呉勢力武将進化ボーナス

呉勢力のトップクラス盾型武将の『孫堅』や、ランク★5と入手しやすく優秀な『周泰』は、進化させる事でより怒気値上昇効果が高まり盾性能がアップする。
また遠距離攻撃型の『歩夫人』や『孫尚香』や『大喬』は射程値が上昇し、回復型武将の『小喬』は攻撃された時に周囲の味方の怒気値を上げる事ができるなど、女性が多い呉勢力は、女性武将中心としたデッキも楽しめる。

ランク 武将名 進化レベル 進化ボーナス
★5金
張昭
進化+2 射程値+100
進化+4 与ダメージ補正+20%
進化+5 自身の怒気値+30(攻撃時20%で発動)
進化+6 攻撃値+800
進化+8 与ダメージ補正+30%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
孫仲謀
進化+2 攻撃値+1200
進化+4 生命値+4000
進化+5 自身が2秒間無敵化(4秒毎に発動)
進化+6 怒気値+8(通常攻撃時)
進化+8 与ダメージ補正+20%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
韓当
進化+2 攻撃値+200
進化+4 与ダメージ補正+30%
進化+5 攻撃対象が3秒間混乱(攻撃時30%発動)
進化+6 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30%
進化+8 攻撃値+20%
進化+9 攻撃値+30%
諸葛恪
進化+2 生命値;1500
進化+4 射程値+200
進化+5 自身の周囲「4」内の敵全体に攻撃値300%のダメージ(初死亡時のみ発動)
進化+6 被ダメージ補正+30%
進化+8 生命値+4500
進化+9 生命値+20%
魯粛
進化+2 怒気値+6(通常攻撃時)
進化+4 攻撃値+100
進化+5 自身の生命が50%回復して復活(初死亡時のみ発動)
進化+6 通常攻撃補正+30%
進化+8 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20%
進化+9 与ダメージ補正&被ダメージ補正+40%
周瑜
進化+2 攻撃値+100
進化+4 与ダメージ補正+20%
進化+5 自身が10秒間与ダメージ量+50%(生命50%切ると発動)
進化+6 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10%
進化+8 対武将ダメージ補正+40%
進化+9 被ダメージ補正+40%
孫策
進化+2 生命値+1500
進化+4 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10%
進化+5 自身の周囲1の敵全体に攻撃値80%の与ダメージ(攻撃時40%で発動)
進化+6 被ダメージ補正+20%
進化+8 生命値+3000
進化+9 通常攻撃補正+50%
孫堅
進化+2 生命値+1500
進化+4 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10%
進化+5 自身の周囲2の味方全体の怒気値+10、更に5秒間被ダメージ量の40%を反射(被攻撃時10%で発動)
進化+6 被ダメージ補正+20%
進化+8 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15%
進化+9 通常攻撃補正+50%
陸遜
進化+2 攻撃値+100
進化+4 生命値+1500
進化+5 自身が10秒間被ダメージ量-50%、速度値+50%(生命50%切ると発動)
進化+6 被ダメージ補正+20%
進化+8 攻撃時に自身の怒気値+6
進化+9 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20%
呂蒙
進化+2 生命値+1500
進化+4 与ダメージ補正+20%
進化+5 自身の周囲1の敵全体が5秒間速度値-50%(攻撃時30%で発動)
進化+6 攻撃値+100
進化+8 通常攻撃補正+40%
進化+9 対施設ダメージ補正+100%
歩夫人
進化+2 射程値+200
進化+4 攻撃値+100
進化+5 攻撃目標の生命を5秒間で-30%(攻撃時10%で発動)
進化+6 生命値+1500
進化+8 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15%
進化+9 与ダメージ補正+40%
陸抗
進化+2 攻撃値+100
進化+4 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10%
進化+5 自身の周囲「2」の敵全体に攻撃値100%の与ダメージ、更に3秒間、毎秒怒気値-40(攻撃時30%で発動)
進化+6 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15%
進化+8 生命値+3000
進化+9 被ダメージ補正+40%
★5
周泰
進化+2 被ダメージ補正+10%
進化+4 初期怒気値+60
進化+5 自身が5秒間被ダメージ量-80%(生命20%切ると発動)
進化+6 攻撃値+100
進化+8 攻撃時に自身の怒気値+6
進化+9 生命値+4500
黄蓋
進化+2 生命値+750
進化+4 攻撃値+100
進化+5 被攻撃対象に攻撃値50%の与ダメージ(被攻撃時10%で発動)
進化+6 与ダメージ補正+20%
進化+8 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15%
進化+9 対施設ダメージ補正+100%
孫尚香
進化+2 攻撃値+50
進化+4 対武将ダメージ補正+30%
進化+5 自身の周囲2の味方全員が10秒間与ダメージ量+25%(生命50%切ると発動)
進化+6 対兵士ダメージ補正+30%
進化+8 射程値+200
進化+9 通常攻撃補正+50%
孫権
進化+2 生命値+750
進化+4 攻撃値+100
進化+5 自身の周囲2の味方が5秒間速度値+50%(被攻撃時10%で発動)
進化+6 対武将ダメージ補正+30%
進化+8 被ダメージ補正+30%
進化+9 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20%
太史慈
進化+2 攻撃値+50
進化+4 与ダメージ補正+20%
進化+5 攻撃対象に追加攻撃1回(攻撃時20%で発動)
進化+6 生命値+1500
進化+8 対武将ダメージ補正+40%
進化+9 生命値+4500
大喬
進化+2 攻撃値+50
進化+4 射程値+100
進化+5 攻撃対象の周囲1の敵全体が怒気値-10(攻撃時20%で発動)
進化+6 対施設ダメージ補正+50%
進化+8 生命値+3000
進化+9 被ダメージ補正+40%
甘寧
進化+2 対兵士ダメージ補正+20%
進化+4 攻撃値+100
進化+5 自身の周囲2の敵4体に攻撃値50%の与ダメージ(攻撃時20%で発動)
進化+6 生命値+1500
進化+8 攻撃時に自身の怒気値+6
進化+9 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20%
小喬
進化+2 生命値+750
進化+4 攻撃値+100
進化+5 自身の周囲2の味方全体が怒気値+10(被攻撃時に確率10%で発動)
進化+6 初期怒気値+40
進化+8 対兵士ダメージ補正+40%
進化+9 与ダメージ補正と被ダメージ補正+20%
★4
呉国太
進化+2 生命値+750
進化+4 被ダメージ補正+20%
進化+6 自身の生命が10%回復して復活(初死亡時のみ発動)
徐盛
進化+2 生命値+750
進化+4 対兵士ダメージ補正+30%
進化+6 攻撃対象に追加攻撃1回(攻撃時20%で発動)
程普
進化+2 生命値+750
進化+4 攻撃値+100
進化+6 自身の周囲1の敵全体が5秒間速度値-20%(被攻撃時10%で発動)
凌統
進化+2 攻撃値+50
進化+4 通常攻撃補正+30%
進化+6 自身が5秒間与ダメージ量+20%(生命50%切ると発動)
丁奉
進化+2 速度値+50
進化+4 攻撃値+100
進化+6 自身の周囲1の味方が5秒間速度値+20%(攻撃時20%で発動)
最終更新:2016年11月14日 13:43