○このゲームの得点&経験値
得点は体力のスグ上にある数字が得点です。1桁目の数字はコンテニューする毎に+1点加算されます。エクステンド(1機アップ)はありません。
経験値はゲーム中に一切表記されませんが一応存在します。このゲームでは『敵に与えたダメージ=経験値となります』。
つまりレベルアップを沢山したいならザコ&ボスはガンガン叩きに行きましょう。
但し例外としましてボス戦で出てくるザコには一切経験値が入りません。(5面通天河のタコ戦は除く)
○ゲージの増加量
どんな攻撃を当てても1ヒット=1ドットしかゲージが貯まりません。ゲージを稼ぎたい場合は低威力&ヒット数の多い技を使いましょう。
なお、アイテムを敵にヒットさせた場合は1ヒット=1ドットではありません。1ヒットでもかなりゲージが増える場合があります。
○敵のコンボ
基本的に連続して3ヒットの攻撃を喰らったらそれ以上立て続けに喰らうことはありません。但しこの法則を覆し、かなり痛いコンボをしてくる敵も居るので要注意。
○敵の完全無敵状態
以下の状態はどんな攻撃も受け付けない完全無敵状態となるので攻撃しに行くときは注意しましょう。
- 敵を画面外に吹き飛ばして画面内に戻ってきたとき。
- 起き上がり、起き上がり攻撃最中、超必殺技使用時(超必殺技は使用したらピカーンと効果音が鳴ります)。
- 会話最中。
○ストーリーモード
基本的なモードです。クリアするまでこのモード以外いりません。ステージは7面まであり、クリアした次点でもう1コインを追加投入すると
『クリア時のステータスのままで2週目(3週目まである)』『2週目から蜘蛛精・唐三蔵が使用できる』という特典があります。
しかし「もう1コインを追加投入→続けてプレイ=連コイン」となるので待っている人が居ないか確認してからコインを投入しましょう。
なお、2週目を選んだ場合は得点0からのスタートとなります。
○インターネットランキングモード
上級者専用のモード。ステージ8面まであるのでエンディングを見たい人はチャレンジしよう。
○魔王にチャレンジ
上級者専用のモード。主にクリアするスピードを競います。但し記録を更新しても名前入力は出来ないので注意。
ボスしか出てこないのでコンボ開発にももってこいです。
最終更新:2008年04月20日 21:23