
登録されている特殊コマンドの一覧を表示する |
[cl |
倒した敵のルート品を拾 |
[gr |
自分の周りの倒れている敵から一括でルート品を拾う |
[afk |
いびきをかいてその場で寝て、休んでいる間その時間が頭の上に表示される |
[c |
これでチャットができるが、オフラインで遊ぶ限りは使い道がない |
[bs |
自分自身に包帯を巻く |
[e |
様々な感情表現を選択メニューから選び自キャラに表現させることができる |
[lv |
プレイヤーの次回レベルアップ経験値を確認することができる |
[renamepet |
ペットに名前を付ける (例)[RENAMEPET POCHI |
[mystats |
各種ステータスを確認できる |
[myhouses |
自分の持ち家に飛んで戻ることができる |
[あぼん |
自害コマンド |
[ABON |
自害コマンド |
[切腹 |
自害コマンド |
[mail |
メールボックスを開く |
最終更新:2016年07月25日 11:59