こちらに書いてある、技が全てのブラインドジャスティス全てに共通ということはありませんので注意してください。
また、詳細効果等についてはそのブラインドジャスティスごとに変わり、絶対的に正しいとは言えませんのでよろしくお願いします。
自分は技を使っていないのであるサイトの参考なので間違っている部分も多少あるかもしれません。スタン有無は不明です。
○○により○ダメージ・・・○○のステータスを攻撃力として計算して○ダメージ(小、中、大で表わされる。)
炎、風、雷は基本魔力で計算されています。(例外の○○によりを抜く)
無、剣、槍、斧は違う計算なので、別のページに分けて書きますのでそちらをご覧ください。
※ファイアウォール等の跳ね返す技は先行で出さないと失敗してしまうらしいです。情報提供ありです。
★炎の技
大ダメージを与える技が多い分、消費MPもかなり多い。
技名 |
効果 |
消費MP |
炎の矢 |
小ダメージ |
9 |
セルフバーニング |
魔力の値で変化のMP回復 |
10 |
炎のダンス |
魅力により中ダメージ |
14 |
ファイアウィール |
そのターンに相手から攻撃されるダメージを跳ね返す。 |
8 |
魔王の炎 |
貫通小~中ダメージと使用時に変化 |
30 |
サンフレイム |
大ダメージ |
38 |
炎殺烈波 |
貫通の50~150くらいのダメージ(?) |
40 |
地獄の業火 |
貫通の中~大ダメージと使用時に変化 |
45 |
フィナーレ |
貫通の小~大ダメージと使用時に大きく変化 |
70 |
オーバードーズ |
貫通でMPが多いほど大ダメージ、最大ダメージではない。 |
99 |
★風の技
使用MPは少なめ、HP回復系が多め、MPダメージもある。
技名 |
効果 |
消費MP |
ウィンドダード |
小ダメージ |
5 |
癒しの風 |
小回復 |
7 |
沈黙の風 |
MPに小ダメージ |
6 |
サクション |
貫通の小~中ダメージと使用時に変化 |
14 |
カマイタチノヨル |
素早さにより小ダメージ |
18 |
守りの風 |
そのターンに相手から攻撃されるダメージを跳ね返す。魔防によって小ダメージ |
20 |
幻惑の霧 |
魅惑により、MPに中ダメージ |
21 |
シルフィールド |
そのターンに相手から攻撃されるダメージを跳ね返す。 |
16 |
天使の羽 |
貫通で小~中ダメージと使用時に変化&HP小~中と使用時に変化分回復する |
40 |
夢幻双乱舞 |
魅力により、貫通の中~大ダメージ&HP中回復する |
50 |
★雷の技
雷の武器と同じくダメージの振れ幅がかなり大きく安定しない。
技名 |
効果 |
消費MP |
クロスサンダー |
ゼクロ・・・←それは違う!小ダメージです、ハイ |
4 |
雷の呪縛 |
MP小~中ダメージと使用時に変化 |
8 |
マジックスティール |
MPを小ダメージ吸収する。 |
5 |
稲妻斬り |
小ダメージ |
10 |
ゴッドハンド |
イナズ・・・←それも違う!魔力により中ダメージ |
15 |
イビルサンダー |
魅惑により大ダメージ |
29 |
サンダーブレイク |
貫通の小~大ダメージと使用時に大きく変化 |
40 |
千鳥 |
素早さにより大ダメージ |
34 |
月の裁き |
貫通の50~150くらいのダメージ(?) |
30 |
龍雷神 |
貫通の100~300くらいのダメージ(?) |
60 |
最終更新:2013年04月21日 19:42