呉勢力のトップクラス盾型武将の『孫堅』や、ランク★5と入手しやすく優秀な『周泰』は、進化させる事でより怒気値上昇効果が高まり盾性能がアップする。
また遠距離攻撃型の『歩夫人』や『孫尚香』や『大喬』は射程値が上昇し、回復型武将の『小喬』は攻撃された時に周囲の味方の怒気値を上げる事ができるなど、女性が多い呉勢力は、女性武将中心としたデッキも楽しめる。
ランク | 武将名 | 進化レベル | 進化ボーナス |
★5金
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張昭
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進化+2 | 射程値+100 |
進化+4 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身の怒気値+30(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 攻撃値+800 | ||
進化+8 | 与ダメージ補正+30% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30% | ||
孫仲謀
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進化+2 | 攻撃値+1200 | |
進化+4 | 生命値+4000 | ||
進化+5 | 自身が2秒間無敵化(4秒毎に発動) | ||
進化+6 | 怒気値+8(通常攻撃時) | ||
進化+8 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30% | ||
韓当
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進化+2 | 攻撃値+200 | |
進化+4 | 与ダメージ補正+30% | ||
進化+5 | 攻撃対象が3秒間混乱(攻撃時30%発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30% | ||
進化+8 | 攻撃値+20% | ||
進化+9 | 攻撃値+30% | ||
諸葛恪
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進化+2 | 生命値;1500 | |
進化+4 | 射程値+200 | ||
進化+5 | 自身の周囲「4」内の敵全体に攻撃値300%のダメージ(初死亡時のみ発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+30% | ||
進化+8 | 生命値+4500 | ||
進化+9 | 生命値+20% | ||
魯粛
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進化+2 | 怒気値+6(通常攻撃時) | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+5 | 自身の生命が50%回復して復活(初死亡時のみ発動) | ||
進化+6 | 通常攻撃補正+30% | ||
進化+8 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+40% | ||
周瑜
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進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身が10秒間与ダメージ量+50%(生命50%切ると発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+8 | 対武将ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 被ダメージ補正+40% | ||
孫策
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進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+5 | 自身の周囲1の敵全体に攻撃値80%の与ダメージ(攻撃時40%で発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 通常攻撃補正+50% | ||
孫堅
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進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+5 | 自身の周囲2の味方全体の怒気値+10、更に5秒間被ダメージ量の40%を反射(被攻撃時10%で発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% | ||
進化+9 | 通常攻撃補正+50% | ||
陸遜
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進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 生命値+1500 | ||
進化+5 | 自身が10秒間被ダメージ量-50%、速度値+50%(生命50%切ると発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 攻撃時に自身の怒気値+6 | ||
進化+9 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20% | ||
呂蒙
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進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身の周囲1の敵全体が5秒間速度値-50%(攻撃時30%で発動) | ||
進化+6 | 攻撃値+100 | ||
進化+8 | 通常攻撃補正+40% | ||
進化+9 | 対施設ダメージ補正+100% | ||
歩夫人
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進化+2 | 射程値+200 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+5 | 攻撃目標の生命を5秒間で-30%(攻撃時10%で発動) | ||
進化+6 | 生命値+1500 | ||
進化+8 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正+40% | ||
陸抗
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進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+5 | 自身の周囲「2」の敵全体に攻撃値100%の与ダメージ、更に3秒間、毎秒怒気値-40(攻撃時30%で発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 被ダメージ補正+40% | ||
★5
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周泰
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進化+2 | 被ダメージ補正+10% |
進化+4 | 初期怒気値+60 | ||
進化+5 | 自身が5秒間被ダメージ量-80%(生命20%切ると発動) | ||
進化+6 | 攻撃値+100 | ||
進化+8 | 攻撃時に自身の怒気値+6 | ||
進化+9 | 生命値+4500 | ||
黄蓋
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進化+2 | 生命値+750 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+5 | 被攻撃対象に攻撃値50%の与ダメージ(被攻撃時10%で発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% | ||
進化+9 | 対施設ダメージ補正+100% | ||
孫尚香
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進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 対武将ダメージ補正+30% | ||
進化+5 | 自身の周囲2の味方全員が10秒間与ダメージ量+25%(生命50%切ると発動) | ||
進化+6 | 対兵士ダメージ補正+30% | ||
進化+8 | 射程値+200 | ||
進化+9 | 通常攻撃補正+50% | ||
孫権
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進化+2 | 生命値+750 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+5 | 自身の周囲2の味方が5秒間速度値+50%(被攻撃時10%で発動) | ||
進化+6 | 対武将ダメージ補正+30% | ||
進化+8 | 被ダメージ補正+30% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20% | ||
太史慈
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進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 攻撃対象に追加攻撃1回(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 生命値+1500 | ||
進化+8 | 対武将ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 生命値+4500 | ||
大喬
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進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 射程値+100 | ||
進化+5 | 攻撃対象の周囲1の敵全体が怒気値-10(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 対施設ダメージ補正+50% | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 被ダメージ補正+40% | ||
甘寧
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進化+2 | 対兵士ダメージ補正+20% | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+5 | 自身の周囲2の敵4体に攻撃値50%の与ダメージ(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 生命値+1500 | ||
進化+8 | 攻撃時に自身の怒気値+6 | ||
進化+9 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20% | ||
小喬
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進化+2 | 生命値+750 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+5 | 自身の周囲2の味方全体が怒気値+10(被攻撃時に確率10%で発動) | ||
進化+6 | 初期怒気値+40 | ||
進化+8 | 対兵士ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20% | ||
★4
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呉国太
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進化+2 | 生命値+750 |
進化+4 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+6 | 自身の生命が10%回復して復活(初死亡時のみ発動) | ||
徐盛
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進化+2 | 生命値+750 | |
進化+4 | 対兵士ダメージ補正+30% | ||
進化+6 | 攻撃対象に追加攻撃1回(攻撃時20%で発動) | ||
程普
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進化+2 | 生命値+750 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+6 | 自身の周囲1の敵全体が5秒間速度値-20%(被攻撃時10%で発動) | ||
凌統
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進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 通常攻撃補正+30% | ||
進化+6 | 自身が5秒間与ダメージ量+20%(生命50%切ると発動) | ||
丁奉
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進化+2 | 速度値+50 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+6 | 自身の周囲1の味方が5秒間速度値+20%(攻撃時20%で発動) |