開発環境 |
Microsoft Visual Studio Community 2019 / Visual C++ |
実行環境 |
Microsoft Windows 10 Home (64bit) |
プロジェクト テンプレート |
Windows デスクトップ ウィザード |
プロジェクト名 |
HelloWin |
アプリケーションの種類 |
デスクトップ アプリケーション (.exe) |
追加のオプション |
空のプロジェクト |
HelloWin.cpp
#include <Windows.h>
#define APP_NAME L"HelloWin"
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
void OnPaint(HWND hWnd);
int WINAPI wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE, _In_ LPWSTR, _In_ int nCmdShow)
{
// ウィンドウクラスの登録
WNDCLASSEX wc = { sizeof WNDCLASSEX };
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = HBRUSH(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszClassName = APP_NAME;
if (RegisterClassEx(&wc) == 0) {
return 0;
}
// ウィンドウの作成
HWND hWnd = CreateWindow(
APP_NAME, APP_NAME,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0,
CW_USEDEFAULT, 0,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (hWnd == NULL) {
return 0;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// メッセージループ
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg) {
case WM_PAINT:
OnPaint(hWnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
void OnPaint(HWND hWnd)
{
LPCWSTR pStr = L"hello, world";
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
TextOut(hdc, 0, 0, pStr, lstrlen(pStr));
EndPaint(hWnd, &ps);
}
最終更新:2019年09月02日 16:48