回復の舞いデッキ
甘皇后の回復の舞いを後ろ盾に戦うデッキ。
追い込まれている状況では効果が薄いので爆発力は低いが、ハマれば強い。
追い込まれている状況では効果が薄いので爆発力は低いが、ハマれば強い。
踊る前~踊り際の防戦や甘皇后の守り方など気を使う部分は多いが、
回復で優位を取って押し潰すと言う戦術のわかりやすさも人気の秘密。
上手く優位を取れた場合の地獄のマウントは凶悪。立ち回りを磨けば戦っていけるだろう。
回復で優位を取って押し潰すと言う戦術のわかりやすさも人気の秘密。
上手く優位を取れた場合の地獄のマウントは凶悪。立ち回りを磨けば戦っていけるだろう。
キーカードとキー能力
カード名 | 勢力 | コスト | 兵種 | 特技 | 武/知 | キー能力 |
UC甘皇后 | 蜀 | 1 | 歩 | 魅 | 1/4 | 回復の舞い:7 |
イラストの可愛らしさ&萌えボイス含めて人気の一枚。
舞うまでの士気がたまる間に遊ばせずに端攻めを狙ったりしてもよい。
舞った後は武力の低さ+知力の低さが泣き所になるので防柵や反計などで守らないとそのまま総崩れになる事も。
舞うまでの士気がたまる間に遊ばせずに端攻めを狙ったりしてもよい。
舞った後は武力の低さ+知力の低さが泣き所になるので防柵や反計などで守らないとそのまま総崩れになる事も。
デッキ構築のポイント
アタッカー
回復の舞いは、動きが遅く帰城回復の難しい槍兵・攻城兵・歩兵、動きたくない弓兵と相性が良いので、
高武力の弓槍をおりまぜたデッキが望ましい。
舞った後の狙いは大きく分けて二つあり、
高武力の弓槍をおりまぜたデッキが望ましい。
舞った後の狙いは大きく分けて二つあり、
①軽量級の騎馬で一発入れて守り抜く形。
②回復の後ろ盾を得たマウントと攻城で大ダメージ、あわよくば落城を狙う形。
②回復の後ろ盾を得たマウントと攻城で大ダメージ、あわよくば落城を狙う形。
相手のデッキ構成ともよく相談し、どちらのパターンで勝ちを狙うかを検討しよう。
なお、回復の舞いを前提とすれば復活は必ずしも必要でない。
しかし他軍にはコスト1で良いやつらが多いので使っても損はない。
なお、回復の舞いを前提とすれば復活は必ずしも必要でない。
しかし他軍にはコスト1で良いやつらが多いので使っても損はない。
- コスト3 :R関羽
- コスト2.5:SR趙雲、SR馬超、R張飛、R典韋、R許チョ、魏SR関羽
- コスト2 :R姜維、R馬超、R趙雲、R/UC黄忠、UC張飛、UC典韋、UC許チョ、SR董卓、R華雄
- コスト1.5:R魏延、UC馬岱、UC厳顔、UC周倉、C王平、C関平、C沙摩柯、UC曹仁、C文聘、SR呂姫、R王桃
- コスト1 :R関銀屏、UC姜維、C廖化、R楽進、C侯成、C臧覇、C張梁、C阿会喃、C金環三結、C周倉、C董荼那
計略要員
回復の舞いを舞った後は士気が余るため、積極的に計略を打てる。魏蜀二色なら特に。
ただしダメ計持ちが相手にいる場合は、必ず反計の士気を残すか、
相手の士気状態を把握して絶対にダメ計を打たれないようにすること。
ただしダメ計持ちが相手にいる場合は、必ず反計の士気を残すか、
相手の士気状態を把握して絶対にダメ計を打たれないようにすること。
- コスト2 :R馬謖、SR劉備
- コスト1.5:SR諸葛亮、SRホウ統、R徐庶、R劉備、UC法正、R郭嘉、UC荀攸、C満寵
- コスト1 :Rホウ統、UC麋竺、C夏侯月姫、C麋夫人、C張松、SR賈ク、C陳羣、C曹植、SR張角
プレイングの注意点
蜀武将の特性が入る分、妨害計略に弱い。2色にして反計などで補うか、
あるいは展開構築力を磨いて相手の計略を無駄打ちに変えてしまう、
連環の計や兵法などで無力化するなどのテクニックが必要。
あるいは展開構築力を磨いて相手の計略を無駄打ちに変えてしまう、
連環の計や兵法などで無力化するなどのテクニックが必要。
兵法の選択
連環の法がよく使われる。外伝再建がついているとなおベター。
舞っているにも関わらずエースアタッカーが死んでしまううちは、再起の法が無難。
増援の法を選択するのもアリ。
舞っているにも関わらずエースアタッカーが死んでしまううちは、再起の法が無難。
増援の法を選択するのもアリ。
サンプル・デッキ
サンプル・デッキ1 (荀銀STO)
武将名 | 勢力 | コスト | 兵種 | 特技 | 武/知 | 計略名 |
UC甘皇后 | 蜀 | 1 | 歩 | 魅 | 1/4 | 回復の舞い:7 |
SR/LE趙雲 | 蜀 | 2.5 | 騎 | 活/魅/勇 | 8/8 | 神速戦法:4 |
R典韋 | 魏 | 2.5 | 槍 | 柵 | 9/1 | 身代わり:3 |
UC程昱 | 魏 | 1 | 槍 | 伏 | 1/7 | 反計:2 |
R楽進 | 魏 | 1 | 騎 | 4/3 | 魏武の強兵:3 |
- 解説
- アーケード版で回復デッキを切り開いた大軍師「荀銀STO」氏のデッキ。「荀銀デッキ」「STOデッキ」と呼ばれる。
- 高度な立ち回りが要求されるが、後半のカウンター性能はかなりのもの。
サンプル・デッキ2 (蜀単回復)
武将名 | 勢力 | コスト | 兵種 | 特技 | 武/知 | 計略名 |
UC甘皇后 | 蜀 | 1 | 歩 | 魅 | 1/4 | 回復の舞い:7 |
SR馬超 | 蜀 | 2.5 | 騎 | 魅 | 9/5 | 白銀の獅子:6 |
R姜維 | 蜀 | 2 | 槍 | 募 | 7/7 | 挑発:3 |
C王平 | 蜀 | 1.5 | 槍 | 柵 | 5/5 | 大車輪戦法:4 |
C廖化 | 蜀 | 1 | 騎 | 3/4 | 奮激戦法:3 |
- 解説
- 蜀単回復デッキ。反計は無いが、挑発がある。
- 知力が高めなのでダメ計があまり怖くなくなったのも嬉しい。
サンプル・デッキ3 (車輪回復)
武将名 | 勢力 | コスト | 兵種 | 特技 | 武/知 | 計略名 |
UC甘皇后 | 蜀 | 1 | 歩 | 魅 | 1/4 | 回復の舞い:7 |
R/LE関羽(横山) | 蜀 | 3 | 槍 | 柵/勇/募 | 9/8 | 車輪の大号令:6 |
R姜維 | 蜀 | 2 | 槍 | 募 | 7/7 | 挑発:3 |
C夏侯月姫 | 蜀 | 1 | 槍 | 魅 | 2/7 | 落雷:6 |
C廖化 | 蜀 | 1 | 騎 | 3/4 | 奮激戦法:3 |
- 解説
- R/LE関羽(横山)を主体にした車輪回復デッキ。車輪号令のほか、挑発、落雷と計略も豊富。
- R姜維のかわりにSR/LE劉備(本宮)を入れ、回復の舞→ラインを上げて大徳のごり押しも面白いかも。