サポーターが取得する経験値は、プレイヤーの取得する経験値と同値である。
Lv | 累計 | NEXT | Lv | 累計 | NEXT | Lv | 累計 | NEXT | Lv | 累計 | NEXT | Lv | 累計 | NEXT |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 2100 | 11 | 21 | 31 | 41 | ||||||||
2 | 2100 | 12 | 22 | 32 | 590500 | 42 | 1499130 | 162570 | ||||||
3 | 13 | 23 | 33 | 43 | 1661700 | 178830 | ||||||||
4 | 14 | 24 | 34 | 44 | 1840530 | |||||||||
5 | 15 | 25 | 35 | 45 | ||||||||||
6 | 16 | 26 | 36 | 46 | ||||||||||
7 | 17 | 27 | 37 | 922050 | 47 | |||||||||
8 | 18 | 28 | 38 | 48 | ||||||||||
9 | 19 | 29 | 39 | 49 | ||||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 1226090 | 50 | - |
ダンジョン名 | 解放Lv | 挑戦Lv | 経験値 | クリスタル | 設計図 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|
通常ダンジョン | ||||||
古の迷宮 | 1 | 2 | 1700 | 15 | 盾の祭壇 | |
夢幻の要塞 | 4 | 6 | 2500 | 15 | 行軍訓練所 | |
試練の塔 | 8 | 10 | 3600 | 15 | 上位ラボ | |
モノノケの社 | 13 | 15 | 4800 | 15 | 教会 | |
混沌の回廊 | 15 | 17 | 5230 | 15 | - | |
砂の王城 | 18 | 21 | 6500 | 15 | 士官アカデミー | |
試練の広間 | 20 | 20 | 4500 | 15 | - | 上級職解放(*1) |
苦難の塔 | 25 | 29 | 7900 | 15 | 交易所 | |
混沌の霊廟 | 31 | 34 | 10740 | 15 | - | |
覇王の天守 | 33 | 38 | 12600 | 15 | - | |
冥界の宮城 | 38 | 42 | 19500 | 15 | - | |
塔ダンジョン:経験値とクリスタルに同盟所有塔数でボーナスあり(最大+100%) | ||||||
忘却の迷宮 | 8 | 12 | 4000 | 15 | 剣の祭壇 | 条件:Lv1塔保有 |
復讐の要塞 | 13 | 15 | 5400 | 15 | パブ | 条件:Lv2塔保有 |
冥府の塔 | 18 | 24 | 7100 | 15 | - | 条件:Lv3塔保有 |
神秘の館 | 25 | 31 | 8800 | 15 | - | 条件:Lv4塔保有 |
雷帝の城 | 33 | 37 | 13000 | 15 | - | 条件:Lv5塔保有 |
竜王の要塞 | 37 | 41 | 15020 | 15 | - | 条件:Lv6塔保有 |
覇王の楼閣 | 41 | 45 | 21730 | 15 | - | 条件:Lv7塔保有 |
デブリズタワー | 45 | 50 | 36500 | 15 | - | 条件:デブリズ保有 |
真デブリズタワー | 45 | 50 | 43000 | 15 | - | 条件:真デブリズ保有 |
大闘技場 初級 | 15 | 18 | 11500 | 15 | - | サポーター必須 |
大闘技場 中級 | 25 | 28 | 16000 | 15 | - | サポーター必須 |
大闘技場 上級 | 45 | 48 | 35000 | 15 | - | サポーター必須 |
期間限定イベント | ||||||
巨神の塔 | 15 | 18 | 8870 | 15 | - | |
巨神の祠堂 | 25 | 28 | 12950 | 15 | - | |
巨神の神殿 | 45 | 48 | 27500 | 15 | - |
LV20までは各サポーターのパラメータの成長値は体力と物・魔攻撃力で差別化され、その他の成長値は全てのサポーターで同値である。
各サポーターの成長値はLV21から向上する(個体差あり)
体力の成長値変更のタイミングはもう少し細かいようです
体力以外でもプレイヤーの職と同様、LV20~LV50の間でも成長値が変動するケースがあることが考えられるため
どのサポーターならどのステが良く伸びるか/イマイチかという目安程度に見てもらえれば
赤字
=同レベル帯の他サポよりも高い成長値であることを示す。そのサポのウリみたいなもの。
名前 | LV | HP | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 | 命中 | 回避 | 会心 | 幸運 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドリームキャスト | LV1~20 | ?23 | 4 | 4 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | |
LV21~34 | 25 | 4 | 5 | 3 | 4 | 5 | 4 | 0 | ||
LV35~50 | (LV36~50)30 | 4 | 6 | 4 | 4 | 5 | 4 | 0 | ||
オパオパ | LV1~20 | ?25 | 4 | 3 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | |
LV21~35 | 30 | 4 | 5 | 4 | 4 | 5 | 4 | 0 | ||
LV36~50 | (LV35~50)35 | 4 | 6 | 4 | 4 | 5 | 4 | 0 | ||
ゴブリンロード | LV1~20 | ?25 | 4 | 4 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | |
LV21~35 | 50 | 5 | 4 | 4 | 5 | 5 | 3 | 0 | ||
LV35~50 |
(LV30~41)55 (LV42~50)45 |
5 | 4 | 5 | 5 | 5 | 3 | 0 | ||
マジシャン | LV1~20 | ?14 | 2 | 5 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | |
LV21~34 | 22 | 3 | 6 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | ||
LV35~50 | 25 | 3 | 7 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | ||
ゴブリンアーチャー | LV1~20 | ?16 | 2 | 5 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | |
LV21~34 | 22 | 3 | 6 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | ||
LV35~50 | 25 | 3 | 7 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | ||
インプ | LV1~20 | ?16 | 2 | 5 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | |
LV21~35 | 30(LV21~34) | 3 | 5 | 3 | 4 | 5 | 3 | 0 | ||
LV36~50 | 35(LV35~50) | 3 | 6 | 4 | 4 | 5 | 3 | 0 | ||
ジャイアントスコーピオン | LV1~20 | ?30 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | |
LV21~35 | 50 | 5 | 4 | 4 | 5 | 5 | 3 | 0 | ||
LV36~50 |
(LV30~41)55 (LV42~50)45 |
5 | 4 | 5 | 5 | 5 | 3 | 0 | ||
ゴブリンファイター | LV1~20 | ?17 | 5 | 3 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | |
LV21~34 | 25 | 6 | 3 | 3 | 3 | 5 | 4 | 0 | ||
LV35~50 | (LV34~50)30 | 6 | 3 | 4 | 3 | 5 | 4 | 0 | ||
バット | LV1~20 | ?17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | |
LV21~35 | (LV21~34)25 | 5 | 5 | 3 | 4 | 5 | 4 | 0 | ||
LV36~50 | (LV35~50)30 | 6 | 6 | 3 | 4 | 5 | 4 | 0 | ||
落ち武者 | LV1~20 |
(Lv1~4)15 (Lv5~8)20 (Lv9~)25 |
4 | 3 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | |
LV21~35 | (LV21~34) | 0 | ||||||||
LV36~50 | (LV35~50) |
※SR勢以外予測値です
赤字=他サポと比べ最高値のステータス 青字=最低のステータス
名前 | HP | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 | 命中 | 回避 | 会心 | 幸運 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドリームキャスト | 1275 | 246 | 292 | 263 | 277 | 345 | 187 | 20% | 0 |
オパオパ | 1490 | 246 | 273 | 277 | 277 | 245 | 178 | 19% | 0 |
ゴブリンロード | 2030 | 276 | 246 | 292 | 307 | 345 | 157 | 16% | 0 |
マジシャン | 1160 | 178 | 341 | 247 | 247 | 345 | 157 | 17% | 0 |
ゴブリンアーチャー | 1160 | 178 | 341 | 247 | 247 | 345 | 157 | 17% | 0 |
インプ | 1432 | 178 | 310 | 262 | 277 | 345 | 157 | 17% | 0 |
ジャイアントスコーピオン | 2125 | 276 | 227 | 292 | 307 | 345 | 157 | 17% | 0 |
ゴブリンファイター | 1310 | 325 | 188 | 263 | 247 | 345 | 187 | 19or20% | 0 |
バット | 1310 | 292 | 273 | 247 | 277 | 345 | 187 | 20% | 0 |
落ち武者 | 0 |
※愛着ポイントは1回出撃するごとに1溜まります。
※サポーターのNEXTは、次の関係に進むために必要な愛着ポイント表します。
例:知り合いから友人になった時(累計愛着ポイント23)、次の関係に進むために必要な愛着ポイントは50(NEXT50)
この状態で1回出撃して再び愛着ポイントを確認すると愛着ポイント24 NEXT49になる
関係が進むとサポーターの行動パターンが変化します
例:回避頻度が高くなる。サボり行動が減る。強力な攻撃を多用するようになる。など
名称 | 累計 | NEXT |
---|---|---|
初対面 | 0 | 3 |
知り合い | 3 | 20 |
友人 | 23 | 50 |
戦友 | 73 | 150 |
詳しい仕様については下記サイトを参照
ダンジョンサポーター実装内容について(運営サイト)
基本的にサポーター関連は普通にプレイする分にはAPさえあればOK=課金不要
ただし同時に複数のサポーターを連れたい場合に限り要CP
出撃時に得られるAPはダンジョンで得られる経験値の1%
スキルレベルを上げることによってスキル威力が上昇する
スキルレベル1上昇につき威力1割上昇・・・してる気がする。
一部のスキルはスキルレベル上昇で威力以外の部分も強化される
例:アローアタック(Lv5で貫通効果追加)ラウンドブルーム(Lv5でヒット数増加)
確率で効果がかかるスキルなどは成功率も上昇か?
そのほかサポーターのダンジョン中の挙動など・・・
*1 クリアパックなし。一度クリアするとルーム作成不可。他の人の立てた部屋でクリアするとゴルチケ20枚