CLASS
クラス
俺の嫁は一度つけると二度と他のキャラにつけることはできません(=離婚できません)。
俺の嫁は一度つけると二度と他のキャラにつけることはできません(=離婚できません)。
名前 | 転職に必要なパラメータ・属性 | クラス補正 | 備考 | ||||||
HP | MP | 武力 | 知略 | 蒐集 | 魅力 | 属性 | |||
フリー | 初期クラス。特にメリットはないので早く転職しよう | ||||||||
インファイター | 30 | ターゲット率+40% 通常攻撃/戦技ダメージ+10% クリティカル率+2% |
序盤では余った戦闘要員は、とりあえずインファイターにしておけば問題ない。 | ||||||
ディフェンサー | 100 | ターゲット率+80% 通常攻撃/戦技ダメージ+10% HP+10% 回避+5% |
防具を整えたらディフェンサー前衛にすると、生存率が上昇する。 | ||||||
トレジャーハンター | 10 | 回避率+5% スピード+3 トラップ解除率+10% |
この時点では「素材発見」によるアイテム蒐集率増加が嬉しい。 | ||||||
マジシャン | 20 | 霊撃ダメージ+10% スピード-2 MP自動回復+10% |
魔術師系クラスだが、習得する「全力霊撃」は単体な上に博打なので、キャラの属性によって使い勝手が大きく変わる。「地の咆哮」を覚える地属性持ちを転職させと、序盤~中盤の対多数の戦いがぐっと安定する。 | ||||||
ヒロイン | 10 | 主 | ターゲット率+30% パーティー休憩時回復+1 パーティークリティカル率+1% |
生存中、仲間の能力をわずかに強化する能力を持つが、効果は実感しづらい。 | |||||
サーバント | 10 | 従 | スピード+1 パーティー休憩時回復+1 パーティークリティカル率+5% パーティー回避率+5% |
生存中、自分以外の味方の能力を上昇させるが、実感しづらい。回避率上昇スキルも、低層ではアーマーが強いため活躍しない。ヒロインと同じく上位で化ける。 | |||||
中級クラスは対応したステが100、魅力30が条件。メイドさんは魅力50。
上級クラスは対応したステが200、魅力50が条件。マルチヘルパーは魅力100。
最上級クラスは一人しか成れない。
対応したステが200、魅力100が条件。
上級クラスは対応したステが200、魅力50が条件。マルチヘルパーは魅力100。
最上級クラスは一人しか成れない。
対応したステが200、魅力100が条件。